От деревенских хижин до готических особняков — это самые красивые и мирные дома во всех играх.

В мире тысячи и тысячи домов для игроков сотни игр. Некоторых любят как частные убежища от основной истории, другие играют ключевую роль в истории и почти сами являются персонажами, а некоторые убежищем, крепостью и оплотом против врагов.
Но самые идиллические дома из видеоигр славятся одним: тишиной и покоем. Эти дома удобны и уютны, и это место, где игрок может не только жить, но и получать от этого удовольствие. От деревенских хижин до готических особняков — это самые красивые и мирные дома во всех играх.
10 Вне стен (бродячие)
< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/02/outside-the-walls- блуждающий-jpeg.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1.5"/>

Хотя это и не лучший дом для людей, за стенами Города-крепости 99 в Бродячих есть все, что может понадобиться кошке. Пресная вода и укрытие от непогоды ясно показаны в игре, и хотя единственным доказательством добычи является бабочка, увиденная в первой кат-сцене, того факта, что там живет семейство кошек, достаточно, чтобы предположить, что у них есть достаточный источник пищи. .
Кроме того, у кошек также есть много места для прогулок и игр, что очень важно для кошек и особенно для котят. Маленькие котята учатся охоте и социальным навыкам в процессе игры, и тот факт, что игроки в первую очередь играют со своей семьей и помогают ухаживать друг за другом, подтверждает это. Уличный кот не может и мечтать о лучшем доме.
9 Офис лагеря Mystery Lake (The Long Dark)

Долгая тьма это игра на выживание с одной концовкой: смерть. Ничего, кроме сильного холода и голода после глобального шторма, который отключил всю электронику и оставил игрока в затруднительном положении в отдаленной канадской пустыне, комфорт, очевидно, трудно найти и не является приоритетом. с голодными волками, преследующими игрока.
Однако, чтобы выжить, игрокам необходимо создать базу, и лучшего места, чем офис лагеря на Таинственном озере, быть не может. С многочисленными рыбацкими хижинами на замерзшем озере, а также множеством оленей и кроликов, на которых можно охотиться в окрестностях, игрокам мало что нужно. В нем также есть несколько дровяных печей и верстак для крафта, и, что особенно важно, он находится почти в пределах видимости выхода в близлежащий регион с угольной печью для ковки новых инструментов.
8 Наблюдение за двумя развилками (Firewatch)

Напряженность в Firewatch создает ощущение изоляции, а также неприятный факт, что эта изоляция может быть нарушена только нежелательным гостем, преследующим игрока. Однако, даже когда игроки разгадывают леденящую кровь тайну и наблюдают, как прямо мимо них проносится разрушительный лесной пожар, они не могут отрицать, что Ту-Вилка-Лукаут — лучший порт во время шторма, о котором только можно мечтать.
Он прост и почти не имеет удобств, даже водопровода, но для Генри в нем есть все, что ему может понадобиться. Это идеальное место для него, чтобы сбежать от своей жизни, а также для игроков.
7 Поместье Proudspire (Skyrim)

Один из лучших домов для игроков в Skyrim, Поместье Гордых Шпилей в Солитьюде может быть не первым домом, доступным для игроков, и не самым известным, но оно по-прежнему стоит выше почти любого другого дома в основной игре. За исключением баз фракций, таких как Храм Небесной Гавани или Йоррваскр, это один из самых больших доступных домов с соответствующей ценой.
Но как только игроки получают золото, необходимое для его покупки и отделки, Поместье Горных Шпилей раскрывает свои истинная красота. Полностью обставленный, он сияет как эффектный особняк, прекрасное сочетание архитектуры позднего средневековья и раннего ренессанса, достойное столицы Скайрима и достижений Довакина.
6 Лагерь (подземелья Minecraft)
Не такой успешный, как Minecraft, Minecraft Dungeons, тем не менее, удалось адаптировать оригинальную игру к новому жанру. Домашняя база игрока, Лагерь, является отличным примером этого. С практической точки зрения он служит местом, где игроки могут выбирать следующую миссию, покупать и продавать снаряжение или улучшать свое текущее вооружение, но он также является якорем, связывающим подземелья Dungeons с его корнями.
Лагерь имеет удобное ощущение базы, которую игрок мог бы построить в Minecraft, и эстетически напоминает старые предварительно созданные обучающие миры оригинальной игры. Вместе с тем возвращение в Лагерь после каждого уровня для обмена и получения нового снаряжения вызывает те же ощущения, что и у игрока, возвращающегося на свою базу после долгой добычи полезных ископаемых или охоты в Minecraft.
< h2 id="normandy-sr-2-mass-effect"> 5 Нормандия SR-2 (Mass Effect)

Во время уничтожения Нормандиибыл одним из самых шокирующих моментов в Mass Effect, Normandy SR-2 был ничем иным, как улучшением по сравнению с оригиналом. Кроме того, у Нормандии есть дополнительное преимущество: это идеальный передвижной дом, способный перевозить персонажей по всей галактике и участвовать в эпических космических сражениях.
Нормандия есть все, что может понадобиться игроку: помещение для экипажа, медицинский пункт, арсенал и надежная навигационная база данных. Однако в соответствии с традицией BioWare единственное, чего ему не хватает, — это ванной комнаты.
4 Davenport Homestead (Assassins Creed III)

После переключения с точки зрения Тамплиера Хейтема, Assassin's Creed III >игроки переживают жизнь его сына Коннора и, наконец, посещают усадьбу Давенпорт. Как и его предшественники, Усадьба начинается в состоянии упадка, буквально вот-вот развалится. По мере того, как Коннор налаживает отношения с независимыми поселенцами, он получает ресурсы для улучшения Усадьбы и прилегающих земель.
Гораздо более надежная, чем предыдущие системы улучшения дома в серии, разбросанные и разнообразные улучшения долгожданное изменение. Возможно, это не самый знаковый дом в Assassin’s Creed, но это не тот дом, о котором нужно забыть.
3 Усадьба Крофт (Tomb Raider)

Пока Tomb Raider Франшиза лучше всего запомнилась своей популярностью в первые дни 3D-игр, она выжила и даже процветает в наши дни. Настоящий готический шедевр, поместье Крофт остается одним из основных элементов франшизы, как и его тезка, Лара Крофт.
Многовековой особняк был домом для семьи Крофт на протяжении поколений и имеет все удобства, о которых может мечтать искатель приключений, включая художественную галерею, лабораторию и огромную библиотеку. Это даже было местом действия некоторых приключений Лары, так непохожих на Индиану Джонса. университет, поместье гораздо больше похоже на поместье Уэйнов и значит гораздо больше для аудитории и для Лары.
2 Your Home In Pallet Town (Pokémon Red & Blue)
The Pokémonфраншиза известна своими удивительными приключениями и фантастическими существами, и все же дом игрока — это простая, уютная и приземленная среда. Другие франшизы могут выбрать более экстравагантный или странный дом или город игрока, чтобы отразить фантастическое приключение, но Pokémon нет, и это играет огромную роль в создании сериала. тон.
Приключение — это не спешка и не попытка спасти мир. И хотя игрок неизбежно оказывается вовлеченным в сражения с преступными организациями или легендарными покемонами, он всегда может вернуться домой в любое время, когда ему это нужно, чтобы насладиться домашним комфортом и своей матерью, чтобы отдохнуть и вылечить своего покемона. ;mon, снова заземляю их, прежде чем возобновить приключения.
1 Вилла Аудиторе (Assassin's Creed II)

Assassin’s Creed II полностью переработал системы оригинальной игры и добавил многие новые. Это включало в себя превращение домашней базы игрока в настраиваемый особняк, Виллу Аудиторе. Жемчужина в короне великолепного тосканского загородного городка Монтериджони, вилла Аудиторе является наследственным домом семьи Аудиторе, хотя она потеряла свою былую славу из-за того, что Марио Аудиторе больше сосредоточился на защите города.
Позже Эцио Аудиторе обновляет виллу внутри и снаружи. Он наполнил ее произведениями искусства и оружием, восстановил окружающий город и магазины и, самое главное, собрал печати знаменитых ассасинов, чтобы разблокировать доспехи Альтаира в потайной комнате под Виллой.