10 самых больших проблем в играх Pokémon, которые нужно исправить как можно скорее

Покемон (аниме)

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

ПокемоныФраншиза стала любимой с момента ее выпуска. Это самая успешная мультимедийная франшиза в истории по уважительной причине, поскольку ее различные ответвления полны очарования и индивидуальности. Игры особенно являются универсальной константой для игроков по всему миру.

Однако люди, стоящие за Pokémonне поддерживали тот же уровень заботы о серии, что и раньше. За эти годы возникло много проблем, начиная от отсутствия полировки и заканчивая отсутствием значимого роста основного игрового процесса серии. Разработчикам этих игр нужно исправить эти проблемы, прежде чем репутация серии Pokémon померкнет.

10 Pokémon Isn't Difficult Anymore

Отсутствие возможностей делает новые игры скучными

Закрыть

По нескольким причинам Pokémonсложность серии резко снизилась в более современных названиях. Это снижение сложности наиболее заметно при переходе от Black & White к X & Y. Игры, которые легче пройти, проще разрабатывать, так как требуется меньше времени на балансировку встреч, чтобы они были сложными, но справедливыми, когда игрокам разрешено катиться по игре.

Это отсутствие сложности нельзя объяснить его дружелюбием по отношению к Молодая аудитория Pokémon, поскольку это легко решаемая проблема. Простая система уровней сложности с различными уровнями сложности, выбираемыми в начале игры, во многом способствовала бы тому, чтобы старые фанаты были более заинтересованы в более сложных боях. Это даже не обязательно должно влиять на конкретные столкновения, поскольку это может просто влиять на уровни вражеских покемонов по всем направлениям, чтобы поддерживать игру в целом на определенном уровне сложности.

9 вариантов движения не ощущаются по-разному

Полет не может быть просто хождением по воздуху

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

Одна из самых многообещающих особенностей последних игр Pokémonигры включают альтернативные варианты движения. В то время как старые игры предлагали такие функции, как велосипед и Surf, дизайн на основе сетки ограничивал свободу движения, делая все формы движения похожими. Современное оборудование могло бы легко устранить это ограничение, но единственным значительным изменением стало свободное движение без привязки к четырем направлениям. Помимо этого, большинство вариантов движения Pokémon по-прежнему ощущаются в значительной степени так же, как ходьба, и в первую очередь служат для фиксации контента позади них.

Хотя для некоторого контента необходимо и естественно быть ограниченным новыми вариантами движения, отсутствие разнообразия со временем делает прохождение утомительным. Улучшения движения должны обеспечивать значимые различия в игровом процессе, позволяя проектировать мир вокруг них. Это сделало бы прогресс более органичным, поскольку игроки открывают новые возможности движения, которые динамически влияют на то, как они взаимодействуют с игрой во время основной истории.

8. Производительность и графика Pokémon неудовлетворительны

Множественные проблемы портят визуальный вид игр

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

Недавние релизы Pokémon были охвачены различными проблемами, особенно те, которые работали на Nintendo Switch. Несмотря на широко распространенный негатив, эти проблемы на самом деле никогда не исправляются, а в некоторых случаях со временем становятся еще хуже. Одним из ярких примеров этого является последний набор названий, Scarlet & Violet. У этих игр есть проблемы с рендерингом, а также с частотой кадров, что приводит к непоследовательному опыту при прохождении открытого мира.

Графически серия Pokémon была слишком стилистически безопасной в наши дни. До введения в серию 3D-моделей можно было визуально отличить два разных поколения, даже если они были на одной консоли, как поколения 4 и 5. X & Yначал разрабатывать художественный стиль, который существует до сих пор из-за нехватки времени на разработку, что привело к отсутствию времени на создание уникального стиля для каждой игры.

7 новых дизайнов Pokémon не имеют столько индивидуальности

Дизайн должен быть интересным и доступным

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

На сегодняшний день существует более 1000 различных покемонов. Это кажется подавляющим количеством, но это необходимо, учитывая, что каждому региону нужен свой собственный набор, чтобы чувствовать себя уникальным. Проблема в том, что многие из них попадают в схожие категории, установленные в старых играх, что ограничивает креативность, особенно в ранних частях игры. Однако неинтересная ранняя игра — не лучший способ решить эту проблему, так как именно тогда она больше всего должна захватить игроков. Опираясь на простые категории, игроки с меньшей вероятностью обнаружат более уникальных покемонов.

Более новые покемоныУ игр есть и противоположная проблема. По мере того, как у разработчиков заканчиваются проекты, создается все больше и больше абстрактных покемонов. Хотя это могут быть интересные новинки, игрокам сложно привязаться, когда концепции покемонов становятся более сложными. Отсутствие привязанности делает игру менее интересной, так как игроки не будут мотивированы участвовать в игре, а механика дружбы добавлена ​​в новых играх.

6 Большинство игр Pokémon не имеют обширного контента

Послеигровой части не существует, чтобы подвести итоги

10 крупнейших проблем, которые игры Pokémon должны исправить как можно скорее

Количество осмысленного игрового процесса уменьшилось в современных выпусках Pokémon, в основном из-за нехватки времени на разработку каждой игры. Это приводит к плоскому игровому процессу, который не сильно отличается, с похожей структурой на протяжении каждой игры и в течение каждой сюжетной линии. Яркие пост-игры более ранних игр, такие как Мировой турнир в Black 2 & White 2, отсутствуют, и сделать там практически нечего, что представляет собой настоящую проблему для любого игрока.

Чего не хватает в последних играх серии Pokémon, так это более обширного мира, который присутствовал в старых играх.Игрокам просто поручено продвигаться по общей структуре игры, с перерывами от основного сюжета, который аккуратно завязывается как раз перед последним спортзалом или Лигой покемонов. Это приводит к отсутствию интереса от игры к игре и делает прохождение игры больше похожим на рутину, чем на приключение.

5 регионов покемонов не чувствуют себя уникальными

Опираться на контрольный список функций — неверный выбор

Закрыть

Разработка региона покемонов включает в себя множество противоречивых приоритетов, особенно с учетом сложных систем в последних играх. В заголовках типа Scarlet & Violet, фокус сместился на создание открытого мира. Проблема в том, что, начиная с того, что нужно для стандартного региона Pokémo, весь регион кажется неоригинальным, поскольку его основы не построены на его вдохновениях.

Разнообразие сред слишком велико для вдохновения каждого региона, и эта проблема только усугубилась по мере того, как игры становились все более реалистичными. Пустынная зона, которая существует только для того, чтобы в ней появлялись покемоны наземного типа, не сохраняет уникальный характер Галара, а более обширные пространства недавних регионов привлекли на это внимание.

4 Нет причин завершать Pokédex

Ни в одной игре не было особой награды за поимку 'их всех

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

Одна проблема, которая преследует Pokémonс самого начала не было награды за прохождение Pokédex. В большинстве игр это буквально сертификат с именем игрока, а также Shiny Charm, который увеличивает ставки на полностью косметических Shiny Pokémon. Хотя эти менее осязаемые награды успешно оказывают меньшее давление на игроков, чтобы собрать каждого покемона, они не очень подходят серии со слоганом «Надо поймать их всех». Это больше похоже на жалость к преданному игроку, который пытается пройти игру.

Должен быть по крайней мере какой-то механический бонус для игроков, которые заполняют Pokédex. Это может варьироваться между широким рядом преимуществ, таких как более высокий базовый коэффициент поимки или более простой способ определить, полезен ли покемон для поимки (поскольку игроки, которые на 100% прошли игру, скорее всего, будут достаточно преданы, чтобы играть на соревнованиях).

3 Рассказывание историй стало постепенно слабее

Современным играм не хватает интересных конфликтов

10 крупнейших проблем, которые игры Pokémon должны исправить как можно скорее

Со временем сюжетные линии каждой игры Pokémon были полностью упрощены. Игрокам легко сказать, каким будет каждый поворот с того момента, как они встречают главных персонажей каждой игры, что не может быть скрыто простотой игры в наши дни. Поскольку игры расширились в 3D, сюжеты, присутствующие в этих играх, не заполняют нужное количество пространства.

Такие игры, как Black & Whiteпредставляют реальные философские и моральные вопросы, которые влияют на обстановку. Персонажи, такие как N, сталкиваются с игроком из-за их различных идеалов, а не просто из-за того, что они просто злые в общем, и могут развиваться по ходу игры. Между тем, персонажи, такие как Роза из Sword & Shield, явно антагонистичны с самого начала, никогда не объясняя причин своих действий и не вдаваясь в подробности своих проблем.

2 Pokémon теряет свою страсть к приключениям

Основная история начинает казаться менее увлекательной

10 крупнейших проблем игр Pokémon, которые необходимо исправить как можно скорее

Pokémon задуман как приключение, в котором игрокам предстоит исследовать огромный мир.Современное оборудование наконец-то достаточно мощное, чтобы достичь этого, но многочисленные проблемы, преследующие новые игры, не дают им достичь идеалов серии. Прогресс ограничен ведением за руку в катсценах, и игроки не могут свободно выбирать свой собственный путь в игре. Это представляет собой недостаток полировки в повествовании игры, поскольку разработчики не смогли позволить окружению направлять игрока.

Чтобы исправить это, разработчикам просто нужно оставить больше возможностей игроку. Не обязательно иметь персонажа в каждом Покемонеигра, которая существует только для того, чтобы вести игроков по пути и останавливать их время от времени, чтобы убедиться, что они все еще здесь. Вместо этого игроку нужно дать достаточно четкие указания, как через окружающую среду, так и через диалоги, чтобы он мог самостоятельно разобраться, куда идти.

1 Сама формула Pokémon

У ядра серии есть свои собственные проблемы

Закрыть

Формула Pokémon Серия в основном была установлена ​​со времен Red & Blue. Игроки берут Гимы или эквиваленты им, останавливая в процессе какую-нибудь злую организацию, а затем сражаются с Элитной Четверкой и становятся Чемпионом. Хотя это все еще развлекает людей, которые раньше не играли в серию, небольшие изменения, внесенные в каждую игру, не захватывают давних фанатов и приводят к выгоранию с новыми релизами.

Решение, помимо увеличения времени разработки, заключается в том, чтобы оставить формулу позади. Новая игра Pokémon не обязательно должна быть такой же, как остальные. Основной серии, возможно, даже придется сделать перерыв, сосредоточившись на побочных проектах в течение нескольких лет. Любой способ разрядить обстановку и вернуть искру творчества поможет снова сделать Pokémon особенным, сделав основную серию захватывающей новой перспективой впервые за много лет.

10 самых больших проблем в играх Pokémon, которые нужно исправить как можно скорее

Pokemon

Видеоигры Pokémon GO , Pokemon X и Y , Pokémon Legends: Arceus , Pokémon Scarlet и Violet , Pokémon Sword и Shield , Pokémon Diamond и Pearl , Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl , Pokemon Red и Blue , Detective Pikachu , Detective Pikachu Returns , Pokémon: Let's Go, Eevee! , Pokémon: Let's Go, Pikachu! Развернуть

Ваше мнение