У бойцов больше возможностей для совершения подвигов, чем у любого другого класса в Dungeons & Dragons, и есть несколько поистине звездных вариантов.

Класс бойца идеально подходит для многих новых игроков в Dungeons & Драконы. Прост в освоении и предлагает несложный стиль игры. Обычные билды истребителей позволяют игроку сосредоточиться исключительно на атаках оружием ближнего боя, не обращаясь к огромному списку заклинаний. Однако это не означает, что боевики безвкусны. Как и любой класс в D&D Fifth Edition, они столь же сложны, как и их игрок.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ Бойцы
D&D могут быть атакующими на передовой , танки поддержки или даже заклинатели. Боец выбирает свой стиль игры в зависимости от своего подкласса и навыков D&D, которые он совершает. Бойцы получают больше Улучшений Показателей Способностей, чем любой другой класс, который включает в себя больше умений. Выбор лучших навыков бойца в D&D 5eмогут сделать их универсальными бойцами или монстрами, которые особенно хороши в одной роли на поле боя.
Обновлено Исааком Уильямсом 26 июля: Бойцы живут и умирают своими подвигами, получая больше, чем любой другой класс. Этот список был обновлен, чтобы привести его в соответствие с форматированием CBR.com и помочь ошеломленным игрокам выбрать лучшие умения для бойцов во всем D&D 5e, включая материалы из новых книг.
16 Конный боец
Гайд игрока стр. 168

Конный бой очень ситуативен в Д&Д. Многие приключения случаются в помещении, под землей или в тесных местах, где нельзя использовать ездовых животных. Тем не менее, лошадь или подобный скакун бесценны на открытой местности для мобильности и защиты. Они становятся только лучше с умением Конный Боец D&D 5e's, особенно для бойцов.
Боец с Конным Боевым имеет преимущество в атаках против всех существ меньше их верхом во время езды. Это один из лучших источников преимущества в D&D.против гуманоидов или подобных врагов. Другие его особенности: крепления на опорах' недостатки. Это оставляет бойцам непревзойденную мобильность и бесконечное преимущество в атаках с небольшим количеством недостатков.
15 Предупреждение
Гайд игрока стр. 155

Удивлен один из D&D 5e– более распространенные условия. Когда одна сторона застает другую врасплох, другая команда проигрывает целый раунд ходов. Это очень много потерянного потенциального урона, особенно для истребителей и их многочисленных атак. Один раунд с условием «Удивление» может быстро перевернуть битву против отряда.
Навык «Бдительный» предотвращает удивление персонажа. На истребителе это умение дает возможность убить врага, представить более привлекательную цель или занять лучшую позицию до того, как атакующие смогут действовать из засады. Другие его особенности, такие как бонус к инициативе и лишение преимущества невидимых врагов, делают его одним из лучших умений для бойцов в D&D 5e.
14 Мастер тяжелых доспехов
Гайд игрока стр. 167

Бойцы начинают с мастерства во всем оружии, доспехах и щитах. С самого начала ясно, какую роль будет играть боец в группе D&D и каковы будут его обязанности. Бойцы бьют сильно, но и получают много ударов. Навык «Мастер тяжелых доспехов» бесценен для любого персонажа, сражающегося на передовой.
Мастер тяжелых доспехов позволяет персонажу уменьшить немагический дробящий, рубящий и колющий урон на три. Три может показаться не таким уж большим количеством, но этот урон может накапливаться в течение многих атак. Это может быть разницей между жизнью и смертью, особенно на ранних уровнях. Мастер тяжелых доспехов также увеличивает силу, что делает его еще более полезным для бойца D&D.
13 Crusher, Piercer, & Слэшер
Котел всего Таши pgs. 79, 80 и ампер; 81

Бойцы D&D владеют всеми видами оружия, поэтому игроки избалованы выбором, с каким оружием их бойцы будут браться в бой. Каждое умение улучшает определенный тип урона. Слэшер накладывает отрицательные эффекты с помощью рубящего оружия, Крушитель перемещает врагов с помощью дробящего оружия, а Пронзающий позволяет колющему оружию наносить больше урона.
С этим трио умений каждый вид D&Dистребитель найдет, что любить. Они дают бойцам больше возможностей в бою и делают критические удары еще более разрушительными. Кроме того, у каждого из них есть улучшение показателей жизненно важных способностей. Персонаж может расширить свой тактический выбор, не уменьшая свою статистику.
12 Дар хроматического дракона
Сокровищница драконов Физбана pg . 17

Бойцы наносят урон, совершая больше атак, чем другие классы. Многие персонажи получают две на базе, тогда как боец двадцатого уровня может совершить как минимум четыре атаки за ход. Любая способность, которая увеличивает урон от каждого удара, является даже лучшим достижением для бойцов в D&D, чем для других классов.
Дар Хроматического Дракона позволяет персонажу усиливать свои атаки дополнительным уроном d4 в течение минуты. Это не кажется чем-то большим, но это может составить множество атак бойца. Другая его особенность, позволяющая персонажу сопротивляться урону определенных типов, значительно усложняет убийство бойца при определенных обстоятельствах.
11 *Рыцарь Розы
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen pg. 26

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen Сосредоточение внимания на различных рыцарских орденах придает книге целый ряд подвиги, идеально подходящие для D&D боевики. В частности, «Рыцарь розы» предоставляет универсальную способность поддержки, столь же полезную как для бойца, так и для любого другого. Его базовая способность дает временные очки жизни существу в пределах 30 футов, включая бойца.
Эти временные очки жизни могут достигать больших значений, особенно в конце игры. D&Dбоец в гуще боя может использовать Рыцаря Розы, чтобы удержаться на ногах, несмотря ни на что. В то же время он может поддерживать союзников так, как позволяют немногие боевые способности. Повышение его характеристик Телосложения, Мудрости или Харизмы также бесценно для усиления спасбросков или навыков.
10 Прикосновение Фей
Котел Всего Таши стр. 79

Бойцы обычно не известны своими заклинаниями. Однако особый механический выбор позволяет им использовать множество заклинаний, которые предлагает D&D. Выбор архетипа Потустороннего рыцаря — это верный способ получить способность использовать магию, но умения — еще один отличный вариант.
Умение «Прикосновение фей» в D&Dдобавляет еще больше к арсеналу колдующего бойца. Это умение позволяет игроку увеличить показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы своего персонажа. Это также дает им заклинание Туманный шаг и одно заклинание 1-го уровня по их выбору. Бойцы могут использовать это умение, чтобы освоить новые боевые приемы или дать себе некоторые дополнительные возможности вне боя.
9 Мастер щита
Гайд игрока стр. 170

Мастер щита охраняет бойца, даже когда он один. Этот класс чаще всего встречается в центре поля боя, поэтому ему всегда нужна защита. Щиты могут ударить по КД бойца D&D, но умение Мастер щита дает ему больше защиты, чем когда-либо.
Мастер щита позволяет игрокам добавлять бонус AC своего щита к спасброскам Ловкости. Это также дает им версию способности разбойника Уклонение, которая полностью сводит на нет урон, когда он преуспевает в спасброске Ловкости. Помимо защитных функций, Shield Master также позволяет бойцу отталкивать существ или сбивать их с ног с помощью бонусного действия.
8 Посвященных в боевые действия
Котел всего Таши, стр. 80

Бойцы получают самый широкий набор боевых стилей среди всех классов. Архетип воина-чемпиона — единственный тип персонажа во всей D&D 5e, у которого есть два боевых стиля, а не один. Однако некоторые игроки могут захотеть пойти еще дальше. Посвященный в бой дает персонажу еще один боевой стиль.
Боец может использовать это, чтобы стать невероятно универсальным. Персонаж, умеющий и дуэли, и стрельбу из лука, может устоять на любом расстоянии. Кроме того, некоторые боевые стили — например, защита, перехват или бой вслепую — даровать способности, которые можно использовать вместе с другим боевым стилем. Посвященный в бой — одно из лучших умений для бойца D&D 5e, который хочет доминировать на поле боя.
7 Tough
PlayerСправочник стр. 170

Бойцы в D&Dпостроены вокруг ударов по предметам и могут рассчитывать на ответный удар. В то время как волшебники и колдуны обычно предпочитают использовать заклинания на безопасном расстоянии, большинство билдов бойца требуют, чтобы персонаж был близко к своей цели.
Для тех воинов, которые выполняют роль группового танка или фронтлайнера, Жесткий подвиг является обязательным. Он увеличивает максимальное количество очков жизни бойца в два раза по сравнению с его уровнем. Кроме того, он увеличивает их на ту же сумму на последующих уровнях. В сочетании с высокой оценкой Телосложения умение «Тяжелый» позволит бойцам выдержать любые наказания.
6 повезло
Гайд игрока стр. 167

Удачное умение — одно из лучших умений в D&D, давая игроку три очка удачи. Они могут использовать очко удачи, чтобы перебросить бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок. Эти трое охватывают большинство значимых бросков в D&D 5e. С умением Удача персонаж чаще добивается успеха во всем, к чему он обращает внимание.
Персонаж может даже использовать очки удачи в бросках врага, что потенциально может привести к тому, что атака его врага промахнется. Это умение особенно полезно для D&D.бойцов, когда они ловят критические удары своих атак или пытаются уклониться от разрушительного удара противника.
5 Посвящение в магию
Гайд игрока стр. 168

Сотворение заклинаний — один из самых универсальных инструментов в Dungeons & Драконы. Даже воины, которые не получают заклинаний от своего подкласса, могут нуждаться в небольшом количестве магических способностей. Навык Magic Initiate идеально подходит для этого. Это дает игроку возможность выбрать одно заклинание первого уровня, которое нужно использовать один раз в день. Кроме того, они получают два колдовства, которые могут использовать по своему желанию.
Бойцы могут использовать Посвящение в магию, чтобы улучшить свое боевое мастерство или заполнить пробелы в своих способностях. Такие колдовства, как Minor Illusion или Prestidigitation, могут дать игроку удивительную полезность вне боя. Такие заклинания, как Hex, бесценны при множестве атак бойца. Это одно из лучших умений для любого бойца, но еще более ценное для подкласса бойца D&D Eldritch Knight.
4 Sentinel
Гайд игрока стр. 169

Танковать может быть сложно в D&D 5e. Враги могут игнорировать бойца на передовой и вместо этого сосредоточиться на своих более хрупких товарищах по команде. Страж — лучшее умение бойца в D&D 5e для игроков, которые хотят, чтобы враги сосредоточились на них. Он использует атаки по возможности, чтобы удерживать врагов на месте и подальше от более уязвимых членов группы.
Когда игрок со Стражем совершает провоцированную атаку, скорость врага становится равной нулю. Это заманивает их в ловушку рядом с врагом, которого они пытались обойти. Существа также провоцируют атаки по возможности, даже если они используют действие «Отход». Кроме того, когда враг атакует другое существо, боец с умением Страж может использовать свою реакцию, чтобы провести контратаку.
3 Эксперт по арбалету
Гайд игрока стр. 165

Crossbow Expert идеально подходит для многих персонажей дальнего боя. Это не просто улучшает их дальний бой; это дает им гибкость, когда враги вступают с ними в рукопашную. Эксперт по арбалету позволяет игрокам D&D игнорировать помеху, налагаемую атаками дальнего боя против существ в пределах пяти футов от них. Бойцы с навыком «Эксперт по арбалетам» могут игнорировать функцию заряжания арбалетов, что означает, что они могут совершать несколько атак.
Когда игрок атакует одноручным оружием, эксперт по арбалетам позволяет ему совершить дополнительную атаку действием из ручного арбалета, который он держит. Это включает в себя ручной арбалет, что означает, что «Эксперт по арбалетам» может эффективно дать бойцу дополнительную атаку за ход. В целом, это умение делает бойцов чрезвычайно опасными для врагов на любом расстоянии.
2 Мастер копьевого оружия
Гайд игрока стр. 168

Мастер копьевого оружия — лучший навык для любого бойца, специализирующегося на досягаемом оружии. Его преимущества также распространяются на некоторое оружие, не имеющее досягаемости, такое как копья и боевые посохи. При атаке копьевым оружием или одним из этих видов оружия умение позволяет владельцу совершить бонусную атаку действием другим концом оружия. Для бойцов больше атак — это всегда хорошо.
Кроме того, при использовании любого из этих видов оружия или пики существа провоцируют провоцированные атаки, когда они входят в зону досягаемости этого оружия. Мастер копьевого оружия невероятно хорошо сочетается с умением Стража. Боец с обоими может блокировать 10-футовую зону во всех направлениях вокруг себя. Это одно из лучших умений бойца в D&D 5e, хочет ли персонаж танковать или наносить максимально возможный урон.
1 Великий мастер оружия & Снайпер
Справочник игрока стр. 167 &ампер; 170

Навыки Великий Мастер Оружия и Снайпер — одни из лучших в D&D 5e, но они особенно эффективны для бойцов. Для персонажей, ориентированных на рукопашный бой, Великий Мастер Оружия предоставляет дополнительную атаку, когда они наносят критический удар или уменьшают хиты врага до нуля. Они также могут уменьшать броски атаки тяжелым оружием, чтобы получить +10 к урону.
Снайпер обеспечивает такой же бафф уменьшения броска атаки/урона, что и атаки дальнего боя. Это также позволяет игроку игнорировать недостаток, связанный с дальними атаками. Эти умения являются одними из лучших увеличений урона во всем D&D 5e. Они делают персонажа силой, с которой нужно считаться, особенно с многочисленными атаками бойца.