В игре будет реализована механика скрытности и лазания по врагам, никогда ранее не встречавшаяся в жанре Souls.

Archangel Studios подтвердила новым трейлером, что вдохновленная душами ролевая игра Bleak Faith: Forsaken выйдет 10 марта. На странице студии на Kickstarter указано, что версии для PlayStation 4 и Xbox One также планируется выпустить в более поздняя дата.
На первый взгляд, Bleak Faith может показаться клоном Dark Souls, но было бы точнее описать его как находящийся под влиянием Shadow of the Colossus или Dragon's Dogma, поскольку он включает в себя ряд игровых механик, таких как скрытность и скалолазание, которое может соответствовать различным стилям игры, а также разнообразные экологические проблемы и настраиваемый дизайн уровней на основе этих дополнительных вариантов прохождения. Игроки также могут взбираться на врагов и боссов, держа свои мечи, или незаметно уничтожать их. По сути, Bleak Faith позволяет игрокам использовать боевые тактики без ограничений.
Что касается боя, то игрокам будет доступно множество различного оружия и снаряжения, которое можно настроить по своему вкусу. Кроме того, среда открытого мира основана не только на средневековых элементах, но также включает черты киберпанка и механических врагов, как видно из трейлеров-тизеров. Страница Kickstarter может похвастаться более чем 30 часами игрового процесса, а также обширной системой классов и процедурной системой искусственного интеллекта, которая делает каждое прохождение уникальным.
Игровая вселенная, Omnistructure, предназначена для сохранения игроки заинтересованы в каждом маршруте. Подобно чуме в Demon Souls, в мире есть множество недугов, и каждый уголок наполнен исключительным и захватывающим контентом. Как упоминалось ранее, в мире есть области, сгенерированные случайным образом, чтобы гарантировать, что окружающая среда остается захватывающей и разной для каждого игрока.
Однако ключевые сегменты повествования останутся линейными, чтобы у игроков было чувство цели и направления. Процедурный элемент в основном служит для повышения развлекательной ценности и привлекательности нескольких прохождений.
Мрачная вера: Отвергнутые едва достигли своей цели по краудфандингу, поэтому он может не поддерживать ни одну из дополнительных целей, описанных на странице Kickstarter, таких как в качестве компаньонов, базовых улучшений и PvP, но разработчики могут включить их в более поздние обновления.