10 самых тревожных хранилищ Fallout в рейтинге

Игроки Fallout погружаются во многие хранилища, но некоторые из них действительно укоренились в разврате и зле.

10 самых тревожных хранилищ Fallout, рейтинг

FalloutСерия — одна из самых популярных и любимых серий в видеоиграх. Действие Fallout, изначально созданного Тимом Кейном, Interplay и Black Isle Studios, происходит в Америке после ядерной войны. В отличие от других изображений постапокалипсиса, Fallout циничен и полон элементов технологий и идеалов времен холодной войны.

Один из Fallout's наиболее известными элементами являются его своды. Компания Vault-Tec создала несколько подземных убежищ для американцев, чтобы переждать радиацию и радиоактивные осадки. К сожалению, каждый из фирменных бункеров «Волт-Тек» был спроектирован с учетом конкретного эксперимента, который они должны были провести над его обитателями. Хотя в сериале игрок погружался во многие хранилища, некоторые из них действительно укоренились в разврате и зле.

10. Убежище 75 показывает, что воспитание детей-солдат — дурацкая задача

Fallout 4

10 самых тревожных хранилищ Fallout в рейтинге

Многим поклонникам серии Bethesda не понимает, что сделала Осадкиизвестен в первую очередь. Хотя Fallout 3 и Fallout 4 в целом являются хорошими играми, им, как правило, не хватает того же творчества и очарования, что и их предшественникам. С учетом сказанного Bethesda время от времени создавала ощущение экспериментов Vault-Tec в своих играх.

Убежище 75 находится под средней школой Молдена. Его позиция подкрепляет его цель: превратить детей, входящих в хранилище, в армию генетически одаренных личностей. Когда началась война, были убиты взрослые и более проблемные дети. Остальных испытуемых обучали жестоким экспериментам и испытаниям. В конце концов испытуемые свергли своих похитителей и сбежали — редкая хорошая концовка в серии Fallout.

9 Vault 19 — самая тревожная версия Red Vs. Синий

Fallout New Vegas

10 Большинство Тревожные Fallout Vaults, Ranked» data-src=

Fallout: New Vegas считается высшей точкой франшизы. Вслед за Fallout 3 Bethesda доверила Obsidian Studios разработку следующего Запись Fallout. Хотя Bethesda должно быть неприятно, что Obsidian за 18 месяцев сделали игру лучше, чем за годы разработки, в первую очередь всегда следует помнить о превосходном построении мира Obsidian.

Убежище 19. — прекрасный пример того, как Obsidian уловила порочность, которой известна серия. Убежище 19 было разделено на "Синие" и «Красный»секторов, а официальные лица Vault-Tec сеют паранойю и недоверие между ними. В конце концов все стало хаотичным, и почти все жители были убиты в ходе разгоревшегося конфликта.

8 Убежище 95 прекрасно иллюстрирует "на бумаге это звучало хорошо"

Fallout 4

10 самых тревожных последствий

Что сделало Vault-Tec обманчиво эффективным в достижении своих целей, так это то, как они смогли представить себя на поверхности. Vault-Tec продвигала свои хранилища с многочисленными преимуществами для своего населения, обещая убежище из ядерной пустоши. Убежище 95 в Fallout 4Содружество было одним из самых обманчивых и извращенных творений Vault-Tec.

Построенное как бункер специально для наркоманов, чтобы избавиться от своих пристрастий, Убежище 95 какое-то время было мирным. Конечно, учитывая, что такое «Волт-Тек», они внедрили одного человека, чтобы он нашел тайник с наркотиками после долгого периода мира. К сожалению, введение зависимости превратило Убежище 95 в кровавую баню.

7 Особенности Убежища 87 Еще Об обычной злобе Vault-Tec

Fallout 3

10 самых тревожных хранилищ Fallout, рейтинг

Одно из FalloutСамая известная группа — Super Mutants. Преднамеренно представленные в первом Fallout, супермутанты были созданы, когда Анклав познакомил людей с вирусом FEV в вызывающих отвращение экспериментах. Как будто одного испытательного полигона FEV было недостаточно, в Fallout 3 Capital Wasteland появился другой.

Убежище 87 было стандартным убежищем для болота, за исключением того, что Vault-Tec насильно подвергала жителей воздействию ВРЭ. Учитывая, насколько жестоки и нестабильны большинство супермутантов, прошло совсем немного времени, прежде чем бывшие обитатели убежища сбежали из Убежища 87 и устроили хаос в Столичной Пустоши.

6 В Убежище 22 есть оба многообещающих и ампер; Ужасные элементы

Fallout New Vegas

10 Большинство Тревожные хранилища Fallout, ранжированные» data-src=

О мире Fallout, растительность и зелень трудно найти. Хотя в ландшафте есть участки, где природа все еще может процветать, радиоактивные осадки убили большую часть растительной жизни во всем мире. Таким образом, Убежище 22 кажется хорошей идеей на бумаге. Конечно, с Vault-Tec тоже есть проблема.

Цель Убежища 22 состояла в том, чтобы экспериментировать с растениями и животными, чтобы найти эффективные способы выращивания растительности после того, как жители уйдут. убежище. Действительно, это звучит как благородное дело; К сожалению, методы «Волт-Тек» для этих экспериментов оказались непроверенными. Одним из экспериментов, проведенных учеными, были споры растений, которые в конечном итоге превратили всех жителей в нежить, состоящую из слившихся с растениями монстров, называемых «ползунками спор».

5 Убежище 112 – изолированный кошмар симуляции

Fallout 3

10 самых тревожных хранилищ Fallout, рейтинг

Fallout 3's основной сюжет вращается вокруг персонажа игрока, который ищет своего отца Джеймса, сбежавшего из их хранилища. Персонаж игрока следует по стопам своего отца, покидая свое домашнее хранилище и преследуя Джеймса по пустоши. В конце концов, игрок догоняет Джеймса; к сожалению, это непросто.

Игрок следует за Джеймсом в Убежище 112, малонаселенное хранилище, где все жители находятся в заключении в симуляции довоенной Америки. Эта симуляция, к сожалению, контролируется жестоким Смотрителем Убежища, который мучает жителей ради собственного развлечения и пытается заставить игрока помочь ему.

4 Убежище 118 построено на богатых, эксплуатирующих бедных

Fallout 4: Far Harbor

 10 самых тревожных хранилищ Fallout в рейтинге» data-src=

Несмотря на то, что Fallout 4 был в целом хорошо принят, когда он был выпущен в 2015 году, многие фанаты сочли, что повествование и написание были значительным шагом вперед. из Fallout: Нью-Вегас. Видя желание фанатов испытать глубокие, морально-серые сюжетные линии из предыдущих частей, Bethesda сделала одно из DLC для Fallout 4, Far Harbor, более того, что разыскивается фан-база.

Одна из достопримечательностей в Фар-Харборнаходится Убежище 118. Убежище 118 было разделено между горсткой богатых людей, которые жили в роскоши, и морем бедных рабочих, которые жили в тесноте. К тому моменту, когда игрок достигает хранилища, богатые жители вложили свой мозг в роботов, чтобы жить вечно, а бедные рабочие уже давно прошли.

3 Убежище 77 подарило фанатам одну действительно запутанную историю о выживании

Один человек и ящик с марионетками

10 самых тревожных хранилищ Fallout, рейтинг

История видеоигр вне игр может быть как благословением, так и проклятием. В то время как многие сериалы, такие как Halo, переплетают свои знания с миром, оставляя дверь открытой для других средств массовой информации, чтобы исследовать их вселенные, другие франшизы используют внешние знания, чтобы притвориться «богатыми». вселенные. Осадки— это одна из серий, в которой знания многое добавляют во вселенную.

Убежище 77 находится в центре внимания комикса Один человек и ящик с марионетками. Как следует из названия, в Убежище 77 был только один житель и ящик с марионетками. Как и ожидалось, одинокий житель быстро сошел с ума и сделал марионеток своими единственными друзьями. В конце концов, Человек сбежал из хранилища и убил двух работорговцев, за что получил прозвище «Человек-марионетка».

2 Убежище 12 было одним из первых & Самые варварские хранилища

Fallout

10 самых тревожных хранилищ Fallout, рейтинг

В то время как оригинальный FalloutИгра не устарела ни с точки зрения геймплея, ни с точки зрения графики, ее сюжет, написание и построение мира навсегда выдержат испытание временем. До того, как Bethesda сделала франшизу более легкой, Fallout изначально представлялся ужасным, мрачным миром, а его хранилища служили чудовищным целям.

Эксперимент с Убежищем 12 был прост; дверь в хранилище не закрывалась должным образом. Хотя жители надеялись, что хранилище защитит их, они столкнулись с сильным излучением в закрытом помещении. Некоторым из жителей удалось выжить в виде гулей, сохранив свой разум, но большинство столкнулись с тяжестью непоправимых действий Vault-Tec.

1 Vault 11 Is A Twisted & Зловещая демонстрация экспериментов Vault-Tec

Fallout New Vegas

10 Большинство Тревожные хранилища Fallout, ранжированные

Fallout: New Vegas содержит серию' самые запоминающиеся среды. Каким бы прекрасным ни был основной сюжет, в мире Пустоши Мохаве есть множество мест, о которых можно только догадываться, что произошло. Из всех грехов «Волт-Тек» Убежище 11 могло быть самым страшным.

Убежище 11 было стандартным, за исключением одного: ИИ, управляющий убежищем, требовал, чтобы жители приносили в жертву одного жителя в год или все умрут. Это ежегодное жертвоприношение продолжалось до тех пор, пока в живых не осталось только пятеро. Затем ИИ сказал им, что им будет разрешено уйти, если они откажутся принести кого-либо в жертву. Раздираемые чувством вины, четверо из пяти выживших покончили с собой, а судьба единственного выжившего остается неизвестной.

Ваше мнение