Поскольку метаигра Marvel Snap продолжает развиваться, игроки должны помнить, что карты стоимостью 4 так же полезны, как и карты высокой стоимости.

Marvel Snap уже прошел долгий путь с момента его выпуска в 2022 году, и каждый месяц добавляется множество новых карточек, функций и изменений. С шестью ходами в традиционной игре Marvel Snap игрокам лучше не классифицировать все карты стоимостью 6 как основное оружие для победы над своими противниками.
На самом деле, 4 Карты с ценой одни из лучших, чем Marvel Snap.может предложить, особенно с Забу стоимостью 2 в игре, уменьшая энергию этих карт стоимостью 4 на одну. Карты стоимостью 4 бывают всех форм и размеров, и есть примеры, которые процветают в поддержке, защите, нападении и подрыве.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
10 Дракула
При правильном подходе, подготовке и применении Дракула может стать огромной картой в колоде. Ценность Дракулы заключается в том, что он сбрасывает карту в конце игры, а затем использует силу этой карты как свою собственную. Существует случайность в том, как это работает, если в руке игрока несколько карт, но также есть способы гарантировать, что идеальная карта будет сброшена.
Дракулу можно сыграть в колоде зоопарка, так как недорогие карты можно легко разыгрывать и они не остаются в руке в конце игры. Именно здесь такие карты, как Красный Череп и Инфинавт, могут вступить в игру как могущественные ягнята, которых нужно принести в жертву, передав свою силу Дракуле для победы.
9 юбилей

С правильной колодой, Jubilee может стать потрясающей картой для игры. Юбилей может стоить 4 энергии и показывать только 1 силу, но он вводит в игру еще одну карту из колоды пользователя. Это особенно полезно, если у игрока есть более слабые карты в руке, но он знает, что у него в колоде есть сильные карты, ожидающие выхода.
Есть и другие способы разыграть дорогие карты по дешевке, например, с She-Hulk или Wave, но Jubilee приносит непревзойденный уровень удачи и непредсказуемости. Наличие Мистера Негатива на поле изменило бы его энергию и силу, сделав его еще более грозным.
8 Человек-паук

Сохранение приоритета и возможность диктовать, где ваш оппонент должен разыгрывать карты, — чрезвычайно ценные подходы в Marvel Snap, и карта «Человек-паук» помогает в этом. Эта карта стоимостью 4 имеет собственную силу 3, но, что более важно, она не дает противнику разыграть любые карты в этой локации на следующем ходу.
В качестве карты стоимостью 4 ее часто можно увидеть на четвертом ходу, но разыгрывание ее на пятом ходу оставит противника бессильным в этом заданном месте в конце игры. Человек-паук был бы особенно разрушительным, если бы противник заполнил одну локацию, а способность Человека-паука заставляет их либо пропустить последний ход, либо разыграть карту в локации, такой как Бар без имени, где побеждает наименьшее количество очков. .
7 Mister Negative

Мистер Негатив – странная карта для экспериментов, но при правильном применении она имеет серьезную ценность. Мистер Негатив меняет стоимость энергии и значения силы карт, которые все еще находятся в колоде игрока, и, хотя это вредно для большинства, есть много вещей, которые все еще могут принести пользу.
Mister Negative делает такие карты, как «Железный человек», «Мистика» и «Железное сердце», совершенно бесплатными, давая им достойную отдачу в дополнение к их и без того впечатляющим способностям. Существует определенная степень удачи, в зависимости от того, какие карты находятся в игре, а какие все еще в колоде, но колоды Mister Negative в любом случае чрезвычайно интересны и уникальны.
6 Ка-Зар

Колоды Зоопарка по-прежнему занимают свое место в Marvel Snap, даже среди всех мощных колод Таноса, Шури и Серы. Колоды Зоопарка сосредоточены на недорогих картах и/или картах животных, а Ка-Зар выступает в роли командира, давая картам стоимостью 1 +1 силу.
Ка-Зар даже приносит на стол свою собственную силу 4, что делает его ценным активом в этих колодах, которые сосредоточены на заполнении всех локаций недорогими картами. Это может быть не кричащий подход, но он эффективен и заставляет те кубы течь.
5 Moon Girl

Когда Лунная Девушка появляется в игре Marvel Snap, почти неизбежно, что на следующем ходу появляется могущественный Динозавр-Дьявол. Синергия дуэта, у которого есть собственный мультсериал на Disney+, переходит на Marvel Snap, с Лунной Девой, дублирующей руку игрока, и силой вытягивания Дьявола Дино за каждую карту, которая остается там в конце игры.
Однако сам факт дублирования руки игрока Рука может сделать Лунную девушку ценной, кроме комбинации Дьявольского Дино. В Marvel Snap так много невероятных карт, у которых часто есть единственный недостаток — их можно использовать только один раз за игру, но наличие нескольких экземпляров может перевернуть правила с ног на голову. Moon Girl делает это возможным, и игроки любят ее за это.
4 Вонг

Вонг — это карта, которая может сразу же вызвать панику у противников, когда они увидят ее в игре. Постоянная способность Вонга заставляет способности On Reveal в своей локации срабатывать дважды, что может охватывать все виды стратегий и колод. Zabu и Sera могут даже сделать его намного дешевле и опаснее, поскольку в него можно играть раньше или позже, чем обычно.
Независимо от того, вводит ли он в игру двух Духов тигра с силой 7, когда Леди Сиф сбрасывает и усиливает Апокалипсис дважды за один ход, или удваивает усиления Железного Сердца, Вонг может мгновенно переломить ход матча. Дихвалы Вонга звучат не так громко, как раньше, но его ценность по-прежнему существует.
3 Darkhawk

Darkhawk — это карта, которая на первый взгляд может показаться не слишком привлекательной из-за ее базовой силы 0, но игрокам нужно попробовать ее, чтобы увидеть, насколько мощной она может стать. Постоянная способность Darkhawk дает +2 к силе за каждую карту в колоде противника, которую затем можно использовать с другими картами.
Rockslide и Korg добавляют камни противнику колода, в то время как Черная Вдова и ее Укус Вдовы не позволяют им тянуть из своей колоды, пока она не будет сыграна. Поскольку Забу и Сера еще больше снижают стоимость Темного Ястреба, есть много способов играть с Темным Ястребом, и использование его в последнем ходу не дает противнику времени спешить и очищать свою колоду.
2 Шанг-Чи

Есть карты, получившие известность из-за разрушения и горя, которые они могут причинить своим противникам, и в то время как Killmonger угрожает картам стоимостью 1, Shang-Chi нацелен на карты с силой 9+. Присутствие Шанг-Чи заметно в каждой игре Marvel Snap, даже если ни у одного из игроков нет его в колоде, поскольку это угрожает разрушить амбициозные планы и мощные карты.
Доминирование Шанг-Чи даже вернуло актуальность Броне, поскольку защита вполне может быть единственным способом сохранить мощные карты в игре. При более раннем применении Забу Шанг-Чи будет стоить всего 3 энергии, а это означает, что его можно разыграть вместе с наступательной картой для одной последней контратаки. Игрокам просто нужно быть осторожными с тем, кто имеет приоритет, так как способность Шанг-Чи «При раскрытии» доминирует только над картами, уже находящимися в игре.
1 Шури

С момента своего появления в наборе 4 Шури изменила правила игры. Способность Shuri's On Reveal удваивает силу следующей карты, которую играет пользователь. Влияние Шури может обеспечить победу, будь то удвоение терроризирующей силы Красного Черепа в одном месте или усиление Нимрода перед последним ходом.
Как и страх перед Шан- Чи нависает над Marvel Snap и любой сыгранной картой с силой 9+, Шури можно даже разыгрывать вместе с более низкими картами, просто чтобы придать им больше значимости и ценности. Шури неизбежно понерфят в будущем, но независимо от того, означает ли это уменьшение силы или ограничение способности, игроки все равно найдут способ заставить эту исключительную карту работать.