10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Беспокойные места, такие как Ламентис-1 и Рухнувшая Мина, часто раздражают игроков Marvel Snap, но при правильной стратегии они становятся интересными.

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Marvel Snap регулярно представляет новые модные карты с каждым месяцем и сезоном. Когда дело доходит до реальной игры в Marvel Snap, эти захватывающие карты не имеют значения, если они расположены неправильно. В Marvel Snap есть множество суровых локаций, которые срывают планы и наказывают за самоуспокоенность, но с некоторыми из этих локаций иногда интересно поиграть.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Большинство игроков Marvel Snap стараются избегать этих проблемных локаций или сразу же заменяют их картами, такими как Алая Ведьма, Шторм и Носорог. Другие признают возможности, которые предлагают жестокие локации игры. Многие из этих локаций хороши только в очень специфических ситуациях, но, в конце концов, Second Dinner хочет, чтобы Marvel Snap оставался свежим, а позитивные локации не всегда являются правильным ответом.

10 Разрушенная шахта

<источник media="(min-width: 768px)" size="943px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/collapsed-mine-is-a -суровое-расположение-в-чуде-привязке.jpg?q=50&fit=crop&w=943&dpr=1.5"/>

10 суровых локаций Marvel, которые все еще могут быть забавными

Камни — проклятие для наличие множества игроков Marvel Snap. Некоторые из худших локаций сдают камни проигравшему игроку или в его колоду, но Рухнувшая шахта отличается. Рухнувшая шахта заполняет всю локацию камнями, которые затем можно очистить, только пропустив ход. Пропуск хода может помешать игрокам' стратегии, особенно если они основаны на игре в карты по кривой.

Однако игроки могут пропустить этот ход позже, возможно, чтобы снизить стоимость Женщины-Халка или подготовить игру Инфинавта. Разрушенные Камни могут даже сделать Смерть дешевле в одно мгновение. Rocks of Collapsed Mine также может быть просто уничтожен Киллмонгером, а это означает, что не нужно пропускать ходы или терять импульс. В экстремальных обстоятельствах Скалы можно было даже оставить и усилить Патриотом, Мистик, Блю Марвел и Ка-Заром. Разрушенная шахта должна быть неудобной, но есть способы превратить ее в возможность.

9 Пик

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Пик — крутое место , поменяв местами значения силы и стоимости карт у обоих игроков' Руки. Это либо делает карты полностью непригодными для использования, либо практически бесплатными. Пик по сути является Мистером Негативом в форме локации, поскольку карты с нулевой силой, такие как Мистик, Железный Человек, Арним Зола и Кнулл, внезапно становятся свободными силами природы.

Однако Пик влияет только на карты в руке игрока, а не в колоде, но это не меняет того факта, что он может кардинально изменить судьбу игрока, в лучшую или в худшую сторону. Судя по катастрофическим возможностям, которыми он обладает, Пик должен быть одним из самых суровых мест в Marvel Snap, но ни в коем случае не одним из худших.

8 Странный мир

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Места существуют в Marvel Snapчтобы изменить норму и представить новые ситуации, чтобы по-настоящему проверить игроков. Тем не менее, игроки по-прежнему чувствуют себя наиболее комфортно, когда они играют по своим собственным стратегиям и используют свои собственные карты. Weirdworld вообще не заботится об этом. Как только появляется Weirdworld, игроки берут карты из колоды противника.

Хотя для многих игроков это катастрофический поворот событий, для некоторых это захватывающая возможность. Знание того, какие карты может разыгрывать противник, дает некоторое ограниченное представление, хотя противник, естественно, находится в такой же ситуации. Weirdworld на 3 ходу может даже оставить игрока с тремя собственными картами в руке и двумя в игре, что не самый плохой сценарий. У оппонента могут быть даже метакарты, которые могут пригодиться, от Чародейки и Шанг-Чи до Венома. Weirdworld разрушительна, но в конечном итоге может превратиться в увлекательную игру.

7 Mindscape

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Mindscape привносит аналогичную идею в Weirdworld, но вместо этого меняет игроков местами. руки вокруг на 6-й ход, а не их колоды. С Mindscape игроки точно знают, какие карты будут у противника, когда они поменяются местами. Это означает, что они могут подготовиться к переходу, оставив худшие из своих карт в руке.

Несмотря на потенциальное удовольствие, которое можно получить от Mindscape, это остается одним из самых суровых мест в Marvel. Привязать. Большинство игроков стараются применять свои собственные стратегии на протяжении всех шести ходов. Нарушение этого может иметь катастрофические последствия перед последним поворотом.

6 Starlight Citadel

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Когда локации раскрываются в Первые три хода игроки чувствуют, как сложится конкретная игра. Иногда возникают тревожные комбинации, с одним хорошим, одним плохим, а затем и Звездной Цитаделью. Starlight Citadel угрожает порядку и предсказуемости игры, меняя локации после 4 хода.

Starlight Citadel — это, по сути, локационная версия Quake, но это не всегда должно быть плохо. Цитадель Звездного Света может вызвать приятные неожиданные изменения, такие как замена Домена Смерти на полную локацию или Атлантиду на одинокого Нэмора, чтобы дать ему еще больше силы. Звёздная цитадель — внушительное место, но игроки должны научиться принимать изменения и считать их необходимой частью Marvel Snap.

5 Великая сеть

10 суровых локаций Marvel, которые все еще могут быть забавными

Сезон Spider-Versus завершился огромный успех для поклонников Marvel Snap, поскольку он привел к возрождению архетипа движения. Паук-призрак и Свин-Паук навсегда обосновались в мете. Между тем, Шелк привнес забавную и хаотичную способность, которая видит, что он движется всякий раз, когда карта разыгрывается в его месте. Великая паутина – это локация, в которой царит беспокойная атмосфера Шелка, так как каждый ход сюда перемещается карта случайного игрока.

На первый взгляд, Great Web доставляет неудобства, поскольку может нарушить работу обоих игроков' стратегии, перемещая случайные карты на свое место. Помещение Кингпина в Великую паутину может сделать его очень страшным, так как он ждет, чтобы уничтожить все карты, перемещенные туда. Хотя логическим ответом является быстрое заполнение этого места, также может быть интересно посмотреть, как Great Web берет конкретную игру с картами, которые она тянет к ней.

4 Алтарь Смерти

10 суровых локаций Marvel, которые все еще могут быть забавными <р>Выбор уничтожения собственных карт никогда не бывает легким решением, но в то время как Вормир и Домен Смерти уничтожают карты без награды, Алтарь Смерти на самом деле предлагает повод посетить его. Когда карта разыгрывается на Алтаре Смерти, она уничтожается в обмен на +2 Энергии на следующий ход.

Энергия важна в Marvel Snap, поэтому таких мест, как Алтарь Смерти, не следует избегать только потому, что концепция самоуничтожения пугает. Такие карты, как Brood и Mister Sinister, по-прежнему оставят Power в этом месте после того, как их основная карта будет уничтожена. Кроме того, карты движения могут получить доступ к этому месту, не будучи уничтоженными. Алтарь Смерти может в конечном итоге переломить ход битвы благодаря своим баффам Энергии, особенно если на него скармливаются маловажные карты.

3 водопада воина

10 суровых локаций Marvel, которые все еще могут быть забавными

Водопады Воинов вызовут у игроков недовольный стон, когда он появится, но если подумать и позаботиться, это действительно может быть забавным и интересным местом. В Warrior Falls карты дерутся в конце каждого хода, а самые слабые уничтожаются. Игроки могут заставить противников уничтожить своих Росомаху, Баки или Нову, или могут просто положиться на чистую Силу, чтобы уничтожить вражеские карты.

В этом отношении Warrior Falls превосходит Rickety Bridge, поскольку последний в конечном итоге заканчивается уничтожением всех карт и ничьей к концу игры. Падение воина, по крайней мере, сохраняет там самые сильные карты, устраняя при этом самые слабые.

2 Ламентис-1

10 суровых локаций Marvel, которые все еще могут быть забавными

Galactus и Worldship' уничтожение всех других локаций может сорвать и испортить игру Marvel Snap. Напротив, Lamentis-1 уничтожает обе колоды, что может быть забавно. С Lamentis-1 у игроков есть полная рука своих знакомых карт. Это означает, что они, скорее всего, смогут разработать импровизированный план, имея возможность играть в нескольких локациях.

Ламентис-1 ни в коем случае не является идеальным местом для рисования, но есть гораздо худшие альтернативы. Постоянные игроки, которые полагаются на Darkhawk, Devil Dinosaur и Ronan, не согласятся с этим мнением, поскольку оно разрушает их баффы Power, зависящие от карт. Для всех остальных есть интересные возможности, которыми можно воспользоваться.

1 Эго

10 суровых локаций Marvel Snap, которые все еще могут быть забавными

Эго — уникальное место. Как только он раскрывается, он берет на себя управление всеми картами с обеих сторон. Если только Эго непреднамеренно не использует Шторм, Мэджик или Алую Ведьму и не изменит местоположение, игрокам просто придется сидеть сложа руки и наслаждаться зрелищем.

Матчами Эго следует наслаждаться с небрежным щелчком в самом начале. начало, признак того, что игроки преодолели свое первоначальное разочарование из-за того, что не контролируют свои карты, и готовы наслаждаться надвигающимся хаосом. Точно так же Агата Харкнесс по сути является карточной версией Эго. Агата и Эго полностью разрушают Marvel Snap, но результаты могут быть довольно интересными.

Ваше мнение