10 лучших подземелий Zelda в рейтинге

От древней цистерны и руин Снежного пика до замка Хайрул, Лесного храма и многого другого — в играх The Legend of Zelda есть множество эпических подземелий.

< исходный медиа="(min-width: 768 px)" размеры="943px" srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/image.jpg?q=50&fit= содержат&w=943&h=&dpr=1,5"/>

10 Лучшие подземелья Zelda в рейтинге

Выпуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom намечен на 12 мая 2023 года, и все взоры устремляются на то, чтобы увидеть, какие новые подземелья вызовут самые острые ощущения. В конце концов, исследование огромных подземелий, наполненных головоломными головоломками и головокружительными боссами, остается одним из самых привлекательных моментов в обширной фэнтезийной ролевой игре с открытым миром.

Настоящий вопрос заключается в том, будут ли новейшие подземелья представлены в игре. Слезы королевствабудет держать свечу в памяти самых запоминающихся в прославленном прошлом франшизы. Когда надвигается такой вопросительный знак, самое время рассказать об абсолютно лучших подземельях Zelda за всю историю.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Sandship (Skyward Sword)

Потрясающее подземелье в Skyward SwordSandship требует от Линка пересечения моря песка, которое превращается в воду, и поиска кораблекрушения. Оказавшись на борту, Линк должен примирить прошлое и настоящее, используя свой лук, чтобы решить несколько головоломок, изменяющих время, прежде чем сразиться с мини-боссом в битве на мечах на доске корабля.

Песчаный корабль. Подземелье выделяется больше, чем большинство, благодаря своему поразительно красочному дизайну и уместным морским миссиям, которые всегда приветствуются в Zelda.игры. Головоломки — одни из лучших в Skyward Sword, заставляющие игроков вырабатывать стратегию и мудро использовать окружающее пространство. Лучше всего это мини-босс-робот, который бросает вызов игрокам на дуэль на доске корабля, что компенсирует тусклого главного босса Skyward Sword и имеет тематический смысл в отношении пираты.

9 Город в небе ( Сумеречная принцесса)

Город в Небо — последнее подземелье в длинной основной игре Zelda Twilight Princess. Линку нужно будет пройти через это подземелье, прежде чем сразиться с Зантом и Ганондорфом в финале. Небесный мегаполис, состоящий из парящих облаков, подземелье, похожее на лабиринт, служит кульминационным полем битвы, где Линк может продемонстрировать все, чему он научился на протяжении всей игры.

Что делает «Город в небе» особенным, так это то, что он похож на грандиозный итог всего, что Линк узнал и собрал в Twilight Princess, заставляя его использовать свой навык Double Clawshot, чтобы решать головоломки и проходить через подземелье. невредимый. Аргорок, финальный босс в виде летающего дракона, также дает великолепную обстановку грозного врага, который повышает ставки в финальной игре.

8 Руины Снежного Пика (Принцесса Сумерек)

Twilight Princess В руинах Snowpeak есть одно из самых необычных и незабываемых подземелий в Zelda. Руины Снежного Пика — это не секретное подземное логово, а ледяной аванпост в горах Хайрула, который освежающе гостеприимен и предлагает миссии, сосредоточенные на помощи другим, а не на их убийстве.

Линка, населенного Йети Йето и Йетой, приглашают исследовать мега-особняк, находя ингредиенты для приготовления домашних целебных супов для двух добрых хозяев. Как раз в тот момент, когда кажется безопасным ослабить бдительность Линка, Йета внезапно превращается в унизительного финального босса и внезапно атакует его, когда он меньше всего этого ожидает. Уникальные и непредсказуемые Руины Снежного Пика — воплощение обмороженного страха.

7 Башня богов (Пробуждение ветра)

В отличие от многих подземелий в знаменитой франшизе Nintendo, Tower of The Gods в Wind Waker отличается тем, что для разблокировки Линку требуется добыть три жемчужины. подземелье. Между сложными условиями и водными головоломками Tower of the Gods блестяще сочетает механику Wind Waker с предыдущей Zelda игры, чтобы стать чем-то совершенно новым.

После использования Короля красных львов, чтобы взорвать старые стены подземелья, следует множество загадок, которые требуют стратегического размещения определенных ящиков с предметами и бомб, чтобы в конечном итоге подняться наверх. башня. Статуи также должны перемещаться с помощью механики ИИ, чтобы придать подземелью ностальгическое и освежающее ощущение.

6 Shadow Temple (Ocarina Of Time)

Если посмотреть Согласно определению подземелья Zelda, первым результатом будет Shadow Temple. Действительно, сама эстетика темного, сырого, похожего на пещеру подземного логова, населенного омерзительными существами, минами-ловушками и жуткими украшениями, блестяще передана в Ocarina of Time's Shadow Temple.

<р>Как черный зал смерти, Shadow Temple ужасно атмосферный, а угрожающая музыка добавляет тревожной атмосферы. Если камеры пыток, кровавые гильотины и враги-скелеты были недостаточно мучительны, то мини-босс Мертвая Рука и главный босс Бонго Бонго вселят неподдельный страх в сердце каждого игрока, который осмелится войти в Shadow Temple.

5 арбитров' Земля (Принцесса Сумерек)

Большинство Исследователи Zelda согласны с тем, что Abriter’s Grounds в Twilight Princess — замечательная выдающаяся среда. Будучи единственной игрой серии с рейтингом T, Twilight Princess значительно повышает уровень зрелости и сложности, заставляя игроков использовать формы Link и Wolf Link для отслеживания призраков и решения головоломок.

Что делает Arbiter's Grounds по-настоящему запоминающимся, так это Спиннер, артефакт, на котором можно ездить, который Линк получает и должен правильно использовать в подземелье, чтобы продвигаться вперед и победить злобного босса нежити Сталлорда. Кроме того, огромное сооружение Колизей-Катакомбы пропитано знаниями, связанными с Землями Герудо, а это означает, что Земля Арбитра продвигает историю вперед больше, чем большинство подземелий Zelda .

4 Древняя цистерна (Skyward Sword)

Эстетически говоря, несколько подземелий Zelda превосходят Древнюю цистерну, богато украшенный золотой водный храм в буддийском стиле, украшенный массивной статуей, окруженной цветами лотоса. Помимо водных головоломок и мини-боссов, представленных в потрясающем водном храме, самодостаточное повествование делает подземелье еще более замечательным.

Вместо того, чтобы сосредоточиться на решении проблем, «Древняя цистерна» пересказывает древний миф о Кандате и паутинной нити. Захватывающая предыстория бросает Линка в ядовитые недра храма и заставляет его уклоняться от толпы мумифицированных Бокоблинов. Помимо захватывающего действия и побочных квестов Skyward Sword, Древняя Цистерна выделяется самостоятельным повествованием.

3 Храм Каменной Башни (Маска Майоры)

Главная страница В высшей степени сложная головоломка Зеркальная комната, Храм Каменной Башни всегда будет одним из лучших подземелий Zelda . Majora's Mask темнее, чем другие игры Zelda, а храм Каменной Башни, бросающий вызов физике, представляет собой суровое, но очень полезное испытание.

Основная архитектурная задача Stone Tower Temple заключается в том, чтобы переворачивать структуру вверх-вниз и из стороны в сторону, что приводит к головокружению и дезориентации игроков таким образом, что они теряют ориентацию и чувство направления. По сути, лабиринт в лабиринте, уникальная сложность отличает подземелье от остальных. Подземелье поднимается выше благодаря множеству скрытых секретов, таких как Маска Гиганта и дополнительный мини-босс.

2 Лесной храм (Окарина времени)

Найти четырех призраков и спасти подругу Линка Сарию, Ocarina of Time.«Лесной храм» знаменует собой резкое изменение тона и тона игры и становится намного страшнее и драматичнее, чем безопасный и дружелюбный лес Кокири до него. Опасность возрастает экспоненциально, заставляя Линка проявлять мудрость при использовании инструментов, которые он накопил по пути.

Сумма, намного превышающая ее отдельные части, проверяет Лесной Храм все коробки, ожидаемые от захватывающего и действительно сложного подземелья Zelda . Расположение уровней превосходно, цвета яркие, музыка гипнотизирует, а награды за использование инструментов, решение головоломок и победу над врагами кажутся по-настоящему заслуженными. Все вместе составляет один грандиозный гештальт эпического игрового процесса.

1 Замок Хайрула (Дыхание дикой природы)

Самая известная достопримечательность, являющаяся синонимом The Legend of Zelda, Вполне уместно, что Замок Хирула — лучшее подземелье из всех. Безвкусная королевская крепость, показанная в Breath of the Wild, особенно великолепна, учитывая ее размер, размах, историческое значение, а также изнурительную перчатку врагов, которых нужно победить, и головоломок, которые нужно решить.

Хотя у Линка есть свобода пропустить обширное исследование обширного замка Хайрул, это лишает геймеров полной эмпирической ценности. Решение сложных головоломок и победа над жестокими плохими парнями требуют от Линка всех физических навыков и способностей, полученных в Breath of the Wild. #39;поединок с Каламити Ганон.

Ваше мнение