15 легендарных магических предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Нет ничего лучше, чем собирать новую добычу в Dungeons & Dragons, и есть множество могущественных магических предметов, которые по-прежнему поддерживают честность игры.

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Для < em>Dungeons and Dragons игроки, наткнувшиеся на новую добычу в ходе своих приключений, могут быть одной из самых захватывающих и приятных частей игры. Будь то новое оружие, доспех или другой магический артефакт, обнаружение свойств сокровищ и их использование в игре всегда доставляет игроку удовольствие.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Для мастера подземелий управление предметами, к которым имеют доступ игроки, может сыграть огромную роль в балансировке игры. На более высоких уровнях некоторые из доступных предметов становятся настолько сильными, что раздача их группе может очень сильно сломать игру. К счастью, игроки D&D могут столкнуться с множеством разумных, но все же весьма мощных магических предметов.

Обновление от 13 июня 2023 г., Луис. Кемнер:получение магических предметов — захватывающая часть D&D, и эти сокровища часто служат наградой за хорошо выполненную работу. Тем не менее, некоторые магические предметы на самом деле слишком сильны или слишком легко злоупотребляют творческими игроками, поэтому умный DM даст игрокам полезные предметы, которые не будут полностью разрушать игру. Сюда входят даже некоторые легендарные предметы, которые очень эффективны, но в большинстве случаев не ломают игру.

15 Цепной костюм ифритов

Гайд мастера подземелий стр. 167

15 легендарных магических предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Цепь Ифрита — это мощный комплект кольчужных доспехов, который сочетает в себе надежную защиту с некоторыми отличными дополнительными функциями. Он поставляется с дополнением +3 к AC, что делает его наравне с зачарованными пластинами, но также дает владельцу иммунитет к урону от огня, одному из наиболее распространенных типов стихийного урона в игре.

Цепь Ифрити также предоставляет несколько дополнительных бонусов, таких как способность говорить на Первобытном языке, а также возможность ходить по расплавленной скале, как если бы это была твердая земля. Эта магическая броня, несомненно, мощная, но она просто повышает характеристики персонажа, чтобы они соответствовали монстрам того же уровня.

14 Жезл Господней Мощи

Dungeon MasterГайд стр. 196

15 Legendary Волшебные предметы D&D, которые не сломают вашу игру

Жезл Господней Мощи похож на легендарную версию швейцарского армейского ножа. В своей естественной форме он действует как волшебная булава с бонусом +3 к броскам атаки и урона, но настоящее чудо заключается в его дополнительных функциях.

Жезл властной мощи имеет шесть кнопок, каждая из которых которую можно нажать в качестве бонусного действия, чтобы преобразовать предмет в новую форму, такую ​​как лезвие, таран или даже невероятно точный компас. Кроме того, у него есть три дополнительные способности, которые позволяют владельцу высасывать жизнь из врагов, парализовать или наводить ужас один раз в день.

13 Меч Ответа

Гайд Мастера Подземелий стр. 206

15 легендарных магических предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Эти волшебные клинки родом из мира Грейхок и созданы по образцу меча Фрагарах, или «Последнее слово». Каждый Меч Ответа практически идентичен, за исключением того, что каждый из них настроен на разное мировоззрение.

В то время как бонус +3 к броскам атаки и урона является довольно стандартным для легендарного оружия в D&D , основная особенность Мечей Ответа проявляется в форме Реакции, которая позволяет владельцу атаковать любое существо, нанесшее ему урон. Вероятно, это было бы не так уж здорово, за исключением того, что эта специальная атака игнорирует любые иммунитеты или сопротивления, которые могут быть у врага.

12 Кольцо управления стихиями

Гайд Мастера подземелий стр. 190

15 Legendary D&D Magic Предметы, которые не сломают вашу игру

Кольцо Повеления Стихий — мощный предмет, дающий пользователю прочную связь с силами, связанными с одним конкретным планом Стихий. Он может принимать форму огня, воздуха, земли или воды и имеет несколько способностей и характеристик, связанных с каждым из них.

В качестве базы владельцу предоставляется преимущество в бросках атаки против элементалей этого плана, и у них есть недостаток при атаке в ответ. Каждая форма также имеет определенное заклинание, которое можно использовать, расходуя заряды. Но лучшая часть Кольца проявляется, когда его владелец помогает убить элементаля, надев его, предоставляя ему некоторые очень тематические бонусы и дополнительные заклинания.

11 Пояс силы штормового великана

Гайд мастера подземелий стр. 155

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Некоторые персонажи просто хочу быть сильнейшим. К счастью, все, что им нужно сделать, это заполучить Пояс силы штормового великана. Владелец, который завяжет этот пояс вокруг талии, получит огромный импульс, увеличив свою силу до 29, что эквивалентно самому сильному из гигантов и лишь немного слабее, чем самые физически сильные существа в Dungeons & Драконы.

Надевание этого волшебного предмета даст пользователю невероятный импульс в рукопашном бою. К счастью, это только один аспект кампании D&D. Перед группой высокого уровня будет поставлено множество нефизических задач, что не позволит этому предмету полностью нарушить игровой баланс.

10 Плащ-невидимка

Гайд мастера подземелий стр. 158

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Очень похоже на одноименный плащ из Гарри Поттера, плащ-невидимка — отличный магический предмет для персонажей D&D, которым нужно оставаться незамеченными, пока они занимаются своими делами. Этот предмет идеально подходит для воров, волшебников и других нарушителей спокойствия. Он обязательно найдет применение в кампании D&D.

Использовать этот плащ так же просто, как настроиться на него, а затем поднять капюшон, чтобы сделать владельца и все, что он несет, полностью невидимыми. Это может поддерживаться в общей сложности 2 часа, и эффект продолжается, даже если существо атакует или использует заклинания.

9 Хрустальный шар телепатии

Гайд Мастера Подземелий стр. 159

 15 легендарных магических предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Очень редкий магический предмет «Хрустальный шар» дает возможность использовать заклинание «Наблюдение» для тех, кто настроен. Однако есть несколько более мощных версий, каждая из которых имеет свои дополнительные эффекты. Одним из таких является Хрустальный шар телепатии, который позволяет пользователю телепатически общаться с любым существом в пределах 30 футов от сенсора, созданного заклинанием Наблюдение.

Пользователь этого магического предмета может даже использовать Накладывает заклинание «Внушение» на свои цели наблюдения без необходимости поддерживать концентрацию. Это позволяет владельцу контролировать чьи-либо действия даже на большом расстоянии.

8 Арфа Оллама

Гайд мастера подземелий стр. 176

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Существует семь различных инструментов барда, каждый из которых обладает своими уникальными магическими способностями. Хотя у большинства этих инструментов есть множество полезных заклинаний для любого музыканта, арфа Оллама — единственная, которая считается легендарным предметом.

Все эти инструменты имеют возможность использовать несколько общих заклинаний, таких как Полет и Невидимость, но Арфа Оллама дает доступ к самым мощным дополнительным заклинаниям. Используя этот инструмент, бард может применять замешательство, управление погодой и огненный шторм один раз в день каждый, поэтому любой бард с удовольствием прикоснется к этому предмету.

7 Аппарат Квалиша

Гайд мастера подземелий стр. 151

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

В том, что можно описать только как сочетание танка в стиле стимпанк и подводной лодки, Apparatus of Kwalish, вероятно, является самым уникальным транспортным средством, с которым когда-либо могла столкнуться любая искательница приключений. Он может путешествовать по земле и в жидкости на глубину до 900 футов, что делает его идеальным для любой кампании, использующей этот тип технологий, и приключения, которое переносит игроков глубоко под воду.

Внутри, пилот должен управлять набором рычагов, которые управляют транспортным средством, что может создать веселые моменты экспериментов, когда игроки впервые столкнутся с ним. Предоставление отряду D&D такого предмета, как Аппарат Квалиша, просто открывает новую среду для исследования, а не позволяет им сносить или уничтожать препятствия на своем пути.

6 Юн Камень Великого Поглощения

Dungeon Master&#39 ;s Гайд стр. 176

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

более дюжины различных типов камней Йоун в Dungeons & Драконы, и некоторые из них достаточно сильны, чтобы стать легендарными. Камень Йоуна Великого Поглощения — один из таких предметов. Этот лавандово-зеленый камень будет парить над головой пользователя и реакцией поглощать заклинания до 8-го уровня.

Как только Ioun Stone поглотит заклинания до 50 уровней, он потеряет свою магию и упадет на землю, наложив разумный предел на эту мощную способность. Поглощающие заклинания могут быть довольно сильными, но тот факт, что этот предмет имеет ограниченное использование, означает, что он не разрушит кампанию до конца своего времени.

5 Рог Валгаллы

Основные правила, стр. 175

15 Legendary Волшебные предметы D&D, которые не сломают вашу игру» data-src=

Возможность вызывать существ или вещества из воздуха — это эффект, которым легко злоупотреблять в Dungeons & Драконы, например, залить комнату водой, чтобы утопить некоторых врагов, или вызвать дракона. Рог Валгаллы, однако, просто вызывает призрачных воинов-берсерков с обычными характеристиками.

Это полезно, но работает только раз в семь дней. Рог Вальхаллы также бывает нескольких разновидностей, некоторые из которых вызывают больше берсерков, чем другие. Такие берсерки могут помочь группе, например, запугать NPC или служить чьим-то телохранителями.

4 Люксон-маяк

Гайд исследователя по Уайлдмаунт, стр. 268

15 легендарных магических предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Люксонский маяк — легендарный 12-гранный артефакт, который позволяет любому удерживать его и концентрироваться в течение одной минуты. Затем владелец получит Фрагмент Возможности, маленькую частицу серого света, которая следует за существом до тех пор, пока этот Фрагмент не будет израсходован.

Этот Фрагмент позволяет существу бросить еще d20 для спасброска, атаки или проверки навыка. Если враждебный монстр атакует, владелец Фрагмента может также перебросить эту атаку и выбрать, какой кубик использовать. Основное ограничение состоит в том, что определенное существо может получить только один Фрагмент Возможности от маяка Люксона.

3 Маска черного дракона

Тирания драконов

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Как показано в Honor Among Thieves черные драконы — могущественные существа с обсидианово-черной чешуей и смертельной атакой кислотным дыханием. Игровые персонажи могут позаимствовать эти черты с легендарной маской черного дракона, которая дает им множество бонусов, но ничего особенного в игре.

Владелец этой маски может добавить свой бонус Харизмы к своему AC для защиты, если он не носит доспехи, и он также будет сопротивляться кислотному урону. Кроме того, маска черного дракона позволяет владельцу говорить и понимать драконий язык, а также получить одно легендарное сопротивление, чтобы почувствовать себя настоящим монстром-боссом.

2 Закладка

Гробница Уничтожения, стр. 206

15 Легендарная магия D&D Предметы, которые не сломают вашу игру

Любой хитрый игрок-разбойник хотел бы получить в свои руки Bookmark, легендарный волшебный кинжал со множеством полезных способностей. В бою он служит кинжалом +3, а рукоять кинжала может излучать сильный синий свет, освещающий пещеру.

Закладка также служит компасом, если ее держать на персонаже' с открытой ладонью, что очень важно для навигации. Наконец, Закладка может использовать заклинания, такие как Дверь Измерения и Принуждение, один раз в день, при этом Принуждение можно использовать только на пауках.

1 Защитник

Основные правила, стр. 164

15 легендарных волшебных предметов D&D, которые не сломают вашу игру

Защитник — это легендарное магическое оружие, которое может принимать форму любого типа меча в Dungeons & Драконы. Защитник будет обладать свойствами этих типов мечей, но он также обеспечивает баланс между усилением атак владельца и его КД.

Держатель Защитника получит +3 к своей атаке. , но вместо этого они могут сместить некоторые или все эти очки в сторону своего КД, с эффектом, длящимся в течение раунда. Пользователь Защитника может снова сдвигать числа по мере необходимости, и единственным ограничением для всего этого является то, что пользователь Защитника должен продолжать удерживать его, чтобы сохранить бонус AC.

Ваше мнение