Дальняя сторона

В то время как The Far Side Гэри Ларсонавсегда был абсурдистским бриллиантом среди моря менее подрывных, более приземленных комиксов, он также опирался на несколько повторяющихся персонажей и тропов, которые стали примером его специфического стиля. Среди них — знакомые семьи, коварные куры и множество очень умных коров.
Конечно, из всех повторяющихся атрибутов в The Far Side'в мире, немногие стали такими же знаковыми фигурами, как его мгновенно узнаваемые пещерные люди. На протяжении многих лет Ларсон призывал своих доисторических людей затронуть всевозможные темы, хотя только некоторые из них выделяются как действительно незабываемые.
10 доисторических буфетов Far Side Leave a Lot to Be Desired


Несмотря на то, что рестораны являются относительно новым изобретением по сравнению со всей историей человечества, прием пищи большими группами — это совсем не то. На самом деле, идея шведского стола появилась еще до самых ранних примеров продажи готовой еды за монеты.
К сожалению для пещерных людей The Far Side, их возможности были гораздо более ограниченными, чем можно было бы предположить по их удивительно культурной установке. Судя по всему, посетители вольны делать любые запросы, которые им нравятся, хотя единственное, что им на самом деле подают, — это мамонт.
9 Контроль за парковкой — история, такая же старая, как само время в The Far Side

Появление колеса стало моментом во времени, который изменил все для доисторических людей. Благодаря своей простоте и широкому спектру использования колесо является изобретением, которому не было равных на протяжении тысяч лет.
Это если только колесо, о котором идет речь, не было разработано доисторическими жителями из книги Гэри Ларсона The Far Side. В этом случае каждое движение этого конкретного колеса, скорее всего, будет отслеживаться, и любая оплошность со стороны его владельца обязательно приведет к огромному штрафу, как бы он ни выглядел.
8 Ранние достижения в области технологий изменили все для пещерных людей Дальней стороны

На протяжении тысяч лет люди не имели возможности успешно прясть свободные волокна в нити, которые можно было бы легко вплести в любую одежду. Таким образом, шкуры животных и кожа были лучшими вариантами для защиты любого тела от стихии.
Как оказалось, доисторические обитатели Дальной стороныбыли еще более отчаянно нуждались в одежде, чем мог себе представить любой случайный наблюдатель. В то время как найти острый камень или осколок стекла было бы очевидным выбором при снятии шкуры с животного, некоторые пещерные люди Дальней стороныпредпочли просто накинуть на себя целые туши, предположительно потому, что они никогда не сталкивались с острыми камнями в своей жизни.
7 Пещерные люди Дальней стороны сделали все, что могли, с тем, что у них было

Игра существует во всем животном мире, но игры в рамках определенных правил или структур — это то, что по-настоящему понимают лишь немногие виды. Что касается человечества, игры почти так же стары, как и виды, хотя они не всегда выглядели так, как их понимают в наши дни.
В случае «тачки», которая довольно распространена среди детей, которых знакомят с физически развивающими видами игр, пещерные люди The Far Side предоставляли себе возможность представить это без части «колеса». В результате любой, кто играл роль «тачки», наслаждался бы, когда его толкают лицом вперед по земле, что гарантированно оставляет траншею, по крайней мере, такой же ширины, как и любая улыбка, которую вызывает этот опыт.
6 Ранние игры были слишком равны для пещерных людей The Far Side


В то время как «тачка» — это скорее форма игры, чем игра сама по себе, «камень, ножницы, бумага» полностью соответствует описанию игры в наиболее общепринятом смысле этого слова. И, как и «тачка», она страдала от отсутствия человеческих разработок в доисторическую эпоху Далекой стороны.
Во времена до колес не было ножниц, и не было бумаги, которую, как говорили, ножницы могли резать. Вместо этого был только камень, камень и камень, ни один из которых, казалось, не превосходил ни один из других в хорошей (крайне) старомодной игре с таким же названием.
5 Образование всегда было ключом к Далекой стороне

Как и многие другие повседневные учреждения, которые большинство людей не особо беспокоят в своей повседневной жизни, школа существовала лишь очень короткий промежуток времени в истории человечества. По крайней мере, это верно в реальном мире, тогда как в Дальней стороне школа почти всегда существовала в той или иной форме.
Конечно, просто потому что Дальняя сторонаТо, что у пещерных людей была школа, не означает, что они посещали те же предметы, на которые современный ученик мог бы записаться. Вместо столярных мастерских молодым пещерным людям с Далекой стороны приходилось иметь дело с камнерезными мастерскими, где они могли бы освоить важные навыки, такие как резание по дереву и, по-видимому, прилично знать геометрию.
4 школьные шалости могут легко стать смертельными на Далекой стороне

Пока старшие ученики в доисторической стране The Far Side изучали точки разрыва и углы резки, их младшие сверстники посещали более элементарные уроки. У них также был более веселый дух, даже если их школьные шалости иногда могли закончиться летальным исходом.
Насколько злонамеренны кнопки на чьем-то сиденье, настолько же трудно представить себе что-то более жестокое в качестве шутки, чем подставить невольного субъекта, чтобы он стал жертвой заблудшего Тагомайзера. С другой стороны, субъект это тот, который эти конкретные студенты, вероятно, хорошо знают, что, безусловно, изначально повлияло, по крайней мере, на часть их плана.
3 Самые ранние ученые Дальней стороны не обладали самыми острыми глазами


Там, где школа имеет первостепенное значение, наука, несомненно, станет предметом, который многие студенты и будущие специалисты оттачивают во время своей академической карьеры. При этом ученые каменного века, безусловно, не имели самого передового оборудования, на которое можно было бы положиться, хотя это не мешало их исследованиям.
Вместо того чтобы сдаться или попытаться усовершенствовать более оптимизированную версию необходимых инструментов, доисторические исследователи Далекой стороны поставили себе задачу масштабировать вещи по мере необходимости. Очевидно, это означает, что для достижения консенсуса о том, что рассматриваемый объект действительно является мамонтом, необходим микроскоп размером с мамонта—как и ожидалось.
2 Далекая сторона всегда была полна пионеров промышленности

Вскоре после открытия колеса человечество исследовало все возможные способы его использования. Неудивительно, что одними из первых затронутых вариантов были транспортные приложения, однако ответ на вопрос о том, как колеса могут перемещать вещи или людей из одного места в другое, был не таким очевидным, как может показаться.
Некоторые предложили бы залезть внутрь колеса и крепко держаться. Другие могли бы рассмотреть основание или раму, которые можно было бы установить на набор колес. С другой стороны, пещерные люди Далекой стороны пришли к идее привязывать кого-то к внешней стороне колеса, прежде чем позволить гравитации охватить их обоих.
1 Тагомайзер помог определить наследие Далекой стороны

Настолько же, насколько и кульминация этого конкретного выпуска The Far Side возможно, то, чем должен быть известен этот комикс, правда в том, что вскоре после его публикации Thagomizer начал жить своей собственной жизнью. Thagomizer вошел в общепринятые лексиконы во многих отраслях как подлинный образец принятой, хотя и неофициальной научной терминологии, включая мир палеонтологии.
Когда этот комикс был опубликован в 1982 году, это был просто очередной выпуск самого популярного комикса Гэри Ларсона. В 1993 году палеонтолог Кеннет Карпентер использовал этот термин для описания особого набора из четырех шипов, которые появляются на хвостах ископаемых стегозавров. И хотя замечание Карпентера могло бы войти в историю как приличная однострочник, оно стало самым распространенным описанием особенности, которую так много профессионалов теперь знают как Тагомайзер.

Дальняя сторона
Дальняя сторона Гэри Ларсона — это однопанельный комикс, известный своим необычным юмором и нетрадиционным взглядом на повседневную жизнь. В комиксе представлены странные ситуации, антропоморфные животные и чудаковатые персонажи, он погружается в сюрреалистические и абсурдные сценарии, которые бросают вызов типичным нормам комиксов. Часто смешивая черный юмор с проницательными комментариями, он исследует ряд тем от науки до общества, заставляя читателей смеяться и размышлять об абсурдности существования.
Автор Гэри Ларсон Издатель Universal Press Syndicate Художник Гэри Ларсон