10 самых редких типов монстров Yu-Gi-Oh!, которые ускользают даже от опытных игроков

Yu-Gi-Oh!

10 самых редких типов монстров Yu-Gi-Oh!, которые ускользают даже от опытных игроков

Коллекционная карточная игра Yu-Gi-Oh! имеет 24 различных типа монстров (не считая Бога-Творца). Некоторые типы широко распространены и получают дополнительных членов с каждым новым набором бустеров, в то время как другие настолько редки, что легко забыть об их существовании. Некоторые типы редки только потому, что они были введены намного позже, чем Yu-Gi-Oh! официально стал франшизой, и редко забываются. Начиная с «Starter Deck: Link Strike» и далее, со всех карт удалено слово «-Type» для упрощения текста карты.

Различные медиа Yu-Gi-Oh! используют типы монстров, которых нет в TCG/OCG — Yu-Gi-Oh! The Duelists of the RosesВ игре для PlayStation 2 есть бессмертные монстры, Yu-Gi-Oh! В манге GX есть монстры ёкай, а в недолговечной карточной игре BandaiYu-Gi-Oh! есть пять дополнительных типов монстров – — Черная магия, Белая магия, Морское чудовище, Магия иллюзий и Магия дракона. Следует отметить, что большинство монстров в версии Bandai существуют в версии TCG/OCG, хотя и имеют разные типы.

10 экстрасенсов — первые из новых типов

183 экстрасенсорных монстра существуют в TCG/OCG

10 Редчайших Типов Монстров Yu-Gi-Oh!, Которые Ускользают Даже от Опытных Игроков

Психик &# один из трех 'Типов Нового Поколения' в Yu-Gi-Oh!Карточная игра. Они дебютировали в «The Duelist Genesis» в 2008 году и обычно напоминают киберпанковских андроидов, научно-фантастических мутантов или кибернетически усовершенствованных гуманоидов. Некоторые монстры, такие как Mutant Mindmaster, Psychic Kappa или Mind on Air, были выпущены до того, как Psychic официально стал типом монстров, и могли бы считаться таковыми, если бы были выпущены позже. Нет никаких Psychic Ritual Monsters.

Существует четыре чистых психических архетипа — Геральдика, Мекк-Рыцарь, Металфоеды и ПСИ-Фрейм. Еще шесть архетипов имеют психических монстров — Густо, Каштира, Козмо, Мьютант, П.У.Н.К. и Ритуальный Зверь. Старая психическая поддержка использует стоимость очков жизни и изгнание в значительной степени, поскольку они представляют собой умственное истощение от чрезмерного использования психических способностей. Призрачный Огр и Снежный Кролик, «ручная ловушка», являются наиболее часто используемыми психическими монстрами в игре.

9 рептилий часто упускаются из виду и недоиспользуются сегодня

171 рептилия-монстр существует в TCG/OCG

10 редчайших типов монстров Yu-Gi-Oh!, которые ускользают даже от опытных игроков

Рептилийных монстров часто игнорируют и не получают особой поддержки.Когда они это делают, обычно считается, что слишком мало и слишком поздно. Многие Рептилии сосредоточены на медленном ослаблении противника и предлагают мало грубой силы, что довольно медленно в сегодняшнем «ручном ловушко-центричном» метагейме. Ярким примером этого является Венноминага, божество ядовитых змей, которого чрезвычайно трудно вывести на поле, но который фактически неуязвим, если только у противника нет под рукой кайдзю.

Существует пять чистых архетипов Рептилий — Чужой, Рептилиан, Огдоадик, Яд и Червь. Существуют некоторые монстры Рептилий Эвольтайл, но их часто заставляют «эволюционировать» в более сильных монстров Динозавр Эвольтайл. Таблетка Ультра Эволюции — одна из старейших карт поддержки Рептилий, но она делает то же, что и монстры Эвольтайл. Некоторые известные Рептилии включают в себя до исправлений Зловещего Змея, Короля Ферал Импов и Божественного Змея Геха.

Существует 8 Неогнестрельных Пиро Монстров

138 Пиро Монстров Существуют в TCG/OCG

10 Редчайших Типов Монстров Yu-Gi-Oh!, Которые Ускользают Даже Опытные Игроки

Большинство монстров Pyro имеют Атрибут ОГНЯ, так как Тип считается воплощением пламени. Тем не менее, некоторые монстры Pyro, не относящиеся к ОГНЮ, существуют— некоторые рыцари-самоцветы — ЗЕМЛЯ, два ритуальных зверя — ВЕТЕР, трио монстров Гелиоса — СВЕТ, а архетип Ashened City, существующий только в TCG, полностью ТЕМНЫЙ. Многие эффекты монстров Pyro включают нанесение урона противнику и особенно уязвимы для водяных драконов и ОГНЕННЫХ монстров.

Существует пять чистых архетипов Pyro (не считая Ashened City) — Flamvell, Hazy Flame, Laval, Snake-Eye и Volcanic. Хотя Pyro имел небольшую поддержку в большей части истории карточной игры Yu-Gi-Oh!, Bonfire был выпущен в Booster Pack «Maze of Millennia», который может искать любого монстра Pyro 4-го уровня или ниже из колоды. Этот «клон Reinforcement of the Army» достаточно хорош, чтобы быть полуограниченным в OCG.

7 громовых монстров стали более заметными в последние годы

134 громовых монстра существуют в TCG/OCG

10 Редчайшие Yu-Gi-Oh! Типы монстров, которые ускользают даже от опытных игроков

Как следует из названия, монстры Грома представляют собой существ, контролирующих электричество. Многие эффекты монстров Грома направлены на уничтожение противников, а некогда запрещенный Райгеки представляет собой мощный удар молнии, который уничтожает всех противников. Набор монстров Грома СВЕТА 4-го уровня известен своими эффектами блокировки: Денко Секка останавливает любые заклинания/ловушки набора, Лорд Громоотвода останавливает заклинания во время основной фазы 1, Король Грома Рай-О останавливает поиски, а Зап Мустунг делает Специальный призыв очень сложным.

Существует четыре чистых архетипа Грома — Батарейщик, Спрайт, Громовой Дракон и Уотт (не считая Уоттэйлдракона и Уоттсичского Бойца). В частности, Громовой Дракон — это то, что вернуло монстров Грома на радары.Его эффект «отбросить и заменить» стал центральным элементом его собственного архетипа и делает Специальный призыв очень мощного Громового Дракона Колосса простым. Кстати, Громовой Дракон Колосс в настоящее время ограничен в TCG.

6 Динозавров получили более короткий конец по сравнению с Драконами

134 Динозавровых Монстра Существуют в TCG/OCG

Закрыть

Монстры-Динозавры изначально были тематически похожи на Драконовдо такой степени, что эти двое могли бы быть одним и тем же Типом. Поскольку Blue-Eyes White Dragon не собирался менять свое имя на «Динозавр», многие монстры-боссы в конечном итоге стали Драконами. В сегодняшней метаигре Динозавры гораздо более различимы и имеют честь быть единственным Нормальным Призываемым монстром, не являющимся Кайдзю, который нарушает правило 3000 ATK: Суперпроводник Тиранно.

Существует пять чистых архетипов динозавров — Dinomorphia, Dinowrestler, Doodle Beast, Jurrac и Transcendosaurus. Монстры Evolsaur также являются частью ранее упомянутых Evoltile Reptiles. Большинство колод динозавров пытаются победить противника грубой силой, быстро призывая своих высокоуровневых монстров. Как и монстры Pyro и Warrior, у динозавров есть свой собственный искатель, Fossil Dig — он добавляет любого динозавра 6-го уровня или ниже.

5 Very Few Non-WATER Fishes Exist

133 монстра-рыбы существуют в TCG/OCG

10 Редчайших Типов Монстров Yu-Gi-Oh!, Которые Ускользают Даже Опытным Игрокам

Рыба имела очень мало поддержки в ранние дни карточной игры Yu-Gi-Oh!, будучи частью Морского Змея и Воды как трио Типов. Естественно, большинство монстров Рыб являются Атрибутом ВОДЫ, но некоторые примечательные примеры таковыми не являются— Fish Lamp — ОГОНЬ, Shark Fortress и Earthbound Immortal Chacu Challhua — ТЕМНЫЕ, а Zapper Shrimp, доступный только в TCG, — СВЕТЛЫЙ. Иногда современные Fish Decks все еще используют гибридные двигатели с монстрами Aqua, такими как Frogs.

Существуют два чистых архетипа Рыбы — Фишборг и Гхоти. Еще четыре архетипа имеют в себе монстров Рыбы — Русалку, Шустрого, Акулу и Белого. Многие эффекты монстров Рыбы сосредоточены на удалении карт для выполнения «убийства за один ход». Фактически, одна из самых ранних стратегий включала эффект Сверхдревнего Глубоководного Короля Целаканта для специального призыва Бластеров Фишборга и Мейстеров Устриц, чтобы сокрушить противника Синхро-призывами. Бластер Фишборга в настоящее время запрещен, так как его слишком легко возродить.

4 Вирма отличаются от вездесущих драконов

92 монстра Вирма существуют в TCG/OCG

Закрыть

Вирм — один из трех «типов нового поколения» в Yu-Gi-Oh!Карточная игра. Они дебютировали в «Duelist Всеiance» в 2014 году и в основном напоминают монстров-драконов. В отличие от драконов, монстры-змеи, как правило, более метафизичны и менее свирепы на вид. Тем не менее, Dracocension предполагает связь между монстрами-драконами и змеями — ее эффект позволяет игроку отдать дань монстру-дракону, чтобы специально призвать монстра-змея того же уровня.

Существует пять чистых архетипов Вирма — Metaphys, Swordsoul, Tenyi, True Draco/True King и Yang Zing. Metaphys примечателен тем, что в основном имеет переподготовку Вирма монстров, не относящихся к Вирму, за исключением Metaphys Executor. Поддержка Вирма иногда группируется с поддержкой Динозавра и Морского Змея — два примера: Agave Dragon и Uradora of Fate. Нет никаких ритуальных монстров Вирма.

3 Существует несколько неводных морских змей

83 морских змея-монстра существуют в TCG/OCG

10 самых редких типов монстров Yu-Gi-Oh!, которые Ускользнуть даже от опытных игроков

Морские змеи представляли собой многоступенчатый набор типов монстров на ранних стадиях карточной игры Yu-Gi-Oh! с рыбой. Рыбы-монстры были слабее, а морские змеи — сильнее. Большинство морских змей имеют атрибут ВОДЫ, но некоторые известные примеры — нет — Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon — это ВЕТЕР, Lightray Daedalus — это СВЕТ, Gladiator Beast Domitianus — это ТЬМА, а ныне запрещенная Lavalval Chain — это ОГОНЬ. У морских змей есть своя собственная структурная колода: Царство морского императора.

До выпуска бустера Raging Battle Booster Pack в 2009 году единственной поддержкой Sea Serpent была Umi. Единственный чистый архетип Морского Змея — это Атлант, который часто сочетается с Мермаилом. Некоторые эффективные обычные или ВОДНЫЕ монстры — это Морские Змеи — Примерами могут служить Бахамут Акула, Обитатель Бездны, Брионак, Дракон Ледяного Барьера и Номер 32: Акула-Дрейк.

2 Иллюзионных Монстра Не ​​Могут Уничтожить И Быть Уничтоженными В Бою

19 Иллюзионных Монстров Существуют В TCG/OCG

10 Редчайших Типов Монстров Yu-Gi-Oh!, Которые Ускользают Даже от Опытных Игроков

Иллюзия — один из трех «Типов нового поколения» в Yu-Gi-Oh!карточная игра. Они дебютировали в «Duelist Nexus» в 2023 году и имеют много общих черт — все монстры Иллюзии изображают Глаз Вджата в своем искусстве, большинство из них не могут уничтожить или быть уничтожены в бою, а некоторые из них поддерживают другие Типы вне себя. Jongleur-Ghoul Illusionist — единственный монстр Нормальной Иллюзии в игре, что, естественно, означает, что у него отсутствуют последние две черты.

Единственный чистый архетип Иллюзии — это нынешняя OCG-only Azamina. Еще три архетипа имеют монстров Иллюзии в себе — Химера, Миллениум и Белый Лес. Несмотря на их недавний дебют, несколько карт поддерживают монстров Иллюзии — Nightmare Apprentice может искать любого другого монстра Иллюзии, а Sinful Spoils Cycle может совершать Специальный призыв или искать любого монстра Иллюзии 5-го уровня или выше.

1 В игре существует только пять Божественных Зверей

Holactie, Создатель Света, есть только в OCG

Закрыть

Не считая Holactie, в карточной игре Yu-Gi-Oh! существует только пять монстров Божественного Зверя— Slifer the Sky Dragon, Obelisk the Tormentor, The Winged Dragon of Ra и два его аналога, Sphere Mode и Immortal Phoenix. Эти карты составляют египетских богов, которые являются одними из самых известных монстров в игре. Все монстры Divine-Beast также имеют атрибут DIVINE, поэтому две карты, которые их поддерживают — The True Name и Mound of the Bound Creator — можно считать картами поддержки египетских богов.

Хотя поддержка Divine-Beast все еще отсутствует, некоторые карты облегчают их призыв. Reactor Slime и Soul Crossing предлагают способы получить дань за свой обычный призыв, Millennium Revelation позволяет игроку сбросить Divine-Beast, чтобы найти Monster Reborn, а Divine Evolution является единственной настоящей картой 'усиления' как для монстров Divine-Beast, так и для монстров Wicked God.

10 Редчайшие Yu-Gi-Oh! Типы монстров, которые ускользают даже от опытных игроков

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

Yu-Gi-Oh! повествует о приключениях старшеклассника Юги, у которого есть волшебный секрет, который оживает, когда он играет в свою любимую карточную игру: 'Duel Monsters.

Жанр Приключения, Фэнтези, Научная фантастика Язык Английский, Японский Количество сезонов 5 Дата дебюта 18 апреля 2000 г. Студия Gallop Co., Ltd.

Ваше мнение