20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Подземелья и драконы

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Магические предметы практически необходимы для долгоиграющего D&Dкампании. В то время как игроки низкого уровня иногда могут обойтись стартовым снаряжением, большинство партий в конечном итоге столкнутся с монстрами и существами с сопротивлением и иммунитетом к немагическому оружию. Даже опытные партии будут бороться за то, чтобы противостоять этим испытаниям без улучшений.

Нет, спасибо, продолжайте читать

Многие D&DМагические предметы требуют настройки, что заставляет игрока проводить с ними время, чтобы использовать их свойства. Большинство персонажей могут настраиваться только на три объекта одновременно, что заставляет их тщательно думать о том, какие предметы использовать. Однако множество магических предметов не требуют настройки. Многие из них бесценны сами по себе и идеально подходят для завершения снаряжения персонажа. В Руководстве мастера подземелий 2024 года было представлено 19 совершенно новых магических предметов,

Обновлено 26 декабря 2024 года Дженни Мельцер:Самые мощные магические предметы в D&D часто требуют настройки, и поскольку слоты ограничены, игрокам нужно быть разборчивыми в том, как они их используют. К счастью, есть некоторые мощные магические предметы, которые не требуют настройки, что означает, что игроки могут экипировать их, даже если эти желанные слоты уже заполнены. Этот список был обновлен, чтобы включить еще пять бесценных предметов, некоторые из которых были введены в 2024 DMG, которые не требуют настройки, а также чтобы соответствовать самым последним стандартам CBR для форматирования.

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

20 Ведьмин глаз будет нелегко достать

Необычный, Гайд Мастера Подземелий 2024 г., стр. 265

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Первоначально представлен в Руководстве по монстрам 2014 г., Глаз Ведьмы был повторно представлен в DMG 2024 года. Магические предметы, которые идут с насадками, могут быть забавным способом смешать вещи в кампании, и магический предмет Глаз Ведьмы определенно идет с насадкой. Эти необычные магические предметы сделаны из настоящего глазного яблока и редки тем, что только один может существовать в шабаше одновременно. Их часто дают приспешникам ведьм, чтобы они могли шпионить за действиями, происходящими на том же плане существования, что и тот, кто его носит.

Однако его применение не ограничивается шпионажем за ведьмами. У ведьмовского глаза есть три заряда, которые обновляются на рассвете каждый день. Нося или держа предмет, пользователь может наложить заклинание «Темное зрение» (только на себя) или «Увидеть невидимость». Оба эти заклинания могут быть невероятно полезны, поэтому независимо от того, как группа получила в свои руки Ведьмовский глаз, это определенно тот предмет, который не требует настройки, но который пригодится.

19 Бутылка ифрита призывает сильного (потенциального) союзника

Очень редкий, Гайд Мастера подземелий 2024 г., стр. 256

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Любое время, когда игроки могут призвать союзника в битве, это возможность, которой они захотят воспользоваться, однако не все потенциальные союзники созданы равными. Ифриты — могущественные элементали, и иметь одного на своей стороне может быть огромным преимуществом. При этом изменчивая природа всего, что было заперто в бутылке, непредсказуема, поэтому нет никаких гарантий, что этот потенциальный союзник действительно встанет на сторону партии.

При использовании действия, чтобы откупорить бутылку, DM бросает d10, чтобы определить, что произойдет. Выпадение 1 заставит ифрита атаковать человека, который его вызвал, и сражаться в течение пяти раундов, прежде чем исчезнуть. Затем бутылка теряет свою магию, и ее больше никогда не будут использовать. Когда выпадает число от 2 до 9, ифрит будет подчиняться командам пользователя в течение одного часа. По истечении часа он возвращается в свою бутылку, и для его удержания ставится новая пробка. Следующие два раза, когда бутылка открывается, происходит тот же эффект, но открытие ее в четвертый раз позволит ифриту сбежать. Выпадение 10 вызывает ифрита, который затем произносит заклинание Желание для призывателя один раз, прежде чем исчезнуть.

18 Выйдите за пределы жизни с помощью доски духов

Очень редкое, Гайд Мастера Подземелий 2024 г., стр. 306

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Не отличается от реальной доски для спиритических сеансов, D&D's Spirit Board — это богато украшенная деревянная доска с буквами обычного алфавита, а также словами Yes и No. Также есть символы, которые представляют Weal и Woe, а планшетка в форме сердца может быть размещена на поверхности доски, чтобы общаться с теми, кто находится за пределами смертного мира. С планшеткой на доске пользователь может коснуться ее, чтобы произнести одно из двух заклинаний, каждое со своей собственной стоимостью заряда.

Доска духов имеет три ежедневных заряда, которые обновляются на рассвете. За один заряд игрок может произнести заклинание «Прорицание», которое может быть использовано для предсказания предзнаменований от потустороннего существа с помощью символов «Благо» и «Горе» на доске. Потратив три заряда, пользователь может произнести заклинание «Общение», которое позволяет ему общаться с божественным существом или доверенным лицом, чтобы получить честные ответы на три вопроса «да» или «нет». Когда сталкиваешься с особенно ужасающими шансами, всегда приветствуется возможность искать прозрения у богов.

17 Лютня громового удара была создана для бардов

Очень редкий, Гайд Мастера подземелий 2024 г., стр. 275

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Всякий раз, когда музыкальный инструмент барда может использоваться как оружие, он становится еще более полезным. Лютня громового удара — это не просто музыкальный инструмент, ее также можно использовать как магическую дубинку. При успешном попадании лютня наносит урон дубинкой, а также дополнительный урон громом 2d8.

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Конечно, лютней может владеть любой, кто владеет дубинками, но барды получают исключительную способность. Пока бард поет или напевает во время броска атаки ближнего боя, он может добавить свой модификатор Харизмы вместо того, чтобы полагаться на Силу, которой бардам часто не хватает. Это музыкальное оружие имеет большой потенциал, как в бою, так и в те импровизированные моменты, когда в таверне дела идут ужасно плохо.

16 Накидка шарлатана вытаскивает своего владельца из щекотливой ситуации

Редкий, Гайд Мастера Подземелий 2024 г., стр. 242

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Cape of the Mountebank, возможно, и не новинка, но это все еще первоклассный магический предмет, не требующий настройки. Это не только плащ, делающий заявление, но и имеющий один заряд, который позволяет владельцу использовать заклинание Dimension Door как действие. Это удобно как для не магов, так и для магов, поскольку это быстрый способ уйти от опасной встречи, чтобы перегруппироваться. Самое замечательное в Dimension Door то, что маг может нести еще одного гуманоида такого же или меньшего размера, поэтому схватить готового союзника и убрать его с пути опасности становится намного проще.

Этот плащ также хорош тем, что он не только пахнет серой, но и после использования заклинания «Дверь измерений» для телепортации в том месте, где в последний раз находился его владелец, остается облако дыма. Это скрывает область, затрудняя врагам и союзникам определение того, находится ли персонаж еще там.

15 Перчатки воровства — лучший актив мошенника

Необычный, Гайд мастера подземелий, стр. 172

20 лучших магических предметов D&D 5e, которые Не требуется настройка

Не каждый D&Dквест требует скрытности. Тем не менее, умение быть осторожным никогда не помешает. Персонаж, владеющий инструментами для взлома замков, чаще всего D&D мошенник, обычно лучше всего подходит для работы под прикрытием, шпионажа за другими и кражи предметов. Для таких персонажей Перчатки Воровства являются бесценным инструментом. Они не только не требуют настройки, но и невидимы, когда надеты.

Перчатки Воровства — необычный магический предмет. Они дают бонус +5 к проверкам Ловкости рук и Ловкости, сделанным для взлома замков. Объедините этот бонус с Мастерством и Экспертизой мошенника, и только самые выносливые охранники и самые проницательные NPC смогут противостоять владельцу перчаток.

14 Оружие +3 позволяет игрокам наносить магический урон

Очень редкий, Гайд Мастера подземелий, стр. 213

20 лучших магических предметов D&D 5e Не требующие настройки

D&D 5eимеет множество магического оружия для боевых персонажей. Многие из них обладают странными и разрушительными эффектами, которые могут выиграть битвы сами по себе. Однако даже простое магическое оружие может быть бесценным, особенно если оно не требует настройки персонажа на него.

Меч +3 не позволяет персонажу использовать магию или накладывать эффекты статуса на врагов. Вместо этого он улучшает броски атаки и урона персонажа на шесть дополнительных очков Силы. Как и все другое магическое оружие, он позволяет персонажам обходить многие сопротивления врагов. Оружие +3 менее интересно, чем другие магические мечи, но оно далеко не слабое.

13 Отправка камней гарантирует, что игроки остаются на связи

Необычное, Гайд Мастера Подземелий, стр. 199

20 лучших D&D 5e Магические предметы, не требующие настройки

Посылающие камни, набор необычных D&D магические предметы всегда идут парами. Когда существо касается одного камня, оно может выбрать заклинание отправки из него и нацелиться на носителя другого камня с помощью Действия. Это позволяет общаться в любой точке мира и даже между планами существования.

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Отправляющие камни можно использовать только один раз в день. Тем не менее, они могут быть мощным инструментом для чрезвычайных ситуаций или создания сложных планов. Эти камни бесценны для персонажей без магии, позволяя им общаться на больших расстояниях, даже если группа разделена. При осторожном использовании эти магические предметы могут стать спасением в трудную минуту.

12 Колода иллюзий может купить полезное время для побега

Необычный, Гайд Мастера Подземелий, стр. 161

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Колода иллюзий — не самая мощная магическая колода карт D&D 5e. Тем не менее, это эффективный инструмент в руках необычного искателя приключений. Когда карта случайно вытягивается и бросается, она создает видимость случайного существа, в зависимости от того, какая карта вытягивается. Это действует точно так же, как существо, но не может физически взаимодействовать с миром.

Эти существа варьируются от скромного кобольда до рыцаря и четырех стражников, от красного дракона до точной копии владельца колоды. Сами по себе они не меняют игру. Однако умные искатели приключений могут использовать их в качестве отвлекающих факторов, инструментов запугивания и целого ряда других возможностей.

11 Летающий ковер может перенести партию по воздуху

Очень редко, Гайд Мастера Подземелий, стр. 157

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Летающий ковер — это именно то, на что он похож. Это ковер, на котором можно ездить и который можно летать по воздуху. Этот магический предмет не требует настройки. Для активации магического полета ему нужно только командное слово. Он бывает четырех размеров, увеличивая грузоподъемность, но уменьшая скорость по мере увеличения.

В зависимости от размера группы D&D и ее участников, летающий ковер теоретически может транспортировать целую группу к месту назначения и обратно по желанию. В D&D, поэтому группе нужно быть осторожными. Тем не менее, этот предмет идеально подходит для избегания ловушек в подземелье или обхода опасностей на своем пути.

10 Рог Вальхаллы призывает союзников на битву

Варьируется, Гайд Мастера подземелий, стр. 175

20 лучших D&D 5e Магические предметы, не требующие настройки

Многие D&D 5eмагические предметы, не требующие настройки, менее мощные, чем те, которые требуют. Однако, Рог Вальхаллы печально известен своей силой, вплоть до того, что он переворачивает целые столкновения с врагами. Когда в него трубит персонаж, владеющий определенным уровнем оружия и доспехов, Рог Вальхаллы призывает берсерков из Исгарда в качестве союзников.

Количество берсерков варьируется, Легендарный Рог Вальхаллы призывает 5d4+5. Рог Вальхаллы позволяет D&Dгруппа утопит почти любого врага численным превосходством. Несмотря на то, что берсерки не очень сильны по отдельности, у них достаточно очков здоровья и атак оружием, чтобы перевернуть бой в пользу группы. Еще лучше, его можно использовать раз в семь дней.

9 Сапоги эльфийского рода полезны независимо от класса

Необычные, Гайд Мастера подземелий, стр. 155

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Персонажи, носящие Сапоги Эльфийского рода, имеют преимущество при проверках Скрытности, которые основаны на бесшумном перемещении. Это дает персонажам, использующим скрытность, постоянный бонус к проверкам их способностей. Это также компенсирует недостаток, который получают персонажи в тяжелой броне.

Сапоги Эльфийского рода идеально подходят для групп, которые предпочитают скрытный подход прямому противостоянию. Более скрытные персонажи получают дополнительное преимущество, но персонажи, которые страдают от недостатка при проверках Скрытности, могут найти не требующий настройки способ противостоять этому недостатку бесценным.

8 Зелье гигантской силы укрепляет даже самых слабых персонажей

Варьируется, Гайд Мастера подземелий, стр. 187

20 Лучшие магические предметы D&D 5e, не требующие настройки

Зелья и другие расходуемые магические предметы в D&D 5eредко требуют настройки. Несмотря на то, что они имеют ограниченное применение, они часто невероятно сильны, когда вступают в силу. Зелье гигантской силы устанавливает показатель силы персонажа на фиксированном высоком значении выше того, что обычно может достичь искатель приключений.

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Точный показатель Силы зависит от редкости и типа зелья. Даже необычное зелье силы великана холма бесценно, давая персонажу максимальный обычный бонус к его Силе. Однако легендарное зелье силы великана шторма устанавливает Силу персонажа на 29. Этого достаточно, чтобы выдержать практически любую встречу, даже если она длится всего час.

7 Шлем понимания языков облегчает общение

Необычное, Гайд Мастера Подземелий, стр. 173

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Шлем Постижения Языков может быть фантастическим инструментом для ролевых игр или кампаний, ориентированных на головоломки. Надев его, владелец может по желанию использовать заклинание Постижения Языков. Это позволяет владельцу понимать любой язык, выраженный или написанный на поверхности, к которой он может прикоснуться.

Шлем Постижения Языков — идеальный магический предмет для партий, которые предпочитают дипломатию сражениям, особенно в кампаниях с культурами, которые не говорят на Общем. Многие заклинатели могут использовать Постижение Языков самостоятельно, чтобы получить его преимущества. Однако Шлем Постижения Языков позволяет им делать это без использования слотов заклинаний или настройки.

6 У Алхимического Кувшина Так Много Различных Применений

Необычное, Гайд Мастера Подземелий, стр. 150

20 лучших магических предметов D&D 5e, которые не Требуется настройка

Большинство популярных магических предметов в D&D используются в боевых или практических целях. Однако некоторые из них используются исключительно из-за их юмора или уникальной предпосылки. Алхимический кувшин, хотя и бесполезен в большинстве боевых ситуаций, может быть на удивление полезен, если его использовать творчески.

Чтобы активировать Алхимический кувшин, персонаж должен потратить Действие и назвать жидкость из таблицы Алхимический кувшин. Затем кувшин производит выбранную жидкость до максимального ежедневного количества. Это бесценно в кампаниях с ограниченными запасами, такими как вода. Однако творческие группы могут найти применение вину, кислоте, маслу и даже майонезу.

5 Enduring Spellbooks Keep a Wizard's Spells Safe

Common, Гайд Ксанатара ко всему, стр. 137

20 лучших магических предметов D&D 5e, которые не требуют Настройка

D&DВолшебники, как правило, самые знающие и универсальные из классов, использующих магию. Однако значительная часть их способностей исходит из их книги заклинаний. Без этого волшебники не могут изучать или готовить новые заклинания, даже с помощью тайного фокуса. Некоторые волшебники приобретают Enduring Spellbook, чтобы защитить свою магию от стихий.

The Enduring Spellbook — магический предмет, не требующий настройки. Вместо этого он заменяет существующую книгу заклинаний волшебника после того, как он потратил время и ресурсы на копирование в нее своих заклинаний. Эта книга и ее содержимое не могут быть повреждены огнем или водой. Кроме того, она не испортится со временем.

4 The Deck of Many Things Is a Gamble that Shakes Things Up

Легендарный, Dungeon Master's Гайд, стр. 162

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Колода многих вещей, возможно, является одним из самых мощных магических предметов, которые может найти группа искателей приключений в D&D. Результаты ее использования являются чистой случайностью. Она может вознаградить персонажа, который вытягивает карту из колоды, или наказать его серьезными магическими последствиями.

Когда карта вытягивается из Колоды Множества Вещей, она запускает магический эффект, характерный для этой карты. Эти эффекты варьируются от постоянного понижения характеристики, получения возможности использовать заклинание Желание или изменения мировоззрения персонажа на противоположное, среди многих других. Колода Множества Вещей может преобразовать или даже закончить кампанию D&D, если использовать ее неразумно.

3 Неподвижный Жезл имеет так много применений

Необычный, Гайд Мастера Подземелий, стр. 175

20 лучших D&D 5e Магические предметы, не требующие настройки

Творческие игроки в D&D иногда оказываются во владении Неподвижного Жезла, обманчиво бесполезного магического предмета, который имеет мощный потенциал в правильной ситуации. После нажатия кнопки жезла он может удерживать до восьми тысяч фунтов веса и требует проверки Силы Сл 30, чтобы переместить его на десять футов.

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Неподвижный стержень может быть мощным предметом в чрезвычайной ситуации, особенно когда якорь или привязь необходимы для поддержки чего-то тяжелого. Его можно использовать, чтобы не дать кому-то упасть в яму, не дать сильному врагу сбежать или запереть незапертую дверь. Он сам по себе имеет ограниченную силу. Вместо этого полезность Неподвижного стержня зависит от креативности игрока.

2 Фигурка чудесной силы несет призываемого союзника

Варьируется, Гайд Мастера подземелий, стр. 169

20 лучших D&D 5e Магические предметы, не требующие настройки

Фигурки чудесной силы — это коллекция магических предметов с похожими эффектами. Каждая из них представляет собой небольшую статую животного, которое может трансформироваться в магическую версию настоящего предмета. В некоторых случаях, например, лев или грифон, у него нет других способностей. Другие, например, ворон или коза, обладают другими свойствами.

Фигурки чудесной силы часто больше ориентированы на утилитарность, чем на боевые действия. Они служат ездовыми животными, посланниками, источниками оружия и т. д. Даже самые могущественные D&DСтатуэтки Чудесной Силы, такие как Обсидиановый Конь, который призывает кошмарное ездовое животное, не требуют настройки или магических способностей для использования.

1 Каждой Стороне Нужна Сумка Хранения

Необычный, Гайд Мастера Подземелий, стр. 153

20 лучших D&D 5e Magic Предметы, не требующие настройки

Сумка для хранения — один из самых популярных и полезных магических предметов в D&Dне требующий настройки. Он создает внутри себя небольшое экстрамерное пространство, способное удерживать до пятисот фунтов, не обременяя владельца. Для кампаний, которые применяют правила обременения, этот предмет практически необходим для длительных приключений.

Чтобы извлечь предмет из Сумки хранения, человеку просто нужно подумать о желаемом им владении и использовать Действие, чтобы извлечь его. Он может содержать оружие, боеприпасы, магические предметы, зелья, одежду и любые другие полезные предметы, которые могут понадобиться партии на протяжении всей кампании. К счастью, этот предмет не требует настройки и может использоваться кем угодно, независимо от магических способностей.

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

20 лучших магических предметов D&D 5e, не требующих настройки

Dungeons and Dragons

Фэнтезийная ролевая настольная игра, предназначенная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons было создано Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Оригинальная дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер E. Gary Gygax, Dave Arneson Количество игроков 4-8 игроков Рекомендуемый Рекомендуемый возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + Дополнения Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition Развернуть

Ваше мнение