
Для тех, кто любит старые добрые испытания, последнее DLC FromSoftware в фэнтезийный мир Elden Ring оказывается своего рода препятствием, даже для самых закоренелых потускневших. К счастью, уже есть хорошие новости, благодаря которым печально известная трудность «Тени Эрдтри» станет немного «проще». в обновлении калибровки, которое снизит уровень сложности и сделает игроков сильнее.
Справедливости ради стоит сказать, что новое обновление по-прежнему не отнимет того факта, что DLC по-прежнему будет давать игрокам хорошую возможность за свои деньги (и, возможно, даже придется покупать из-за этого новый контроллер), но утешительная новость заключается в том, что даже директор Элден Ринга не так уж хорош в игре и нуждается в «всякой помощи»; и «каждая крупица помощи, которую предлагает игра»; чтобы пройти через это.
Не волнуйтесь, даже Хидэтака Миядзаки тяжело находит Элден Ринг
В беседе с Кезой Макдональдом в интервью The Guardian Хидэтака Миядзаки рассказал о том, как ему нравится получать «практические» знания. с Elden Ring до того, как он был выпущен, но как только он был завершен, ему пришлось воздержаться от повторного вмешательства, потому что в конечном итоге он обнаружил мелочи, которые он хотел бы изменить, но к этому моменту было бы слишком поздно. «После релиза я обычно не хочу к нему прикасаться, потому что знаю, что найду либо вещи, которые оставил на столе, либо проблемы, которые меня будут беспокоить». Миядзаки продолжает. «И как только я стану игроком, я буду бессилен сделать что-либо существенное, чтобы изменить это». Поэтому, как только игра выходит в свет, я обычно в нее не играю».
Немного нарушив собственное правило, Миядзаки решил зайти в Elden Ring, чтобы еще раз пройти сюжет в преддверии Shadow of the Erdtree, а для игроков, которые испытывают трудности с процессом сложности, Миядзаки здесь, чтобы сказать, что вы не одиноки, поскольку даже тот, кто создал мир, считает это изнурительным занятием и нуждается в любой возможной помощи, чтобы преодолеть его бои.
«Я хочу предварить это, сказав, что я абсолютно отстой в видеоиграх, поэтому мой подход или стиль игры заключался в том, чтобы использовать все, что у меня есть в распоряжении, всю помощь, каждую крупицу помощи, которую предлагает игра, а также все знания. что я имею как архитектор игры». Миядзаки также затрагивает фильм «Элден Ринг» и то, что он не откажется от такой возможности, но говорит, что не может представить FromSoftware во главе адаптации и предпочел бы оставить это на усмотрение тех, кто уже сделал это. индустрия умна, чтобы заставить это действительно работать.
«Я не вижу причин отрицать другую интерпретацию или адаптацию «Старого кольца», например, фильма», — сказал он. — заявляет Миядзаки. «Но я не думаю, что ни у меня, ни у FromSoftware есть знания или способности создать что-то на другом носителе. Вот тут-то и вступит в игру очень сильный партнер. Нам придется завоевать доверие и достичь согласия по поводу того, чего мы пытаемся достичь, но интерес, безусловно, есть».
Несмотря на то, что Shadow of the Erdtree при запуске получила довольно неоднозначный прием из-за колоссального скачка сложности, ей все же удалось отобрать корону у DLC с самым высоким рейтингом всех времен — The Witcher 3: Blood and Wine. Проявляя настоящий спортивный дух, CD Projekt посвятила FromSoft потрясающее произведение искусства, чтобы поздравить их с успехом, которое включало изображения команды, ожидающей игры в дополнение.
См. на AmazonПосмотрите в магазине PlayStation StoreПосмотрите в магазине Xbox GamesПосмотрите в Steam