JRPGS. Даже если игра предлагает маленькую систему, которая вряд ли стоит моего времени, я все равно постараюсь максимально использовать ее, упорно отказавшись сдаваться. дает мне эту функцию, почему бы не использовать ее? Но после многих лет удара по стене, я наконец узнал, что Только горстка JRPG имеет создание, что на самом деле стоит. Этот новый предмет или снаряжение. Design.
8 ys viii: lacrimosa of dana
Нет денег, только материалы
YS 8: Лакримоза Даны
Systems
Критики рекомендуют: 90% франшиза ys Платформа (ы) Nintendo Switch, PC, PS Vita, PlayStation 4, PlayStation 5 выпущен 12 сентября 2017 г. S) Nihon Falcom Publisher (S) Nihon Falcom Двигатель ys 8 esrb t для подростка из -за крови, насилия фантазии, языка, наводящих на размышления, употребления алкоголя Как долго можно победить 38 часов pc Дата выпуска 16 апреля 2018 г. Дата выпуска PS5 15 ноября 2022 г. PS Plus доступность Extra & Premium OpenCritic Rating Mighty Expand
В то время как многие JRPG полагаются на основной продукт зарабатывания денег, победив врагов, посещающих городов и модернизации оборудования, это не совсем так, что в ys viii: lacrimosa of dana , которая даже не имеет Игра, посвященная валютой. NPC в Castaway Village и создайте предмет, используя материалы, брошенные врагами Полем Иногда вам нужно будет создать рецепт, прежде чем сделать соответствующий элемент, который, оглядываясь назад, звучит как ненужный дополнительный обруч. их. Небольшое дерево показывает множество обновлений оружия, поощряя сбор материалов и создание органического игрового петли.Не новаторский, но это важно для игры. Это также более увлекательно, чем просто вход в магазин, бросая сумку с золотом на стойку и заменяя свое снаряжение без второй мысли. >
Все о упущенных предметах первой необходимости
✕ Удалить рекламу
Платформа (S) > 15 мая 2000 г. разработчик (ы) квадрат Publisher (S) Square ESRB t для Teen из -за анимированного насилия Как долго превзойти 25 часов, расширяя
Я мог бы запутать «удовлетворяющего» с «чрезмерно сложным», но есть очень явная причина, почему я Включена Vagrant Story в этом списке. Если вы не освоите систему крафта, вероятность того, что вы не уйдите в игре.
vagrant story это классическая RPG PS1, известная тем, что не держит руку игрока и наказывает тех, кто не понимает ее механики. Среди них его система крафта, которая является как запутанной, так и абсолютно важной. В vagrant story , вы объединяете три часа, чтобы создать новое оружие: оружие, лезвие и рукоять. Составьте их вместе, и вуаля, новое оружие это ваше . Броня работает так же.
Реальная задача знать, какое оружие создать и как максимально использовать систему. Оружие имеет класс, сродство и тип. Класс определяет, с какими типами монстров они эффективны, аффинность относится к таким элементам, как огонь или вода, а тип разделен на тупые, окантованные или пирсинги. Против определенного типа врага, тем сильнее он становится против них. С другой стороны, он становится слабее против других. Видите дилемму? Общая стратегия состоит в том, чтобы создать несколько специализированных оружия и постоянно обменять его в зависимости от врага.
В конце концов, когда статистика оружия начинает отставать, разобрать его в части и создать новые, пытаясь сохранить свой класс и сходство. Это звучит просто, но поверьте мне, это что -то иное, кроме. Боже, потому что я бы никогда не мог объяснить это полностью. Но я надеюсь, что это дает вам представление о том, почему это сложное, но странно удовлетворяюще для тех, кто знает, что они делают.
Простая жизнь
✕ Удали Card-Title «> Final Fantasy 9 Systems
<исходные СМИ = "(min-width: 1024px) " data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/playstation-1.png?q=49&fit=crop&w=50&h550& ; dpr = 2 " srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/playstation-1.png?q=49&fit=crop&w=50&h550&dpr = 2 " />
<исходная среда = "(min-width: 1024px) " data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/xbox-1.png?q=49&fit=crop&w=50&h=50& ; dpr = 2 " srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/xbox-1.png?q=49&fit=crop&w=50&h=50&dpr = 2 " />
Критики рекомендуют: 81% франшиза Final Fantasy Платформа (ы) PS4, Xbox One, Switch, PS1, Android, iOS, ПК выпустил 7 июля 2000 г. разработчики (ы) Square Enix Publisher (ы) Square Enix многопользовательский локальный многопользователь engine Unity ESRB t для Teen: Насилие, мягкий язык opencritic rating сильная расширение
Final Fantasy ix Имеет простую систему крафта, но, учитывая, как игра преподает способности через оборудование, оказалась как важная, так и удовлетворительная. Эм> работал как перчатка. Для тех, кто продает снаряжение при каждой возможности, сначала может быть разочаровывающим. Это может быть два оружия, аксессуар, броня или предмет.Final Fantasy IX имеет систему прогрессирования, в которой каждый предмет снаряжения учит новой способности, поэтому игроки, естественно, склонны покупать и красть каждый кусок оборудования.
, как только вы Узнал способность, объединяя это старое снаряжение с другим, может создать совершенно новое оборудование, тем самым разблокируя еще одну способность. Есть удовлетворение в простоте, и система крафтирования Final Fantasy IX доказывает, что. /H2>
создание предметов, продуктов питания, оборудования, в основном чего-либо
Сказки о грациях F Remastered
AdventureJrpg Systems
100 Критики рекомендуют: 83% франшиза «Сказки платформы» PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PC 17 января 2025 г. S) Bandai Namco Entertainment ESRB t для подростка //фэнтезий Beat 30 часов Дата выпуска ПК 17 января 2025 г.17 января 2025 г. Nintendo Switch Date Date 17 января 2025 г. 1 Совместимость паровой палубы Проверенная Opencritic Rating сильная расширение
На первый взгляд, система крафта в Tales of Graces F кажется похожим на синтез в Final Fantasy IX . Называется Dualize, он начинается с простой, но растет в сложности по мере развития игры.
В своей основной форме вы просто объединяете два элемента, чтобы создать новый. Например, смешивание яблока с гелевым семенем делает яблочный гель , самый простой элемент восстановления в серии . Не нужны рецепты для создания предметов, только материалы. Это дает ощущение открытия с каждой попыткой, хотя игра не позволит вам объединить несовместимые элементы.
В дополнение к слиянию материалов для создания продуктов питания и предметов, существует система для слияния оборудования с кристаллами для создания более сильных или смешивания осколков, чтобы изменить их способности или повысить их качество. может быть собрано у монстров, найденных при изучении обширных полей игры или даже сгенерировано с использованием микшера Eleth, уникальных Tales of Graces F системы. Каждая часть дизайна игры питается, чтобы сделать свою систему крафта очень полезной.
создание новых демонов через Fusion
Персона 3 перезагрузить
Systems
: 88 /100 критики Рекомендую: 96% франшиза Persona Платформа (S) PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4, PS5 выпустил 2 февраля , 2024 разработчик (ы) p-studio Publisher (ы) Atlus Engine Unreal Engine 4 ESRB М для зрелого 17+ из -за крови, частичной наготы, сексуальных тем, сильного языка, насилия Как долго можно победить 50 часов окрашенного рейтинга могущественный развернутый
Надеюсь, вы согласны Со мной, что слияние демонов это своего рода система крафта, верно? Особенно в таких играх, как persona или Shin megami tensei . Не требует, чтобы мы сохраняли мраку или продолжали входить и выходить из меню, чтобы наследовать навыки.Иногда после битвы мы можем приобрести новую персону, просто выбрав карту намного лучше, чем случайность из предыдущих версий. Эти новые персоны, однако, поставляются с фиксированным уровнем и несколькими стандартными навыками. Существуют разные слияния, такие как обычные, которые объединяют два человека, чтобы создать одну, и специальные предложения, которые позволяют слияниям из трех или более Полем В зависимости от вашего уровня социальной связи, полученная персона станет сильнее. Кроме того, гораздо легче унаследовать правильные навыки в persona 3 reload и создать этого монстра критического поражения, который уничтожит любого босса с регулярными атаками.
3 Dragon Quest xi
Dragon Quest XI S: Отголоски неуловимого возраста-окончательное издание
systems
Критики рекомендуют: 99% франшиза Dragon Quest Платформы (ы) Nintendo Switch, Xbox One, PC, PlayStation 4 выпустили 27 сентября 2019 г. разработчики (ы) Square Enix Publisher (S) Nintendo, Square Enix двигатель Unreal Engine 4 ESRB T для подростка //Свободный юмор, моделируемый азартные игры, наводящие на мысль, употребление алкоголя, мягкая кровь, насилие с фантазией Как Долго преодолеть 60 часов Дата выпуска Nintendo Switch 27 сентября 2019 г. OpenCritic Rating Mighty Expand
В Dragon Quest xi делается с удивительно портативной кузницей размер размер. Система здесь представляет собой сочетание навыков и удачи. Да, как и большинство поворотных jrpgs, я думаю. Есть две фундаментальные команды при создании: избиение и расцвета.
Каждый предмет имеет определенный размер и разделен на квадраты. с помощью Bash, просветает один квадрат, чтобы улучшить его качество, обычно используемое для настройки последних шагов.
Процессы это набор навыков, которые могут одновременно ударить несколько квадратов или ударить один и тот же несколько раз. Они стоят точки фокусировки, поэтому их использование ограничено. Кроме того, температура крафта уменьшается по мере использования большего количества процветания. Если он превышает или терпит неудачу, ожидайте общего качества.
Это тонкий, но супер -веселый процесс, который поощряет ремеслу, тем более что мы можем переделать предметы в нашей сумке и обновить их до модификатора +3. Фактор удачи, который я упомянул? Иногда удар может получить критический удар, который может либо помочь, либо испортить всю вашу стратегию. -Dream «> 2 Atelier Sophie 2: Алхимик таинственной мечты
Сила алхимии
Atelier Sophie 2
Systems
франшиза atelier (s) >
> ПК, PS4, Switch выпустил 24 февраля 2022 г. разработчик (ы) Gust Publisher (S) Koei Tecmo Двигатель Запатентованный двигатель eSRB t для подростка из -за упоминания об алкоголе, насилия на фантазии, наводящих на мысль Как долго можно победить 45 часов metascore 83 Расширить
Никто не может обсудить крафт в JRPG, не упоминая серию atelier . Весь дизайн франшизы вращается вокруг силы алхимии и крафта, ну, почти все. >Подсерия, в основном atelier Sophie 2: Алхимик таинственной мечты , широко считается наиболее гениальным и полезным.
Во -первых, вам нужно быть машиной и собирать каждый материал, который пересекает ваш путь. Одно это мотивирует исследование, обновляя игровой процесс с некоторыми незначительными, но забавными коллекционирующими мини -играми, которые возникают время от времени.Вам нужен рецепт, требуемый уровень алхимии и ингредиенты. Затем вы выбираете признаки из разных материалов и размещаете компоненты на плату, похожих на тетрис. Чтобы улучшить ваше крафт. Это замечательно и очень захватывающе. Конечно, через некоторое время это может стать немного повторяющимся, но нельзя отрицать, что это одна из самых креативных систем крафта среди JRPGS. 1 Звездный Океан второй рассказ r
лучшая система крафта в jrpgs
STAC
Systems

100 Критики рекомендуют: 97% франшиза Star Ocean Платформа (ы) PC, PS4, PS5, Switch выпустил 2 ноября 2023 г. разработчик (ы) Gemdrops, Inc. Publisher (ы) Square Enix Engine Unity ESRB t как долго победить 20 часов OpenCritic Rating Mighty Expand See на Nintendo Eshop
Я говорил это один раз, два раза, три раза, и я буду держать Повторяя это навсегда: серия Star Ocean имеет одну из лучших систем ремесленника в JRPG. Эта запись будет длинной, так что терпите меня.
Я признаю, что третья и четвертая игра имеют довольно излишне запутанные системы, которые требуют превосходной степени понимания. Тем не менее, Tri-Ase оптимизировал процесс, начиная с пятой игры и усовершенствовал его в римейке Star Ocean: вторая история r .
✕ Удалить рекламуРаботает, как и ожидалось. Мы собираем материалы, выбираем специальность и создаем предмет. Но , что отличает его, так это то, как разблокируется крафт и огромное разнообразие возможных результатов.
Чтобы разблокировать и улучшить талант ремесленного персонажа, мы должны инвестировать SP в конкретные навыки. После приобретения другого набора навыков персонаж может выучить новую способность к созданию или выровнять существующую. результаты Затем мы выбираем материал, молимся об этом Иисусу и ждем, пока не будет выполнено. Создание обретает форму, предоставляя нам безумно мощные предметы, многие из которых используются в стратегиях Speedrun. Это одна из немногих систем, которые действительно вознаграждают наши инвестиции. Один персонаж использовал алхимию, чтобы превратить простое железо в Митрил, в то время как другой использовал этот митрил, чтобы создать доспехи, слишком проницаемую для моего текущего уровня. Возможности бесконечны и адаптированы к вашему стилю игры.