Игры

Когда вышла первая Red Dead RedemptionВышла в 2010 году, стала огромным успехом по всем правильным причинам. В ней был большой открытый мир с индивидуальностью, в ней был главный герой, которого игроки обожали и о котором заботились, все персонажи были интересны, чтобы посмотреть, были ли они симпатичными или отвратительными, и во всем этом была история, которая находила отклик у фанатов. Помимо Grand Theft Auto, похоже, у Rockstar был еще один потрясающий IP, который заставил фанатов умолять о продолжении — восемь лет спустя они его получили.
Red Dead Redemption 2выпущенная в 2018 году, и сказать, что она оправдала шумиху, было бы ложью, потому что на самом деле она превзошла ее. С миллионами проданных копий и всеобщим признанием, Red Dead Redemption 2 взяла все лучшее из первой игры и улучшила ее почти во всех аспектах. Дизайн мира, персонажи, побочные действия, сюжет — вот лишь несколько примеров того, как Red Dead 2 взяла совершенно новый масштаб и создала сиквел, который во всех отношениях превзошел наследие своего предшественника.
10 Открытый мир стал еще более открытым
Игроки могли исследовать еще больше Дикого Запада
Закрыть
Карта Red Dead Redemption и так была большой, простираясь от юго-запада до границ Мексики. Такой масштаб трудно расширить, но каким-то образом Rockstar сделала это на совершенно новом уровне. Сказать, что карта сиквела большая, было бы преуменьшением — она на самом деле огромная, и такая же подробная, как и большая.
- Red Dead Redemption 2Открытый мир намного больше, чем у его предшественника.
- Он охватывает большую территорию регионов и локаций.
- Все регионы мира столь же обширны, сколь и разнообразны.
Red Dead Redemption 2Открытый мир столь же широк, сколь и разнообразен, охватывая территорию, заполненную множеством регионов и местностей, все из которых отличаются друг от друга. Теперь есть не только Запад с его пустынями и каньонами. Есть заснеженные горы и широкие открытые долины, мили лесистых высокогорий и заболоченных болот. Запад, Восток, даже Юг: каждый регион Red Dead Redemption 2 имеет свою собственную индивидуальность, и в каждом из них есть много места для самостоятельного исследования.
9 Графика реалистична как жизнь
RDR2 по-прежнему остается одной из самых красивых игр на рынке

Первая Red Dead Redemption была фантастически выглядящей игрой для своего времени. Даже будучи выпущенной на PlayStation 3 и Xbox 360, графика была приятной для глаз, и все было детализировано. Но, опять же, ее продолжение взяло этот аспект и расширило его до совершенно нового уровня.
- Графика в Red Dead Redemption 2 такая же реальная, как жизнь.
- Все так детализировано.
Со временем прогресс идет вперед, а в мире игр это касается и технологий. Благодаря этому графика Red Dead Redemption 2 представляет собой совершенно иной масштаб, чем у ее предшественника. Она не просто выглядит фантастически — она выглядит реалистично. Игроки могут видеть детали древесины на дереве, видеть, как лучи солнца отражаются от близлежащего озера или пруда, окрашивая его поверхность золотистым блеском. Даже люди выглядят почти как живые, с грязными лицами и яркими глазами.
8 Погода и время добавляют гораздо больше реализма и эффекта в мир
Динамическая декорация делает RDR2 еще более захватывающим

Даже что-то столь простое, какпогода и время в Red Dead 2, влияет как на мир, так и на игрока. Например, путешествие ночью затрудняет возможность другим видеть. Игрокам нравятся реалистичные циклы дня и ночи в игре, потому что они влияют не только на игровые системы, такие как охота, но и на общую атмосферу, пока игроки пробираются через дикую местность.
- Погода и время являются такой же частью мира, как и персонажи.
- Любая ситуация, от метели до ливня, может быть сложной для игры.
Погодные эффекты, такие как ливень или снег, затрудняют путешествие, что порой настолько же захватывающе, насколько и мешает. Но меняется не только окружающая среда, но и сам игрок. Путешествие сквозь метель в нижнем белье может быть пагубным, снижая характеристики и затрудняя способности. Точно так же, прохождение через сырую и влажную местность с большим количеством одежды имеет точно такой же эффект.
7 Настройка персонажа обширна
Игроки могут стать героем вестерна своей мечты

В Red Dead Redemption, хотя у игроков и были возможности настраивать своего персонажа, они были ограничены. Вы могли сделать это только с помощью готовых нарядов, и в игре их было всего несколько. Но в Red Dead Redemption 2 это ограничение снято, и возможности настройки практически безграничны.
- Игрок может настраивать себя от одежды до прически.
- В игре есть множество вариантов одежды и стрижек.
Игроки могут настраивать внешний вид своего персонажа, от одежды до прически, и они могут делать это не только с помощью готовых нарядов. В разных магазинах игры есть множество вариантов одежды: брюки, ботинки, рубашки, пальто, ремни и т. д. Даже прически разнообразны, так как игроки могут настраивать длину волос Артура, вплоть до бороды.
6 Время и обстановка Дикого Запада запечатлены блестяще
Игроки могут пережить конец эпохи

Когда впервые вышла Red Dead Redemption, действие игры разворачивалось в эпоху после 19-го века. Дикий Запад был на последнем издыхании, поскольку цивилизация почти полностью уничтожила его остатки. Даже на Западе он оставил свой след, автомобили и театры можно было увидеть в таких местах, как Блэкуотер. В Red Dead Redemption 2 игроки видят совершенно другую обстановку и время.
- Red Dead Redemption 2 показал Дикий Запад удивительным образом
- Он очень подробно демонстрировал темы и настроение того времени.
Дикий Запад находится в упадке, но он все еще борется за свое выживание. Есть обширные пространства земли, по которым бродят табуны лошадей. Угонщики скота и воры рыщут по ландшафту, высматривая свою следующую цель, чтобы ограбить или убить. Но на Востоке игроки могут увидеть первые настоящие следы цивилизации. Одним из таких примеров является Сен-Дени в Лемойне, шумный город, полный людей и индустриализации. Это перспективный мегаполис, и его вид — первый реальный признак упадка Дикого Запада.
5 Побочных миссий и занятий много, и они сложны
В Red Dead 2 всегда есть чем заняться
Закрыть
Red Dead Redemption 2Открытый мир, хоть и огромный, не стоит многого, если в нем нечего делать. Но, к счастью, в нем нет недостатка в содержании — наоборот, там так много всего можно исследовать и находить. Игроки могут охотиться на животных ради еды и добычи, используя свои материалы для создания различных предметов и снаряжения. Они могут участвовать в играх, таких как покер или домино, зарабатывая хорошие деньги на неторопливом занятии. Или, если им нужна большая выплата и они ищут какое-то действие, они могут отправиться на охоту за головами за отметками, раскинутыми по всей карте от Нью-Остина до Нью-Ганновера.
- Есть так много других занятий, которые можно найти и сделать, например, рыбалку и охоту.
- Побочные миссии гораздо более глубокие и продолжительные.
- Случайные встречи могут быть неожиданными и полезными.
Конечно, случайные встречи должны держать игроков в напряжении, с непредвиденными событиями, которые могут обернуться как неприятностями, так и прибылью в зависимости от того, как они разыграются. Однако истинная глубина кроется в побочных миссиях Red Dead 2. Это побочные квесты-миссии, которые ведут игрока по разным авантюрам по всему миру, каждая из которых имеет свою историю, награду, а иногда и свою трагедию или комедию. От помощи изобретателю с его творением до обучения вдовы охоте и выживанию, игрок может найти карманы других историй, которые можно рассказать помимо своих собственных.
4. Бои стали более масштабными, более жестокими и более жестокими
Эта игра предлагает настоящий опыт преступника

Игры Rockstar известны насилием в своих играх, и Red Dead Redemption 2 не является исключением. В то время как первая часть была достаточно графичной, когда дело касалось перестрелок, его преемник такой же жестокий, даже более. Перестрелки более опасны для врагов и окружающей среды, пули разносят двери или вагоны при достаточно продолжительном огне. Взрывчатые вещества, такие как динамит, могут полностью сдуть врагов и превратить обломки в осколки и гальку. Но бои в Red Dead 2 не ограничиваются только оружием и взрывчаткой.
- Игроки могут справляться со столкновениями разными способами.
- Перестрелки могут быть жестокими как для врагов, так и для окружающей среды.
Игрок может использовать лук и стрелы, чтобы убивать врагов более бесшумно. Они могут подойти близко и лично с ножами и томагавками, или даже пойти на кулачные бои. Не говоря уже о том, что есть дополнительные эффекты для боеприпасов, такие как яд или взрывчатые патроны. От взрывчатки и пистолетов до ножей и кулаков, есть много способов победить противника.
3 лошади могут быть улучшены и настроены
В лучшем друге ковбоя еще больше глубины

Основной элемент серии Red Dead — это лошади, и Red Dead Redemption 2 берет эту концепцию и значительно ее расширяет. Лошади в Red Dead 2, купленные или прирученные в дикой природе, имеют свою собственную индивидуальность, помимо имени.
- Лошадей можно улучшать и настраивать по желанию игрока.
- За ними можно ухаживать, их можно кормить и даже привязывать к ним.
Их можно улучшать и настраивать различными способами, от шерсти до седла. Если этого недостаточно, они даже могут привязаться к игроку посредством верховой езды и ухода, вознаграждая игроков более высокими характеристиками. Поскольку эти животные являются основным способом передвижения игрока по огромному открытому миру игры, это значительно усиливает впечатления, когда Артур может еще больше привязаться к своему верному коню.
2 Персонажи более реалистичны, симпатичны и презрительны
Более глубокие персонажи создают более захватывающее повествование

Актерский состав оригиналаRed Dead Redemption имела более чем справедливую долю главных героев, каждый со своими личностями и нишами, которые делали их привлекательными или неприятными для просмотра. В сиквеле главные герои получают больше индивидуальности, и они вносят вклад в путешествие главного героя так же, как и игрок.
- Главные герои являются такой же частью истории, как и главный герой.
- У всех у них есть свои собственные личности, которые делают их приятными или неприятными.
Такие люди, как Ленни, Чарльз и Сейди, которые обладают магнетической притягательностью благодаря своим милым чертам, или такие, как Мика, которые презренны с первого взгляда, все играют свою роль в истории, и видение их места в ней, хорошего или плохого, является частью того, что делает эту историю такой захватывающей.
1 Артур Морган величайший главный герой Rockstar
Подходящая зацепка для переноса такой эпической истории
Закрыть
Величие любой истории может быть только таким же большим, как место главного героя в ней, и Артур Морган более чем заслужил свое. Хотя при первом появлении возникли некоторые сомнения, игроки быстро полюбили этого персонажа, и нетрудно понять, почему. Артур обладает такой сложностью и глубиной; он хороший человек, живущий плохой жизнью во имя умирающей философии отца. Он — сердце банды Ван дер Линде, и его путь становится свидетелем упадка и окончательного падения, включая его собственное.
- Артур Морган — персонаж с большой глубиной и конфликтом.
- Его история помогла сформировать то, что должно было произойти в Red Dead Redemption
- Его любят как фанаты, так и игроки.
Его путь и его рост в Red Dead Redemption 2демонстрирует захватывающее повествование, которое не только заставляет его блистать как персонажа, но и вдохновляет на перемены и рост других персонажей — в качестве примера можно привести главного героя Red Dead Redemption, Джона Марстона. Артур Морган во многих отношениях задает тон повествованию для истории предшественника и является поворотным моментом для собственной истории Марстона в Red Dead Redemption.

7 изображений 7 изображений







Закрыть
Red Dead Redemption 2
Игра, в которой вид от первого или третьего лица, разворачивается в открытом мире, представляющем собой вымышленную версию Соединенных Штатов 1899 года.
ActionAdventure Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 94% Франшиза Red Dead Redemption Платформа(ы) PS4 , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 26 октября 2018 г. Разработчик(и) Rockstar Games Издатель(и) Rockstar Games Мультиплеер Сетевой многопользовательский Движок RAGE ESRB M для Для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Нагота, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков и алкоголя Сколько времени нужно пройти 50 часов Оптимизировано для X|S да Metascore 97 Доступность PS Plus Extra и Premium Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение N/A Кросс-платформенная игра N/A Развернуть