10 монстров, идеально подходящих для приключений D&D высокого уровня

Когда группа достигает 12-го уровня или выше, Мастеру нужно вызвать самых страшных и крутых монстров в игре, чтобы бросить вызов игрокам.

10 монстров, идеально подходящих для приключений D&D высокого уровня

В любом Подземелья и усилители; Драконы кампании, работа мастера подземелий заключается не только в том, чтобы создать историю и развлечь игроков, но и бросить им вызов. партия с некоторыми жесткими боями. Вначале низкоуровневые монстры, такие как медвежатники и фанатики культа, представляют собой довольно сложную задачу, но когда уровень отряда достигает двузначного числа, большинство монстров становятся пустяками.

Партии высокого уровня имеют правильные магические заклинания, снаряжение и классовые черты, чтобы мыслить по-своему или пробиться через большинство испытаний, поэтому DM должен соответствующим образом масштабировать вещи. Это означает, что нужно поискать в справочниках самых страшных и сильных монстров с высоким рейтингом опасности, чтобы дать им паузу и напомнить им, что они, в конце концов, смертны.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 взрослых/древних драконов

<р>10 монстров, идеально подходящих для приключений D&D на высоком уровне

Драконы — культовые существа в Dungeons & Драконы, отсюда и название игры, но их нельзя использовать легкомысленно. Группы низкого и среднего уровня не готовы встретиться с полностью взрослым драконом, поэтому они довольствуются драконьими змеями и молодыми драконами, сохраняя волнение настоящей битвы драконов для более высоких уровней.

Взрослые и древние драконы представляют собой захватывающее и жестокое испытание для групп высокого уровня по многим причинам, от их скорости полета до их разрушительного дыхания и их легендарных действий. У древних и взрослых драконов даже есть легендарные действия, которые дают им дополнительную экономию действий и держат игроков в напряжении.

9 Рыцарь смерти

10 монстров, идеально подходящих для высокого уровня D&D Adventures

В начале кампании группа может столкнуться с обычными солдатами, рыцарями и другими мечниками, но группы высокого уровня могут с легкостью победить их. На 10-м уровне пора сразиться с одним или двумя рыцарями смерти, которые считаются одними из самых сильных монстров среднего размера в игре.

Рыцарь смерти имеет высокий КД и очки жизни, а также является мощной атакующей силой. Рыцари смерти наносят серьезный урон своими повторяющимися ударами меча, и они могут использовать Сферу Адского Пламени, чтобы уничтожить отряд своего рода некротическим огненным шаром. Рыцари смерти также могут использовать заклинания поражения и даже заклинание изгнания, если это необходимо.

8 Железный голем

10 монстров, которые идеально подходят для Приключения D&D высокого уровня

Големы известны как крепкие, ориентированные на рукопашный бой монстры, начиная с големов из плоти, затем глиняных големов, затем каменных големов. Эти конструкции могут сопротивляться магии и сильно бить с близкого расстояния, а железные големы — самые сильные из всех.

Железный голем может по-настоящему блистать как мускулистый телохранитель склонного к магии босса, который может защитить его от Изгнания или подобные заклинания, позволяющие голему бросить вызов отряду более чем на несколько ходов. У железных големов огромные запасы очков жизни, высокий КД, сопротивление огню и даже атака отравленным дыханием для придания колорита.

< h2 id="purple-worm"> 7 Фиолетовый червь

10 монстров, идеально подходящих для D& D Adventures

Пурпурные черви — это монстры пустынной тематики, явно напоминающие Дюну, за исключением усиливающей разум Спайса. В D&D, пурпурные черви — это хищники-засадники, которые прячутся под песком и камнями, пока не вынырнут, чтобы проглотить члена группы целиком, а затем снова отступают.

Это делает пурпурных червей больше, чем танкообразным монстром — они могут напасть в любой момент. чтобы держать вечеринку в напряжении и создать серьезную напряженность. В бою у фиолетовых червей много HP, и они могут использовать свои атаки укусами и жалом, чтобы нанести большой урон, хотя у них нет вариантов дальнего боя, чтобы сгладить ситуацию.

6 Ночной странник

10 Монстры, идеально подходящие для приключений D&D высокого уровня

Ночные бродяги — огромные монстры из ужасного мира, Плана Негативной Энергии. Ночные бродяги — это олицетворение тьмы и смерти, злобные существа, которые могут наносить некротический урон и снижать общее количество очков жизни персонажа игрока и приближать его к необратимой смерти.

Ночные бродяги становятся еще страшнее, когда используют Finger of Doom, который наносит значительный некротический урон, а также вызывает испуг и паралич. В защите ночные странники выигрывают от огромного запаса очков жизни и различных сопротивлений и иммунитетов к урону, а также иммунитетов к состояниям, поэтому его не так легко победить.

5 Матрона-мать дроу

10 монстров, идеально подходящих для приключений D&D высокого уровня

Дроу — это раса эльфов-затворников, живущих в Подземье, темном месте, показанном в D&D: Honor Among Thieves. Если группа посещает Подземье, они могут встретить или сразиться с самыми разными дроу, причем монстры дроу появляются по всей шкале CR.

Матери-матроны дроу считаются одними из самых сильных дроу и могут бросить вызов даже партии высокого уровня. С помощью других дроу матроны-матери могут разорвать группу на части с помощью продвинутых заклинаний и даже вызвать демонов для дополнительной поддержки. Матроны-матери дроу также обладают легендарными действиями, включая использование заклинаний.

4 Sibriex

10 монстров, идеально подходящих для приключений D&D на высоком уровне

Если длинная кампаниязаключительный акт происходит в кошмарной Бездне, после чего группа высокого уровня может сразиться с множеством демонических врагов, некоторые из которых могут быть пропущены сообществом D&D. Необычный, но очаровательный противник, сибрикс — это обирит, который творит заклинания издалека и с легкостью искажает плоть других людей.

Сибрикс может быть медленным и иметь относительно низкое здоровье, но он может полностью остановить группу такими заклинаниями, как Command, Dispel Magic и Hold Monster, которые можно использовать любое количество раз. Этот отвратительный демон также может атаковать кислотой с расстояния и превращать членов группы в извращенных мерзостей под командованием сибриекса.

3 Балора

10 монстров, идеально подходящих для высокого уровня D&D Adventures

Могучий балор — более популярный выбор для высокоуровневых демонов для сильных групп игроков, сражающихся в Бездне или других эпических местах. Балор может напоминать игрокам Балрога из Властелина колец, но для победы над ним потребуется нечто большее, чем волевой волшебник, действующий в одиночку.

Балор может использовать свой огненный кнут, чтобы сжечь кого-то и подтащить его к себе, где балор может прикончить его разрушительной атакой молниеносного меча. Даже если балор побежден, он может еще раз угрожать отряду, взорвавшись после смерти, нанося огненный урон на огромной территории вокруг себя.

2 Лича

10 монстров, идеально подходящих для высоких Приключения уровня D&D

Лич — это классический монстр-нежить, который может служить финальным боссом кампании или, если партия очень сильна, мини-боссом. Лич — типичный заклинатель, существо среднего размера со скромным HP, но с набором творческих и опасных заклинаний, способных бросить вызов отряду, как никогда раньше.

Лич может использовать ужасающую магию, такую ​​как Power Word Kill и Finger of Death. , а в защите может использовать Сферу неуязвимости, Щит и Контрзаклинание. Как монстр-босс CR 21, лич также имеет легендарные сопротивления и четыре различных легендарных действия для повышения экономичности действий.

1 Демилич

10 монстров, которые Идеально подходит для приключений D&D высокого уровня

Дэмилич может быть просто головой нежити, но он намного сильнее, чем кажется, и может неожиданным образом бросить вызов партиям высокого уровня. У полумилича мало здоровья, но его крайне сложно поразить или уничтожить, что побуждает группы высокого уровня проявлять изобретательность, а не просто наносить урон своим врагам.

Полулич может высасывать жизнь из три цели, чтобы восстановить его HP и компенсировать его небольшой запас очков жизни, а также он может втянуть чью-то душу прямо в свои драгоценные глаза, чтобы вывести их из боя. Его способность воя также пугающе эффективна, она может либо снизить HP персонажа до 0, либо напугать его.

Ваше мнение