Титаны своих франшиз, величайшие игровые персонажи находят отклик у игроков благодаря своей выдержке, стилю и интересным историям.

По сути, повествование в видеоиграх больше касается персонажей, чем любое другое средство. В отличных играх рассказывается прямолинейное, конфликтное повествование, в котором впечатляющие персонажи противостоят друг другу. Игрокам предстоит примерить на себя роль крупной фигуры, которую большинство игр разрабатывают так, чтобы она была как можно более привлекательной и приятной для игры.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Некоторые персонажи видеоигр за последние годы стали очень популярными. Они превратились из фигурки в отдельной игре в отличительную икону игры в целом. Игроки контролировали указанных игровых персонажей в самые важные моменты их жизни, видели, как они росли и развивались, и полюбили их сами по себе.
10 Данте
Devil May Cry
Франшиза Devil May Cry намеренно красочный, стильный и чрезмерный. Он колеблется между смертельной серьезностью и комичным фарсом, и все это с характерным художественным оформлением и гладким игровым процессом. Немногие персонажи воплощают в себе все, что геймеры любят в Devil May Cry.так же, как и его культовый главный герой Данте.
Данте — один из легендарных игровых персонажей. Однако он редкость для своего времени. В отличие от многих игровых персонажей начала 2000-х, Данте столь же забавен, сколь и крут. Devil May Cry делает все возможное, чтобы сбалансировать свое обаяние и мастерство глупыми, самоуничижительными или откровенно неприятными моментами. Результатом стал уникальный баланс, который оставил свой след в игровой истории.
9 Кратос
God Of War
God of War пережил периоды известности и признания. Это также относится и к его главному герою, Кратосу. Даже в самой ранней версии God of Wartitles Кратос является легендарным игровым персонажем благодаря своему характерному дизайну, искренне сочувствующим мотивам его ужасных действий и жестокости. Тем не менее, он более чем заслужил свою дурную славу бессердечными насильственными действиями и сомнительным отношением к женщинам.
God of War 2018 годавозрождение берет новый курс с Кратосом, не слишком отклоняясь от его узнаваемых черт. У него все еще есть ярость и темная сторона из ранних игр, но он контролирует их благодаря возрасту и мудрости. Эта новая версия Кратоса больше всего заботится о том, чтобы быть хорошим отцом и образцом для подражания для своего сына, желая создать идеальный образ мужественности, не зная, как это сделать. Это создает одни из самых зрелых игровых историй, которые найдут отклик практически у любого геймера.
8 Princess Zelda
Легенда о Zelda
Принцесса Зельда занимает культовое место среди игровых персонажей, будучи главным персонажем одной из самых любимых серий в среде. Принцесса Зельда играла разные роли в играх The Legend of Zelda. Ранние названия изображают ее как не более чем сюжетный ход, который Линк может спасти или помочь. Однако с тех пор она сильно выросла.
Зельда стала самостоятельным персонажем, особенно в таких играх The Legend of Zelda, как Wind Waker, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.. Она является эмоциональным центром франшизы и не боится замарать руки, когда это необходимо. Геймеры годами смотрели на Zelda, играя за Линка, и это вряд ли изменится в последующих играх.
7 Джон Марстон
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption любят за сочетание реалистичного и гибкого открытого мира с драмой, в центре которой находятся персонажи. Джон Марстон держит всю историю вместе с его попытками вернуть свою семью и стереть грехи своей прежней жизни. Он одновременно крутой игровой персонаж и настоящая модель человека, пытающегося стать лучше.
Джон Марстон заслуженно является культовым персонажем в играх. Его присутствие делает Red Dead Redemptionчто это такое, от эмоциональной стороны до его охоты на банду ван дер Линде, до его шокирующей смерти в конце истории. Red Dead Redemption II делает его еще более убедительным, показывая, как глубоко он погрузился в молодости, прежде чем серьезно заняться самосовершенствованием.
6 Лара Крофт
Tomb Raider
Tomb Raider вошла в историю игр с Ларой Крофт в качестве главного героя. Она — одна из самых знаковых женщин во всей игровой индустрии, выдающаяся главная героиня тех времен, когда в индустрии дела обстояли не так хорошо. Мало кто назовет Лару Крофт идеальным воплощением. Многие спорят о ее дизайне и характеристиках. В то же время многие осыпали ее похвалами с момента ее первого выхода.
Лара Крофт добавила много новых слоев в Tomb Raider., поднимая его за рамки простой охоты за сокровищами. Она способная, остроумная, харизматичная, упрямая и многое другое. Франшиза Tomb Raider не боится придавать ей проблемные или негативные черты, такие как черствость или саморазрушительное поведение. Однако он никогда не использует это для обесценивания Лары или безвозвратного проклятия, вместо этого рассматривая эти черты как недостатки трехмерного игрового персонажа.
5 Solid Snake
Metal Gear Solid
Франшиза Metal Gear всегда была в авангарде повествования в играх, во многом благодаря ее главному герою Солиду Змея. Даже в самых ранних версиях Solid Snake он всегда добавлял стиль и сюжет к фильмам категории B Metal Gear. Metal Gear SolidИгры добавляют солиду Снейку гораздо больше, превращая его в одного из самых глубоких и любимых игровых персонажей.
Солид Снейк борется между своей идеологической приверженностью миру и врожденным удовольствием от насилия. Он стремится доказать, что он лучше таких злодеев, как Биг Босс и Ликвид Снейк, в Metal Gear Solid. Solid Snake сочетает неоспоримый шарм и культовый дизайн с индивидуальностью, которая гораздо глубже, чем кажется.
4 Эцио Аудиторе из Флоренции
Assassin's Creed
Эцио Аудиторе де Фиренце создал больше исторических сюжетных линий в Assassin's Creed, чем любой другой персонаж франшизы. Он управляет сюжетом в Assassin’s Creed II, Brotherhood и Revelations.. За это время он превратился в одну из самых устойчивых и триумфальных икон своей игровой эпохи.
По большей части популярность Эцио проистекает из его привлекательности и харизмы. Он излучает очарование и магнетизм, которые привлекают даже игроков Assassin’s Creed, играющих за него. Сила личности Эцио и моменты огромной эмоциональной значимости на протяжении всей его жизни делают его одним из самых привлекательных героев игр.
3 Элли Уильямс
Последний из нас
Элли Уильямс начинает The Последний из нас как сюжетный ход. Она невосприимчивая девушка в мире, опустошенном зомби-апокалипсисом, чья уникальная инфекция может проложить путь к излечению. Однако Последние из насникогда не фокусируется на ее роли в сюжете больше, чем на ней как на личности. Из ее вступления игра подчеркивает ее как личность.
В частности, Элли растет на протяжении The Last of Us так, как это делают немногие персонажи видеоигр. Она узнает больше о мире и его истории, развивает сталь, которой ей не хватает в начале игры, и взрослеет так, как кажется реальным. На протяжении всей The Last of Us Part II Элли предстает в более мрачном свете, но это только вызывает у большинства фанатов симпатию к ней.
2 Commander Shepard
Mass Effect
Mass Effectдостигает чего-то со своим главным героем, что удается немногим ролевым играм. Командир Шепард — универсальный аватар, из которого игрок может создать практически любого игрового персонажа. Тем не менее, они также являются знаковыми и отличительными фигурами сами по себе, с базовой индивидуальностью, которая сияет независимо от действий игрока.
Эта уникальная смесь сделала Mass EffectКомандир Шепард — один из самых любимых героев игр. Игроки ценят абсолютное разнообразие, которое они могут вложить в личность Шепарда, а также любят скрытую личность, которая проявляется. Упрямство, диковинное поведение и скрытая уязвимость придают коммандеру Шепарду огромный вес в Mass Effect.
1 Марио
Марио
Если и есть один талисман для всей индустрии видеоигр, то это главный герой франшизы Марио. Nintendo — это игровой гигант, большая часть которого построена на спине итальянского сантехника. Марио не хватает глубокой индивидуальности многих других персонажей видеоигр. У него нет сложных мотивов, нет скрытых глубин и нет слоев, которые нужно отслаивать.
Большинство геймеров не думают, что Марио нужно больше глубины для него. Ему удалось стать иконой игр с помощью нескольких слов и личности, состоящей лишь из храбрости. Это позволило ему управлять платформерами, ролевыми играми, спортивными играми и многим другим. Почти каждый живой геймер любит Марио, несмотря на его простоту, и никогда не отказывается от возможности сыграть за него.