Настольная

50-летний юбилей D&Dв 2024 году удалось доказать одно: это по-прежнему самое громкое имя в жанре TTPRG. За десятилетия сцена фэнтезийных TTRPG выросла, и хотя не всегда легко конкурировать с одним из самых громких имен в отрасли, есть так много других вариантов для любителей настольных игр, которые можно исследовать.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Другим играм может быть сложно конкурировать с такой империей, как D&D, особенно с его устоявшейся историей, узнаваемостью имени и огромными бюджетами. Однако это не останавливает другие игровые компании от попыток, и за эти годы многие из них преуспели в этом. Названия, которые пытаются бросить вызов D&D на его родной земле, часто привносят что-то новое и захватывающее, и среди многих названий есть несколько, в которые просто здорово играть. Независимо от того, ищете ли вы забавные альтернативы D&D или просто расширяете то, что доступно, на рынке сегодня есть множество вариантов на выбор.

16 Humblewood позволяет игрокам исследовать свою животную природу
Его 5e Compatible Rules облегчают игрокам D&D погружение

Сторонняя кампания, созданная Hit Point Press, Humblewoodсовместима с D&D 5e, а материалы для игры можно даже купить на D&D Beyond для удобства игры. Вместо знакомых гуманоидных персонажей игроки исследуют мир как антропоморфные животные, выполняя задания, чтобы узнать, например, почему увеличилось количество лесных пожаров, или даже исследовать уже существующие настройки.
Humblewood — это простой выбор для игроков D&D 5e, чтобы расширить свою игру или даже перейти во что-то совершенно другое, следуя при этом знакомым механикам и правилам. Игра представляет 10 новых видов, несколько предысторий и классов, а также собственную коллекцию заклинаний и монстров, и хотя она может быть смежной с D&D, она действительно сама по себе чудесная вещь, на которую стоит обратить внимание.
15 Nightfell — мрачное фэнтези, в которое должен сыграть каждый
Nightfell от Mana Project Studio существует в жестоком, но славном мире

В мире, которым правит луна (потому что солнце умерло), игроки исследуют вечную ночь, сталкиваясь с бесконечной тьмой и всем, что рыщет в ее тенях. Nightfell был вдохновлен итальянским фольклором, его мрачная обстановка и ужасающие монстры создают атмосферу, рожденную из сеттингов 5e, таких как Проклятие Штрадаи доводя их до следующего ужасающего уровня.
Как и Humblewood, Nightfell совместим с правилами 5e, что означает, что те, кто знаком с этой системой, не испытают никаких проблем с запуском в Lunar Age вместе. Множество вариантов создания персонажей можно легко объединить в D&Dкампания, или этот мир и его многочисленные приключения могут легко существовать сами по себе. Для тех, кто преуспевает в игре в отчаянном мире, подпитываемом темным фэнтези, суевериями, оккультизмом и страхом, Nightfell отвечает всем необходимым требованиям!
14 Vampire: The Masquerade Is Dark and Political Urban Fantasy
Игроки исследуют свой мир вместе как существа ночи

Вампиры никогда не выходят из моды, и это лишь одна из причин, по которой, спустя 33 года после первоначального запуска игры в 1991 году, Vampire: The Masquerade по-прежнему невероятно популярна среди геймеров всех мастей. За эти годы она распространилась и на другие территории, даже на видеоигры, и хотя ничто не сравнится с игрой в оригинальную настольную ролевую игру, это доказательство того, что эта игра, мир, в котором она существует, и ее уникальная система останутся с нами.
Сосредоточившись на богатых возможностях повествования, Vampire: The MasqueradeУникальная механика хорошо подходит для разработки интересных персонажей и сценариев в мире, который процветает за счет силы, изящества и стойкости. Не все вампиры созданы одинаковыми, а это значит, что независимо от атрибутов, из которых создан персонаж, каждый сценарий, с которым они сталкиваются вместе, повлияет на каждого по-разному. Городское фэнтези позволяет игрокам воплощать вампирские мечты в современном мире, но также есть большой потенциал для исследования альтернативных исторических сюжетов, которые могут поддерживать кампанию в течение многих лет.
13 Восстановите разрушенное будущее в Dreams and Machines
Это идеальная фэнтезийная ролевая игра для фанатов мехов

Dreams and Machines от Modiphius Entertainment имеет много общего с популярным аниме в жанре меха и культовой серией PlayStation Horizon, когда игроки отправляются исследовать разрушенный мир под названием Эвера Прайм. Все еще не оправившись от самоустроенного апокалипсиса, выжившие люди существуют в небольшой колонии, которая съеживается в тени дремлющих мехов, которые когда-то разорвали цивилизацию на части. Время от времени эти мехи пробуждаются, представляя угрозу для выживших, которые ищут только шанс вернуться к простой жизни.

Очень похоже на Элой в Horizon, игроки собирают разбросанные остатки технологий, исследуют древние руины и сталкиваются с выжившей угрозой, которая пробуждается, чтобы возобновить свою миссию по уничтожению всего на своем пути. Dreams and Machines — это идеальное сочетание фэнтези и научной фантастики, что делает ее обязательной для тех, кто не может устоять перед мощным, сюжетно-ориентированным кроссовером между двумя жанрами.
12 Легенда о пяти кольцах — это фантастическое приключение
Мировой сеттинг прекрасно сочетает культуру и магию

Эпические истории, которые игроки и ГМ могут рассказывать вместе в Легенде пяти колец от Fantasy Flight Gamesэто то, что находит отклик у всех за столом, даже спустя долгое время после того, как им это рассказали. Расположенный в фэнтезийном мире, вдохновленном феодальной Японией, мир заимствует из нескольких различных азиатских культур, чтобы создать свои мифы и построить свои истории.
У игроков в жанре TTRPG есть свои предпочтения, и для тех, кто любит жестокие бои, требующие стратегии и предусмотрительности перед началом боя, Legend of the Five Rings — идеальная игра. Также существует огромный потенциал для создания насыщенных историй в мире, который с момента своего первого выпуска в 1997 году расширялся и исследовался на протяжении десятилетий. Центральное место игры, Рокуган, даже фигурировало в качестве места действия кампании в D&D 3.5e.
11 Paizo's Pathfinder стал ближайшим конкурентом D&D
Созданная в 2009 году, Pathfinder стала империей в себе
Закрыть
Pathfinder — одна из крупнейших не-D&DСуществующие РПГ. Она занимает очень похожую нишу из-за своего происхождения. Она также рассказывает героические фэнтезийные истории о искателях приключений, которые роются в подземельях в поисках сокровищ и престижа. Это потому, что Pathfinder изначально был ответвлением D&D. Во время D&D Fourth Edition, Paizo Publishing выпустила Pathfinder First Edition. Это была измененная версия набора правил D&D Third Edition, в которую многим игрокам было комфортно играть.
Модификации оказались популярными среди многих фанатов, и за последние пятнадцать лет Pathfinder собрал огромную фан-базу. Pathfinder Second Edition только улучшил репутацию игры, и с изменениями правил 2e за последний год игра действительно обнаружила себя как нечто уникальное, несмотря на свое происхождение. Она имеет совершенно новую систему создания персонажей и революционную боевую систему. Она также имеет простые правила, которые помогают игрокам ориентироваться практически во всем, что они могут захотеть сделать. Pathfinder предлагает игрокам опыт, похожий на D&D, но со своим собственным оттенком.
10 классических игр Dungeon Crawl возвращают нас в былые времена
Но они по-прежнему удерживают интерес игроков

Dungeon Crawl Classics является частью «Old School Renaissance» фэнтезийных TTRPG. Она построена в стиле старых игр, включая старые издания D&D, но включает в себя современные инновации. Dungeon Crawl Classicsсчитается одной из самых инновационных игр OSR и одной из самых веселых.
Игроки не начинают с управления героями. Вместо этого каждый игрок управляет горсткой обычных людей. Немногие персонажи, пережившие свое первое приключение, имеют шанс стать героями. Это темный, комедийный и веселый способ, которым Dungeon Crawl Classics отличает себя от других фэнтезийных RPG.
9 Warhammer Fantasy Roleplay — темная сторона фэнтези
Стратегические сражения и планирование никогда не были такими захватывающими

Dungeons & Dragons лучше всего раскрывает истории о дерзком героизме и высоком фэнтези. Она может рассказывать и другие истории, но она создана для них. Warhammer Fantasy Roleplay тяготеет к совершенно иному типу фэнтези. Она основана на культовом сеттинге Warhammer со всей мрачной тьмой, которая подразумевается.
Действие игры происходит в мире, вдохновленном Европой эпохи Возрождения. Игроки управляют угнетенными крестьянами, которые пытаются улучшить свою жизнь, отправляясь в приключения. Мир — враждебное место. Тем не менее, игроки могут добиться успеха с помощью мастерства, отваги и удачи. Warhammer Fantasy Roleplay смертоносен, темен и очень полезен.
8 Кольцо Всевластия отражает корни фэнтези
Истории Толкина задают ландшафт для фэнтезийных TTRPG

Властелин колецявляется кодификатором для большей части современного фэнтези. Почти каждый созданный роман, видеоигра и TTRPG обязаны ему. The One Ring — это последняя попытка превратить The Lord of the Ring в настольную RPG. Она более успешна, чем большинство других попыток. Она создает веселую, уникальную игру, которая действительно ощущается как роман Дж. Р. Р. Толкина.

The One Ring делает путешествия и исследования такой же важной частью игры, как и само приключение. Игра предлагает сцены отдыха группы после перенесенных потерь на дорогах и в дикой местности. Она разделена на «фазу приключений», где игроки путешествуют и исследуют, и «фазу братства», где они восстанавливают силы и улучшают свои навыки.
7 Blades In The Dark сочетает в себе фэнтези и криминал
Механика этой игры идеально подходит для скрытных в душе

Blades in the Darkэто совсем не традиционная фэнтезийная TTRPG. Она больше похожа на криминальную игру. Игроки управляют членами преступной банды, планируя очки, сталкиваясь с другими преступными группировками и накапливая больше власти. У нее также есть уникальный сеттинг. У нее есть общие элементы со стимпанком, ужасами и фэнтези. Во многом она похожа на Dishonored.
Тем не менее, Blades in the Dark стоит попробовать. Она отводит игрокам совершенно иную роль, нежели герои и искатели приключений D&D. Blades in the Dark также предоставляет больше структуры, чем многие RPG. Стоит посмотреть, какие истории она может рассказать игрокам. В частности, город Доквол — это уникальная обстановка, которую стоит посетить.
6 Ролевая игра «Ведьмак» адаптирует классику фэнтези
В ней есть все элементы, которые делают «Ведьмака» великолепной историей

Ролевая игра «Ведьмак» от R. Talsorian GamesПереносит одну из самых любимых франшиз современного фэнтези на настольные компьютерные игры. Действие Wither RPG разворачивается в богатом мире романов Анджека Сапковского и последующих интенсивных адаптаций видеоигр. Игра The Wither RPG затягивает персонажей игроков в темный фэнтезийный мир монстров и мутантов-убийц, созданных для охоты на них. Действие игры происходит во время Третьей Нильфгаардской войны. Она дает игрокам основу для рассказа суровых фэнтезийных историй и может стать более смертоносной, жестокой и мрачной, чем D&D.
Создание персонажа в The Witcher RPG — это стоящий опыт. Она вознаграждает игроков, которые хорошо знают историю Ведьмакабез наказания тех, кто этого не делает. Он проводит игроков через создание персонажа, который является частью мира, а не просто наблюдателем. Его правила могут быть трудны для понимания поначалу, но стоит попробовать, чтобы получить возможность существовать в том же мире, что и Геральт из Ривии.
5 13th Age заставляет игроков чувствовать себя эпическими
Божественные связи усиливают героизм

13th Age — игра, которая во многом вдохновлена D&D 3.0/3.5e, и Pathfinder, ставя повествование на первое место. Она рассказывает истории о высоком фэнтези и эпическом героизме с некоторым акцентом на тактических боях. Однако она увеличивает героизм и масштаб игры. 13th Age заботится о том, чтобы каждый персонаж чувствовал себя героем из мифологии.
У каждого персонажа есть некая связь с богами сеттинга. Они не просто влияют на персонажа; они могут существенно повлиять на игру в целом. Создание персонажа имеет большую глубину, а прогресс быстрый и полный вариантов. 13th Age показывает свое D&D влияние, но делает все возможное, чтобы быть самостоятельной сущностью.
4 Worlds Without Number — это гибкое, странное фэнтези
Подобно Pathfinder и Starfinder, у Sword & Звезды

Worlds Without Number — фэнтезийный эквивалент научно-фантастической TTRPG Stars Without Number. Это еще одна игра с некоторыми значительными уклонами в старую школу. Однако Worlds Without Number не кажется устаревшей. Она черпает лучшее из старых школьных RPG, таких как Basic D&D и Traveler, но смешивает их с удобными для игрока и более современными инновациями.
В частности, Worlds Without Number делает все возможное, чтобы помочь DM. Он поощряет DM быть свободными в своей подготовке и дает им значительное количество инструментов, помогающих создавать развлекательные и запоминающиеся сессии. С точки зрения игрока, он имеет гибкое и осмысленное создание персонажей, что позволяет игрокам быстро вступать в действие.
3 Dungeon World ставит историю на первое место
И история определяет правила

Dungeon World берет на себя Powered by the Apocalypseнабор правил и вводит его в классическую фэнтезийную ролевую игру. Он позволяет игрокам путешествовать, исследовать подземелья, сражаться и кастовать, как D&D. Однако он сохраняет фокус Powered by the Apocalypse на повествовании и выборе игрока. Сама история влияет на правила.

Dungeon World намного проще, чем D&D. В нем есть список широко применимых «ходов», которые пытаются учесть все, что персонажи могут захотеть сделать в игре. Он гораздо больше сосредоточен на действиях и их последствиях, чем на мелочах того, как каждое действие на самом деле работает. Это совсем другой поворот в фэнтезийной RPG, который оценят некоторые игроки.
2 Shadow Of The Demon Lord ставит героев против демонов
Его апокалиптическая природа суровая и темная

Shadow of the Demon Lord явно вдохновлена D&D 5e. Корни игры очевидны. Тем не менее, она во многом выделяется. В частности, она опирается на другие фэнтезийные игры. Это темная, предапокалиптическая история. Она одновременно мрачная и немного фарсовая. Игроки начинают с персонажами 0-го уровня, пытающимися остановить конец света.
Однако она не разработана как чрезмерно смертоносная или жестокая. Вместо этого Shadow of the Demon Lord позволяет игрокам добиться успеха, часто ценой. В ней есть уникальная система уровней, в которой игроки продвигаются по карьерной лестнице каждые несколько уровней. Ее боевая система проста в понимании, а также вознаграждает мастерство. Игроки имеют доступ к широкому спектру возможностей, а у DM есть прекрасная возможность бросить им вызов.