Следующий фестиваль вернулся в 20255555 года и продлился до конца февраля. Даже если вы приезжаете к нему поздно, всегда существует огромный запас высококачественных демонстраций из перспективных игр, которые заслуживают внимания.
✕ Удалите объявление
Как человек, который разработал сольную игру, а затем отправил ее на Next Fest только для того, чтобы увидеть, как она будет отправлена на заднюю часть рекомендаций, стоящих за сгенерированными AI и неприятными названиями, я резонирует с разработчиками, которые чувствуют себя сниженными этим событием. Однако, из всех игр, которые я попробовал, я сосредоточусь на небольших названиях, которые делают что -то крутое, а не на огромных (но все еще отличных) играх.
Тем не менее, я всего лишь человек, и я не могу сыграть в каждой игре, которую может предложить Next Fest, поэтому, если я не смогу попробовать демонстрацию, которая, как вы думали, была выдающейся, не стесняйтесь сказать мне, почему это должно быть в этом списке самых крутых демо из этого события.
✕ Удалить рекламу
Эти игры едва вышли из первой десятки, но каждая демонстрирует уникальную идею, которая очень инновационна для жанра. Или они просто хорошие, веселые времена, которые чувствуют себя прекрасно играть. Хотя это кажется слишком быстро, хаотичный игровой процесс стоит попробовать.
Metro Gravity Это очень аккуратная игра, которая представляет собой 3D Metroidvania, где вы можете ходить по всем стенам, как ее галактика Mario и контроль гравитации, чтобы решить головоломки, хотя, к сожалению, в настоящее время чрезвычайно неполирован. Несмотря на это, это все еще отличная концепция.
voidface если вы играли в Gungeon и наслаждайтесь боссами Bullet Hell, извергающие вас, атакует вас, пока вы перемещаетесь и сопротивляетесь, voidface полностью сосредоточен на этой концепции. У него есть система, нанесенная заклинаниям, которая добавляет QTE, которые я считаю, что я считаю довольно привлекательной.
Bounce Gun довольно упрощенный, но бесконечно увлекательный адский ад, где вам нужно уклоняться и переплетение через огромное количество атак, каждый раунд дает вам новое обновление, которое поставляется с понижением. Это делает его настолько хаотичным, насколько вы можете справиться, что превосходно.
Space Comprouts -Эта игра довольно интригует, будучи более основанной на истории, чем большинство вещей в этом списке, и петля геймплея, напоминающая о внешних диких животах, втягивая вас в схему временем и справившись с сбором информации о вашем прошлом на космическом корабле, чтобы перестать его позже в жизни.
ex machina ради ясности, я никогда не играл в радиочастотном наборе, и стихотворение Ex Machina беззастенчиво вдохновлена этой игрой, добавляя в борьбе с боевыми действиями и больным боем, в дополнение к довольно гладкому стилю и стучащей музыке. Вам, вероятно, понравится, если вы поклонник этой серии.
Guns Undarkness Эта поворотная RPG была сделана Shoji Meguro, которого вы могли бы признать композитором Persona 5, и этот опыт показывает в невероятном саундтреке. Это довольно тактическая игра, которая фокусируется на стрельбе и прячутся за углами.
Ruffy и Riverside -этот глупый, очаровательный 3D-платформер берет на себя кучу вдохновения из классических названий Collecta-A-Thon, поэтому, если вы выросли, захватывая звезды или драгоценные камни, вы, вероятно, найдете здесь что-то великое. Даже если основной механик, заполняющий материал, не чувствует себя слишком особенной.
squeakross: Home Siveak Home Если вы знаете меня, вы знаете, что я обожаю Picross, и объединение неграмм с игрой на украшение дома это гениальная идея, которая делает каждую головоломку еще более полезной. Хотя это все, что нужно, я люблю это.
Остров Ресьюлиз эта игра просто пробуждает Линка, но пробуждение Линка потрясающее, как и остров Ресьюли. Это приносит аналогичный вращение с новыми подземельями и головоломками, которые так же приятно выяснить, что делает отличный опыт для любого 2D -поклонника Zelda.
✕ Удалите объявления
10 COFLAPSED HORIZON
Планетарное разрушение неизбежно
Counked Horizon Cealls Meall Tech Tech Demo Demo Demo, но и на самом деле, но и на самом деле. Большая часть этого начинается невероятно вяло и заставляет вас бороться с ужасным в добыче, а затем разбивая руды и обновляется, пока вы не сможете сжечь всю планету.
Каждое обновление кажется действительно значимым, и это дало мне то же самое ощущение, что космическая сцена Спора с тем, чтобы возиться и разрушать экосистему, однако вы считаете, что ваш массивный лазер Смерти, чтобы уничтожить горы и вырезать их в долине. Напоминает небо человека, но с гораздо меньшими усилиями, необходимыми для уничтожения огромных процедурных планет.
✕ Удалите рекламу
Мне это очень нравится, и это невероятно приятно, но я не считаю это игрой, так как у него очень мало прогрессии и, вероятно, будет интересным, только если вам нравится разрывать леса для кусочка денег, чтобы сделать ваш огромный лазер еще сильнее, прежде чем JetPack в Oblivion.
9 мысл
Глюм имеет один единственный трюк; Это подземелье с боевым боем, где вы пинаете вещи за каждое действие. Вы пьете, чтобы открыть кнопки, прыгать в прыжок с стены, пинать, чтобы убить врагов, и пинать, чтобы запустить вещи в любом направлении, которое вы хотите, и это невероятно глупо. ✕ Удалить рекламу
Я не знаю, как долго этот бит может продолжаться, прежде чем чувствовать себя истощенным, но игра, безусловно, делает вещи интересными, постоянно давая вам больше обновлений. Это идет от запуска вашей загрузки, как ракета, до использования его для схватки врагов. Каждое дополнение становится все глубже.
Глюм-это несомненно, очаровательная и забавная игра, и мне особенно нравится добавление вещей, чтобы ударить их с высокими скоростями, позволяя вам ударить дальние цели, прежде чем вернуться к тому, чтобы пинать чувак в груди и смотреть на него смешно вокруг каждой стены.
ползание
Dice 'n Goblins обладает довольно уникальным стилем, с персонажами, врагами и взаимодействиями, втягиваемыми в цветном стиле карандаша, в то время как вы ходите по 3D-напеленным сегментам, которые очень напоминают классические игры с любым выводом RPG.
&##x27 Механика, которая поначалу может показаться слишком случайной, но дайте вам несколько способов увеличить ваш урон и контролировать поток битвы.
Аналогичным образом, чтобы убить шпиля, хотя ваши цифры могут быть рандомизированы, вы всегда можете построить, чтобы получить некоторую защиту или изменить сборку, чтобы попытаться снять врагов в одном сверхконтролируемом, мощном движении. Это заставляет ваши решения чувствовать, что они много важны, и это потрясающе.
Подзвание подземелья чувствует себя довольно стандартным, и это немного ловко, но интересная сетка двух стилей в супер уникальном стиле искусства делает это для меня выделяющимся. С милыми персонажами и упрощенной историей это очень доступно, и нигде не так угнетает, как стандартный гусениц подземелий.
✕ Удалите Ads
, если вы поклонник, а затем Absolute Willure Wither Willure. Допаминовая спешка, бросая вас в уровень и просит мгновенно начать бегать, уклоняясь от объектов и регулировать свой угол, чтобы каждый раз прилипать идеальную посадку.
Очень приятно набрать скорость, совершенствовать посадку и идти еще быстрее, используя свои способности, причем каждый рандомизированный уровень чувствует себя уникально сложным и радостью преодолеть, помимо карты Roguelike и системы элементов, связывающих все вместе.
Каждый предмет, который вы получаете, требует, чтобы вы были хорошими в игре, чтобы купить, и дает вам простые повышения, такие как дополнительное здоровье для идеальных посадков, или превращение плохих рейтингов в лучшие. Каждый из них слегка меняет вашу стратегию, заставив вас переосмыслить то, что вы делаете, уклоняясь от смерти. id = «genokids»> 6 GenOkids
Стильное вещество
Если вы большой поклонник боевиков персонажа, в которых есть яркие атаки, рейтинги в стиле, изменения формы и отличная анимация, то Genokids, вероятно, будет очень понравиться вам, будучи довольно открытым взглядом на жанр с Heavy Kingdom Hearts 2 и Devil May Cry влияния. Супер-флиновые анимации, которые заставляют меня чувствовать себя так же, как имена мощности и имена форм, которые продолжаются для нескольких предложений.
Бой-это отличный баланс между глубоким и простым в понимании, когда вы обрываете врагов, сокращая их с помощью основной атаки или пусковой установки, а затем удерживая триггер, чтобы вытащить несколько прохладных специальных движений, которые занимают некоторое время, чтобы зарядить.Оба персонажа получают уникальные атаки, и оба они получают мощную форму, из-за которой эти движения превращаются в силовую фантазию, которая с легкостью прорезится через батончики врага. То есть, по крайней мере, до тех пор, пока форма не закончится, и вы вернетесь к тому, чтобы получить комбо взад и вперед между двумя врагами. data-srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/swing-swamp-demo.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2» srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/swing-swamp-demo.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2/>
Swamp Playsing Prome, и Plackbing, и Plackbing, и Prainting Paise, и Placking Gate Gate, и Plackbing, и Practbiling, и Practbiling, и Plackbing. В приключении, где вы получаете действие в Интернете и качающихся действиях, чтобы получить пистолет. Потому что почему бы тебе не получить пистолет?
Это комбинация 3D-платформера и стрелка, которая создает невероятно беспокойный игровой процесс, в котором вы вглянули в ситуации, когда вам нужно рассмотреть свою траекторию размахивания, надеть пистолет на любого врага в поле зрения и стараться не попасть в массу плесени.
✕ Удалить рекламу. Люблю пулемет. Для зарядки требуется некоторое время, но потом вы попадаете в быстрый размер, все вокруг вас, как абсолютная угроза.
Это невероятно глупо, с безупречными вибрациями и довольно стучащей музыкой, которая связывает все это вместе как опыт, который стоит сыграть, если вы готовы положить 100% своего мозга к многозадачности на то, что похоже на несколько разных игр в одно и то же время.
4 Nautical Survivil
Морская выживаемость-это отчасти выжившие выжившие вампиры, отчасти обновляя оружие и доход, и частично паническую атаку, когда вы сортируете кучу отдельных островов для обновления оружия и дохода, чтобы отбиться от растущей массивной волны морской жизни, которая выходит для крови в водах. враги, чтобы сделать огромный удар урона. Учитывая огромные толпы, которые вы привлекаете, невероятно приятно приземлиться в такие хиты.
В то время как автоматическая атака в этом жанре все еще чувствует себя странно для меня, в этой игре кажется необходимым, с большим количеством многозадачности, необходимых от контроля корабля без качества питания и ткачества через рыбу на пути к получению +0,15 монет в секунду.
После нескольких раундов рутины расширяющейся и приобретения земли вы столкнетесь с огромным боссом, что заставит вас сосредоточиться на том, чтобы отразить этот массивный враг, а также уклоняется от хорошо разработанных пуль. Все это чувствует себя невероятно удовлетворяющим, чтобы справиться с движением лодки.
rotting and out
&##x2715. Вы попадаете в случайно сгенерированные уровни и даете вам атаки, которые кажутся поворотными, что только улучшается, чем вы продолжаете, учитывая, что это также roguelike с тоннами вариантов на этом пути.
У него есть несколько уникальных персонажей, которые добавляют некоторые дополнительные варианты, чтобы встряхивать каждый запуск, и поколение обычно создает некоторые интересные полы, которые чувствуют себя весело, убивать все в поле зрения и обмениваться персонажами для отправки противников еще быстрее. Это означает, что у вас может быть танк с медленной атакой или высокий разрушитель без защиты, давая каждому персонажу больше цели.
Дико видеть, что это станет приверженным игровым процессам Roguelike, в то же время имеет историю, похожую на Paper Mario: The The The Thous Year Door, заставляя вас погрузиться в несколько разных областей, чтобы взять кучу макгаффинов, и не пытаясь ходить в случайные атаки врагов. id = «An-Electric-Adventure»> Электрическое приключение
Одним из самых насыщенных действиями, динамичными и плавно-платформерами, которые я когда-либо видел, является Advent Neon. Я играл ранее, но он показан на этом следующем фестивале, и он чувствует себя даже лучше, чем мой предыдущий опыт работы с названием. Он обеспечивает отличное ощущение состояния потока, как только вы находитесь в паз. Попытка парировать атаки или втягиваться в них на немного большого времени пунш -пули безупречна.
Измеритель стиля выходит из диаграмм, музыка всплывает, а воспроизведение его снова и снова стимулируется с дополнительными целями уровня, которые действительно сложны и требуют от вас погружения в механику и выходить полностью знают. С боем, которая останавливает вашу скорость, но кажется невероятно энергичным и жидким из -за простого электрического перемещения.
1 aethermancer
из тьмы
Эта игра легко является самым популярным демо-демом, но это так, но это не так, как это, но это не так, но это. Офсбрендские игры уже доказали свою способность исключить издавать Bangers с выпуском конкурентов Aether 2, поэтому Aethermancer неудивительно, как рогуэлитское существо, собирающее RPG.
Если вы поклонник Pokémon, то Aethermancer будет почувствовать себя знакомым с механикой битвы, но совершенно свежо с добавленным ошеломляющим, копирующим, переделанным и исследованием, которые выходят далеко за пределы этой серии и чувствуют себя невероятно углубленными на вершине некоторых Hella, удовлетворяющих анимации. Все, что происходит для этого, дает ему соус и делает его выдающимся названием. Мне нравится, как вы ловите существ, просто позволяя вам использовать их позже, даже в будущих пробегах.
Я думаю, что элементы Roguelite просвечивают и работают в тандеме с коллекцией существа, чтобы эта игра чувствовала себя удовлетворяющей, чтобы играть снова и снова, и это легко демонстрация, которая оставила меня больше всего с нетерпением ждал. data-srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/04/steamcompanytagpageheader.png?q=49&fit=crop&w=480&dpr=2» srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/04/steamcompanytagpageheader.png?q=49&fit=crop&w=480&dpr=2/>
alve alve alve . Версии аппаратного обеспечения Steam Оригинальный MSRP (USD) n/A Вес N/a См. В Steam