Видеоигры

Видеоигры — прибыльный бизнес, а консоли — популярный способ играть в них. Консоли часто имеют свою собственную отличительную индивидуальность, от семейного имиджа Nintendo до хардкорной репутации PlayStation или Xbox.
Хотя многие игровые консоли, включая некоторые из самых малоизвестных, вышли на международные рынки, не все из них были выпущены по всему миру. Некоторые консоли никогда не выпускались за пределами своих стран, включая многие консоли, которые никогда не видели свет в Соединенных Штатах.
10. iQue — это китайская Nintendo 64
iQue больше похожа на What
Закрыть
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
Плеер iQue |
Ноябрь. 18, 2003 |
Около 2016 |
Китай |
iQue Player — это игровая консоль, эксклюзивная для Китая. По сути, это Nintendo 64, засунутая в более удобную версию контроллера N64. Разработанная и выпущенная эксклюзивно для Китая. Она имела две цели: обойти запрет на видеоигры в Китае на игровых консолях и воспрепятствовать пиратству видеоигр в Китае. Nintendo в значительной степени преуспела в обходе запрета на консоли, но ее усилия по борьбе с пиратством были менее эффективными.
За пределами Китая, где консоли и игры Nintendo 64 более распространены, iQue Player имеет очень мало практического применения. Однако в Китае iQue Player — это изящное устройство, позволяющее игрокам играть в подборку лучших видеоигр Nintendo 64. Хотя iQue Player не преуспел в борьбе с пиратством видеоигр, iQue, тем не менее, стала студией Nintendo, к которой обращаются за локализацией в Китае.
9 Casio Loopy — для игровых девушек
Однако это не для пацанок

Casio Loopy — это эксклюзивная для Японии игровая консоль, нацеленная на тогдашний нишевый рынок японских девушек-геймеров. Loopy не была первой попыткой Casio выйти на рынок консолей, за десять лет до этого компания выпустила малоизвестную систему PV-1000. В библиотеке PV-1000 было множество аркадных портов, в то время как Loopy, адаптированная под целевую аудиторию, предлагала меньший, более женственный выбор игр.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
Casio Loopy |
Окт. 19, 1995 |
Около декабря 1998 |
Япония |
Сегодня библиотека консоли не может предложить современным игрокам многого. Выдающейся особенностью Loopy была его способность печатать наклейки с внутриигровых скриншотов, с дополнением, которое позволяло системе захватывать скриншоты из других медиаформатов. Помимо этой новинки, другие основные игровые консоли того времени имели лучшие игры, которые были рассчитаны на женский рынок.
8 Bandai Playdia — для детей
Ненужная альтернатива основным системам

Bandai Playdia — это эксклюзивная для Японии игровая консоль, ориентированная на детей, мало чем отличающаяся от других основных систем своего времени. Как ранняя консоль CD-ROM, она предшествовала более узнаваемым системам, таким как Sega Saturn и Sony PlayStation. Однако Playdia с трудом нашла свое место на рынке, в основном потому, что ее считали ненужной на уже переполненном и конкурентном рынке, который уже был ориентирован на детей.
|
Консоль |
Выпуск |
Снятие с производства |
Страна |
|
Bandai Playdia |
23 сентября 1994 г. |
Около 1996 г. |
Япония |
Несмотря на ограниченное влияние на рынок игровых консолей, Bandai Playdia имела хорошую библиотеку игр. Многие из его названий были основаны на лицензированных правах собственности, таких как Dragon Ball Z и Ultraman.с большой опорой на полноэкранное видео. В целом, Bandai Playdia — это изящная маленькая диковинка, несмотря на свои недостатки.
7 PC Engine SuperGrafx все еще не 16-битный
И он не совсем супер

|
Консоль |
Запущена |
Снято с производства |
Страна |
|
NEC PC Engine SuperGrafx |
8 декабря 1989 г. |
Нет данных |
Япония |
PC Engine SuperGrafx — это эксклюзивная для Японии игровая консоль, которая должна была стать преемницей невероятно популярной игровой консоли PC Engine от NEC, или, как ее называют в Америке, TurboGrafx-16. SuperGrafx вышел вскоре после выпуска Sega Genesis и незадолго до выпуска Super Nintendo Entertainment System. NEC намеревалась обновить общие аппаратные и графические возможности PC Engine.
Хотя PC Engine SuperGrafx имел улучшенную графику, больше памяти и большую вычислительную мощность, чем оригинальный PC Engine, его библиотека была крайне ограничена. Для SuperGrafx было выпущено всего шесть игр, охватывая множество жанров. Этот небольшой выбор не давал практических стимулов выбирать SuperGrafx вместо оригинального PC Engine, у которого была бесконечно большая библиотека названий.
6 PC-FX — самый мощный PC Engine
Жаль, что он не мог отобразить полигон

PC-FX — это эксклюзивная для Японии игровая консоль, и это последняя система в линейке игровых консолей PC Engine. Как и следует из названия, PC-FX разработана так же, как и любой обычный персональный компьютер, и, по сути, является самой мощной системой в семействе PC Engine. Она имела быстрый RISC-процессор, много памяти и улучшенный графический чип по сравнению с другими консолями PC Engine.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
NEC PC-FX |
23 декабря 1994 г. |
Около февраля 1998 г. |
Япония |
К сожалению, PC-FX не хватало мощности для рендеринга даже одного полигона 3D-графики, который стал стандартом к моменту его выпуска. К тому времени PlayStation от Sony и Saturn от Sega уже несколько месяцев находились на рынке и могли отображать как 2D, так и 3D-графику. PC-FX был ограничен устаревшим подходом использования полноценных видеозаставок в своих 2D-играх, что оставляло его далеко позади конкурентов.
5 Neo Geo Pocket не цветной
Neo Geo Pocket Color, выпущенный на международном уровне, был цветным
Закрыть
Neo Geo Pocket — это эксклюзивная для Японии портативная игровая консоль, которая была одним из многих конкурентов вечнозеленой Game Boy от Nintendo. Neo Geo Pocket имела несчастье выйти как раз тогда, когда на рынок вышел Game Boy Color. Эта неожиданная конкуренция вынудила SNK быстро прекратить выпуск Neo Geo Pocket и выпустить гораздо более известную цветную версию портативной игровой системы.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
SNK Neo Geo Pocket |
28 октября 1998 г. |
Около 1999 г. |
Япония |
Для Neo Geo Pocket было выпущено всего девять игр. Несмотря на то, что монохромная портативная консоль находится в небольшой библиотеке, ее игры все равно заслуживают внимания. Neo Geo Pocket никогда не будет такой мощной, как основные консоли Neo Geo, но такие названия, как Samurai Shodown, выделяются.
4 Игровая система Commodore 64 — это просто Commodore 64
Commodore 64, который может играть только в картриджи

|
Консоль |
Запущена |
Прекращена |
Страна |
|
Commodore 64 Games System |
Около декабря 1990 г. |
N/A |
Великобритания |
Commodore 64 Games System, часто сокращенно C64GS, — это игровая видеоконсоль, выпущенная только в Европе, где игры Commodore более распространены. Commodore 64 Games System — это, по сути, урезанная версия культовой Commodore 64. Проблема с игровой системой Commodore 64 заключается в том, что она может воспроизводить только картриджи, то есть на ней нельзя запускать игры, записанные на дискетах или кассетах.
Неспособность игровой системы Commodore 64 воспроизводить что-либо, кроме картриджей, является основным фактором, способствующим как коммерческому провалу системы в Европе, так и отсутствию в Соединенных Штатах. Из всех игр Commodore 64 менее 500 были выпущены на картриджах, что значительно превышает количество игр Commodore 64, выпущенных на кассетах и дискетах. В конечном счете, стандартный Commodore 64 — это выход.
3 Amiga CD32 действительно является Amiga
Также полезен только за пределами Америки

Amiga CD32 по сути была упрощенной версией компьютера Amiga, разработанная как последняя попытка Commodore выйти на рынок игровых консолей. В основном продавалась в Европе, ее распространение в Америке было ограничено мелкосерийными выпусками в Бразилии и Канаде. Система имела схожие графические и вычислительные возможности с Amiga 1200, но была основана исключительно на CD, что отличало ее от компьютерного аналога.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
Commodore Amiga CD32 |
Сент. 17, 1993 |
29 апреля 1994 |
Великобритания |
Библиотека Amiga CD32 в основном состоит из портов видеоигр, уже существующих на платформе Amiga, с очень небольшим количеством эксклюзивов. Лучше было бы просто купить старый компьютер Amiga и испытать ретро-платформу во всей ее красе, чем покупать консольную версию с небольшими играми. Тем не менее, у Amiga CD32 есть преимущество в виде немного более быстрого времени загрузки по сравнению со стандартной Amiga.
2 FM Towns Marty — это настоящий игровой компьютер
Японский предшественник Xbox

FM Towns Marty — это эксклюзивная для Японии игровая консоль, которая, по сути, является уменьшенной версией персонального компьютера FM Towns, который также был выпущен эксклюзивно в Японии. В отличие от большинства игровых консолей такого калибра, FM Towns Marty может запускать дискеты наряду с компакт-дисками.Это означает, что все программное обеспечение, созданное для стандартных FM Towns, может работать на FM Towns Marty.
|
Консоль |
Запущено |
Снято с производства |
Страна |
|
Fujitsu FM Towns Marty |
Фев. 20, 1993 |
Около 1995 |
Япония |
Это означает, что FM Towns Marty может запускать обширную библиотеку популярных компьютерных игр того времени, от Monkey Island 2: LeChuck's Revenge до Lemmings. Конечно, учитывая отсутствие эксклюзивов у FM Town Marty, в сочетании с неудобством использования контроллера вместо клавиатуры и мыши, в конечном итоге имеет больше смысла просто эмулировать эти старые компьютерные игры, чем играть в них на старой консоли.
1 SG-1000 была первой консолью Sega
Выпущена только в Японии и Океании
Закрыть
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Страна |
|
Sega SG-1000 |
15 июля 1983 г. |
Около октября 1985 |
Япония |
Sega SG-1000 была первой игровой консолью Sega, которая по совпадению дебютировала в тот же день, что и Nintendo Family Computer. Первоначально выпущенная в Японии, SG-1000 позже была выпущена ограниченным тиражом за пределами страны, достигнув таких рынков, как Австралия и Новая Зеландия. Однако, в отличие от Nintendo Family Computer, которая получила гораздо более широкое международное распространение, SG-1000 так и не попала в Соединенные Штаты.
Отсутствие Sega SG-1000 в Соединенных Штатах Америки означает, что американские игроки упускают важную часть истории Sega. Sega SG-1000 была прямой предшественницей Sega Mark III, позже выпущенной за пределами Японии как Sega Master System. Sega SG-1000 имеет небольшую, но замечательную библиотеку игр, от Space Invaders до Q*bert, что делает систему более ценной по сравнению с другими американскими консолями, не представленными на рынке.