Aliens: Dark Descent — как играть каждым классом

Командный состав играет важную роль в Aliens: Dark Descent. Вот все, что вам нужно знать о каждом классе.

Aliens: Dark Descent - Как играть каждым классом

Aliens: Dark Descent — это сложная тактическая стратегическая игра, которая станет более доступной, когда игроки научатся составлять свой отряд колониальных морских пехотинцев из доступных классов. Колониальные морские пехотинцы могут выбирать пять классов по достижении 3-го уровня, зарабатывая очки опыта в различных миссиях в игре. Но вот в чем фишка. По достижении уровня 3 членам отряда становятся доступны только два варианта класса, и совершенно случайно, какие два появятся.

Каждый класс в Aliens: Dark Descent имеет уникальные классовые атрибуты, отличные от общих слотов общих атрибутов, доступных для каждого персонажа. Эти атрибуты класса напрямую влияют на то, как класс действует на Лете, с особыми преимуществами в игровом процессе. Выбор правильного состава для каждого отряда имеет большее значение, чем многие игроки себе представляют.

Классы колониального десантника в Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent — Как играть каждым классом

Опять же, есть пять классов: Стрелок, Разведчик, Текер, Медик и Сержант. У них разные способности: от специалистов по оружию, использующих умную пушку M56, до харизматичных лидеров, которые продвигают весь отряд вперед благодаря храбрости и лидерским качествам. Игроки захотят разнообразия для каждой миссии.

Стрелок

Класс Gunner является культовым для тех, кто провел время за просмотром франшизы «Чужой», особенно «Чужой 2» 1986 года. В фильме этот класс изображал Pvt. Васкес и Pvt. Дрейка, оба из которых несли умную пушку M56 на своем бедре.

В Aliens: Dark Descent Стрелок работает так же, как единственный класс, способный носить тяжелое оружие. Это танк колониальной морской пехоты. Таким образом, игроки захотят вложить очки в обновление своей сумки с боеприпасами для дополнительной обоймы и выбрать атрибут Храбрость, когда он наконец появится. На самом деле, выберите Храбрость для каждого возможного Морского пехотинца.

Их классовые атрибуты включают:

  • Обучение обращению с оружием: M56 Smart Gun — Открывает возможность использовать умную пушку M56.
  • Костелом (уровень 6) — Увеличивает шанс расчленения на 1% при использовании основного оружия.
  • Выпустить ад (уровень 10) — Чем выше уровень стресса десантника, тем выше скорострельность.

Улучшения их класса включают:

  • Ударные патроны– Усиливает замедляющий эффект Подавляющего огня для всего отряда.
  • Расширенная система отслеживания — Повышает общую точность при использовании «Убить этого ублюдка».
  • Штатив — Умную пушку M56 можно разместить на ровной поверхности в качестве развертываемой турели, а стрелок тем временем будет использовать свое дополнительное оружие.

Разведка

Десантник-разведчик должен взять на себя инициативу для игроков, ищущих дальний или скрытный подход к бою с ксеноморфами. Их смертоносные способности позволяют относительно легко уничтожать пришельцев издалека, в зависимости от типа ксеноморфа. С помощью нескольких улучшений десантник-разведчик сможет постоять за себя и в ближнем бою.

Атрибуты класса десантника-разведчика включают:

  • Обучение обращению с оружием: снайперская винтовка M42A3 — Открывает возможность использовать единственную снайперскую винтовку в игре.
  • Быстрое развертывание(Уровень 6) – Пока десантник-разведчик жив, весь отряд выигрывает от повышенной скорости передвижения.
  • Тактика проникновения (уровень 10) — С морпехом-разведчиком в отряде обнаружение противника увеличивается на 50%, а его реакция замедляется.

Их улучшения класса включают:

  • Глушалку — Открывает глушитель для снайперской винтовки, делая умение «Точный выстрел» совершенно бесшумным для врагов.
  • Боевой сканер M11– Разблокирует способность Сканера, обнаруживающую все вражеские позиции на карте в течение одной минуты.
  • Инфракрасные очки — Каждый враг в радиусе 10 метров открывается всему отряду.

Текер

Из пяти доступных классов Aliens: Dark Descent Текер, вероятно, изначально самый бесполезный. Их способности оказываются относительно слабыми, с возможностью открывать зашифрованные двери, которые могут открыть некоторые скрытые тайники с материалами или ресурсами. Однако их дрон доставляет удовольствие.

Атрибуты класса Текера включают:

  • Хакер – Открывает возможность взломать зашифрованные двери с помощью одного инструмента.
  • Эксперт по робототехнике (уровень 6) — Разблокирует возможность ремонта синтетики для одного инструмента.
  • Перезаряд турели (уровень 10) — Увеличивает общий урон турелей, но требует одного инструмента.

Улучшения их класса включают:

  • Разведывательный дрон Valravn 450 — Открывает дрон для разведки поля боя.
  • Боевой дрон — Открывает дрон, оснащенный пистолетом-пулеметом, но требует оборудования «Дрон».
  • Дрон-сварщик — Дроны теперь могут сваривать и ломать двери за 1 инструмент.

Медик

Каждому отряду колониального морского пехотинца требуется опытный десантник-медик, чтобы поддерживать бойцов в отличной форме. <сильный>Медик имеет важные улучшения, такие как набор реаниматора и боевые лекарства, которые могут лечить морских пехотинцев даже в коме и увеличивать максимальное здоровье. Ни один из многих классов поддержки в Aliens: Dark Descent не оказался таким универсальным или ценным, как Медик.

Атрибуты класса Медика включают:

  • Инструкция по оказанию первой помощи — Все исцеляющие взаимодействия выполняются быстрее на 50%.
  • Ассистент врача(Уровень 6) – Все десантники в сознании получают 1 очко здоровья во время отдыха.
  • Хирург скорой помощи (уровень 10) — После эвакуации всего отряда время восстановления всех морских пехотинцев сокращается на 30%.

Улучшения класса медика включают:

  • набор реаниматора— Разблокирует навык «Реанимация», который исцеляет морских пехотинцев в коме.
  • Морфин — Пока Медик активен и жив, Стресс уменьшается на 30 единиц каждый раз, когда Морпех лечится.
  • Боевые наркотики — Увеличивает общее количество очков здоровья на 1 для всего отряда.

Сержант

Как командир отряда колониальной морской пехоты, сержант оказывает неоценимую помощь, когда дело доходит до повышения эффективности его солдат. и храбрость перед лицом угроз Ксеноморфов. Таким образом, предоставление сержанту атрибута Храбрость, когда это возможно, имеет решающее значение, чтобы гарантировать, что они не повернутся и не сбегут перед лицом опасности.

Атрибуты класса сержанта включают:

  • Харизматичный — Когда сержант входит в состав отряда, все морские пехотинцы получают бонус Храбрости.
  • Выговор (уровень 6) — При активации предотвращает повышение уровня стресса на 30 секунд.
  • Ободряющая речь (уровень 10) — Стресс снижается на 10 баллов вместо 50 баллов в состоянии покоя.

Их классовые улучшения включают:

  • Рюкзак для радио– Максимальное количество командных очков увеличено на одно, пока сержант активен.
  • Расширенный радиорюкзак — Восстанавливает командные очки на 10 секунд быстрее, чем ожидалось, но требует улучшения Radio Backpack.
  • Почетные ленты — При разблокированном атрибуте «Харизма» Храбрость увеличивается на 5.

Какие классы принести в Лету

Aliens: Dark Descent - Как играть каждым классом

На ранних стадиях Aliens : Dark Descent игроки могут взять на миссию только четырех колониальных морских пехотинцев. В конце концов, благодаря разблокировке позже в игре, особенно во время миссии 6, "Атмосферный кошмар" размер отряда увеличивается до пяти. Но это несколько часов в игре, потенциально десятки часов, в зависимости от стиля игры игрока. Давайте сосредоточимся на четырех основных занятиях, которые вы должны иметь при себе на Лете.

  • Сержант— Каждому отделению требуется командир на передовой, чтобы держать ситуацию в порядке, а у колониальных морских пехотинцев есть сержант. Этот морской пехотинец может использовать перк «Харизматик», чтобы увеличить бонус Храбрости всего отряда на 10 очков.
  • Стрелок— Кто не любит тяжелое оружие? Стрелок может владеть умной пушкой M56, которая может подавить поле огня, которое легко пронзает инопланетян. Игроки обнаружат, что стрелок может удерживать коридор в одиночку даже во время охоты, экипировав упомянутого морпеха Храбростью и сумкой с патронами.
  • Медик— Игроки неизбежно получат урон от засады Ксеноморфа или продолжительной охоты, а искалеченный морской пехотинец — мертвый морской пехотинец. Медик может использовать набор реаниматора и боевые лекарства, чтобы лечить и усиливать морских пехотинцев' здоровье.
  • Разведка — Десантник-разведчик незаменим дляигроков, которые хотят действовать скрытно и оставаться незамеченными в течение длительного времени. Ее способность скрытно убивать ксеноморфов с большого расстояния с помощью снайперской винтовки с глушителем может уберечь весь отряд от опасности во время сложных миссий.

Так как это тактическая стратегическая игра с упором на выживание, крайне важно, чтобы игроки тщательно выбирали классы персонажей для всей своей команды, а также соответствующие льготы и бонусы. Слаженная команда может быстро расправиться даже с королевой.

Ваше мнение