Рейнджеры получили плохую репутацию в Dungeons and Dragons, но магические предметы могут помочь им очистить свое имя с быстрой и смертельной точностью.

Обзор
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Рейнджер в Dungeons & Драконы, пятое изданиеимеет неудачную репутацию самого слабого класса в игре. Несмотря на свои недостатки, рейнджер — универсальный класс со многими потенциальными стилями игры. Рейнджеры могут сосредоточиться на атаках дальнего или ближнего боя или даже пригласить животных-компаньонов, которые присоединятся к ним в бою.
Вполне возможно создать эффективного рейнджера, особенно имея под рукой подходящее магическое оружие и снаряжение. Некоторые магические предметы для рейнджеров оптимизированы для этого конкретного класса, в то время как другие являются более общими магическими предметами, которые могут эффективно использовать рейнджеры с определенными сборками. Независимо от того, занимается ли рейнджер разведкой в лесу, стреляет ли он из длинного лука или даже совершает атаки мечом, лучше использовать для этой работы лучшие магические предметы.
Обновлено, август Луис Кемнер, 11 ноября 2023 г.: Класс рейнджеровs стал намного более мощным, гибким и актуальным благодаря новым справочникам и мультиклассовым комбинациям. То, что когда-то было бесполезным классом, стало грозной силой в любой группе с правильными заклинаниями, умениями и, самое главное, снаряжением. Множество магических предметов для рейнджеров могут превратить приличного лучника или дрессировщика животных в фэнтезийную суперзвезду, часто заимствуя отличные предметы, которые могут использовать друиды, бойцы и даже мошенники. Другие магические предметы для рейнджеров более уникально подходят для этого класса, что делает рейнджеров чем-то большим, чем друид с луком.
20 очков ночи
Необычный, Гайд Мастера Подземелий, стр. 172

Очки Ночи дают владельцу простую, но очень полезную способность: темновидение в диапазоне 60 футов. Это отлично подходит для персонажей без собственного темного зрения. У персонажей, у которых есть эта черта от природы, расстояние до нее увеличивается на 60 футов.
Надев Очки Ночи, можно избавиться от беспокойства, связанного с пуском стрелы в темноте. Они гарантируют, что рейнджер может действовать на расстоянии независимо от часа дня. Даже за пределами дальнего боя темновидение помогает исследовать, проходить подземелья и замечать угрозы в любой среде.
19 Рог тихой тревоги
Гайд Ксанатара по всему, стр. 137

Рог тихой тревоги — довольно второстепенный магический предмет для рейнджеров и других персонажей, ориентированных на разведку, но в некоторых обстоятельствах он может быть полезен. Когда пользователь трубит в этот рог, его слышит только одно выбранное существо в пределах 600 футов, передавая четкое сообщение, которое никто и ничто другое не услышит.
Ловкий рейнджер проведет разведку в дикой местности и расскажет отряду, что означает удар в рог тихой тревоги, например: «Здесь сильные враги!» или т.п. Телепатические предметы также можно использовать для скрытой отправки сообщений, но если в отряде их нет, подойдет рожок тихой тревоги.
18 Тронутый луной меч

Озаренный луной меч скоро устареет в D&D партия находит что-то вроде магического меча +1 или +2 для паладинов и бойцов, но лунные мечи все еще находят свое применение. Эти мечи распространены и бывают разных форм и размеров, так что группа может находить их рано и часто.
Любой следопыт, ориентированный на рукопашный бой, или тот, кто хочет приличное резервное оружие на ранних уровнях, должен получить лунный меч. Такие мечи излучают свет, поэтому группа может видеть в подземельях и пещерах. Но самое главное, это волшебное оружие, обходящее обычные сопротивления для таких монстров, как оборотни и дьяволы.
17 глаз орла
Основные правила, стр. 168

Любой ориентированный на разведку игрок в группе обязательно должен получить в свои руки Eyes of the Eagle, необычный предмет, требующий настройки. Это отличные магические предметы для рейнджеров, которые должны исследовать местность, чтобы найти монстров или интересные места, например, взобраться на высокое дерево и осмотреться.
Глаза орла позволяют владельцу видеть предметы с большого расстояния в мельчайших деталях, как хищная птица. Владелец также получает преимущество на проверки Восприятия, основанные на зрении. Эти предметы, конечно, также могут быть полезны вблизи, но разведка в дикой местности — это то, что рейнджер действительно сияет.
16 Плащ смещения
Основные правила, стр. 158

Редкий плащ смещения лучше всего подходит для волшебников и колдунов, мягких заклинателей, которые предпочитают вообще не получать ударов в бою. Даже если у рейнджеров есть приличная броня и хит-дайс d10, они все равно могут причислить Плащ Смещения к лучшим магическим предметам для рейнджеров в защите.
Это особенно верно, если рейнджер построен как тяжелая стеклянная пушка, максимизирующая характеристики, такие как ЛВК и МДР, предпочитая скрытность толстой броне. В бою владелец Cloak of Displacement создает рядом с собой иллюзорного двойника, что дает атакующим помеху при бросках атаки. Если рейнджер все еще получает удар, иллюзия будет восстановлена на его следующем ходу.
15 Тату «Кровавая ярость»
Котел всего Таши, стр. 122

В соответствии со своим названием, Тату Кровавая Ярость идеально подходит для бойцов ближнего боя, таких как варвары и бойцы, хотя рейнджеры с определенными сборками также могут воспользоваться его магической силой. Татуировки кровавой ярости требуют настройки и становятся сильнее, если татуировка покрывает большую часть тела.
Попадание в цель любой атакой, от ударов мечом до стрел, позволяет пользователю нанести 4d6 урона некротической энергией цели и восстановить хиты в соответствии с нанесенным уроном некротической энергией. Это отлично подходит для любого рейнджера, который часто ведет ответный огонь. Другой эффект позволяет пользователю тратить свои реакции на совершение рукопашных атак с преимуществом против враждебного существа, хотя от этой части выигрывают только некоторые рейнджеры.
14 Кольчуга из чешуи дракона
Очень редкая, Гайд мастера подземелий стр. 165

Кольчуга из чешуи дракона — это уникальный тип D&D.броня. Он дает владельцу преимущество против Ужасающего присутствия дракона и способностей оружия дыхания. Кроме того, он дает бонус +1 к своему обычному классу брони. Он также дает сопротивление к одному типу урона, в зависимости от того, какая драконья чешуя использовалась для его изготовления.
Кольчуга из чешуи дракона — отличный выбор в доспехах для рейнджера, который хочет сделать себя сам. сильнее в бою. Это особенно полезно для рейнджеров, у которых драконы являются избранными врагами. В качестве альтернативы, он может хорошо сочетаться с врожденными сопротивлениями рейнджеров Хранителей Дрейка.
13 Падающее кольцо из перьев
Редкая, Гайд мастера подземелий, стр. 190

Даже без доступа к полету рейнджеры, скорее всего, будут проводить много времени на больших высотах. Открытый ландшафт включает в себя множество деревьев, долин, скал и многого другого, что рейнджеры преуспели в преодолении. Рейнджеры могут залезть на дерево, чтобы получить преимущество в бою. Они могут взобраться на скалу, чтобы сбросить веревку для своих союзников.
Кольцо падающего пера может спасти жизнь. Он ограничивает скорость падения персонажа до 60 футов за раунд и предотвращает получение урона от падения. Это полезно, если рейнджер соскользнет со скалы или будет сбит с дерева. Кроме того, падение является профессиональным риском приключений. Многим рейнджерам не хватает способов выжить. Справиться с этим ограничением помогает кольцо падающего пера.
12 Boots Of Elvenkind
Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 155

Сапоги эльфийского рода имеют простой эффект. Они дают владельцу преимущество на проверки Скрытности. Это по-прежнему очень мощно, особенно для рейнджера. Преимущество в этой проверке делает их лучшими разведчиками и разведчиками, синергирует с их врожденными скрытными способностями и помогает им нападать на врагов.
Кроме того, Boots of Elvenkind могут нейтрализовать помехи при проверках Скрытности от доспехов. Некоторые рейнджеры владеют тяжелыми доспехами. Другие предпочитают носить чешую мужскую или половинную пластину. Ботинки Эльфийского рода позволяют рейнджеру носить все, что он хочет, не теряя части своего набора навыков.
< h2 id="cape-of-the-mountebank"> 11 Мыс Mountebank
Редкий, Мастер подземелий' ;s Гайд стр. 157

Накидка Горного берега позволяет владельцу использовать Дверь измерений не тратя ячейку заклинаний. Действием они могут снова появиться в любом месте в пределах 500 футов. Эта способность позволяет рейнджеру мгновенно найти идеальную точку обзора. Он также создает облака дыма, которые можно использовать в обороне.
Телепортация на такие огромные расстояния может быть жизненно важным тактическим преимуществом. Его могут использовать как лучники, так и рейнджеры ближнего боя. Кроме того, Dimension Door позволяет персонажу взять с собой еще одно существо. Рейнджер с мысом Горного берега может телепортировать союзника в безопасное место, оставаясь при этом достаточно близко, чтобы внести свой вклад в бой.
10 Крылатых сапог
Uncommon, Гайд Мастера Подземелий, стр. 214

Рейнджеры — один из самых мобильных классов D&D 5e. С их баффами в Tasha's Cauldron of Everything они получают более высокую скорость, чем многие другие классы. Кроме того, они получают скорость набора высоты и скорости плавания. Кроме того, несколько подклассов дают больше вариантов движения. Тем не менее, они ограничены одним существенным образом. Большинство рейнджеров на базе не умеют летать.
Крылатые сапоги позволяют персонажу летать до четырех часов в день. В отличие от многих других магических предметов, позволяющих летать, их скорость равна скорости ходьбы персонажа. Рейнджеры выигрывают от этого больше, чем многие другие классы из-за их высокой скорости. Полет имеет множество применений в бою и вне его.
9 Амулет Здоровья
Редкий, Гайд Мастера Подземелий стр. 150

У рейнджеров много очков умений, чтобы жонглировать. Им часто нужна высокая Ловкость для атак и умений. Однако им также нужна Мудрость для произнесения заклинаний. Кроме того, для воинского класса важно высокое Телосложение. Они должны быть в состоянии принять удары для более хрупких членов группы.
Управлять всем этим может быть трудно. Амулет Здоровья делает вещи более управляемыми, увеличивая Телосложение персонажа до 19. Рейнджер может внезапно сфокусировать свою Ловкость и Мудрость, не пренебрегая очками жизни. Кроме того, более высокое Телосложение позволяет рейнджеру D&D сконцентрироваться на мощных заклинаниях, таких как Метка охотника.
8 Колчан Элонны
Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 189

Рейнджеры не' т должны сражаться на расстоянии. Тем не менее, они являются одним из классов, лучше всего оснащенных луками и другим оружием дальнего боя. Для тех, кто это делает, боеприпасы могут быть ограничивающим фактором. Колчан Элонны действует как особая сумка для хранения, предназначенная для ношения оружия дальнего боя и боеприпасов.
Следопыт может использовать Колчан Элонны для хранения до 60 стрел или болтов, а также нескольких дротиков, копий или луков. На более низких уровнях это снижает частоту пополнения боеприпасов отрядом. Однако на более высоких уровнях это может быть неоценимо для рейнджера с несколькими магическими луками и многими типами магических боеприпасов. Они могут нести их все сразу и рисовать все, что нужно.
7 убийственных стрел
Очень редкая, Гайд мастера подземелий, стр. 152

Убийственная стрела — это одноразовый магический предмет в D&D 5e, который теряет свою магию после нанесения урона противнику. Каждая Стрела Смерти предназначена для нацеливания на определенное существо или тип существа. В результате Arrow of Slaying — очень ситуативный предмет. Однако когда возникает ситуация, стрелка меняет правила игры.
Когда Стрела Убийцы попадает в нужное существо, она заставляет цель совершить спасбросок Телосложения или получить дополнительный урон 6d10. Одна Стрела Убийцы может ужасно ранить дракона или нежить. Если у рейнджера их несколько, они могут быть готовы практически к любой встрече.
6 Scimitar Of Speed
Очень редкий, Гайд Мастера подземелий стр. 199

Многие рейнджеры предпочитают сражаться на расстоянии. Тем не менее, у них также есть много вариантов для ближнего боя. Одним из лучших магических предметов для рейнджера, ориентированного на рукопашный бой, является Ятаган Скорости. Дает +2 к броскам атаки и урона. Это делает каждую атаку более сложной.
Кроме того, персонаж, владеющий Ятаганом Скорости, может атаковать своим бонусным действием. Это делает его менее полезным для рейнджеров, предпочитающих бой с двумя оружиями. Однако рейнджер с ятаганом скорости может носить щит и наносить удары три раза за ход. Он также взаимодействует с заклинаниями, наносящими урон при каждом попадании, такими как Метка охотника или Хранитель природы.
5 Книга понимания
Очень редкая, Гайд мастера подземелий, стр. 209

Мудрость является одним из ключевых показателей способностей рейнджера. Это их модификатор колдовских способностей, который отвечает за бесценные навыки, такие как Восприятие и Выживание. Однако рейнджеры часто хотят сначала максимизировать свою Ловкость (а иногда и Силу), что может оставить их Мудрость низкой.
Фолиант Понимания немного ослабляет давление. Чтение его в течение 48 часов увеличивает Мудрость персонажа на 2. Это также увеличивает предел его максимальной Мудрости. Это особенно бесценно для рейнджеров, которые полагаются на свои заклинания. С повышением Мудрости их заклинания становятся заметно эффективнее.
4 Наручи для стрельбы из лука
Uncommon, Гайд мастера подземелий стр. 156

Наручи стрельбы из лука дают одну нишевую способность и одно большое благо. Они дают персонажу владение длинными и короткими луками. Рейнджеры уже получили к ним доступ. Однако полезно другое их преимущество. Они также дают +2 урона к броскам атаки, сделанным любым оружием.
Этот бонус может показаться небольшим, но он может складываться, когда рейнджер совершает две атаки за ход. Используя магические боеприпасы и наручи стрельбы из лука, рейнджер может нанести пугающий урон каждой атакой. Это бонус к урону, эквивалентный дополнительным четырем очкам Ловкости.
3 Гайд по быстроте действий
Очень редко , Гайд Мастера подземелий, стр. 181

Рейнджеры вполне способны использовать оружие, основанное на Силе. Тем не менее, большинство рейнджеров предпочитают использовать дальнобойные атаки или изящное оружие, такое как рапиры и короткие мечи. Гайд Быстроты Действия — идеальный магический предмет для этих рейнджеров. Если они достаточно прочтут из него за шесть дней, их Ловкость увеличится на 2.
Более того, их максимальный показатель Ловкости также увеличивается на 2. С Гайдм Быстроты Действия рейнджер может стать более ловким, чем любой смертный. Это может повлиять на атаки ближнего и дальнего боя, инициативу, бесценные навыки, спасброски и многое другое. Немногие предметы приносят рейнджерам столько преимуществ.
2 Серп Луны
Варис, Котел всего Таши pg. 133

Лунные серпы доступны только рейнджерам и друидам. Лунный серп дает бонус к броскам атаки и урона, сделанным с его помощью, а также бафф к броскам атаки заклинаний и DC заклинаний рейнджера. Он также добавляет 1d4 к очкам жизни, восстанавливаемым любыми заклинаниями рейнджера.
Лунный Серп может быть немного не впечатляющим оружием ближнего боя из-за его урона 1d4. Однако другие его особенности с лихвой компенсируют это. Рейнджеры часто могут бороться со сложностью своих спасбросков от заклинаний, и любой бонус бесценен. Кроме того, рейнджеры могут быть на удивление искусными целителями. Лунный серп делает их еще лучше в этой роли.
1 лук
Очень редко, Гайд Мастера подземелий, стр. 183

Клятвенный лук — сложное, но мощное оружие. При атаке оружием владелец может назначить цель своим заклятым врагом. Все атаки, совершенные с помощью Клятвенного лука против заклятого врага, значительно усиливаются. Они игнорируют укрытия, имеют преимущество и наносят дополнительный урон 3к6.
Клятвенный лук — один из самых смертоносных магических предметов дальнего боя в D&D 5e. Рейнджер, вооруженный одним из них, становится идеальным убийцей боссов для группы. Единственным недостатком является то, что персонаж имеет недостаток со всем другим оружием, пока его заклятый враг жив. Тем не менее, большинство рейнджеров не захотят использовать какое-либо другое оружие после владения клятвенным луком.