13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

Ninja Gaiden

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

Изображение предоставлено Team Ninja

К сожалению, увольнения довольно распространены в индустрии разработки игр. Обычно этот процесс происходит в худшем случае, когда компании теряют прибыль, но иногда это происходит, когда разработчик хочет полностью изменить бизнес-модель своих проектов. Riot Games недавно изменила свою бизнес-модель и уволила многих сотрудников, потому что их цели в области разработки не очень соответствовали их модели, ориентированной на прибыль. Hi-Rez Studios в последнее время уволила большую часть своей творческой команды, поскольку некоторые проекты провалились, и им нужно было возместить убытки. Этот сценарий является печальным фактом игровой индустрии, поскольку разработчик всегда может уволить сотрудников, чтобы сохранить деньги. К сожалению, именно это и произошло с PlatinumGames за последние несколько месяцев.

Нет, спасибо, продолжайте читать

PlatinumGames — культовый разработчик, наиболее известный по серии игр Bayonetta и Metal Gear Rising: Revengeance. Эти две серии помогли определить жанр экшена персонажей в середине и конце 2000-х годов, и они вывели разработчика на уровень релевантности в отрасли. Спустя 13 лет Ninja Gaiden 4Наконец, было объявлено, и это развитие событий взволновало давних поклонников классической серии. Однако путешествие Рю Хаябусы может столкнуться с загвоздкой, поскольку увольнения компании уволили многих из самых важных креативщиков PlatinumGames, что заставило некоторых фанатов беспокоиться о том, как получится предстоящая игра.

Краткий обзор истории PlatinumGames

Удивительный разработчик, преданный удивительным игровым впечатлениям

Закрыть

PlatinumGames была основана в 2007 году Синдзи Миками, Ацуши Инабой, Тасуей Минами и бывшим культовым разработчиком Capcom Хидеки Камией. Начало компании прошло довольно гладко, поскольку они объединились с Sega на раннем этапе и позволили культовому разработчику Sonic the Hedgehog опубликовать 4 своих самых ранних проекта.

Самой успешной из этих игр была Bayonetta, и она стала самой успешной интеллектуальной собственностью разработчика. Хотя PlatinumGames разработала несколько игр для других франшиз, ни одна другая интеллектуальной собственностью не взлетела таким же образом, и, по слухам, четвертая игра в BayonettaВ настоящее время франшиза находится в разработке для Nintendo Switch 2.

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в более сложной ситуации, чем предполагают фанаты

Несмотря на отсутствие другой крупной интеллектуальной собственности, PlatinumGames на протяжении многих лет выпускала и другие любимые игры. Nier: Automata — одна из лучших JRPG, выпущенных за последнее десятилетие, а Astral Chain — один из самых недооцененных эксклюзивов Nintendo Switch.

Несмотря на успех разработчика, компания переживала нелегкие времена в последние несколько месяцев, так как они работали над крупным предстоящим проектом, но в процессе потеряли многих своих лидеров. В то время как некоторые из креативных лидеров PlatinumGames ушли по собственному желанию, другие были уволены компанией, и это заставило некоторых фанатов беспокоиться о будущем одного из самых ожидаемых проектов компании, который они когда-либо создавали.

Ninja Gaiden возвращается после 13-летнего отсутствия

PlatinumGames пытается вдохнуть новую жизнь в классическую франшизу

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

Изображение через PlatinumGames

Ninja Gaiden — одна из самых продолжительных франшиз в истории игр, и она продолжает пользоваться популярностью по сей день. Хотя до недавнего времени серия была бездействующей, поклонники франшизы привыкли к длительным перерывам между играми, поскольку между 1996 и 2003 годами было 8-летнее затишье без игр.

Ninja GaidenНачиналась как раздражающе сложный платформер в 1988 году и дебютировала на аркадах, прежде чем была портирована на NES в том же году. С тех пор культовая серия прыгала между разработчиками и консолями, и серия взрослела вместе со своей аудиторией. В каждой из игр есть один и тот же главный герой, так как Рю Хаябуса вписал свое имя в историю видеоигр за последние почти 40 лет.

Однако это, скорее всего, скоро изменится, поскольку PlatinumGames ошеломила фанатов недавним анонсом на конференции разработчиков Xbox в конце января. Долгое время казалось, что Ninja Gaiden 3 станет последней игрой в серии, поскольку фанаты не слышали никаких новостей о предстоящей игре в серии с момента ее выпуска в 2012 году.

Однако, в шокирующем развитии событий было объявлено, что Team Ninja и PlatinumGames будут работать вместе над созданием Ninja Gaiden 4, и игра выйдет в конце этого года. Более того, анонс завершился ошеломляющим падением Ninja Gaiden 2 Black, которая является ремастером названия 2008 года.

долгожданного Okami продолжение на The Video Game Awards 2024 в декабре прошлого года. Хотя это здорово для игровой индустрии в целом и представляет собой возвращение к одному из самых любимых проектов отрасли всех времен, это может означать катастрофические вещи для разработки будущих игр PlatinumGames.

Увольнения и уходы ставят PlatinumGames в сложную ситуацию

Astral Chain 2 подвешена в воздухе, а успех Ninja Gaiden 4 неопределен

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в более сложной ситуации, чем предполагают фанаты

Изображение предоставлено Team Ninja

С учетом шквала увольнений и увольнений в PlatinumGames фанатам стоит пересмотреть свои ожидания относительно будущих проектов компании. Поскольку дата выхода Ninja Gaiden4 уже назначена на осень 2025 года, разработка игры, скорее всего, близка к завершению, и есть вероятность, что игроки смогут сыграть в демоверсию долгожданной игры в жанре экшен до ее выхода.

Однако более вероятно, что этот сценарий не был продуман PlatinumGames, поскольку их текущие проблемы с поиском новых сотрудников и креативных лидеров представляют собой более насущную проблему. Хотя фанаты должны верить в проект из-за послужного списка этого легендарного разработчика, лучше быть осторожным оптимистом в отношении названия, пока фанаты не смогут его купить.

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

Хотя Ninja Gaiden 4является самой ожидаемой предстоящей игрой от PlatinumGames, компания также подтвердила, что ее команды разработчиков работают над продолжениями Bayonetta 3 и Astral Chain. Поклонники серии Bayonetta знают, что не стоит возлагать больших надежд на сиквелы, поскольку Bayonetta 3 потребовалась целая вечность, чтобы выпустить трейлер игрового процесса после своего первого анонса, а игра получила неоднозначные отзывы из-за своей противоречивой концовки.

Несмотря на это, фанаты были бы рады получить любую информацию о продолжении франшизы, и то же самое касается самого недооцененного хита PlatinumGames, Astral Chain. Эта игра также была эксклюзивом для Nintendo Switch, и грядущая платформа заставила фанатов требовать продолжения. В целом, фанаты ценили игры PlatinumGames в течение многих лет, но некоторые игроки обеспокоены будущим компании после недавней волны увольнений и уходов некоторых из ее самых влиятельных сотрудников.

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

6 изображений 6 изображений

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

13 лет спустя долгожданное продолжение Ninja Gaiden может оказаться в большей беде, чем думают фанаты

Закрыть

Ninja Gaiden 4

Экшен Приключенческий Дата выхода 2025 ESRB M Для взрослых 17+ //Интенсивное насилие, кровь и расчлененка Разработчик(и) Koei Tecmo Games Co., Ltd., Team Ninja, Platinum Games Издатель(и) Xbox Game Studios См. на Xbox См. на Steam См. на Playstation Store

Ваше мнение