Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отменить подписку
Команда Arknights: Endfield в Gryphline хочет, чтобы игроки «влюбились» в заводскую игру во время исследования .

Основные моменты
- <; ли>Arknights: Endfield объединит ролевую игру с механикой строительства баз, улучшая игровой процесс и предлагая игрокам чувство выполненного долга.
- Игроки могут настраивать режимы игрового процесса между ролевой игрой и строительством фабрики, стремясь к соотношению 50:50, обеспечивая гибкость в соответствии с индивидуальными предпочтениями.
- Использование строителя баз в Эндфилде быстро предоставит игрокам предметы для развития, побуждая игроков учиться и строить свои базы.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS
Уважаемая франшиза Tower Defense Arknights готовится к предстоящему спин-оффу, и технические испытания, проведенные ранее в этом году для ролевой игры с открытым миром, как сообщается, прошли успешно. Главный вывод из этих семинаров был направлен на основные элементы игры, сохранив полюбившуюся игрокам механику ролевой игры, но добавив при этом здоровенный, похожий на заводской конструктор баз.
Выход Arknights: Endfield ожидается в середине-конце 2024 года. Он появится на консолях PS5, ПК и мобильных устройствах и станет дебютом бесплатной игры для фэндома. Начиная с периода тестирования в январе, разработчик Hypergryph усердно работал над тонкой настройкой новой механики, которая улучшит игровой процесс в десять раз, и существует баланс между жанрами, которым игрокам рекомендуется управлять.

Genshin Impact: 10 лучших персонажей с базовой атакой
Ищете лучших персонажей базовой ATK в Genshin Impact? Мы вас прикроем!
Arknights: Endfield сочетает в себе захватывающую ролевую игру с новым строителем баз
В недавнем интервью GamesRadar команде разработчиков Arknights: Endfield было задано несколько вопросов относительно добавления в спин-офф конструктора баз. Поскольку игра уже была обширной, разработчик полагал, что добавление режима строительства базы даст игрокам «более сильное чувство выполненного долга по мере того, как они углубляются и осваивают основную игровую механику». Это дополнение также было направлено на отказ от «повторяющегося контента», который является явной проблемой, с которой сталкивается большинство разработчиков при разработке игры.
Команду спросили, под каким названием должна быть оформлена добавленная механика: под названием «строитель базы» или «заводской симулятор». Однако разработчики поделились, что у них есть «возможность изменить ситуацию». в то время как игра все еще находилась в стадии разработки, и, чтобы оправдать ожидания, механике строительства баз не было присвоено никакого конкретного тега.

< Strong class="an-zone-tag-top ad-zone-advertising-tag"> <р>Кроме того, разработчиков спросили, как игроки распределяют свое время между режимами игры, имея в виду механику ролевой игры с открытым миром наряду со строителем базы. «Что касается игроков» Затрачивая время, мы пытаемся добиться соотношения 50:50 между элементами РПГ и заводской частью. Но игроки могут корректировать это соотношение под свои нужды в Arknights: Endfield». Стремление к компромиссу между двумя режимами безопасно, но приятно знать, что этот баланс можно адаптировать к потребностям игрового процесса отдельного игрока.
Еще одним поднятым вопросом были преимущества использования конструктора баз, и команда подтвердила, что «такие базы способны быстрее снабжать игроков предметами для развития, приключений или строительства фабрик». Игрокам придется строить свои базы, если они хотят получить более качественные предметы». Разработчики посоветовали игрокам «попытаться и научиться строить базу». для удовлетворения своих «основных потребностей в ресурсах».
Наконец, разработчиков спросили о поддержке после запуска, несмотря на то, что дата выпуска не была подтверждена, но появился ряд «новых карт, историй и персонажей». Было подтверждено, что, а также обновления игровой системы, новые продукты, формулы и объекты последуют за основным выпуском.

Далее
Разработчики The Last Spell рассказывают, откуда взялась идея тактической ролевой игры
Разработчики The Last Spell рассказывают о том, как им пришла в голову концепция популярная пошаговая ролевая игра и ее задачи.