Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком. Следуйте. Следите. Следуйте с уведомлениями. Следуйте. Отмените подписку
Свобода экспериментировать без строгого наказания — это именно то, что нужно каждому Soulslike.

Основные моменты
- Enotria: The Last Song представляет уникальную систему масок для гибкого выбора боевого снаряжения.
- Игра поощряет экспериментирование с оружием и навыками, а не наказывает за выбор в начале игры.
- Инновационная система снаряжения потенциально может повлиять на весь жанр Soulslike, сделав бои более разнообразными.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
С тех пор, как я победил Elden Ring, я стал поклонником игр FromSoftware в частности и соуллайков в целом. За несколько месяцев я также прошел Lies of P, Dark Souls 3, Lords of the Fallen, Bloodborne, Demon's Souls Remake и другие. Однако некоторые из этих игр довольно суровы с точки зрения разнообразия, и это одна из моих самых больших проблем с самыми популярными играми этого жанра.
Почти во всех этих играх вас наказывают за то, что вы не полностью посвятили себя одной сборке или выбранному оружию, что может привести к некоторым сложным сценариям. Например, я не раз сталкивался с боссами, которые были быстрее, чем взмах моего гигантского меча, и у меня не было другого выбора, кроме как переключиться на неулучшенное оружие, наносящее чрезвычайно низкий урон.

Связанное
2024 год может стать новым пиком популярности Soulslike-игр
Поклонники Soulslike хорошо питаются.
Я уверен, что я не единственный человек, который испытал это. К счастью, для таких людей, как я, грядущие души, такие как Enotria: The Last Song от Jyamma Games, представляют собой возможное решение проблемы.
Осмелитесь бросить вызов устоявшимся правилам
Закрыть
Enotria: The Last Song — это яркая, солнечная игра в стиле Souls, вдохновленная итальянским фольклором, вдохновение, которое отражается в окружающей среде, музыке, персонажах, врагах и одежде. В жанре, где доминируют мрачные постапокалиптические миры, «Энотрия» уже выделяется своей презентацией, чего для некоторых может быть достаточно. Однако разработчики не ограничились только внешним видом и решили поэкспериментировать с более раздражающими оплотами жанра.
В Энотрии есть уникальная система масок, которая позволяет игрокам переключать свое снаряжение на лету, даже во время боя или посреди битвы с боссами. Вы можете создать до трех различных комплектов снаряжения, каждый из которых имеет свое собственное оружие, броню, перки и боевые навыки (известные здесь как «Линии маски»). Новые маски можно получить, победив самых сильных боссов, а также собрать путем тщательного исследования, повышая важность этой стороны проекта.

В отличие от почти любой другой игры в стиле Souls, которая заставляла вас с самого начала выбирать один путь и придерживаться его в течение следующих 50 или около того часов, Enotria построена по-другому, что потенциально способствует самому разнообразному подходу к бою, который когда-либо наблюдался в жанре на сегодняшний день. . Например, если бы я не увлекался гриндом, я, вероятно, не смог бы улучшить более пары видов оружия до более высоких уровней в Lies of P или Lords of the Fallen. В результате мой подход к бою и боссам остается прежним до самого конца, сразу после первых десяти часов.

Связанное
Платформинг — мой злейший враг в Lies Of P и Elden Ring
Я лучше потрачу час на приготовление крутого босса, чем перепрыгну через скользкие уступы. <р>Здесь нет необходимости выбирать всего одно-два оружия из его огромного арсенала из-за невозможности прокачать все, а также вы не найдете очень ограниченных и дорогих вариантов перепрофилирования. Напротив, Enotria поощряет экспериментирование игроков с навыками и оружием, а не наказывает их за ошибки в начале игры. Это добавляет ранее невиданный уровень универсальности, позволяя быстро адаптироваться к различным сценариям, например, менять тяжелый и сложный макет на что-то более быстрое и гибкое.
Потенциал длительного воздействия

Чтобы не ограничиваться только словами, до 30 июля на ПК и PS5 доступна демо-версия Enotria, позволяющая вам исследовать первые пару огромных и разнообразных территорий. В нем представлены три боя с боссами, десятки типов врагов и более 20 видов оружия, перков и боевых навыков, которые можно опробовать. Мне потребовалось чуть больше пяти часов, чтобы полностью пройти демо-версию, и это дает вам представление обо всем, что есть в игре. Учитывая впечатляющее время игры и небольшой размер демоверсии, обратите на нее внимание, если вы хотя бы отдаленно заинтересованы в соуллайках.

Связанное
Shadow Of The Erdtree выглядит достаточно большой, чтобы стать Elden Ring 2
Расширение Elden Ring должно воплотить все, что я когда-либо хотел, и даже больше. <р>К сожалению, за время работы с демо я не смог полностью осознать потенциал системы снаряжения (поскольку в первые часы нет возможности изменить характеристики или понизить уровень оружия), но выглядит она многообещающе. Идея не быть полностью привязанной к нескольким видам оружия или навыков, как это видно в других местах, очень привлекательна для меня, и удивительно, что никто не пытался решить эту архаичную проблему до Энотрии. Если эта функция действительно хорошо реализована, она может повлиять на весь жанр — вернее, так и должно быть.

Сочетание этой новой системы снаряжения с набором устоявшихся правил может проложить путь к еще более гибкому и разнообразному боевому подходу в жанре Soulslike. Если игроки не только будут иметь доступ к огромному выбору снаряжения, но и будут знать, что могут изменить свои предпочтения практически в любое время, когда захотят попробовать что-то новое, это может изменить наш подход к самым сложным сражениям в игре. Просто выясните слабые стороны противника и переключитесь на наиболее подходящий вариант сборки — легко вот так.
2023 год уже был впечатляющим для жанра Soulslike, и этот год, похоже, превзойдет даже его. Грядущие игры, такие как Enotria: The Last Song, Black Myth: Wu Kong, Flintlock: The Siege of Dawn и, конечно же, расширение Elden Ring: Shadow of the Erdtree, уже обещают часы захватывающей игры. Надеемся, что самые инновационные функции, подобные этой, не останутся незамеченными и в ближайшие годы будут развиваться еще больше.

Далее
Assassin's Creed Shadows' Сезонные изменения должны стать новым стандартом для игр с открытым миром
Давно пора попрощаться со статичными, застывшими во времени мирами.