
По мере приближения релиза Assassin's Creed Shadows генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо провел презентацию для инвесторов финансовых отчетов за третий квартал 2024–2025 годов — действительно захватывающая вещь. Но что интересно, так это ответ на вопрос, который кто-то задал.
✕ Убрать рекламу
Звонивший интересовался содержанием конвейера разработки Ubisoft. Ответ самого Гиймо был таков: Ubisoft в основном сосредоточится на играх с открытым миром и играх с живыми сервисами в обозримом будущем.

В частности, Гиймо привел Assassin's Creed и Rainbow Six Siege в качестве примеров того, что компания хотела сделать. Все, что можно было бы описать как «игры как услуга», было тем, что они хотели поставлять «из года в год».
Переходя к обсуждению планов на будущее, Гиймо отметил, что у них в работе не только Assassin's Creed Shadows. Rainbow Six Siege «хорошо сосредоточена», и у них «большие планы» на игру в 2025 году. Он не уточнил, что подразумевают эти планы, но, используя несколько контекстных подсказок, они кажутся столь же предсказуемыми, сколь и прибыльными.
VideoGamesChronicle также отмечает, что, по словам Гийемо, Assassin's Creed Shadows, похоже, будет столь же успешна, как Assassin's Creed Odyssey, если судить по количеству предварительных заказов.
Хотя эти цифры, очевидно, ограничены из-за отсутствия игры на полках магазинов, они показывают, что — несмотря на споры — Shadows пользуется таким же успехом, как и Odyssey, среди игроков, которые делают предварительный заказ на игры Ubisoft.
✕ Убрать рекламу
Игры с живыми сервисами продолжают доминировать в пространстве AAA

Несмотря на негативную реакцию и недавние разговоры о том, что Dragon Age: The Veilguard вырвалась из червоточины онлайн-сервисов, привлекательность большой игры с онлайн-сервисами продолжает привлекать внимание высшего руководства в сфере видеоигр.
Эти комментарии генерального директора EA Эндрю Уилсона, возможно, не нашли отклика у игроков или разработчиков, но его мнение, безусловно, разделяют другие в его роли.
Слово «онлайн-сервис» стало немного ругательным в игровой сфере, но оно продолжает приносить много денег, несмотря на свою взлетно-падающую природу. На игры с открытым миром смотрят более тепло, но «открытый мир Ubisoft» стал самостоятельным описанием.
Компания приобрела репутацию выпускающей очень однотипные игры — те, которые следуют формуле, разработанной для того, чтобы инвесторы были довольны. Если эти заявления являются каким-либо показателем, то Ubisoft вряд ли изменит свою позицию в ближайшее время.