Независимо от того, является ли игрок новичком в Pathfinder 2e или TTRPG в целом, есть несколько сборок, которые помогут новичкам адаптироваться к игре.

Второе издание Pathfinder имеет много общего с Dungeons & Dragons Fifth Edition с точки зрения повествования. Обе игры о приключениях, эпических квестах и поиске сокровищ в подземельях. Однако механически это очень разные игры. Они оба отличаются от очень похожего Подземелья и усилители Dragons Third Edition и Pathfinder First Edition.
Когда многие поклонники D&D исследуют другие системы, Pathfinder — очевидный выбор для многих. Тем не менее, некоторые могут найти сложную механику. Создание персонажа в Pathfinder — сложный процесс, который продолжается на протяжении всей игры. Тем не менее, есть некоторые билды, с которыми новичку будет проще освоить систему.
Обновлено Исааком Уильямсом от 12 июня: Pathfinder 2e имеет репутацию сложной и хрустящей TTRPG. Однако некоторые сборки лучше подходят для новых игроков, чем другие. Этот список пополнился еще большим количеством самых простых сборок Pathfinder 2e для новых игроков, в том числе той, которая поможет игрокам освоить новые механики по ходу игры.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
15 бойцов с мечом и щитом

D&D и У Pathfinder есть простой боевой класс. По сравнению со многими другими, истребитель должен использовать меньше механики. Их внимание сосредоточено на размахивании оружием и борьбе с врагами. Этот класс может помочь игрокам изучить бой и более общие механики, не сосредотачиваясь на чем-то слишком узком.
В Pathfinder 2e, даже у бойца есть множество вариантов создания персонажа. У них есть сотни видов оружия на выбор. Они также выбирают умения на каждом уровне, как и другие классы. Боец с простым оружием и щитом по-прежнему будет эффективен в бою. Они могут обезопасить себя и нанести значительный урон, не будучи слишком сложными в сборке.
Монах в стойке 14 журавлей

Монахи — сильный класс в Pathfinder 2e, и в то же время его легко понять. Они сосредоточены на нанесении большого количества безоружных ударов. Однако они вносят больше разнообразия, чем кажется. Хороший монах для начинающего игрока берёт умение Стойка Журавля на первом уровне. Это улучшает их класс брони и заставляет их использовать безоружные удары Крылом журавля.
Между Стойкой журавля и Шквалом ударов начинающий монах изучает две важные механики: Расцвет и Стойки. В этой сборке они представлены в простой для понимания форме. Он также познакомит игроков с магическими предметами из-за возможной потребности сборки в бинтах для мощных ударов.
13 Двуручный рейнджер

Следопыт 2eрейнджеры — один из самых простых классов в игре. Они избегают колдовства, кроме заклинаний концентрации. Кроме того, им не нужно добавлять дополнительные системы, такие как животные-компаньоны. Игрок может проявить себя в игре с рейнджером, который сосредоточен на оружии и охоте на врагов.
В частности, рейнджер Pathfinder 2e хорошо подходит для боя с двумя оружиями. Это также обеспечивает простую сборку. С двумя видами оружия, навыком Twin Takedown и Flurry Hunter's Edge, рейнджер может атаковать больше, чем большинство персонажей, с меньшей потерей точности. Это простой способ нанести большой урон. Кроме того, владение двумя видами оружия может помочь игроку изучить Pathfinder 2e.'s большой арсенал, который работает быстрее.
12 Starlit Span Magus
Волхв — один из Pathfinder самые популярные курсы в любом издании. В результате это обычный выбор для игроков. первый персонаж. Он хорошо подходит для этой роли, если игроки могут справиться с некоторыми заранее загруженными правилами. Маг Pathfinder сочетает боевой бой и колдовство, используя атаки оружием для нанесения магического урона.
Маг может быть устрашающим для нового Pathfinder 2eигроки. В нем есть колдовство, стойки, фокусирующие заклинания, Spellstrike и многое другое. Тем не менее, у него также есть надежный основной цикл использования Spellstrike с колдовством. Все остальное =доп. В Pathfinder 2e's Starlit Span magus игрок может использовать Удар заклинаний с оружием дальнего боя, что избавляет от необходимости сбалансировать экономию действий с движением.
11 Драконий родословный колдун

Pathfinder 2e Механика произнесения заклинаний может сбить некоторых игроков с толку. Большинство заклинателей должны готовить каждое заклинание, которое они хотят использовать на следующий день. Чтобы произнести заклинание несколько раз, они должны готовить его каждый раз. Это далеко от D&D 5e's более мягкие правила подготовки.
Pathfinder 2e колдун использует заклинания более простым способом для новых игроков. Это гораздо более спонтанный заклинатель. Колдун должен выучить заклинания, а затем может выбирать, как часто их использовать каждый день. Колдуны также могут получить доступ к любой магической традиции в Pathfinder 2e. Драконья родословная изучает универсальную тайную магию. Это один из лучших способов разобраться с системой произнесения заклинаний.
10 Варвар с инстинктом ярости

Варвары — универсальный класс в Следопыт, второе издание. Помимо Ярости и боевых способностей, они получают несколько особенностей от своего Инстинкта. Из них Инстинкт ярости, безусловно, самый простой. Однако это не означает, что ему не хватает силы или удовольствия. Набор инструментов Fury Instinct основан на том, чтобы наносить более сильные удары и получать меньше урона при использовании Rage.
Кроме того, варвар с Инстинктом Ярости получает дополнительную черту варвара первого уровня. Это может дать начинающему игроку больше свободы в выборе вариантов и смягчить любой неоптимальный выбор. Варвар с инстинктом ярости может научить игрока бою и таким способностям Pathfinder 2e, как Rage, не подавляя их.
9 Вор-рэкет Разбойник

Разбойники
Pathfinder похожи на своих собратьев из D&D. Они являются экспертами в навыках, которые наносят врагам урон своей скрытой атакой в бою. Первопроходецrogue немного сложнее, но работает по тому же принципу. В частности, Sneak Attack — ценный инструмент, помогающий игрокам освоить тактический бой. Чтобы Скрытая атака сработала, враги должны стоять врасплох. Это побуждает мошенника научиться заставать врагов врасплох.
Разбойник-вор — один из самых простых в Pathfinder 2e.Ракетки, которые может взять мошенник. Он может добавить свою Ловкость к атакам из оружия Ловкости. Таким образом, игрок всегда сможет нанести достойный урон с помощью разбойника-вора, даже если он играет не лучшим образом. Большое количество умений может сбить с толку некоторых игроков, но их достаточно легко запомнить.
8 Священник-затворник
Многие из Pathfinder 2eУ самых интересных классов есть колдовство. Однако механика применения заклинаний в Pathfinder, включая подготовку заклинаний, может пугать некоторых игроков. Священник может ввести сложную систему колдовства, не утопая игрока в вариантах. Затворническая доктрина также обеспечивает легкое введение в другие механики.
Священник-затворник больше фокусируется на колдовстве, чем на других видах боя. Они получают доступ к фокусирующим заклинаниям, и их заклинания более эффективны на протяжении всей игры. Само количество Доменов может быть ошеломляющим, но DM должен быть в состоянии направить игроков к более простым. Игрок-священник Pathfinder 2e всегда должен иметь возможность делать что-то полезное между колдовством, фокусирующими заклинаниями и другими способностями. Однако у них также есть надежные запасные варианты, если они будут избалованы выбором.
7 Монах с горной стойкой

Pathfinder 2eмонахи могут бороться с балансом их Силы и Ловкости. Монах с горной стойкой значительно упрощает эту часть создания персонажа. С Горной Стойкой монах Pathfinder 2e не получает преимущества от Ловкости к своему Классу Доспеха, вместо этого получая неотъемлемый бонус.
Это позволяет монаху сосредоточиться на показателях Силы и других способностей. С Mountain Stance создание монаха становится более простым без ущерба для эффективности. Повышенная надежность также может оказаться неоценимой для новых игроков в Pathfinder 2e, которые еще не освоились в бою.
6 Боец с двуручным оружием

Истребителей можно построить разными способами в Следопыт 2e. Популярным начальным выбором, даже включенным в качестве образца архетипа, является боец, использующий двуручное оружие. Это позволяет наносить как мощные удары, так и варианты, чтобы разрушить некоторых противников. В таком билде используется опасное двуручное оружие и такие умения, как нокдаун и атака с позиционированием.
Pathfinder 2eДвуручное оружие само по себе наносит хороший урон. Игрок также может узнать о важности компромиссов с помощью таких умений, как Power Attack. Тем не менее, другие подвиги сборки демонстрируют другие аспекты боя, а не просто нанесение урона. Это немного более сложная сборка бойца, которая может помочь игрокам лучше понять игру.
5 Головорез в стиле фехтовальщика

Следопыт 2eswashbuckler — это использование навыков в бою и совершение экстравагантных движений. В результате это идеальный класс для введения нескольких механик и привлечения новых игроков. Хотя новичкам в Pathfinder 2e подходят все головорезы, стиль Fender самый простой.
Фехтовальщик развивает Рискованность, используя финт, ценную боевую механику, которая побуждает игроков увеличьте их всегда полезный Обман. Относительная прочность, высокий урон и стабильное управление ресурсами Panache делают Swashbuckler идеальным для игроков, которые хотят повеселиться в бою Pathfinder 2e.
4 чемпиона по оружию

Чемпионы — это Pathfinderкласс, который поначалу может показаться пугающим. Они получают доступ ко многим функциям с самого первого уровня. Однако многие из этих способностей просты для понимания, а некоторые могут даже помочь новичку освоиться. Кроме того, они являются безопасным выбором для новых игроков по другой причине. У них одни из лучших защит в игре, из-за чего чемпиону очень трудно умереть.
Такие функции, как «Дело чемпиона», могут показаться сложными. Однако они просто открывают одну боевую способность с дополнительными навыками на более высоких уровнях. Божество может быть более устрашающим, но тогда информируйте о таких способностях, как Божественное оружие. Позже чемпион может выбрать союзника. Оружейный союзник постепенно знакомит игроков с магическим оружием и его механикой.
3 Ruffian Racket Rogue

Разбойники стереотипно относятся к классу Ловкости как в D&D 5e, так и в Pathfinder 2e. Однако мошеннический рэкет Ruffian меняет дело. Он получает доступ к средней броне, способность к скрытой атаке с использованием простого оружия и выбор Силы в качестве ключевого показателя способности. По сути, это сводит на нет разницу между разбойником и бойцом.
Разбойник-хулиган в Pathfinder 2e может вести себя в бою лучше, чем многие другие разбойники. Кроме того, они могут послужить ценным введением в такие механики, как спотыкание, учитывая, что у них хорошая Сила и нет встроенного способа поставить врагов в тупик. Их менее ограниченный выбор оружия также может помочь игрокам изучить У Следопыта много оружия.
2 Ангельский родословный колдун

Sorcerers остаются самыми простыми Pathfinder 2e заклинатель. Однако они менее ограничены, чем их эквиваленты в D&D 5e. Следопыт 2eколдун не обязательно должен быть заклинателем Тайной магии. Их Родословная позволяет им выбирать любой список заклинаний. Волшебник Angelic Bloodline идеально подходит для любого игрока, желающего опробовать Божественную магию.
Pathfinder 2e's Angelic Bloodline сочетает в себе универсальный и простой список божественных заклинаний с легким заклинание колдуна. Его дарованные заклинания и заклинания Родословной также просты сами по себе. Более того, он дает навыки убеждения, что делает его хорошим выбором для игроков, желающих попробовать себя в ролевой игре.
1 Варвар с инстинктом дракона

Инстинкт дракона — одна из самых популярных сборок варваров. Тем не менее, он также хорошо разработан для новых игроков. Его способности начинаются с простого и постепенно становятся более сложными и мощными. Варвар с Инстинктом Дракона изначально начинает наносить стихийный урон своей Яростью.
Однако их более поздние особенности и умения выводят вещи на новый уровень. Они получают сопротивление урону, дыхательное оружие с областью действия, драконьи крылья и, наконец, полное превращение в форму дракона. Инстинкт дракона начинается с простого для новых игроков, а затем усложняется по мере того, как они осваивают Pathfinder.