За свою долгую историю Dungeons & Dragons представила игрокам массу захватывающих и уникальных настроек, которые игроки могут исследовать.

Подземелья и драконы существует уже почти 50 лет. За это время было представлено множество изобретательных и невероятных настроек, которые игроки могут исследовать. Поскольку для кампании Dungeons and Dragons доступно так много контента, выбор сеттинга может оказаться непростым. В конце концов, каждой игре D&D нужен захватывающий мир, который можно исследовать. Многие ДМ могут создать свой мир с нуля, но D&Dтакже предоставляет множество уникальных настроек для игры.
В В прошлом многие настройки D&D были совершенно уникальными и совершенно новыми. Однако в текущем издании многие из лучших настроек представляют собой либо современную переработку этих старых фаворитов, либо адаптацию настроек из совершенно разных игр, в первую очередь из Magic: the Gathering. Не все знаковые D& ;D настройка адаптирована к 5-му изданию, но предприимчивым DM, желающим углубиться в историю D&D, будет над чем поработать.
Обновление от 14 сентября 2023 г., сделанное Луисом Кемнером: этот список лучших миров D&D для захватывающих кампаний был расширен пятью совершенно новыми записями и теперь соответствует текущим стандартам публикации ЦБ РФ.
15 Забытые королевства
Присутствует во многих книгах 5e

Вдохновленные классическими фэнтезийными сюжетами, настройки Forgotten Realms — это первая обстановка, с которой столкнутся многие новые игроки D&D. Это предполагаемая настройка по умолчанию для 5-го издания, которая используется в любимых фанатами приключениях, таких как Затерянные копи Фандалина и Waterdeep: Dragon Heist.
В Forgotten Realms есть все, что есть в D&Dгруппе нужно сыграть в классическую игру высокого фэнтези. Его долгая история означает, что есть масса возможностей для изучения и открытия, а также масса опубликованного за эти годы контента, из которого можно извлечь пользу. Forgotten Realms позволяет быть знакомым, не вызывая чувства скуки, и является идеальной отправной точкой для любой кампании для начинающих.
14 Грейхок
Призраки Солончака

Грейхок — один из первых D&D миры, которые когда-либо существовали, созданные самим Гэри Гайгэксом на основе его собственного опыта работы с ранними версиями игры. Сначала Грейхок был просто темницей, но затем он постепенно расширился до целого мира, наполненного империей зла и несколькими меньшими королевствами. Он также имеет более мрачный тон, чем Забытые Королевства.
Грейхок во многом является пережитком начала 1980-х годов, но игроки 5-го издания все еще могут посетить его во время любого или всех приключений. найден в Призраках Солтмарша. Группа может провести всю кампанию в этом D&D мире и управляйте его приключениями по порядку или ради разнообразия добавьте эти приключения Грейхока в самодельные кампании.
/strong>
13 Драконье копье
Драконье копье: Тень Королевы Драконов 5e

Еще один классический сеттинг, Dragonlance — это мир, в котором драконы находятся в центре событий. Название происходит от мощного оружия, используемого для уничтожения злых драконов. Как и «Забытые королевства», «Драконье копье» представляет собой классический фэнтезийный сеттинг с достаточным количеством забавных поворотов, чтобы сохранить интерес.
Драконье копье также известно большой серией романов, действие которых происходит в нем. Эти романы насыщены историей места действия, поэтому любой игрок, прочитавший серию, почувствует себя как дома, играя персонажа в этом мире.
12 Совет Змей
Совет Змей

Кампания/бокс-сет Совета Вирмов, выпущенный в 1994 году, является одним из самых странных сеттингов D&D во всей игре по одной конкретной причине: каждый в группе управляет драконом. Хотя в таких приключениях, как Возвышение Тиамат, этот знаковый тип существ часто встречается, в диких мирах D&D , таких как Совет Змей, они исследуются более интимно. .
Это означает, что Совет Змей покончил с традиционными классами, такими как разбойник, волшебник и паладин, заменив их драконами разных цветов. Если опытная группа игроков 5-го издания захочет попробовать что-то по-настоящему новое, они могут создать домашнюю современную версию Совета Вирмов и подняться в небо.
11 Ghostwalk
Ghostwalk, 3E

Настройки Ghostwalk были выпущены для 3-го издания и представляют собой одну из самых традиционных настроек D&D миры в игре, но есть особая особенность. В Ghostwalk персонажи игроков возвращаются к жизни, если умирают, и могут возобновить свои приключения сразу из загробной жизни.
Ghostwalk создан, чтобы обойти ужасную проблему, когда игрок теряет своего персонажа и ему приходится подождите, прежде чем они смогут представить свой новый компьютер. В остальном мир Ghostwalk довольно обычный, хотя в нем есть город, построенный на огромном хранилище душ, что может привести к некоторым интересным сюжетным моментам.
10 Стриксхейвен
Стриксхавен: учебная программа хаоса

Стриксхейвен — один из нескольких < em>D&D worlds, который был взят непосредственно из Magic: The Gathering, действие которого происходит в огромной и уважаемой школе магии под названием Стриксхавен. Механика этого мира может показаться немного неуклюжей по сравнению с тем, что предлагают другие книги, но ловкий DM может с ней повозиться, чтобы вернуть все в нужное русло.
Strixhaven отлично подходит для любого D& ;Д группа, которая хочет почувствовать себя учениками школы в стиле Хогвартс с огромной библиотекой, пятью конкурирующими подшколами магии и многим другим. Игроки могут использовать забавные студенческие образы, такие как книжный студент-отличник, тщеславный, но популярный спортсмен или классный клоун.
9 Равенлофт
Ван Путеводитель Рихтена по Равенлофту и Проклятие Страда

Равенлофт был представлен как главный сеттинг ужасов в D&D. Впервые он был замечен в 5e в Проклятии Страда.кампанию, но для нее есть собственное полный гайд по настройке кампании в Путеводителе Ван Рихтена по Равенлофту. Равенлофт — это окутанная туманом земля, терроризируемая всевозможными классическими монстрами ужасов.
Равенлофт — идеальное место для тех, кто хочет придать жуткий поворот своей кампании D&D. Будь то приключенческий боевик, в котором искатели приключений прорываются сквозь орды зомби, или медленный космический ужастик о страшных силах, Ravenloft может сделать все это.
8 Эберрон
Путеводитель Путеводителя по Эберрону и Эберрону: Восстание после последней войны

Эберрон — это динамичная стимпанк-музыка -экшн-сеттинг D&D с невероятно разнообразным набором локаций. Это результат конкурса писателей, проводившегося во время третьего издания D&D, и он придает уникальный вид почти каждому классическому монстру D&D. раса, класс и т. д.
Эберрон предлагает уникальный набор гильдий, богатых историей королевств с обширными мегаполисами для исследования и разнообразную группу рас на выбор. Он также представил класс ремесленника в D&D, который теперь стал основой 5-го издания.
7 Эксандрия
Талдорай Возрождение, Путеводитель исследователя по Wildemount и критической роли: Зов Пустоты

Эксандрия — одна из новейших настроек в истории D&D. Этот мир возник из популярного игрового сериала Критическая роль., которым управляет Мэтт Мерсер. Это процветающий фэнтезийный мир, который понравится многим игрокам, фанатам или нет.
Эксандрия представляет новые школы магии для волшебников и множество новых заклинаний и монстров, которые все взяты из реального сериала. . Игроки D&D, которым нравится это шоу, теперь имеют возможность поиграть в мире, который они полюбили.
6 Равника
Гайд гильдмастера по Равнике

Равника — это обширный город, возникший из карточной игры Magic: The Gathering. Равника представляет собой общество высокой магии, управляемое десятью различными гильдиями, каждая из которых занимает определенную нишу в экономике и экосистеме города.
Равника предоставляет игрокам множество новых возможностей для изучения персонажей. , каждый из которых относится к отдельной гильдии. Если игроки или ДМ ищут мир с высоким уровнем магии и множеством возможностей для интриг, то Равника — очевидный выбор.
5 Терос
Мифические Одиссеи Тероса

Терос — это Magic: The Gathering использует греческую мифологию и была представлена как сеттинг D&D в 2020 году. Как и Равника, этот сеттинг имеет богатую историю, почерпнутую из многих лет. История карт Magic. Это идеальное место для приключений D&D: свирепые монстры скрываются в каждом углу и ждут, пока могущественные герои проявят себя.
Терос также отлично справляется с реализацией боги, D&Dосновной продукт, который не всегда может оказаться в центре внимания. Пантеон в Теросе очень хорошо детализирован, и любой персонаж может легко служить богу в своих приключениях, особенно персонажи-священники.
4 Dark Sun
Официальных дополнений для 5e нет

Dark Sun была D&Dпокорите апокалиптический мир. Действие происходит в мире, где магия уничтожила планету, и все, что осталось, — это руины цивилизации, соперничающие за ресурсы. Как и Эберрон, Dark Sun придал уникальный смысл многим классическим произведениям D&D.
Dark Sun уделял большое внимание псионике как альтернативе обычному D&D магия. В этом сеттинге также появилась уникальная гонка, похожая на жуков, которой нет ни в одной другой сеттинге кампании. В мире ходили слухи о книге кампаний 5e, но только время покажет.
3 Сияющая цитадель
Путешествие по Сияющей Цитадели

Сияющая Цитадель, возможно, одна из последних Настройки D&D в игре, но она уже зарекомендовала себя как одна из лучших. Сияющая Цитадель — это огромный, разнообразный город, высеченный из ископаемых останков огромного существа на Эфирном Плане, мире, основанном многими цивилизациями.
«Путешествие по Сияющей Цитадели» — это книга-антология, поэтому игроки могут на досуге бродить по этому очаровательному новому миру. Или DM может привести группу в Сияющую Цитадель для одного или двух приключений в рамках существующей кампании, чтобы обеспечить столь необходимую смену места проведения.
2 Spelljammer
Spelljammer: Приключения в космосе

Spelljammer — это классический параметр, который Вместо этого традиционное D&D фэнтези заменяется космическим фэнтези/научно-фантастическим. В нем представлены морские космические корабли, инопланетные морские монстры и все, что нужно группе для их обычных D&D приключений к звездам.
В некотором смысле, Spelljammer можно использовать для связи. другое D&Dнастройки вместе. Корабли Spelljammer действительно могут путешествовать между мирами, потенциально открывая двери для кампаний D&D, в которых от сеанса к сеансу происходит переход от одного классического сеттинга к другому.
1 Planescape
Дополнение 5e выйдет в 2023 году

Planescape — это настройка кампании, ориентированная на игроков, путешествующих по Внешним планам лора D&D. Он принял явно более мрачный тон, тот, который был воплощен в жизнь в популярной видеоигре Planescape: Torment. Игроки могут путешествовать по самым разным планам, часто проходя через мистический демиплан, известный как Сигил. Город Дверей.
Поскольку Planescape охватывает массу разнообразных Внешних Планов, это немного похоже на объединение дюжины настроек в одном. Кампания Planescape будет совершенно не похожа ни на одну другую игру D&D, и это идеальный выбор для DM, желающих оживить свою игру уникальным и совершенно новым сеттингом.