8 наиболее шокирующих поворотов сюжета JRPG

 8 Наиболее шокирующие повернутые повернуты JRPG

К лучшему или худшему, сюжетные повороты здесь, чтобы остаться. В общем, я предпочитаю JRPG с твердым мировым строительством, кратким повествованием и эскалационными поворотами, которые поднимают ставки, а не полностью изменяют свой курс. История, оставляя меня без речи и думала: «Как я не увидел этого? Это было так очевидно». Это освежающее чувство.

8 самых шокирующих сюжетных поворотов

Это дает людям больше, чем им обещали. Некоторые jrpgs получили записку, в то время как другие просто делают все испытание немного надуманным. В играл. Твист может включать в себя повествование, развитие персонажа или даже всеобъемлющие темы игры.

8 Final Fantasy Tactics

8 наиболее шокирующих сюжетов Jrpg

RPG Systems

франшиза Final Fantasy Платформа (S) ps1 выпустил 20 июня 1997 г. Разработчик (ы) Square Publisher (S) Square, Sony Computer Entertainment Двигатель Luminous eSRB t расширяйте

Весь сюжет тактики final Fantasy &# это один поворот за другим, не только как повествовательное устройство, но и из -за накопления, Мировое построение и действия характера, естественно, приводят к этому.

Это классическая история истории, написанной победителями.Сначала это кажется политической войной между благородными домами. Затем мы обнаруживаем, что церковь тянет струны за кулисы, с участием магии, демонов и печально известных камней зодиака. Используя любые средства, необходимые для подъема в рядах, в конечном итоге став королем Ивальцы и героем, увековеченным в истории.

Однако к концу игры мы обнаруживаем, что настоящий герой всегда был Рамзой. Он столкнулся с Лукави, сорвал церковные схемы и в значительной степени спасрика от демонического вторжения, так сказать.Final Fantasy Tactics Справедливость, но показывает, как сюжет можно исказить, не прибегая к шокирующим или резким историям истории. >

старый добрый член партии преданный

 8-й Shocking Jrpg jrpg jrpg jr Участок Twists

Tales of Vesperia: Deciantive Edition

Systems

8 Наиболее шокирующие графства JRPG

 8 Наиболее шокирующие повернутые сюжетные повороты JRPG

OpenCritic Reviews Top Critic Rating: 83 /100 Критики рекомендуют: 88% Франшиза «Сказки платформы» Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One выпуск 11 января 2019 г. разработчики (ы) Namco Tales Studio Publisher (S) Bandai Namco Entertainment многопользовательский местный кооператив ESRB T для подростка из-за упоминания об алкоголе, крови, насилия фантазии , Мягкий язык, смоделированные азартные игры, наводящие на размышления Как долго превзойти 45 часов Количество игроков 1-4 PS Plus доступность Premium OpenCritic Rating Сильный развернутый

Скрутный поворот в «Сказках о Весперии » не так эффективно, как другие В этом списке, но он застал меня больше всего. Я говорю о Вороне, Имперском шпионе. В конце концов, Юрий формирует гильдию и встречает некоторых членов союза Гильдии, таких как Ворон-непринужденного персонажа, который служит комическим облегчением.

И я любил Ворон. У него есть этот тропа старшего персонажа в актере молодых членов JRPG, которые постоянно жалуются, как будто ему 60 лет, когда ему было всего 40 лет. Вот почему, когда он раскрыл себя имперским шпионом и предал группу, я был пост. Я уже слышал о Шванне, почетном имперском рыцаре, который, к сожалению, умер. Было бесчисленное множество тонких намеков в истории Ворона, которые предвещали это, хотя они были довольно сдержанными, хотя и элегантными.

Ворон и весь сюжет Шванна был разрешен почти, когда это произошло, уменьшив воздействие показателя. Тем не менее, несмотря на то, что он был незначительным, он был выполнен настолько хорошо, что я был почти счастлив, что он был преданный им. «Главные герои-Can-39-t-die-Right»> главные герои могут не умереть, верно?

 > </p>
<h5 class = Chrono Trigger Systems

8 наиболее шокирующих графиков Jrpg

 8 Наиболее шокирующие повернутые графики JRPG

8 наиболее шокирующих сюжетных поворотов jrpg

opencritic reviews платформы «/>

opencritic reviews (S) SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS выпущен 11 марта 1995 г. разработчик (ы) Square Enix Издатель (ы) Square Enix Multiplayer локальный кооператив двигатель Cocos Creator Engine ESRB T для подростка: насилие с фэнтези, мягкая кровь Как долго победить 23 часа расширить

Во многих JRPG &# или играх в целом &# умирающий главный герой обычно означает игру. В конце концов, мы воплощаем этот персонаж, и технически, без них, нет истории. Игра решила, что главный герой не требовался встретиться с финальным боссом. И если мы не выполним дополнительное квест, мы в конечном итоге победили Лаво без Кроно.

Вы знаете те моменты в видеоиграх, когда что-то происходит, и вы просто сидите там, ожидая, когда игра будет как-то вспять-будь то через Deus ex Machina или какой-то надуманный механизм? Ну, этого не произошло в chrono trigger .

 8 наиболее шокирующих поворотов в сюжете JRPG

Я не верил, наблюдая за тем, как Crono испарился Lavos. До этого момента мы даже не могли удалить его с вечеринки, и вдруг он был мертв. Давай, квадрат. Это было безумие.

Тем не менее, даже смерть главного героя связана с системой chrono Trigger , которая способствует нескольким прохождению, чтобы увидеть более десяти окончаний. Показывает, что группа собирается воскресить его, что означает, что канонически наш мечник всегда будет хорошо оказаться и живой. -twists «> so. Много. Сюжет. Повороты.

 8 Наиболее шокирующие jrpg witst = Xenogears

Systems

8 Наиболее шокирующие графики JRPG

платформа (S) ps1, jrpg. PlayStation 3 выпущен 20 октября 1998 г. разработчики (ы) Square Publisher (S) Square Multiplayer Local Multiplayer Engine Unreal Engine eSRB e Как долго превзойти 60 часов расширения

xenogears Имеет так много поворотов сюжета, что я даже не знал, какой из них упомянуть, но я пойду с самым шокирующим. Но во -первых, мне нужно что -то снять с груди: я доверял вам с всем сердцем, Ситан. С самого начала мы знали, что с ним что -то не так. В конце концов, это не каждый день, кто -то выходит и разрушает всю свою деревню.

xenogears имеет невероятно плотную и сложную историю. Чтобы избежать погружения в психологию юнгиан, я просто суммирую, сказав, что у Фей есть не один или два, а три личности внутри него.

.

Во -первых, он &# реинкарнация Абеля, первый человек, который существует (вы знаете, религию). Во -вторых, у него есть личность ID, созданную в результате психологической травмы. В -третьих &# его истинная личность &# это фей, трусливый персонаж, которого мы любим.Сюжет настолько сложный, что я бы даже не осмелился объяснить это полностью, потому что я, вероятно, наткнулся на свои слова. Просто знайте, что откровение личности Фей чрезвычайно шокирует, что является одной из нескольких причин, по которой JRPG считается одной из лучших его времени.

все из-за блинов

 8-й Shock. Старшие поводки

persona 5

Dungeon Crawler Adventure Systems

 alt =

inpencritic revises 94 /100 Критики рекомендуют: 98% франшиза Persona Платформа (ы) ps3, ps4 выпущен 15 сентября 2016 г. разработчик (ы) Atlus Publisher (S) Atlus Engine Запатентованный двигатель ESRB M OpenCritic Rating Mighty Expand

Persona 5 Это один из моих любимых JRPG, но у меня есть огромный разрыв в моих знаниях об игре. Я говорю это, потому что я не играл в версию Royal , где многие игроки говорят, что лучший сюжет в игре происходит.

это не значит, что нет других , хотя. Фактически, один из них накапливался с самого начала, с тех пор, как Джокер был допрошен. Полем Затем, когда это наконец произошло, я был ошеломлен.

Горо Акечи показывает себя предателем в решающий момент и стреляет беззащитным Джокером в комнате для допросов. Акечи полагал, что он убил главного героя, и я подумал, что это была игра. P> Итак, они подготовились к этому, входя в метаверс прямо перед тем, как он застрелил Джокера, обманув Акечи, думая, что убил главного героя, когда на самом деле он застрелил когнитивную версию Рена Амамии.

Короче говоря: Джокер выжил, обнажил тенистый детектив, и сделал все это самым стильным способом. = «ПРОТАГОН-ПРОТАГОНИСТОРЫ»> Квадрат ненавидит главных героев

Final Fantasy 10

Systems

 8 наиболее шокирующих туалетов JRPG

8 наиболее шокирующих графиков JRPG

Opencritic Reviews 83 /100 Критики рекомендуют: 87% франшиза Final Fantasy Платформа (ы) ps2 выпущен 17 декабря 2001 г. < Strong> Developer (ы) Square Enix Publisher (S) Square Enix Engine phyreengine esrb T для подростка: мягкая кровь, легкие наводящие на мысль, насилие Как долго превзойти 45 часов metaskore 92 opencritic rating Сильные расширения см. В PlayStation Store << P> Просто написание этой записи сделала слеза на моем лице. Тидус, наш спортивный спорт из другого мира, бросается в Спира из ниоткуда. Он служит POV игрока, зная этот новый мир, его обычаи и традиции.

Одной из этих традиций является паломничество призывателя, в котором человек вступает в путешествие, чтобы пожертвовать собой, чтобы остановить надвигающуюся гибель, вызванную грехом. Это массивное существо появляется каждые десять лет и приносит массовое уничтожение. Несмотря на то, что он понимает ее миссию, он полностью против ее жертвы и в конечном итоге влияет на всю партию, чтобы найти другой способ положить конец циклу греха, сохраняя при этом Юну живым.

 8 Наиболее шокирующие повороты сюжета Jrpg

В конце концов, мы добиваемся успеха, и это триумф. Но все хорошие вещи подходят к концу. О, ирония. В то время как Тидус сделал все возможное, чтобы не допустить смерти Юны, по правде говоря, этот парень был «мертв» все время. Черт возьми, я плакал.

Я знаю, что многие игроки не любят Тидус &# возможно, несправедливо из -за сцены смеха &# но мне понравилась его оптимистичная, энергичная и оптимистичная личность. Наблюдение за ним просто исчезает после того, как оказал влияние на всех вокруг него, было абсолютно душераздирающим. «> Миссия &# ложь

 8 наиболее шокирующих jrpg-сложно > </p>
<h5 class = nier: Automata

Systems

 8 наиболее шокирующих затруднительных поворотов JRPG

8 наиболее шокирующих графств JRPG

8 наиболее шокирующих jrpg сюжетных поворотов

OpenCritic Reviews Top Critic Rating: 89 /100 Критики рекомендуют: 93% франшиза nier Платформа (ы) PS4, Xbox One, PC, Switch выпустил 7 марта 2017 г. Разработчик (ы) Platinum Games Publisher (ы) Square Enix Engine Проприерный двигатель ESRB M для зрелого: кровь, частичная нагота, Сильный язык, насилие Как долго можно победить 22 часа OpenCritic Rating Mighty расширить 40 долларов в магазине Xbox Games 40 долларов США в PlayStation Store 40 долларов США на Nintendo Eshop 35 долларов США в Walmart 40 долларов США на Best Buy On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On On. Amazon

nier: Automata это еще одна игра, заполненная поворотами, которые меняют сюжет на каждом шагу. Неудивительно, что у него более 20 окончаний, хотя только пять считаются канонами. Луна может вернуться на планету.

Однако, когда герои 2B и 9S начинают сомневаться Это откровение, они начинают задаваться вопросом, почему они так долго сражались, если не осталось никого, чтобы восстановить добычу. Какова их цель сейчас, когда их создатели больше не существуют? Будьте перезагружены до того, как они начнут сомневаться в своей миссии &# вот как 9S обнаружил правду; Он сохранил свои воспоминания нетронутыми.

Или тот факт, что 2B фактически был создан, чтобы неоднократно убить 9 -х годов, мешая ему приблизиться к истине. Как вы можете себе представить, это не сработало слишком хорошо, и в итоге он все выяснил. «Cloud-Equal-Zack»> облако равным zack

 8 Наиболее шокирующие повернутые сюжеты jrpg

Final Fantasy 7

Systems

8 наиболее шокирующих графиков JRPG

 8 Наиболее шокирующие графики JRPG

 8 наиболее шокирующих туалетов JRPG

 8 наиболее шокирующих туалетов JRPG

8 наиболее шокирующих критиков JRPG

Opencritic Reviews 81 /100 Критики рекомендуют: 84% франшиза Final Fantasy Платформа (S) PlayStation (Original), ПК, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4 выпустил 31 января 1997 г. разработчики (ы) Square Enix Publisher (S) Square Enix Engine Unreal Engine 4 ESRB T для подростка: кровь, насилие с фантазией, язык, мягкие наводящие на мысль Как долго можно победить 37 часов x | s Оптимизированный да Поддерживаемые гарнитуры VR oculus Quest 2 Совместимость с паровой колод Преимущество возможностей поперечного салата кросс-платформенное воспроизведение ps, ПК расширить

Final Fantasy VII , вероятно, имеет один из самых знаковых сюжетных поворотов в истории JRPG, не только потому, что сама игра легендарна, но и потому, что ее развитие было заполнено предзнаменованием.

Короче Воспоминания Зака. Итак, с самого начала игры &# когда он говорит, что был частью солдата, что он сражался вместе с Сефиротом и даже частью своей собственной идентичности &# все были унаследованы от Зак из -за клеток Дженовы, отравления мако и целой нагрузки травмы.

Самое лучшее в этом повороте &# то, как естественно он разворачивается. Облако обманывает игрока, потому что персонаж обманывает себя. Если он не знал, что было реальным или художественным, как мы могли, игроки, выяснить это? Моя 14-летняя Я никогда не увидела, что это произойдет. Воспоминание в Nibelheim.

Это было изменено в Final Fantasy VII Rebirth , и мы на самом деле видим, как Тифа разговаривает с Облаком, упоминая, что его воспоминания нечеткие, и обсуждают события. Final Fantasy VII сюжет, окружающий Облако, и Зак &# один из самых запоминающихся в истории JRPG.

 8 Shocking jrpg writist

Ваше мнение