10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоиграм

Комиксы DC стремятся выйти на рынок игр, но такие персонажи, как Супермен и Флэш, почти невозможно превратить в ведущих фигур.

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

В связи с предстоящим переходом DCEU в DCU, DC Comics стремятся расширить свою вселенную до уровня видеоигр. Успех названий Arkhamverse и Injustice является обнадеживающим признаком того, что грядет, но есть некоторые злодеи и герои, за которых, вероятно, никогда нельзя будет играть в их полной форме. <р>Из-за их силы и связанных с ними сложностей повествования этих персонажей почти невозможно точно адаптировать. Они могут быть слишком сильными или обладать способностями, которые механически просто не работают в видеоигре. Возможно, когда-нибудь студия придумает, как раздвинуть эти границы.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Супермен

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре <р>Супермен — одно из самых могущественных существ во вселенной DC. Он может повернуть время вспять, летать, двигаться с огромной скоростью, стрелять лазерами из глаз и взрывать врагов ледяным дыханием. Кажется невозможным привнести все эти элементы в игру.

Супермен просто слишком велик, чтобы адаптироваться к экрану. Игроки побеждали врагов с такой легкостью, что традиционная структура была бы просто нежизнеспособна. Если бы Кларка Кента лишили силы, это лишило бы игру интереса, но включение такого количества способностей в игровую механику, несомненно, слишком усложнило бы разработку.

9 Flash

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

Ни в одной видеоигре нет удалось освоить эффекты супер скорости. Будь то сам Флэш или его влиятельные помощники, такие как Кид Флэш и Импульс, навыки спидстера невероятно сложны для переноса со страницы на экран в кинематографической форме.

Затем попытаться позволить игрокам контролировать силу Флэша все усложняет. Конечно, игроки должны иметь возможность путешествовать на большие расстояния с такими способностями, но никакая карта никогда не будет достаточно большой, чтобы учесть это. Кроме того, благодаря путешествиям во времени и способности Flash поэтапно перемещаться по объектам невозможно реализовать все это без нарушения правил игры.

8 Марсианский охотник за людьми

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

Martian Manhunter' Его способности настолько специфичны, но их редко можно увидеть в видеоиграх, потому что с ними невозможно справиться. Во-первых, он может изменить свою внешность. Такая сила должна быть ограничена повествованием, так как должны быть границы того, как игроки могут менять форму.

Полет и сверхсила Охотника на людей, безусловно, были бы легко применены, но его умственные способности также вызывают беспокойство. Психические силы открывают двери для всевозможных захватывающих декораций, которые можно реализовать только в контролируемых сценариях. Игроки могут перемещать предметы по своему желанию, но когда дело доходит до установки сообщений в умах врагов, очень мало игр, в которых успешно используется телекинез.

7 Зеленый фонарь

10 персонажей DC тоже Трудно адаптироваться к видеоигре

«Зеленый Фонарь» уже появлялся в спин-оффе фильма, будь то Хэл Джордон, Джессика Круз, Джон Стюарт или другой член Корпуса. Но правильно изобразить основу силы конструкции непросто. Проблема в том, что Фонарь предлагает своему пользователю создать все, что он может себе представить.

Сила Зеленого Фонаря просто не будет жизнеспособной в реальной игровой механике, и ограничения, установленные для игроков, всегда будут разочаровывать. В то время как шкала Фонарей' Вселенная определенно является отличным фоном, если силы, которыми они одарены, не имеют границ, любая версия для консолей, скорее всего, разочарует.

6 Vixen

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

Некоторые из лучших и В большинстве недооцененных комиксов DC фигурирует Виксен, которая использует свой собственный интересный набор способностей. Направляя дар своих предков благодаря тотему, который передавался из поколения в поколение, Виксен может призывать силы животного царства.

Будь то сила слона или скорость гепарда, у Виксен есть навыки для любого сценария. Но как этот постоянно развивающийся список способностей можно адаптировать к видеоигре, остается только гадать. Несоответствие способностей должно быть устранено, реализован очень ограниченный набор даров, едва отражающих реальный потенциал персонажа.

5 Наберите H для героя

10 DC Персонажи, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре» data-src=

Наберите H для героя — это не конкретный персонаж, и в этом проблема. Идея, лежащая в основе концепции, заключается в том, что любой может снять трубку телефона и набрать H. При этом он превратится в случайного и невиданного ранее героя с совершенно причудливым и уникальным набором способностей.

Непоследовательность. силы Х означает, что никакая видеоигра не может помочь этой концепции работать. Было бы слишком много наборов навыков и, в конечном итоге, ограничение на то, во что игроки могут трансформироваться. Повторяющиеся герои побеждают объект, но это должен быть один из самых больших ансамблей всех времен, чтобы он действительно функционировал так, как на странице.

4 гиганта

10 Персонажи DC слишком сложны для адаптации к видеоиграм

Гиганта, безусловно, является внушительной фигурой во вселенной DC. Злодея можно легко добавить в такие видеоигры, как «Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости» с точки зрения повествования, но ее силы невозможно адаптировать. Персонаж может вырасти до невероятных размеров.

Хотя были игры, в которых кайдзю-монстры маршируют по городам, сея разрушения, на самом деле не было игр с правдоподобным человеческим лидерством. Конечно, Гиганта сокрушит любого противника, и не так много сценариев, в которых она может быть использована, которые действительно позволили бы бросить вызов. С точки зрения дизайна необходимое разрушение окружающей среды также было бы астрономическим.

3 Starro

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

Как Дэдшота или Харли Куинн, Старро мог бы стать главным персонажем в игре про злодеев, такой как Kill The Justice League. Но игроки никогда не смогут управлять этой гигантской морской звездой, слишком много сложностей. Масштаб зверя зависит от смещения.

Но поскольку экстрасенсорные способности становятся все более сложными для адаптации, единственное, что больше беспокоит, — это как заставить игроков фактически контролировать каждую отдельную руку. Более того, тот факт, что Старро может запускать меньших морских звезд, чтобы управлять своими миньонами, добавляет еще одно измерение, которое, несомненно, должно применяться аналогично контролю разума в серии Middle-earth, без автономия игрока.

2 Atom

10 персонажей DC, к которым сложно адаптироваться Видеоигра

Если Giganta создает проблему, когда дело доходит до роста, Atom от DC создает ту же проблему с уменьшением до крошечного размера. Независимо от персонажа в костюме, единственный способ адаптировать его — это поместить всю историю в мир, похожий на Дорогая, я уменьшил детей.

Если бы Атом был чтобы быть адаптированным, как он в комиксах, уменьшающимся и растущим по мере нападения врагов, потребовалось бы много размышлений и внимания, чтобы функционировать без проблем. Ракурсы камеры и искусственный интеллект приспешников могут вызвать самые большие проблемы, поскольку игроки должны видеть действие и чувствовать, что они столкнулись с настоящей проблемой.

1 Дэнни Стрит

10 персонажей DC, которых слишком сложно адаптировать к видеоигре

Дэнни Улица — настоящая улица. Персонаж больше всего ассоциируется с базой Рокового Патруля, но поскольку он может контролировать все на своей земле, он также продемонстрировал способности к трансформации. Он стал Дэнни-Скорой помощью и даже Дэнни-Миром.

Единственный способ применения этого персонажа в игре — это сценарий Sim, где игроки могут контролировать жизнь этих NPC на Дэнни. Улица не могла бороться с преступностью в традиционном смысле, и это странная концепция, чтобы объяснять ее зрителям с самого начала. Дэнни в конечном счете может быть самым невозможным из всех, тем более что он не может двигаться.

Ваше мнение