Карты «107 чисел» — одни из самых могущественных монстров Xyz во всем Yu-Gi-Oh, каждый из которых обладает своими уникальными сильными сторонами и способностями.

Сводка
С четвертым Ю-Ги- В серии Oh был представлен еще один тип призыва: Призыв Xyz. Они были созданы путем наложения нескольких монстров одного уровня, причем новый монстр имел «Ранги» и «Ранги». и обладание способностью, которую можно было использовать, только отделив одного из монстров.
Но Konami не удовлетворилась созданием монстров Xyz. Они добавили особый вид Xyz, 107 чисел, который имел особое значение для сюжетной линии ZEXAL. В аниме их можно было уничтожить только с помощью других чисел, и они были одними из самых могущественных монстров Xyz из всех.
Обновлено 28 августа Сейджем Эшфордом: Численные монстры остаются важной частью дополнительных колод как в обычной игре, так и в соревновательной метаигре. Мы обновили этот список некоторыми мощными номерами Xyz, которые стали основной частью Yu-Gi-Oh.
20 Номер 81 : Супердредноут Рельсовая пушка Супер Дора

Xyz 10-го ранга, Супер Дора, имеет прямой эффект. Отсоединив материал, он может выбрать целью любого монстра, лежащего лицом вверх, и сделать его невосприимчивым к эффектам карт, отличных от его собственного, до конца хода.
Карта, которая принадлежит определенным колодам, Супер Дора сияет в правильном месте. Это отличная карта для первого хода, которая создает тело с 4000 DEF, с которым довольно сложно справиться большинству колод. Даже в режиме атаки атака Супер Доры достаточно сильна, чтобы одолеть большинство врагов, что делает ее отличным монстром, способным какое-то время сдерживать ситуацию в одиночку.
19 Номер S39: Утопия Молния

Иногда все, что нужно, — это большой битстик. Игроки могут вызвать Утопию Молнию, наложив ее на монстра Утопии 4-го ранга. В бою он не дает противнику активировать карты или эффекты. А если на него нападает Utopia Xyz, во время расчета урона его атака может составить 5000.
Все существование этой карты направлено на то, чтобы ее владелец всегда выигрывал фазу битвы. Немногие монстры могут получить более 3000 АТК, не говоря уже о 5000. Хотя эта карта вышла из моды вместо других больших Xyz, среди чисел трудно найти монстров с большей АТК.
18 Номер 2: Теневой комар-ниндзя

Монстр 2-го ранга, состоящий из двух или более существ 2-го уровня, Ниндзя Теневой Комар обладает некоторыми довольно мощными способностями. Во-первых, это великая стена, поскольку ее нельзя разрушить в бою или получить урон. Когда объявляется любая атака, ее эффект отделения можно использовать для размещения жетонов галлюцинаций на монстре под контролем оппонента или для нанесения урона, равного АТК любого монстра со счетчиком галлюцинаций. Хуже того, любой монстр, на котором есть жетон галлюцинаций, аннулируется.
Теневой комар-ниндзя — это карта, которая подходит для очень специфических колод. Однако в этих колодах он обладает огромной универсальностью. Тот факт, что его нельзя уничтожить в бою во время атаки, означает, что это простой способ добраться до Божественного Арсенала АА-ЗЕВС, то есть это простой путь к уничтожению доски.
17 Номер 29: Кот-манекен

Иногда проходит некоторое время, прежде чем люди поймут, насколько хороша карта. Состоящий из двух монстров второго уровня, этот Xyz 2-го ранга отделяет материал, чтобы нацелиться на монстра в могиле противника и особым образом вызвать его на свое поле. После этого игрок может выбрать целью монстра, лежащего лицом вверх под контролем оппонента, и особым образом вызвать монстра с тем же типом или атрибутом из руки, колоды или кладбища.
Умная часть Кота-манекена заключается в том, как его можно использовать для противодействия целым матчам. В зависимости от колоды, с которой сталкивается игрок, кота-манекена можно использовать для особого вызова монстров, блокирующих игру, например, Короля Грома Рай-О против колод Спрайта или Тестудо Эрат Нумен против Теараламентов. Колоды, которые могут использовать кота-манекена, по сути, имеют свободную возможность остановить игру противника.
16 Номер 89: Диаблозис-хакер разума

Игра «Номер 89: Диаблозис-хакер разума», состоящая из двух монстров 7-го уровня, позволяет игрокам отделить монстра, чтобы посмотреть на дополнительную колоду противника и изгнать монстра лицом вниз. Он также способен изгонять карты на кладбище противника лицевой стороной вниз каждый раз, когда уничтожает монстра в бою. Наконец, всякий раз, когда карта, принадлежащая противнику, изгоняется, Номер 89 может изгнать дополнительные карты лицевой стороной вниз с верха колоды, равные количеству изгнанных карт.
Номер 89 был настолько проблематичным, что его забанили в ККИ во время последнего бан-листа. В основном это предназначалось для колод Каштиры, которые могли использовать эту карту в сочетании со своей собственной, чтобы изолировать зоны противника. Еще больше раздражает то, что эффекты номера 89 могут легко превратить все карты противника в зону изгнания, как снежный ком.
15 Номер 106: Гигантская рука

В какой-то момент Giant Рука была одной из самых редких Ю-Ги-О.карты, потому что это была призовая карта YCS, то есть ее могли получить только победители турниров. В то время его эффект был впечатляющим: во время хода любого игрока Гигантская Рука могла отделить два материала, чтобы свести на нет эффект монстра на поле.
Гигантская Рука отключила противника еще до того, как они успели начать. Эта карта была одной из самых неприятных, когда она впервые была выпущена, хотя сейчас есть инструменты, позволяющие справиться с ней.
14 Номер 101: Silent Honor ARK

Состоящий из двух монстров 4-го уровня, Silent Honor ARK может отделять от себя материал, чтобы прикрепить к нему в качестве материала одного из монстров противника. Если кто-то попытается его уничтожить, он вместо этого может отделить от себя материал.
Эффект Silent Honor ARK на удивление разумен, поскольку требует от игрока отсоединить оба материала. Эффект также нацелен, и отчасти именно поэтому Silent Honor ARK стал настолько мощным. Что делало ее такой мощной, так это то, что она была необходимой картой для колод с инструментами 4-го ранга. Это был легко созданный монстр, способный защитить себя от любых разрушений.
13 Номер 46: Драгулон
Драгулон, созданный из двух монстров восьмого уровня, обладает массой эффектов. Он может свести на нет эффекты любых монстров Драконьего типа, имеющихся у противника. Его также нельзя использовать для атак или эффектов, если игрок управляет другим драконом.
Если игрок не управляет драконом, Драгулон может отсоединиться, чтобы вызвать дракона из руки. Если у него нет материалов, игрок может взять под свой контроль Дракона, которым управляет противник. Эта карточка использовалась нечасто, но когда она могла все это делать, в этом, вероятно, и не было необходимости.
12 Номер 62: Прайм-фотонный дракон Галактики-Глаза

Лучший вид массивного бит-стика, эта карта во многом похожа на любую другую Galaxy-Eys в том, что она поражает других монстров Xyz. Пока эта карта участвует в бою, она может отделить материал, чтобы получить атаку, равную совокупному рангу всех монстров Xyz на поле, умноженному на 200.
Поскольку у нее уже есть 4000 АТК, Галактический Глаз гарантированно пойдет почти до 5000. Однако, если в качестве материала Xyz на карте нет Фотонного Дракона Галактических Глаз, любой наносимый им боевой урон уменьшается вдвое.
11 Номер 61: Волказавр

Состоящий из двух монстров 5-го ранга, Волказавр обладает потрясающим эффектом для монстра Xyz. Игрок может отделить от него материал, чтобы уничтожить монстра на поле, а затем заставить противника получить урон, равный его атаке.
Фактическая карта запрещает игроку атаковать после того, как она использовала свой эффект, но в аниме такой проблемы нет. Тем не менее, после применения эффекта Волказавр можно использовать в качестве материала для призыва других монстров, которые могутатака. Карта предназначена для того, чтобы украсть игру у противника, нанося огромный урон.
10 Номер 60: Дугарес Вневременной

В Yu -Ой-ой, мало что может быть более ценным, чем умение брать карты. Это одна из причин, почему они продолжают создавать карты Draw 2, чтобы преследовать оригинальный Pot of Greed. Имея ранг А 4, Дугарес Вневременный предлагает игроку на выбор три разные способности, но первая является наиболее ценной.
Отсоединив оба материала от Дугареса, игрок может пропустить следующий розыгрыш, чтобы взять две карты и сбросить карту. Для колод, которым нужны карты для комбо-частей, или колод, которым нужен выход для сброса, Dugares' эффект делает его обязательным для игры.
9. Номер 11: Большой глаз

Хотя и не самые милые Yu-Gi-Oh Карта «Большой Глаз» когда-то была просто необходима. Состоящий из двух монстров седьмого уровня, Большой Глаз может один раз за ход отделять материал от карты, чтобы взять под контроль монстра противника. Он не может атаковать в течение хода, но самое приятное в этом эффекте то, что игроку не нужно возвращать монстра.
Противник может оставить этого монстра навсегда и по-прежнему может атаковать монстра. на следующий ход, в отличие от других эффектов кражи монстров. Эта одна карта превратила и Русалок, и Правителей Драконов в гораздо более опасные колоды, потому что они могли легко выплюнуть монстров седьмого уровня, чтобы вызвать ее.
8 Номер 38: Галактика Титаник-Дракон-Предвестник Надежды

Используется в основном в манге , этот монстр состоит из двух монстров восьмого уровня. Когда используется карта заклинания или эффект, Предвестник Надежды нейтрализует этот эффект и присоединяет это заклинание к себе как к материалу. Это даже не основной эффект, это просто дополнительный бонус, который нравится каждому игроку.
Основной эффект «Предвестника надежды» — отсоединить материал, чтобы заставить монстра противника сменить цель атаки на эту карту. Хоуп Предвестник — один из самых могущественных монстров Xyz, и единственное, что его сдерживает, — это необходимость двух восьмых уровней.
7 Число 100: Нумеронский Дракон

Так называемый последний из числовых монстров, Нумерон Дракон, как и ожидалось, довольно силен против монстров Xyz. Состоящий из любых двух числовых монстров с одинаковым именем и рангом, Numeron Dragon может отделить материал, чтобы получить атаку, равную рангу каждого монстра Xyz на поле x 1000. Последнее, что когда-либо захочет видеть любая колода с большим количеством Xyz. эта карта сидит напротив них?
Уничтожение Нумеронского Дракона с помощью эффекта карты также является проблемой, поскольку он уничтожает как можно больше монстров на поле. Поскольку Нумеронский Дракон также обладает эффектом воскрешения, от него всегда будет сложно избавиться. Это также простой вызов Нумеронов, одной из самых раздражающих колод в Yu-Gi-Oh! Мастер Дуэли.
6 Номер 65: Охотник на джиннов

Хотя Джинн Бастер отсутствовал какое-то время большинство колод не могли его запустить. В конце концов, не многие колоды используют монстров 2-го уровня, не говоря уже о монстрах 2-го уровня типа DARK, необходимых для создания Djinn Buster. Но когда Konami начала разнообразить уровни основных колод, Djinn Buster стал появляться и в дополнительных колодах.
Невероятная способность Джинна Бастера позволяет легко понять, почему: он может свести на нет эффект монстра, отсоединив материал, и нанести урон противнику за неприятности. Остановить эффекты противника всегда необходимо, но сжигание урона может быть особенно полезно в ситуации большого турнира, где матчи могут закончиться внезапной смертью.
5 Номер F0: Утопическое будущее Драко

Номер F0 стал популярной картой после своего выпуска из-за того, что в нем использовались преимущества карты «Номер F0: Утопическое будущее». Предполагается, что Utopic Draco Future будет создан только из 3 монстров Xyz с одинаковым рангом, но игроки также могут наложить его непосредственно на номер F0: Utopic Future, минуя обычно строгие требования.
F0 — это гигантский 3000 Тело АТК, что означает, что это монстр, от которого нужно избавиться. Его также нельзя уничтожить в бою илиэффекты карты, ограничивающие количество способов, которыми противник может от нее избавиться. Однако его лучший эффект основан на отстранении; он может свести на нет эффект монстра противника, отсоединив материал, а затем украсть этого монстра, если он находится на поле. Утопическое будущее Драко — это тот тип карт, от которых игрокам придется немедленно избавиться.
4 Номер 41: Багооска, ужасно уставший тапир

Багооска — идеальная карта киоска. Его нельзя уничтожить эффектами карт, когда он находится в атакующей позиции, и на него нельзя нацелиться эффектами карт. Если он находится в защитной позиции, он заставляет всех монстров, находящихся лицом вверх на поле, перейти в защитную позицию и сводит на нет эффекты любых монстров, находящихся в защитной позиции, когда эффект активирован.
По сути, это всего лишь один большой тайм-аут. Единственным недостатком Багоски является то, что игроку каждый ход приходится отделять от него материал, а когда он не может этого сделать, Багоска уничтожается. Однако это не мешает множеству людей в реальной жизни и во время игры в Master Duel включать его в свою колоду.
3 Номер 16: Shock Master

Shock Master – одна из те немногие числа, которые на самом деле запрещены, и легко понять почему, это одна из самых мощных карт в Yu-Gi-Oh. Состоящий из трех монстров четвертого уровня, Shock Master может отделить от себя материал, чтобы объявить тип карты — монстр, заклинание или ловушку.
Эффекты любых сыгранных карт этого типа аннулируются на следующем ходу противника. Достаточно легко сделать три таких подряд, полностью исключив противника из игры. Аниме-версия еще хуже: игрок блокируется на два хода подряд.
2 Номер 86: Героический чемпион — Ронгоминиада

Главный монстр-босс Heroic Challengers. Эта карта уже давно запрещена в TCG. Один раз за ход во время конечной фазы противника игрок должен отсоединить материал Xyz. Ронгоминиада может состоять из двух-пяти монстров-воинов, и ее эффекты зависят от количества прикрепленных к ней монстров.
По одному материалу, Ронгоминиаду невозможно уничтожить в бою. При двух он получает 1500 АТК и ЗАЩ, то есть становится 3000 АТК. При трех материалах на него не влияют другие карты, при четырех противник не может вызывать монстров, а при пяти он может уничтожить все карты, находящиеся под контролем оппонента, один раз за ход. Это абсурдная карта, которая может закрыть любую колоду, если в ней будет достаточно материалов.
< h2 id="number-95-galaxy-eyes-dark-matter-dragon"> 1 Номер 95: Галактика-Глаза Дракона Темной Материи

Большой босс колоды Galaxy-Eyes, Galaxy-Eyes Dark Matter Dragon запрещен в обеих TCG и ОПГ. Он состоит из трех монстров 9-го уровня, но его также можно вызвать с помощью любого монстра Galaxy-Eyes Xyz, то есть колода, ориентированная на 8-й уровень, тоже может его вызвать.
Колоды с большим количеством драконов Получите максимальную выгоду от этой карты, так как при вызове она может отправить трех Драконов на кладбище и заставить противника изгнать трех монстров из своей колоды. Однако настоящей угрозой для этой карты является ее эффект отсоединения, который позволяет Дракону Темной Материи атаковать дважды. Хоть это и не монстр с самой высокой атакой, тем не менее мощная Темная Материя с 4000 атаками может легко привести к быстрому завершению игры.