Видеоигры

Период 2023–2024 годов в игровой индустрии был полон массовых увольнений, провальных проектов и всеобщего пессимизма. Похоже, что прошлогодняя тенденция хронической неуверенности в работе в отрасли продолжится и в 2026 году.
По данным YNA, корейский разработчик Netmarble уже сократил 20 рабочих мест в дочерней компании по разработке Netmarble F&C. Команда работала над коллекционной гача-RPG Demi Re: Born, тесно связанной с Grand CrossСмешанная медиа-IP, включающая популярное аниме Seven Deadly Sins. Дата выхода игры также была отложена. Первоначально она была объявлена на вторую половину 2024 года во время финансового звонка, но теперь ее выход запланирован на вторую половину 2025 года.

Небольшая потеря, но все равно тревожная Прецедент
Сообщается, что 3 января 2025 года часть персонала перешла в другие команды разработчиков, такие как Seven Deadly Sins: Raising a Child и Seven Deadly Sins: Origin.. Однако многим был дан приказ о резервировании. Инсайдер отрасли сообщил, что «те, кто получил уведомление о резервировании, фактически воспринимают его как давление с целью уйти в отставку». Также сообщалось, что художественный стиль игры, ранее разрекламированная особенность, был пересмотрен, чтобы стать более ориентированным на взрослую аудиторию. Это произошло после столкновений с предыдущим арт-директором, что привело к трудностям в разработке и их окончательному уходу.
В своем заявлении Netmarble F&C сказал: «Мы провели организационную реструктуризацию, чтобы реорганизовать „Demis Re:Born“ и решить проблему нехватки рабочей силы для игр „Seven Deadly Sins“ IP, и, учитывая эффективность организационной работы, мы назначили большую часть рабочей силы для игр „Seven Deadly Sins IP». Они подтвердили, что Demis: Re:Bornвыпустит в этом году, заявив: «Мы планируем оказать поддержку, например, усилить рабочую силу, если это необходимо, чтобы гарантировать отсутствие сбоев в разработке и графике».

2024 год стал знаменательным для игровой индустрии, поскольку изменились взгляды на то, что будет экономически целесообразным. Громкие провалы игр класса AAA и процветающая, но все еще рискованная индустрия инди-игр ставят под сомнение стратегию установления чрезмерного бюджета в надежде на хорошую окупаемость инвестиций. Многопользовательский шутер Sony Concord закрылся всего через две недели после своего выпуска. Вместе с этим закрылась и вся Firewalk Studios, оставив 174 человека без работы.
Уважаемая студия Rocksteady уволила нескольких сотрудников после ужасного запуска Suicide Squad: Kill the Justice League, игры, которая потеряла издателя Warner Bros. примерно 200 миллионов долларов. Около 14 600 рабочих мест были потеряны в течение 2024 года, что затронуло как испытывающие трудности инди-студии, так и стойкие приверженцы отрасли.