Существует множество игр Tom Clancy, но какая из них лучше? Этот список может помочь вам принять решение.

Трудно придумать имя, которое оказало бы большее влияние на тактические и милитаристские игры, чем Том Клэнси. То, как его имя стало ассоциироваться с этими играми, — длинная и запутанная история. Том Клэнси не был известен как разработчик игр. Он был автором.
Однако он понимал игровую привлекательность своих историй и стремился извлечь из этого выгоду. В результате годы спустя, даже после его смерти, Том Клэнси по-прежнему ассоциируется с качественными играми в этом жанре. Он даже расширился от простых шутеров до ролевых игр с открытым миром и не только. Вот рейтинг некоторых из лучших игр Tom Clancy.
10 Rainbow Six: Rogue Spear

Любой, кто читал роман «Радуга Шесть», знает, что эту книгу сложно адаптировать к игре. Первая игра изо всех сил старалась следовать сюжету и включать персонажей из истории. Хотя геймплей превосходно воссоздал атмосферу спецназа, сюжетная линия не могла быть переведена из исходного материала.
Это изменилось с Rogue Spear, поскольку оно отошло от любого исходного материала и попыталось рассказать историю самостоятельно. Он смог связать знаменитый геймплей оригинала и в то же время передать цельное повествование.
9 HAWX

Чтобы создать полноценный бренд игр, Tom Clancy расширился до воздушных боев с помощью HAWX. в то время как сам игровой процесс похож на другие игры с воздушными истребителями, такие как Ace Combat, игры Tom Clancy умеют создавать захватывающую вселенную, которая затягивает игрока и делает его частью чего-то большего, чем они сами. HAWX справляется с этим, вписываясь во вселенную других игр Tom Clancy, таких как Ghost Recon и Endwar. Это был риск, но игра оказалась достаточно успешной, чтобы гарантировать продолжение.
8 Endwar

Это не было большим успехом, но Endwar все же следует признать достойным входом в линейку игр Tom Clancy. Его следует похвалить за попытку расширить и охватить другие жанры игр, кроме стандартных шутеров от 1-го лица, которыми стали известны Rainbow Six и Ghost Recon.
Подобно HAWX для воздушных боев, Endwar стратегическая игра в реальном времени, в которой игроки управляют целыми армиями в бою. Он также получил высокую оценку за попытку расширить стиль стратегии в реальном времени, включая голосовые команды для юнитов.
7 Ghost Recon Wildlands
р> <р>Как и большинство долгоиграющих франшиз, Ghost Recon на протяжении многих лет принимал разные формы. Он переместился в футуристический сеттинг с некоторыми из своих предыдущих игр, но Wildlands был новым и освежающим взглядом на серию. Это вернуло игру к современному сеттингу, на котором был основан оригинал.
Это также первая игра в серии с открытым миром, похожая на что-то вроде The Division. Однако карта намного больше. Кроме того, в нем есть аспект командной сплоченности, которого The Division стараются избегать.
6 Rainbow Six: Extraction

Rainbow Six Extraction прожила интересную жизнь, чтобы стать игрой Tom Clancy. Изначально это был отдельный проект, прежде чем он был включен во франшизу как побочный продукт более ранней игры.
Кроме того, это совместная онлайн-игра, которая заставляет игроков пытаться собрать реальных людей, а не процессор. Это также что-то другое, поскольку в нем есть научная фантастика. В игре представлены инопланетные паразиты, что-то новое и необычное для брендов Tom Clancy. Тем не менее, это забавная игра, которую нельзя сбрасывать со счетов только потому, что она уникальна.
5 Splinter Cell: Conviction

Игры Splinter Cell были более или менее построены друг на друге. Это означает, что первая игра заложила основу, на которой строились все остальные игры, и стала более сложной. Это изменилось в Splinter Cell: Conviction.
Это не обязательно был римейк или перезагрузка, но он предложил новый способ управления Сэмом Фишером. Это упростило и оптимизировало элементы управления, чтобы создать действительно тонкий, но тонкий способ играть за супершпиона. Трудно представить себе более реалистичный опыт шпионажа.
4 Ghost Recon
Наряду с Rainbow Six, первой игре Ghost Recon приписывают переосмысление тактических командных действий. Игры имеют много общего, поскольку обе они позволяют игроку управлять юнитами специализированных лиц.
Однако игроки могут оценить нюансы между ними. Rainbow Xix посвящен борьбе с терроризмом и охране правопорядка, тогда как Ghost Recon посвящен солдатам и войне. Обычному человеку это может показаться не таким уж важным отличием. Но различия подчеркнуты в игровом процессе, поскольку игроки управляют своими солдатами на поле боя, а не в гражданской обстановке.
3 The Division

The Division поставила множество галочек, что сделало ее отличной игрой. В ней был открытый мир, настраиваемые персонажи и нелинейный аспект истории, который давал игрокам свободу играть так, как они хотят.
Это стандартная вещь для некоторых фэнтезийных игр, но было приятно увидеть он использует стиль терроризма и шпионажа Тома Клэнси. Чтобы поднять игру еще выше, в ней была поразительно реалистичная обстановка в Нью-Йорке. Добавьте к этому тот факт, что сюжетная линия о пандемии была жутко пророческой, и это определенно один из лучших фильмов Тома Клэнси.
2 Rainbow Six: Vegas

Как старейшая и, возможно, самая популярная серия Tom Clancy, Rainbow Six имеет множество выпусков. Он существовал в разные эпохи игр, но Вегас, возможно, стал поворотным моментом в серии.
Он ознаменовал собой переход от старой гвардии к новой, поскольку действительно конкретизировал характер команды. геймплея и завершил его захватывающим сюжетом. Дело было не только в том, что в нем был отличный антитеррористический сюжет. Vegas добавил драматизма и сложности своим персонажам, что сделало ее действительно великолепной игрой.
1 Splinter Cell: Chaos Theory

Одна общая черта всех игр Splinter Cell — это очень запутанный и детализированный сюжет, поэтому трудно выделить, кто из них выделяется. Однако геймплей — это совсем другая история.
Фирменные очки Сэма Фишера — неотъемлемая часть каждой игры, но его маневры и управление становились все сложнее с каждой новой частью. Кульминацией этого стала Chaos Theory, которая имела чрезвычайно сложную систему управления, которая при освоении действительно заставляла игрока чувствовать себя агентом-невидимкой, что очень кстати для его уникального многопользовательского режима.