Первая волна увольнений в игровой индустрии в 2025 году уже наступила

Видеоигры

Первый раунд увольнений в игровой индустрии в 2025 году уже здесь

Период 2023–2024 годов в игровой индустрии был полон массовых увольнений, провальных проектов и всеобщего пессимизма. Похоже, что прошлогодняя тенденция хронической неуверенности в работе в отрасли продолжится и в 2026 году.

По данным YNA, корейский разработчик Netmarble уже сократил 20 рабочих мест в дочерней компании по разработке Netmarble F&C. Команда работала над коллекционной гача-RPG Demi Re: Born, тесно связанной с Grand CrossСмешанная медиа-IP, включающая популярное аниме Seven Deadly Sins. Дата выхода игры также была отложена. Первоначально она была объявлена ​​на вторую половину 2024 года во время финансового звонка, но теперь ее выход запланирован на вторую половину 2025 года.

Первый раунд увольнений в игровой индустрии в 2025 году уже здесь

Небольшая потеря, но все равно тревожная Прецедент

Первый раунд увольнений в игровой индустрии в 2025 году уже здесь

2024 год стал знаменательным для игровой индустрии, поскольку изменились взгляды на то, что будет экономически целесообразным. Громкие провалы игр класса AAA и процветающая, но все еще рискованная индустрия инди-игр ставят под сомнение стратегию установления чрезмерного бюджета в надежде на хорошую окупаемость инвестиций. Многопользовательский шутер Sony Concord закрылся всего через две недели после своего выпуска. Вместе с этим закрылась и вся Firewalk Studios, оставив 174 человека без работы.

Уважаемая студия Rocksteady уволила нескольких сотрудников после ужасного запуска Suicide Squad: Kill the Justice League, игры, которая потеряла издателя Warner Bros. примерно 200 миллионов долларов. Около 14 600 рабочих мест были потеряны в течение 2024 года, что затронуло как испытывающие трудности инди-студии, так и стойкие приверженцы отрасли.

Ваше мнение