Геймеры тратят часы своей жизни, пытаясь одержать победу над этими могучими злодеями из Fire Emblem Heroes.

Герои Fire Emblemэм>представил несколько устрашающих врагов. Большинство из них кажется невозможным победить, поскольку они воплощают в себе такие вещи, как смерть, сны и время. Несмотря на абсурдность злодеев' сила и низкие шансы на победу, герои Аскра столкнулись со всеми трудностями и вышли победителями.
Несмотря на разногласия, есть по крайней мере один способ победить этих врагов, хотя трудно точно определить, какой именно. В обычных обстоятельствах или в прямом бою этих злодеев на самом деле невозможно победить, поскольку они либо боги, либо обладают богоподобными силами, которые посрамляют смертную силу.
10 Ganglöt смог победить Эйра

Ganglöt стремились к успеху, Хель как следующий правитель Царства Мертвых, оспаривающий правление Эйра, поскольку Эйр несет ответственность за смерть Хель. Ганглу дважды удалось убить Эйр, хотя Эйр была воскрешена Имиром и ее настоящей матерью.
Ганглот потерпела поражение, потому что, когда она сразила Эйр, она поглотила все силы Эйр, включая Имир. Имир разрушил Ганглот изнутри, против чего мало кто смог бы выстоять. Если бы не это, правление Ганглу было бы таким же ужасающим, как и Хель, которой она стремилась стать.
9 У Эйтри тысячи лет знаний

Эйтри — смертный, но был способна прожить тысячу лет благодаря переносу себя в различные тела. Эйтри — один из самых хитрых и манипулятивных людей в игре, так как она расставляет ловушки на своей территории, в которые чуть не попала Шарена.
Эйтри был очень близок к воспроизведению способности Призывателя призывать героев, привлекая внимание Локи и заставляя ее уничтожить его, чтобы Эйтри не стал слишком могущественным. Эйтри превратила Фафнира в монстра, и большинство персонажей были вовлечены в ее планы, что позволило ей получить именно то, что она хотела, перед смертью.
8 Суртр использует пламя заклинания Мús-заклинания и может воскрешать себя

Сурт был королем, которому нравилось завоевывать и уничтожать другие народы. Он сровнял с землей два королевства за 9 месяцев, его пламя испепелило все, на что он нацелился. Он никого не считал своим союзником, и любой, кто подвел его, был уничтожен.
Поскольку Сурт завершил Обряд Пламени, он сразу же воскрес, когда его врагам удалось убить его. Однако обряд требовал регулярных жертвоприношений, и Суртр встретил свой конец только потому, что Хеллбинди помог Веронике и Илгру сбежать.
7 Фрейя может создавать кошмарные версии сильнейших врагов Аскра

Фрейя имеет полную власть над царством кошмаров. Она смогла захватить Короля Снов Фрейра и смогла поглотить его силы с Брисингаменом, чтобы стать еще сильнее. Фрейя пытала героев, заставляя их сражаться с несколькими копиями себя, а также с предыдущими грозными врагами, с которыми они уже сражались.
Хотя эти враги не были настоящими, способность Фрейи вызывать их без особых усилий и так часто мешала героям бежать от нее. Ее сила удерживала их в ловушке в царстве снов какое-то время, но она потерпела поражение после смерти своего брата.
6 Пламя Múspell's почти не остановить

Múspell's пламя самое яростное и самое смертоносное. Только у силы Нифл есть шанс погасить пламя, иначе они безжалостно поглотят все что угодно. Силы, которые сделали Сурта таким ужасающим, принадлежали Мюспеллу. Мúspell так же силен, как Нифль, поскольку их поединок закончился вничью, и, как и многие боги, он обладает абсолютной властью над теми, кто разделяет с ним кровь.
Основная причина, по которой он потерпел поражение, заключалась в одном из пророчеств Альфаэра, и, несмотря на попытку Локи проверить его, поражение Мьюспелла было неизбежным.
< h2 id="embla-can-seal-places-off-from-the-world"> 5 Embla может изолировать места от мира

Эмбла — богиня, способная закрытия пространств. Пытаясь заслужить преданность своего народа, она запретила им покидать ее страну и наложила кровавое проклятие на членов королевской семьи. Те, у кого проклятие крови, не могут бросить ей вызов, поскольку она способна полностью контролировать их тела.
Это заставило ее людей бояться ее. Эмбла также может закрывать области, так как она закрывает целую деревню, делая локацию полностью недоступной для людей за ее пределами.
4 Hel Commanded Мертвые

Хель правил Царством Мертва, а смерти способны сделать ее сильнее. Тысячи убийств Эйр позволили ей представлять угрозу для народа Аскра, а люди, которых она убила, были обречены присоединиться к ее армии в качестве воинов-нежити.
Сердце Ангробои было единственным предметом, способным победить Хель, но его использование полностью уничтожило Аскра и Эмблу другого мира. Главные герои могли использовать его только без чувства вины, поскольку находились в уже разрушенном мире.
3 Gullveig Can Control Time For Все

Гуллвейг — Книга VII' s антагонист, и имеет полную власть над течением времени. Она уже побеждала Аскра в будущем, и какой бы герой ни противостоял ей, она смогла победить их. Такие битвы длились считанные мгновения, поскольку Гуллвейг обращала время вспять для тех, кто противостоял ей, чтобы вернуть их в состояние до их рождения.
В дополнение к этой силе Гуллвейг может видеть прошлое, настоящее и будущее. Это позволяет ей предсказывать, что планируют сделать ее противники, и контролировать, когда ее враги умрут. Гуллвейг может даже обратить время вспять для себя, легко устраняя любой нанесенный ей урон.
2 Loki Doesn't Кажется, боятся большинства богов

Локи почти постоянно присутствует в истории. Она не только способна одурачить людей своей способностью превращаться в любого, кого пожелает, но и, похоже, не боится других злодеев, с которыми взаимодействует, как она видела.
Локи отмахнулся от многих угроз и предстал перед каждым ключевым злодеем и героем истории. Силы Аскра смогли превзойти ее в бою, но никто не смог ее убить. Она чрезвычайно хитра и прекрасно умеет манипулировать людьми, заставляя их делать именно то, что ей нужно.
1 Alfaðör Is The Strongest Being In Fire Emblem Heroes

Хотя Альфаðör не появлялся в Fire Emblem Heroes, его присутствие — надвигающаяся угроза, о которой часто упоминается на протяжении всей истории. Он написал пророчество, предсказавшее смерть всех богов Зенита, континента, на котором находится Аскр и большинство других игровых локаций.
Некоторые из этих смертей уже произошли. проход, включая смерть Муспелля, Аскра и Эмблы. Альфаэр командует Торром и Локи, приказывая им следить за сюжетными конфликтами и даже завербовать Лира, Трасира, Триандру и Плюмерию.