Fallout

Fallout и его атомная пустошь были частью игрового мира почти три целых десятилетия, с момента своего первого появления в 1997 году. С тех пор он не снискал недостатка в признании, популярности и обожании со стороны сообщества. Хотя каждая (почти каждая) игра любима сообществом, остается вопрос: какая из них считается лучшей? Ответом для многих людей, включая этого автора, будет New Vegas.
Выпущенная в 2010 году, Fallout: New Vegas была косвенным продолжением Fallout 3, перенося игроков из Столичной Пустоши Востока на Запад, в Мохаве. Она резко контрастирует со своей предшественницей с новой землей и новой историей, но ее успех был таким же, может быть, даже большим. Fallout New Vegasполучил положительные отзывы критиков и фанатов, и за последние 14 лет с момента своего первого выпуска было продано миллионы копий. Конечно, в этом нет ничего нового, поскольку почти все игры серии Fallout получили одинаковый прием и успех. Но что же делает New Vegas таким особенным?
10 The Series' Return to the West — это приятный отсыл к прошлым играм
The West — это основное место действия первых двух игр Fallout
Закрыть
Многие недавние фанаты, возможно, не знают этого, но Fallout не всегда разворачивался в таких местах, как Содружество или даже Столичная Пустошь. В ранние дни (в конце 90-х, если быть точным), Fallout фактически разворачивался на другом конце страны, на Западе. В первых двух играх, по сути, игроку приходилось исследовать широкие просторы Новой Калифорнии.
- Возвращение на запад было приятным напоминанием о прошлом Falloutигры
- Мохаве обширен, включая значительную часть западных Соединенных Штатов
В Нью-Вегасе этот масштаб был расширен, и игроки теперь могут исследовать большую часть западных Соединенных Штатов, названную «Пустошью Мохаве», которая включает не только части Калифорнии, но также Неваду, Юту и Аризону. Запад был первым началом Fallout, и там он начал свою историю. Имея Нью-ВегасВозвращение к этой обстановке — приятный призыв к старым поклонникам франшизы.
9 Существует множество ссылок на реальные места
В Нью-Вегасе есть ссылки на множество знаковых мест

Это может и не удивлять, но Fallout, поскольку он основан в Соединенных Штатах, имеет множество отсылок и ссылок на места по всей стране. В Нью-Вегасе это не менее актуально, и они встречаются в изобилии.
- В Нью-Вегасе есть ссылки на множество достопримечательностей и мест
- Такие места, как Нью-Вегас-Стрип, основаны на реальных местах, таких как Лас-Вегас-Стрип
Такие места, как Ниптон, Вегас-Стрип и даже плотина Гувера; Все эти места игроки могут исследовать в Fallout: New Vegas, которые также являются отсылками к реальным местам и достопримечательностям. Найти их, даже если они подверглись бомбардировке радиоактивными осадками и с течением времени, все еще является зрелищем, которое стоит увидеть в пустоши.
8 Iron Sights были и остаются недооцененной особенностью
Бой в New Vegas был улучшен благодаря добавлению прицельных приспособлений

В свою защиту можно сказать, что Fallout не начинался как шутер или приключенческий боевик. Первые две игры Fallout были основаны на стратегиях, поэтому в них не было ничего особенно инновационного в плане механики стрельбы. Когда Fallout 3была выпущена, хотя она и перешла на игровой стиль экшен-приключения, бои все еще были довольно странными и не лучшими, если говорить о других шутерах. New Vegas все еще может считаться таковым, но боевая система и стрельба определенно улучшились, и это благодаря одной недооцененной особенности: прицельным приспособлениям.
- New Vegas позволяет игрокам использовать прицельные приспособления, улучшая их прицеливание
- В предыдущих играх Fallout этой функции не было
Прицельные приспособления, впервые представленные в New Vegas, позволяли игроку направлять свое оружие (кроме оружия ближнего боя или метательного оружия) в прицел, что значительно улучшало точность стрельбы. Эта, казалось бы, небольшая функция добавила столь необходимое улучшение в перестрелку в игре и помогла сделать бои намного более захватывающими. Следует также упомянуть, что будущие игры, включая Fallout 4 и Fallout 76, также интегрировали эту функцию в свой игровой процесс, так что это было определенно долгожданным дополнением для новых и старых фанатов.
7 Crafting расширил аспекты боя и практичности
С помощью Crafting игроки могут получить недооцененное преимущество

Крафт в любой игре можно недооценить, но это не делает его бесполезным. Напротив, люди, которые вкладывают силы в этот тонкий навык, могут обнаружить у себя удивительное преимущество. Крафтинг в New Vegas позволяет игрокам создавать все, что угодно, включая оружие, боеприпасы, оружейные модификации, броню и т. д. — а точнее, такие предметы, как гранаты, разрывные снаряды для оружия или кожаная броня.
- Крафт — это расширенная функция в New Vegas
- Она позволяет игрокам создавать все, что угодно, от оружия до боеприпасов
Но это еще не все, ведь игроки могут также готовить еду, напитки и даже лекарства, которые дают баффы, помогающие выживать в Мохаве. Да, это касается и вожделенных стимуляторов.
6 Главный герой — не житель Убежища
New Vegas нарушает нормы, когда дело касается главных героев

Исключая несколько записей в серии (Fallout 2, Fallout: Brotherhood of Steel), персонажами игроков всегда были выходцы из одного из убежищ: вожделенных убежищ, созданных Vault-Tec для защиты человечества от последствий ядерной аварии. В первом Fallout был Выходец из Убежища 13, в Fallout 3 был Одинокий Странник из Убежища 101, и даже в Fallout 4 был Единственный Выживший из Убежища 111. Но в Fallout: New Vegas эта тенденция нарушена.
- Fallout New VegasГлавный герой — курьер
- В большинстве игр серии Fallout главный герой — житель убежища
Главный герой New Vegas — не житель убежища, а кто-то из самой пустоши. Они — Курьеры, и, как следует из их прозвища, они — почтальоны по всей пустоши Мохаве. Это, казалось бы, упрощенная история происхождения, но она не может быть дальше от истины, и их происхождение представляет большой интерес как для игрока, так и для сюжета игры.
5 Последователи — интересные спутники, и у них есть своя собственная роль в истории
Последователи Нью-Вегаса вносят свой вклад в то, что происходит в Мохаве
Закрыть
Игры Fallout известны своими спутниками, и эти личности являются такой же частью путешествия игрока, как и они сами, когда дело доходит до боя и взаимодействия. New Vegas действует так же, но эта особенность, опять же, расширена.
Спутники Fallout New Vegas — это люди, имеющие связи с пустошью, некоторые из них даже имеют отношения с различными фракциями.
- Спутники Fallout New Vegas разнообразны
- У них есть свои личные истории, и они даже вносят свой вклад в общую судьбу Мохаве
- Они могут предложить игроку различные преимущества, которые добавляют преимущества игре
Будь то Вероника и ее примирение с Братством Стали или Аркад Ганнон и его связи с Анклавом, они заинтересованы в судьбе Мохаве, и то, как Курьер относится к ним, может повлиять на то, насколько они вносят в нее свой вклад или вносят ли вообще. Не говоря уже о том, что они могут даже предложить игроку различные льготы, чтобы помочь ему еще больше.
4 Колесо компаньонов предлагает многоуровневую глубину для управления последователями
Колесо компаньонов помогает игрокам управлять последователями так, как они хотят

Хотя эта функция может быть недооценена (кроме использования опции торговли, чтобы сделать последователя прославленным вьючным мулом), колесо компаньонов — это приятная функция, повышающая качество жизни в Нью-Вегасе, которую сильно недооценивают.
- Колесо компаньонов дает возможность командовать последователями
- Игрок может командовать ими, чтобы выполнять такие действия, как следование или атака
Это позволяет игрокам и их последователям выполнять различные задачи, от следования за ними до участия в бою. Несмотря на кажущуюся простоту, эта функция на самом деле вносит новую глубину в управление последователями, что было бы очень полезно в Fallout 3.
3 Репутация влияет на взаимодействие игрока в Пустоши
Репутация играет большую роль в том, как Мохаве относится к вам

Еще один возврат к прошлым играм Fallout, система взаимоотношений в New Vegasеще одна недооцененная особенность игры. Отношения с различными фракциями в Мохаве диктуют, как они взаимодействуют с Курьером, и то, как их воспринимают, может иметь положительный или отрицательный эффект для игрока.
- Обожествление или поношение различными фракциями влияет на их взаимодействие с Курьером
- В зависимости от репутации фракции могут вознаграждать или открыто атаковать игроков
Например, идолопоклонство может дать игроку различные награды, такие как боеприпасы и припасы, даже предложить уникальные варианты диалога, которые помогут в определенных квестах. С другой стороны, поношение, помимо вероятности подвергнуться прямому нападению, заставит членов этой фракции быть враждебными. Даже определенные последователи, в зависимости от фракции, к которой они принадлежат, будут недоступны игроку.
2 Режим Hardcore предлагает игрокам уникальный и суровый опыт
Режим Hardcore не для слабонервных или вспыльчивых

Режим хардкора — это то, через что пройдут только самые смелые игроки. Любой, кто его попробовал, скорее всего, скажет, что это, ну, хардкорный опыт. Как следует из названия, режим хардкора — это игровая настройка в New Vegasчто добавляет совершенно новый уровень сложности в игру. Но что это значит? То, о чем игрокам раньше не приходилось беспокоиться, например, голод, жажда или отдых, теперь полностью актуально, поскольку отсутствие любого из них будет мешать и даже убивать их.
- Режим Hardcore предлагает игрокам более сложный опыт
- Он значительно усложняет бои и добавляет другие недостатки для игрока
Теперь компаньоны могут навсегда умереть, если получат слишком много урона, а не будут оглушены. Эффекты предметов для восстановления, таких как стимуляторы, больше не мгновенны, а восстанавливаются со временем. Даже боеприпасы в игре имеют вес, что может стать как неприятным, так и неудобным бременем для игрока. По-другому это не скажешь. Fallout New Vegas' Режим Hardcore — это испытание, которое проверит даже самых преданных поклонников серии. Но для тех, кто любит испытания или просто мазохист, скорее всего, эта функция будет желанной функцией, которую стоит попробовать.
1 Фракции формируют судьбу Мохаве и место игрока в ней
Судьба Нью-Вегаса зависит от решений игрока
Закрыть
Фракции в Нью-Вегасе являются такой же частью истории, как и курьер; на самом деле, состояние Мохаве во многом обусловлено их влиянием. НКР, Легион Цезаря, Мистер Хаус —Все они — сильные игроки, и их конфликты друг с другом, особенно связанные с плотиной Гувера, являются причиной раздробленного состояния Мохаве.
- Фракции являются такой же частью истории, как и Курьер
- Их борьба и конфликты друг с другом создают фон Нью-Вегаса
- Какая бы фракция ни объединилась с игроком, она решит судьбу Мохаве
Такие фракции, как эти и другие, такие как Братство Стали или Бумеры, имеют свои собственные идеологии и политические мотивы. Некоторые хотят оставаться нейтральными, другие хотят отвоевать себе территорию, а некоторые хотят полного и абсолютного контроля над пустошью. В любом случае, у них есть свои собственные интересы, и тот, на чьей стороне Курьер, меняет судьбу не только Мохаве, но даже всего запада и их собственное место в нем.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Fallout: New Vegas
Это тот город, где вы копаете себе могилу, прежде чем вас застрелят в голову и оставят умирать и это до того, как все станет действительно отвратительно. Это город мечтателей и отчаянных людей, разрываемых на части враждующими фракциями, борющимися за полный контроль над этим оазисом в пустыне. Это место, где правильный человек с правильным оружием может действительно сделать себе имя и нажить больше, чем одного или двух врагов по пути.
Системы RPG

Франшиза Fallout Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 , PC Дата выхода 19 октября 2010 г. Разработчик(и) Obsidian Entertainment Издатель(и) Bethesda Движок Gamebryo ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Сколько времени, чтобы пройти 28 часов Metascore 84 Доступность PS Plus Premium Развернуть