. ✕ Удалите рекламу
Грин объяснил Геймеру ПК, что он влюбился в «жестокие» игры еще с оригинальной гибелью.
Здесь сложность намного более предсказуем, чем товарищ -игрок. Пролог: Go Wayback! это игра выживания, и дикая местность столь же предсказуема, как и неумолимость. «Это просто более справедливо». Говорит Грин.
Он отмечает, что в игровом дизайне в последнее время в игровом дизайне было «слишком много ручной работы, и игроки, которые ожидали такой доступности, вряд ли найдут его в Prologue: Go Wayback!
Брендан Грин не хочет сделать продолжение Pubg
Хотя, безусловно, есть что сказать об итерации по формуле, которую люди уже любят, это может зайти только так далеко. Это особенно верно для жанра Battle Royale После успеха PUBG не было недостатка в играх, которые смотрели на него для вдохновения. Сильное место в игровой культуре по сей день.