10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

эпоха дракона

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

Часть того, что делает Серия Dragon Age, столь привлекательная для фанатов, представляет собой множество решений, больших и малых, которые могут повлиять на мир Тедаса. Выбор, который игроки делают в мире, как большом, так и маленьком, может повлиять на то, как мир будет выглядеть в последующих играх. Можно было спасти жизнь простой простолюдинке и найти ее в следующей игре управляющей таверной, все еще благодарной. В других случаях игроку приходится влиять на будущее всего континента.

Когда это происходит, франшиза не скрывает, как каждый результат может повлиять на Тедас. Некоторые решения по-прежнему кажутся хорошими, даже спустя десятилетие, и игроки до сих пор ощущают некоторые последствия. Именно эти решения по-настоящему приводят в восторг игроков, заставляя их чувствовать, что они могут принять трудное решение, правильное решение или даже эгоистичное решение и наблюдать, как оно влияет на всех вокруг.

10 Пощада древнего порождения тьмы может привести к положительному результату

Закрыть

  • Архитектор — древнее, разумное порождение тьмы, не находящееся под властью архидемонов.
  • Он хочет принести мир между порождениями тьмы и другими расами Тедаса.
  • Игроки могут решить, позволить ему продолжить свою работу или убить его.

Один из самых захватывающих выборов в серии на самом деле пришел из DLC: Dragon Age: Origins &# Awakening. Решение вращается вокруг того, какая судьба постигнет главного антагониста DLC. Страж охотился за Порождениями Тьмы, которые не отступили на Глубинные Тропы после уничтожения Архидемона. В процессе они столкнулись с Архитектором, первым разумным Порождением Тьмы, которое не было под влиянием зова Архидемонов.

Архитектор в итоге стал одним из самых интригующих персонажей Dragon Age. Помимо его происхождения, которое показывает, что он является одним из первых древних Магистров, которые вошли в Тень и непреднамеренно выпустили Мор на человечество, его действия в наши дни не являются по-настоящему злонамеренными. Он стремится освободить Порождений Тьмы от влияния Архидемонов, тем самым обеспечив мир между ними и остальными людьми Тедаса. Как бы абсурдно это ни звучало, и его методы были определенно сомнительными, если не геноцидными, его цель была достижима.

Он освободил порождений тьмы от возможности слышать Зов с различными эффектами. Некоторые стали разумными, а другие потеряли рассудок, не в силах справиться с реальностью того, кем они стали. Сложная часть заключается в том, убьет ли Страж Архитектора или нет. С одной стороны, их предыдущие действия были вредными, и ему не хватает человеческого взгляда, чтобы понять, как другие могут не согласиться с его методами. С другой стороны, его цель достойна изучения и, очевидно, достижима на основе его работы. Игрокам предстоит решить, встретит ли это древнее существо свой конец здесь и сейчас.

9 У Логэйна может быть судьба, выходящая за пределы казни

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Логэйн — главный антагонист игры Dragon Age: Origins.
  • Он предал своего короля и узурпировал трон себе.
  • Игроки могут либо казнить его, либо призвать в ряды Серых Стражей.

Поначалу Логэйн Мак Тир казался классическим злодеем-узурпатором. Он предал своего короля в решающей битве, позволив ему и тысячам солдат погибнуть от рук Порождений Тьмы. Затем он потребовал трон для себя и начал тратить время, пытаясь убить Стража, вместо того, чтобы подготовиться к неизбежному Мору. В конце концов, у игрока появляется достаточно союзников, чтобы оспорить его притязания и, наконец, отстранить его от власти, и решение о том, что с ним будет, остается за игроком.

Нельзя винить Стража в казни Логэйна. Он по-прежнему опасный человек, пользующийся немалой поддержкой. Если его пощадить, это может открыть дверь для будущих переворотов. Однако существует возможность оставить его в живых, завершив его в ряды Серых Стражей, тот самый порядок, который он пытался разрушить своими действиями. Аргументы, стоящие за этим, на удивление сильны.

Логэйн по-прежнему является опытным воином и тактиком. Возможно, самое важное заключается в следующем: Ферелданские Серые Стражи к этому моменту практически вымерли, и увеличение их численности перед лицом Мора никогда не будет плохой идеей. Конечно, это позволит Логэйну появляться в последующих играх в важные моменты Тедаса. историю, доказав, что он имел большую ценность, чем просто антагонист.

8. Подарив Морриган младенца-старого бога, можно спасти героя Ферелдана

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Морриган предложит зачать ребенка, чтобы поймать в нем душу Древнего Бога.
  • Это может обойти необходимость в том, чтобы Страж жертвовал своей жизнью, чтобы убить Архидемона.
  • Этот ребенок будет расти и в конечном итоге иметь долгосрочные последствия для игр.

Было много решений, которые новички ожидали от такой фэнтезийной игры, как Dragon Age: Origins, но зачать ребенка вместе с одним из своих товарищей, чтобы поймать в нем душу старого бога, было вероятно, не один из них. Тем не менее, на самом деле это может быть самое важное решение, которое игрок может принять в первой игре. Причина в следующем: это единственный известный путь, где игрок может пережить финальную битву, не жертвуя жизнью другого Серого Стража.

Проблема с Архидемоном в том, что только Серый Страж может убить его, поскольку он несет в себе Мор. Поскольку в то время Серых Стражей было всего несколько; главный герой Алистер и, возможно, Логэйн, если игроки оставят его в живых, не оставляют большого выбора. Кто-то умрет, несмотря ни на что. Предложение Морриган зачать ребенка обошло это решение, позволив каждому жить и творить историю, позволив Стражу, убившему Архидемона, выжить хоть раз. Учитывая, что в жертву, скорее всего, будет принесен персонаж игрока, это удобный способ не потерять кого-то, кого игроки полюбили. Однако рождение этого ребенка будет иметь серьезные последствия в ближайшие годы.

7 Для прекращения войны между магами и храмовниками необходимо выбрать сторону и осудить другую

7 h2>

 10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Инквизитор может положить конец войне между магами и тамплиерами.
  • Им нужно выбрать одну фракцию, которая поможет им закрыть Брешь, огромный портал в Тени.
  • Выбор одной фракции превращает другую во врага, испорченного главным антагонистом игры.

Ко времени Dragon Age: InquisitionДве наиболее важные фракции Тедаса, Маги и Тамплиеры, уже некоторое время находились в состоянии войны. Возникший в результате хаос дестабилизировал континент и сделал весь Тедас уязвимым для других угроз. Создание Разлома, массивного разрыва в Тени, который мог послужить открытой дверью для армий демонов, заставило эти фракции, наконец, воспользоваться здравым смыслом и отступить. Тем не менее, титулованной Инквизиции предстояло решить, какую сторону они примут на работу, чтобы помочь закрыть Разлом.

Обе стороны могли добиться этого, поэтому в конечном итоге выбор пал на предпочтения игрока. Маги — исторически подвергавшаяся жестокому обращению фракция, к которой часто относятся как к пленникам из-за того, что у них есть дары, находящиеся вне их контроля, но они могут быть такими же ужасными, как и любой злодей, когда они поддаются искушению власти. Тамплиеров также можно рассматривать как своевольных авторитарных людей, злоупотребляющих своей властью, но есть и те, кто искренне хочет выполнить свой долг перед Тедасом. Какую бы сторону игрок ни выбрал, она обрекает на гибель ту, которую он не выбрал. Главный злодей игры превратит невыбранную фракцию во что-то чудовищное, потенциально нанеся непоправимый вред этой группе в долгосрочной перспективе. Тем не менее, все сводится к тому, какую сторону игрок считает лучшим вариантом, будь то по моральным соображениям или просто какая сторона дает больше преимуществ.

6 игроков могут решить, кто будет править всей страной

Закрыть

  • Инквизитор может выбрать, кто станет правителем Орлесианской Империи.
  • Они могут заставить все стороны работать вместе, создать определенные союзы или просто выбрать одного правителя.

Dragon Age: ИнквизицияБольшой плюс заключался в том, что на этот раз игрок может влиять на мир, а не мир влияет на игрока. Это можно увидеть по тому, как они закончили войну магов и тамплиеров, закрыли Разлом и даже судили заключенных, за которыми в противном случае наблюдали бы иностранные правительства. Инквизиция действительно становится национальной силой, и это лучше всего отражается в том, как Инквизитор может решить, кто будет править страной Орлей.

Пожалуй, самым ярким проявлением политического влияния Инквизитора является то, что их приглашают на бал в Зимнем дворце, который также служит мирным саммитом между двумя сторонами продолжающейся Орлесианской гражданской войны: Императрицей Селеной, и ее двоюродный брат, великий герцог Гаспар. Также в список входит Бриала, эльфийский посол, бывшая возлюбленная Селины. Маневрируя вокруг Зимнего дворца, изучая тайны и раскрывая заговор с целью убийства, Инквизиторы могут заставить все стороны работать вместе, выбрать только одного правителя или организовать союз между двумя из них.. По сути, именно Инквизитор называет истинного правителя Орлея. Точные последствия решения игрока еще предстоит увидеть, но это гарантирует Инквизиции орлесианскую поддержку, несмотря ни на что.

5 Выбор нового божества повлияет на весь Тедас

 10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Игроки вы сможете выбрать, кто станет следующим Божеством, лидером Тедаса' преобладающая религия.
  • Они могут выбирать между тремя своими союзниками, каждый со своими достоинствами и недостатками.

Еще одно важное решение Dragon Age: Inquisition — выбор следующего Божества. В мире Тедаса Божество является верховным главой Церкви, основной религии игры, и поэтому тот, кто восседает на Солнечном Троне, будет влиять на то, как Церковь будет действовать после всех меняющих мир событий. события, произошедшие за последние несколько лет. Инквизитору предстоит непростое решение: выбрать между тремя своими главными союзниками: Кассандрой, Лелианой или Вивьен..

У каждого есть свои достоинства. Кассандра и Лелиана до этого стояли в Церкви и обе служили правой и левой рукой последнего Божества. Кассандра принесет реформу, но также сбалансирует традиции, чтобы не расстраивать слишком много людей, привнеся более мирской взгляд, которого не было у прошлых Божеств. Лелиана, в зависимости от того, ожесточает или смягчает ее личность игрок, внесет радикальные реформы в Церковь, полагая, что они должны измениться, чтобы адаптироваться к новому миру и стать тем, кем они только утверждали, что были в прошлом.

Она также является опытным игроком в игре, поэтому она знает, как справиться с политикой божественности. Наконец, Вивьен твердо верит в статус-кво и не будет ничего менять. Ее сила мага и ее навыки блестящего политика будут означать, что ее положение будет обеспечено ее безжалостностью.

4 игрока потенциально могут пожертвовать своей версией Хоука

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Игроки могут пожертвовать Хоуком, главным героем из Dragon Age 2, или союзником Серых Стражей .
  • В любом случае игроки потеряют могущественного союзника и им придется столкнуться с долгосрочными последствиями.

Вероятно, это одно из самых трудных решений, которые может принять игрок во всей франшизе, поскольку оно также означает, что он потенциально может пожертвовать Хоуком, за которого играл, как в Dragon Age 2. В миссии «Здесь лежит бездна» из Dragon Age: ИнквизицияИнквизитор объединился с Хоуком и старшим членом Серых Стражей, чтобы попытаться спасти организацию от ужасной ошибки и игры прямо на руку Корифею, главному антагонисту игры. В процессе они физически оказываются в ловушке Тени и должны пробиться мимо Демона Страха, чтобы сбежать.

Решение приходит к концу. Портал обратно в мир смертных открыт, но путь им преграждает Страх. Чтобы сбежать, Инквизитор должен выбрать, останется ли Хоук или его союзник Серый Страж и отвлечь демона. Это звучит как простой выбор, но реальность такова, что Стражи потеряли почти все высшее руководство. Принесение в жертву союзника Серых Стражей может ранить их в долгосрочной перспективе и потенциально повлиять на последующие игры непредвиденным образом. С другой стороны, потеря такого могущественного союзника, как Хоук, сама по себе может оказаться пагубной. Существует также старая теория игроков, которая предполагает, что Хоук — идеальный выбор для того, чтобы остаться в Тени, но доказательств, подтверждающих это, мало. В конце концов, все сводится к тому, в ком, по мнению игрока, мир нуждается больше всего.

3. Тот, кто пьет из колодца скорби, порабощен эльфийским богом

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

  • Инквизитор может выпить из древнего хранилища знаний или позволить это сделать Морриган.
  • Тот, кто выпьет, будет обязан служить эльфийской богине Миталь.

Такое решение было неожиданным даже по меркам Dragon Age. Ближе к концу Dragon Age: Inquisition, игрок входит в древний эльфийский храм. Внутри находится место, известное как Колодец Печали, водоём, хранящий коллективные знания древних эльфов, присягнувших одной из своих богинь, Миталь. У игрока есть выбор: либо пить из Источника самому и получать от него знания, либо позволить это сделать Морриган, старой спутнице из самой первой игры.

Однако это имеет непредвиденные последствия. Тот, кто пьет из Источника, теперь привязан к богине Миталь и должен делать все, что пожелает, не имея возможности отказаться. Как оказалось, Митал дожила до наших дней, обладая телом матери Морриган, Флемет. Морриган презирает и боится свою мать, поэтому знание этого может повлиять на то, сделает ли Инквизитор решительный шаг или нет. Однако это означает, что Инквизитор теперь связан с Флемет, чьи мотивы никогда не ясны и в прошлом были зловещими. Учитывая, что Инквизитор еще раз появится в Dragon Age: The Veilguard, весьма вероятно, что это произойдет, если Инквизитор выпьет из Колодца, тем более, что Солас, похоже, был рассержен их решением сделать это.

2 На самом деле не существует приятного выбора для того, кто должен править Орзаммаром

2 На самом деле не существует приятного выбора для того, кто должен править Орзаммаром

2 На самом деле не существует хорошего выбора для того, кто должен править Орзаммаром

10 самых сложных решений, которые нужно принять в Dragon Возраст

  • Страж может выбрать, кто станет следующим королем гномов.
  • Это между Беленом, безжалостным, но прогрессивным наследником, и лордом Харроумонтом, добрым традиционалистом.
  • Ни один из вариантов обычно не дается игрокам легко.

Это решение приводит к тому, что игроки остаются в конфликте, что бы ни случилось. В Dragon Age: Origins, чтобы обеспечить союзников гномов для борьбы с порождениями тьмы, игрокам придется решить, кто станет новым королем столицы гномов Орзаммара. Есть два варианта: Белен, младший сын предыдущего короля, которого подозревают в нечестной игре, или лорд Харроумонт, гном-традиционалист. Белен станет более прогрессивным правителем гномов, предоставив больше прав низшим кастам и бескастовым среди гномов. Он также укрепит связи с поверхностным миром, чего ненавидит большинство гномьих дворян. Харроумонт, с другой стороны, делал все возможное, чтобы успокоить дворфийскую знать и почтить их традиции, несмотря на то, что большинство из них стали причиной медленного упадка гномьего королевства.

Проблема заключается в их личных характерах. Если игрок выберет происхождение дворян-гномов, то это старший брат Белена, которого он предал, чтобы обеспечить себе трон после убийства их старшего брата. Игроки знают, что Белен — коварная и эгоистичная змея, но его политика в конечном итоге принесет пользу гномам. Харроумонт же добрый и благородный человек. Он старается помочь игроку, когда может, и всегда вежлив. Однако его политика доказывает, что он застрял в прошлом и не желает видеть системную несправедливость общества гномов. Независимо от того, какой выбор сделает игрок, он всегда оставляет неприятный привкус во рту.

1 Игроки все еще обсуждают, что такое Солас' Судьба должна быть

Закрыть

  • Инквизитор выберет, остановиться или искупить свою вину Солас.
  • Рук, вероятно, будет тем, кто решит его судьбу, и она может отличаться от того, чего хочет Инквизитор.

Одним из самых важных и спорных решений, которые игрокам приходится сделать и в конечном итоге остановиться на Dragon Age: The Veilguard, является выбор Соласа' окончательная судьба. После того, как выяснилось, что он эльфийский бог, известный как Фенхарель, Солас ясно дает понять, что его намерение состоит в том, чтобы разрушить Завесу, еще раз объединив миры бодрствования и сновидений, чтобы восстановить древнюю эльфийскую цивилизацию. Хотя это звучит чудесно, за это придется уничтожить нынешнюю. Инквизитор в одном из своих последних важных решений в игре может выбрать, попытаться ли остановить Соласа, несмотря ни на что, или попытаться искупить его вину.

Все действительно зависит от того, какие отношения с ним выстроили игроки. Те, кто его презирает, вероятно, ухватились за шанс выследить его. Другие, особенно те, кто завел с ним роман, хотят изменить его мнение. Это повлияет на поведение Инквизитора в Dragon Age: The Veilguard, но, в конце концов, скорее всего, именно Рук, новый главный герой, окончательно решит, что станет с Соласом, и они смогут выбрать полностью путь отличается от того, что хочет Инквизитор, поскольку они отдельный человек, который не знает Соласа и может иметь о нем свое собственное представление.

10 самых трудных решений, которые нужно принять в Dragon Age

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard рассказывает о группе героев, отправляющихся на поиски защиты Завесы, барьера между миром смертных. и Исчезновение от разрушения. По мере того как Завеса ослабевает, в мир начинают проникать демоны и другие сверхъестественные угрозы. Игрокам предстоит собрать разнообразную команду воинов, магов и разбойников, чтобы сражаться с этими опасностями, раскрывать древние секреты и восстанавливать баланс в мире Тедаса.

Франшиза Dragon Age Платформа( s) PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Microsoft Windows Выпущено 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Жанры Ролевая игра Движок Frostbite Expand

Ваше мнение