
SEGA — одно из самых устойчивых имен в игровой индустрии, существующее в той или иной форме еще с 1940-х годов.
Когда индустрия находилась в тяжелом положении после краха 1983 года и падения Atari, SEGA была одним из брендов, которые восстали из пепла, чтобы начать собирать все по кусочкам с помощью таких консолей, как Master System и Genesis.
✕ Удалить рекламу
За время своего значительного пребывания в должности SEGA либо создала, либо способствовала созданию множества игр и IP.
Многие из этих игр долгое время лежали на полке, но если бы они получили полноценный ремейк, мы могли бы получить что-то особенное.
10 ночей в мечтах
“В ночи, мечта, наслаждение…”

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы



Платформа(ы) Steam , Sega Saturn , PlayStation 3 , PlayStation 2 , Xbox 360 Дата выхода 5 июля 1996 г. Разработчик(и) Sega Издатель(и) Sega Сколько времени нужно пройти 2,5 часа Совместимость со Steam Deck Играбельно Сколько времени нужно пройти (завершенные заезды) 6,5 часов Развернуть Посмотреть в Steam
Nights into Dreams была неофициальным хедлайнером для SEGA Saturn, поскольку на консоли не было полноценной игры про Соника.
Это была немного странная игра с геймплеем, для понимания которого нужно было прочитать руководство, но как только вы ее освоили, она стала очень веселой.
У Nights было всего две игры: одна на Saturn и одна на Wii.
Если бы мы получили ремейк версии Saturn с новой графикой и функциями, повышающими качество жизни, а также с большим акцентом на сюжет, как в игре для Wii, это было бы как раз то, что нужно этому старому летающему шуту, чтобы снова встать на ноги.
✕ Убрать рекламу
9 Cyber Troopers Virtual On
Всё лучше с гигантскими роботами

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Платформа(ы) ПК, Sega Saturn Дата выпуска 1 января 1995 г.
Игровая индустрия всегда могла бы использовать больше качественных игр с гигантскими роботами, особенно с такими играми, как Gigabash, которые показывают, что рынок для многопользовательских боев сверхбольших размеров все еще существует. Учитывая это, возможно, сейчас самое время возродить классику SEGA по уничтожению роботов, Cyber Troopers Virtual On.
Эта аркадная игра была полностью посвящена высокоскоростным боям роботов с использованием как огнестрельного, так и холодного оружия.
Ремейк мог бы придерживаться один на один для соревновательной сцены или развернуть все до масштабного многопользовательского сценария. У SEGA может быть идеальный кандидат на королевскую битву.
8 Dynamite Headdy
Яркий, красочный и сумасшедший

✕ Удалить рекламу
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы


Платформа(ы) Sega Genesis , Sega Game Gear , Master System , PC Дата выхода 4 августа 1994 г. Разработчик(и) Treasure Издатель(и) Sega ESRB e Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть Посмотреть в Steam$28 на Amazon
Успех таких игр, как Astro Bot, показал нам, что оптимистичные, необычные платформеры с талисманами снова в моде.
Если название игры — красочная и необычная, то в Dynamite Headdy и то, и другое в избытке. Классика Genesis, разработанная Treasure и изданная SEGA; эта игра стала одним из самых неожиданных хитов консоли.
Ремейк Dynamite Headdy может быть как традиционным 2D-платформером, так и 3D-платформером с талисманами.
Любая из этих сред может хорошо сочетаться с эстетикой сцены и кукольными персонажами игры, не говоря уже о различных усилениях Headdy.
7 Space Harrier
Время для возрождения аркад

Space Harrier был одним из крупнейших аркадных блокбастеров SEGA.
Одной из главных особенностей была специальная аркадная стойка, которая качалась и катилась, когда вы маневрировали. Если бы SEGA хотела сохранить эту особенность, она могла бы переделать ее для аркад, хотя версия для домашней консоли на основе очков тоже была бы неплохой.
✕ Убрать рекламу
Что касается того, что нужно для ремейка, это и так довольно дикая игра, так что просто сделайте ее еще более дикой! Более странные враги, более крупные боссы и так далее.
Если это когда-нибудь станет реальностью, SEGA стоит рассмотреть возможность привлечения Хидеки Камии; он всегда вставляет отсылки к Space Harrier в свои игры, так что ему наверняка понравится эта возможность.
6 Vectorman
Представьте себе графический потенциал

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы

Платформа(ы) Sega Genesis , Steam Дата выхода 24 октября 1995 г. Разработчик(и) BlueSky Software Издатель(и) Sega ESRB E для всех: анимированное насилие Сколько времени нужно пройти 2,5 часа Совместимость со Steam Deck Неизвестно Сколько времени нужно пройти (заезды Completenist) 5,5 часов Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть на Amazon
Vectorman был стильным экшен-платформером, призванным по-настоящему показать, на что способна SEGA Genesis по сравнению с конкурентами в войнах консолей.
Она, безусловно, достигла этой цели, но, за исключением одного сиквела, Vectorman больше никогда не видела свет.
Если цель игры Vectorman — продемонстрировать техническое мастерство, то в наши дни SEGA может продемонстрировать множество возможностей с новыми и улучшенными игровыми движками.
✕ Убрать рекламу
Бросьте шарообразный робот в причудливый трехмерный мир, дайте ему несколько новых способностей и сил; все это пишет само себя.
5 Чужой солдат
Печально сложное супер зрелище

Еще одна совместная работа Treasure и SEGA, Alien Soldier, стала яркой демонстрацией игровой сложности и мастерства, рассчитанной только на самых хардкорных игроков.
Даже по сегодняшним меркам оригинал все еще довольно сложен, но насколько далеко может зайти ремейк?
Используя игровой процесс оригинала в качестве основы, SEGA могла бы создать чрезвычайно насыщенный действием, ориентированный на навыки игровой процесс, идеальный для толпы, которая хочет стать хорошей.
Было бы также довольно круто увидеть огромных и странных боссов игры, отрисованных в полном 3D. Даже не отрицайте, что вы хотите увидеть все великолепие Wolfgunblood и Garopa, надвигающихся на вас.
✕ Убрать рекламу
4 Comix Zone
A Pow, A Zip & A Whack

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы


Платформа(ы) Nintendo Switch, Sega Genesis Mini, Linux, Microsoft Windows Выпущено 11 марта 1995 г. Разработчик(и) Sega , Sega Technical Institute , Atari , Sonic Team Издатель(и) Sega Мультиплеер Локальный кооперативный движок sega ESRB e Как долго проходить 2 часа Развернуть Посмотреть в Steam$30 на Amazon
Comix Zone была очень амбициозной игрой Genesis, в которой вы управляли художником комиксов, сражающимся с собственными работами.
Вы бы перескакивали между комиксными панелями, пока антагонист рисовал на странице новых врагов и опасности.
Ремейк Comix Zone был бы великолепен с полной обработкой действий персонажей, действительно склоняясь к формату комиксов как для сражений, так и для исследований.
Больше всего, однако, ему нужно скорректировать сложность; оригинал был печально известен своей сложностью и не стеснялся выкидывать вас обратно на титульный экран при малейшей ошибке.
3 Skies Of Arcadia
Возрождение давно забытой классики JRPG

✕ Удалить рекламу
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы

Платформа(ы) Sega Dreamcast , GameCube Выпущено 27 января 2003 г. Разработчик Overworks Издатель(и) Sega ESRB e Как долго проходить 45 часов Metascore 93 Расширить $108 на AmazonПосмотреть на Walmart
Когда дело доходит до JRPG, SEGA в основном придерживается Phantasy Star, но однажды для Dreamcast она приготовила что-то новое: Skies of Arcadia.
В этой культовой классической JRPG есть группа стильных небесных пиратов, парящих в воздухе, чтобы исправить ошибки и заполучить сокровища.
Skies of Arcadia не привлекла особого внимания, за исключением порта GameCube и нескольких камео, но полноценный ремейк в масштабах чего-то вроде Metaphor: ReFantazio мог бы стать именно тем, что вернет ее на карту.
2 Ristar
Еще один забытый талисман SEGA

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы



Платформа(ы) Android , iOS , ПК , Sega Genesis , Sega Game Gear Дата выхода 16 февраля 1995 г. Разработчик(и) Sonic Team Издатель(и) Sega Движок игровой движок ESRB e Сколько времени нужно пройти 3 часа Расширить 200 долларов на Amazon
Подобно Dynamite Headdy, Ristar — еще один из секретных мастеров SEGA Genesis, хотя этот был исключительно продукцией SEGA.
Хотя в играх Sonic был такой же акцент на скорости, большой фишкой Ristar были его эластичные руки, которые позволяли ему запускать себя как падающая звезда.
✕ Убрать рекламу
В идеале ремейк должен был бы больше фокусироваться на скорости и стиле, как Penny’s Big Breakaway. Однако мы, возможно, захотим оставить его в 2D, так как все запуски и растягивания могут быть сложными для обработки в 3D.
1 Fantasy Zone
Мы всегда можем использовать больше Opa-Opa

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Платформа(ы) Sega Game Gear Выпущено 19 июля 1991 г.
Вот забавный факт: до Соника и Алекса Кидда первым официальным талисманом SEGA был Опа-Опа, маленький корабль, которым вы управляете в Fantasy Zone.
Несмотря на это, Opa-Opa в наши дни не получает особого признания, за исключением камео в Sonic и SEGA Все-Stars Racing. Мы говорим, что отдайте должное маленькому парню с помощью надлежащего ремейка.
Fantasy Zone имеет довольно гибкий игровой цикл, летая вокруг и уничтожая врагов на большой площади и время от времени улучшая свои способности, поэтому ремейк легко может быть как в 2D, так и в 3D.
✕ Убрать рекламу
Этот аспект улучшения, в частности, может сделать ремейк хорошим кандидатом на обработку в стиле roguelite.