ретро-игры

Десятилетия игр привели к тому, что многие ретро-игры были потеряны во времени и прогрессе игровых технологий. В эти игры по сути могут играть только те, кто может найти совместимую консоль по высокой цене. К счастью, есть также много ретро-игр, которые были спасены от этой участи, их продолжительность жизни продолжается на протяжении поколений. Будь то из-за портов или обратной совместимости, многие классические игры все еще можно найти в их первоначальной красе.
Такие игры, как Metal Gear Solid, Psychonauts, Bioshock, все это старые друзья прошлого, которых можно найти на консолях следующего поколения. Хотя ремастеры имеют свое место, некоторые игроки предпочитают, чтобы классика оставалась нетронутой, за исключением совместимости с современными игровыми технологиями.
10 Metal Gear Solid воплощает 3D Stealth в жизнь
Закрыть
|
Платформы |
Первоначальная дата выхода |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S, PS5/PS4, Nintendo Switch |
3 сентября 1998 г. |
Первоначально изданная Konami для Playstation 2 в 1998 г., Metal Gear SolidНедавно была портирована японской игровой компанией M2 в 2023 году для текущих консолей как часть Metal Gear Solid: Master Collection. Считающаяся одной из величайших, Metal Gear Solid помогла популяризировать жанр стелс, причем эта часть стала переходом серии к 3D-стелсу — впервые это было замечено в играх.
Используя навыки скрытности главного героя Солида Снейка, в Metal Gear Solid игроки должны перемещаться по ядерному оружейному объекту и освобождать заложников во время террористической атаки. Это тот тип скрытности, который любят многие игроки и который с тех пор пронизывает все игры; трилогия Hitman, любые аванпосты игры Far Cry — вот лишь несколько примеров его влияния. Игру также хвалили за использование внутриигровых заставок, что редко использовалось в разработке игр в то время, что привело к Metal Gear Solidбудучи влиятельным в его популяризации.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
ActionStealth Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 73/100 Рекомендации критиков: 60% Франшиза Metal Gear Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 24 октября 2023 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок Unity ESRBM Для взрослых 17+ Из-за крови и увечий, упоминания наркотиков, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Развернуть
9 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Требует от игроков прохождения Метода Песни

|
Платформа |
Оригинальная дата выпуска |
|---|---|
|
Nintendo Switch |
21 ноября 1998 г. |
Пятая часть всемирно известной серии, The Legend of Zelda, была выпущена на Nintendo 64 в 1998 году и имела успех у критиков и коммерческий успех. The Legend of Zelda: Ocarina of Timeне только считается одной из величайших видеоигр всех времен, но и остается самой высоко оцененной видеоигрой на Metacritic с рейтингом 99. Игра получила высокую оценку за свой сценарий, игровой процесс и саундтрек.
Неудивительно, что в Ocarina of Time у Ганондорфа есть еще один злой заговор, и игрокам предстоит отправиться в еще одно приключение с Линком, чтобы спасти королевство Хайрул. Продвигаясь с помощью силы песни, игроки получают возможность путешествовать во времени и подземельях. Ocarina of Time представила инновационные игровые возможности, такие как система захвата цели и контекстно-зависимые кнопки, которые с тех пор стали популярными в 3D-приключенческих играх. Любой Играть в GTA было бы практически невозможно без помощи системы захвата цели, что подчеркивает важность этого нововведения.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
ЭкшенПриключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы)Nintendo 64 , GameCube Выпущен 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 Engine ESRB E10+ для всех 10+: анимированная кровь, фэнтезийное насилие, непристойные темы Развернуть
8 Resident Evil 4 популяризирует использование вида от третьего лица

|
Платформа |
Оригинальная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S, PS4, Nintendo Switch |
11 января 2005 г. |
|
Платформа |
Оригинальная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S, PS4 |
19 апреля 2005 г. |
Первоначально коммерчески провалившаяся, что заставило издателя Majesco уйти с рынка видеоигр, Psychonauts собрала вокруг себя поклонников и заслужила репутацию одной из величайших видеоигр всех времен. Psychonauts ознаменовала собой шаг в сторону от однообразной природы жанра платформеров, позволяя взаимодействиям между персонажами влиять на траекторию игры. Современные платформенные игры, такие как Dead Cells и Hollow Knight, показывают, что этот тип разнообразия в жанре продолжает оставаться формулой успеха.
Игроки будут использовать способности Раза проникать в разум других персонажей, чтобы облегчить их психологический стресс, и в конечном итоге попытаться раскрыть зловещий заговор, происходящий в лагере для Психонавтов. Игра также получила похвалу за уникальное использование вида от второго лица во время битв с боссами. Благодаря своему новаторскому подходу к жанру платформера и странному составу персонажей, Psychonauts стала запоздалым успехом, в конечном итоге получив продолжение в 2021 году.

Психонавты
Системы 3D-платформеров


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 89/100Рекомендации критиков: 100% Платформа(ы) ПК, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux, Xbox 360 Дата выхода 19 апреля 2005 г. Разработчик(и) Double Fine Издатель(и) Majesco Entertainment Движок Собственный движок ESRB e Сколько времени нужно пройти 12 часов Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$30 на Amazon
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion расширила амбициозный жанр открытого мира
Закрыть
|
Платформа |
Первоначальная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S |
20 марта 2006 г. |

После успеха своей предшественницы, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda немедленно начала разработку того, что должно было иметь критический и коммерческий успех: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра поддерживает и расширяет жанр открытого мира серии, который позволяет игрокам путешествовать куда угодно, практически без ограничений. Игрокам поручено пересечь обширные земли Сиродила, чтобы остановить культ, намеревающийся открыть порталы в царство демонов, известное как Обливион.
Oblivion также вдыхает новую жизнь в NPC серии, получая похвалу за то, как персонажи в мире заметно следуют своим собственным графикам. В обычной манере Bethesda, Oblivionтакже выигрывает от открытого игрового процесса, позволяя игрокам продолжать игру в мире независимо от того, завершили ли они основной квест. Этот тип игр остается популярным, и самым последним примером акцента на открытом игровом процессе является еще один тайтл Bethesda; Starfield.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
Системы RPG

Франшиза The Elder Scrolls Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода 20 марта 2006 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок havok, speedtree, gamebryo ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Брань, Сексуальные темы, Употребление алкоголя, Насилие Сколько времени нужно пройти 30 часов Доступность PS Plus Premium Расширить $34 на Amazon
5 Gears of War просит игроков укрыться, что навсегда повлияло на будущее боевых игр

|
Платформа |
Оригинальная дата выпуска |
|---|---|
|
Xbox Series X/S |
7 ноября 2006 г. |
Оригинальная игра Microsoft, Gears of War стала одной из самых продаваемых игр для Xbox 360 всех времен благодаря получившему признание критиков игровому процессу и визуальным эффектам. Игровой процесс Gears of War включает использование системы укрытий, которая позволяет игрокам активно укрываться от врагов, используя окружающую среду. Игроки будут использовать этот стратегический бой, чтобы противостоять геноцидной подземной расе, известной как Саранча, пытаясь спасти последнюю известную планету, населенную людьми.
Упор в Gears of War на систему укрытий помог популяризировать механику, которая теперь встречается практически в каждой боевой игре. Такие игры, как Red Dead Redemption 2 или Control, были бы намного сложнее без возможности укрыться; удивительно, что это когда-то не было популярно в играх.

Gears of War
Системы шутеров от третьего лица

Франшиза Gears of War Платформа(ы) ПК, Xbox 360 Дата выхода7 ноября 2006 г. Разработчик(и) Epic Games Издатель(и) Microsoft Game Studios Сколько времени нужно пройти 9 часов Metascore 94 Развернуть Посмотреть в магазине игр Xbox
4 BioShock заставляет людей серьезно относиться к видеоиграм и их историям

|
Платформа |
Исходная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S |
21 августа 2007 г. |

«Не могли бы вы?» — цитата, которая потрясла игроков до глубины души в 2007 году, помогла запустить BioShockв критический и коммерческий успех, заслужив место одной из величайших видеоигр всех времен. Считаясь примером того, что видеоигры являются своей собственной формой искусства, BioShock хвалят за ее повествование, принудительный моральный выбор игрока и аспекты survival-horror. После аварийной посадки в подводном городе Rapture игроки должны найти свой путь через эту незнакомую «утопию», чтобы уничтожить коррумпированных власть имущих.
В путешествии в BioShock, игроки найдут элементы RPG, которые позволят им подойти к игре по-своему, выбирая, как победить врагов и продвигаться по сюжету. Этот тип игрового процесса продолжает быть популярным, будь то в Hades, где игроки выбирают свои блага в каждом забеге, или в Hi-Fi Rush, где постоянные улучшения позволяют игрокам проходить игру в своем собственном предпочитаемом стиле.

Биошок
Системы FPS

Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода21 августа 2007 г. Разработчик(и) Irrational Games Издатель(и) 2K Games Сколько времени нужно пройти 12 часов Metascore 96 Доступность PS Plus Premium (ремастеринг) Развернуть Посмотреть в Steam
3 Portal запугивает своих игроков, заставляя их любить свои беспощадные головоломки

|
Платформа |
Исходная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
10 октября 2007 г. |
Эта инновационная головоломка-платформер от Valve появилась на экранах в 2007 году и быстро стала именем нарицательным. Уникальное использование Portal пушки, создающей порталы, для решения головоломок создает увлекательный, сложный и полезный игровой процесс, который Portalизвестна тем, что. Проснувшись в роли Челл в Центре обогащения Aperture Science, игроки быстро обнаруживают, что у них есть портативное устройство Aperture Science Portal, и им поручено решать все более запутанные головоломки. И все это, конечно же, под насмешки злобного ИИ.
Несмотря на некоторую первоначальную критику за его короткую продолжительность — которая является субъективной, учитывая сложность некоторых головоломок — Portal стала известна как одна из величайших видеоигр всех времен. За пределами своего игрового процесса Portalне было бы тем, чем оно является, без своего юмора и главного антагониста, GLaDOS, создающего игровой опыт, включающий в себя избиение игроков, когда они падают, странными и личными оскорблениями. Влияние повествовательного юмора в видеоиграх это то, что многие студии пытались воссоздать с тех пор, например, High on Life или Journey to the Savage Planet.

Портал
Системы головоломок

Франшиза Портал Платформа(ы) ПК, PS3, Switch, Xbox 360 Дата выхода 10 октября 2007 г. Разработчик(и) Valve Издатель(и) Valve Engine Source Engine ESRB t Сколько времени нужно пройти 3 часа Совместимость со Steam Deck Подтверждено Развернуть Посмотреть в Steam
2 Mass Effect использует революционный подход к диалоговым деревьям

|
Платформа |
Первоначальная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S |
20 ноября 2007 г. |

Первая часть серии ролевых игр Mass Effect от BioWare имела успех у критиков и коммерческий успех, получив похвалы за свое повествование, озвучку и игровой процесс, основанный на выборе. В роли капитана Шепарда игроки должны остановить синтетическо-органическую расу, известную как Жнецы, которая представляет угрозу для всей вселенной, используя межзвездные путешествия, сражения и разум. Основанное на выборе повествование Mass Effect привело к нововведению колеса диалогов, первого в своем роде, действующего как разветвленное диалоговое дерево.
Игра также привлекла внимание своим представлением однополых отношений, как Mass EffectИгрокам разрешено заводить романтические отношения с любым спутником, независимо от пола, выбранного главным героем. Поскольку это было в то время, когда квир-репрезентация была редкостью в играх, это вызвало дискуссию в игровом мире на эту тему. Возможность вступать в квир-отношения в RPG на данный момент является ожидаемой, и такие игры, как Stardew Valley или Baldur's Gate 3, позволяют игрокам заводить романтические отношения, сколько душе угодно. Mass EffectКомпания оказалась в авангарде нескольких новинок в игровом мире, заявив о себе как об одной из величайших и оказывающей огромное влияние на будущее игр.

Mass Effect
Системы Action RPG

Франшиза Mass Effect Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 , ПК Дата выхода 20 ноября 2007 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Unreal Engine 3 ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови, ненормативной лексики, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Сколько времени нужно пройти 17 часов Кросс-платформенная игра нет кросс-игры между ПК и консолями, Развернуть
1 Dead Space спрашивает: «Что, если бы игрокам пришлось отстреливать врагу руки и ноги?»
Закрыть
|
Платформа |
Оригинальная дата выпуска |
|---|---|
|
Steam, Xbox Series X/S |
13 октября 2008 г. |
Эта игра ужасов на выживание от EA дарит своим игрокам леденящий душу страх, уникальный способ убийства врагов и насыщенную историю. Первоначально выпущенная для Xbox 360, PS3 и ПК, Dead Space имела низкие продажи, но, тем не менее, получила признание критиков. Dead Space заслужила награды и похвалы за свой игровой процесс, атмосферу и звуковой дизайн, а также за счет, вызывающий напряжение, вызывающее холодный пот.
В роли инженера Айзека Кларка в Dead Space игроки вооружаются оружием и быстро начинают уничтожать врагов. По мере того, как они перемещаются по наполненному ужасами космическому кораблю, медленно раскрываются глубокие познания, но у Айзека есть только одна цель: найти свою жену. Dead Spaceтребует неслыханный метод убийства врагов; отстрел их конечностей, основной аспект его признанного игрового процесса. Этот тип игрового процесса остается довольно эксклюзивным для серии, но управление ужасающим космическим кораблем остается популярным сеттингом для игр.

Dead Space
Системы ужасов на выживание

Франшиза Dead Space Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода 14 октября 2008 г. Разработчик(и) Visceral Games Разработчик Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, интенсивного насилия, ненормативной лексики Сколько времени для прохождения 11 часов Режим X|S Enhanced Нет Размер файла Серия Xbox 6 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 89 Развернуть





