Assassin's Creed Mirage заимствует потрясающий ход из Batman: Arkham Knight

В трейлере геймплея Assassin's Creed Mirage показаны новые боевые приемы для серии, а один из них позаимствован из Batman: Arkham Knight.

Assassin's Creed Mirage заимствует потрясающий ход из Batman: Arkham Knight

Вселенная Assassin's Creed за эти годы претерпела различные изменения, которые повлияли на ее сюжет и игровой процесс. из Assassin’s Creed Origins. После синдиката, стиль приключенческого боевика от третьего лица вместо этого стал больше похож на ролевую игру, в которой основное внимание уделялось системе прокачки и снаряжению. Тем не менее, Assassin’s Creed Mirage стремится вернуться к основам, добавив в формулу больше изящества.

Assassin’s Creed Mirage< Трейлер геймплея /em> подтверждает, что следующая игра будет больше похожа на старые игры. Это включает в себя более детализированную систему паркура и бой, который, кажется, больше сосредоточен на скрытности, чем когда-либо прежде. Одно конкретное движение показывает Миражглавный герой Басим ибн Исхак использует свое Орлиное зрение, чтобы спланировать серию последовательных убийств, которые отсылают к массовым убийствам из Batman: Arkham Knight.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Assassin&#39 ;s Creed Mirage улучшает мультитейкдаун Arkham Knight

Assassin's Creed Mirage Borrows потрясающий ход из Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knightбыла разработана, чтобы стать окончательной игрой о Бэтмене, поэтому было важно освоить боевую механику предыдущих игр. Учитывая, что стелс-миссии всегда были основой франшизы, мультитейкдаун страха вывел это на новый уровень. Вместо скрытного уничтожения одного врага, множественное уничтожение позволяло игрокам побеждать нескольких врагов в непосредственной близости. Этот шаг резко уменьшил количество врагов и заставил бандитов еще больше испугаться того, что они не могут видеть.

Хотя многое об Assassin’s Creed Mirage остается неизвестным., его версия этого захвата оказалась гораздо более стратегической и эффективной. Поскольку Басим уже имеет навыки паркура, кажется, что планировать эффективную серию убийств должно быть второй натурой. Однако в прошлых играх этого просто не было. Вместо этого игроки были вынуждены уничтожать врагов одного за другим, рискуя взорвать свою позицию и начать битву. Позволить Басиму убивать многих врагов в одном месте — это большое улучшение, которое может улучшить франшизу в целом.

«Множественные убийства» — долгожданное дополнение к серии игр Assassin’s Creed

Assassin's Creed Mirage заимствует потрясающий Move From Batman: Arkham Knight

Часть того, что делает Assassin’s Creed таким впечатляющим, — это то, как каждая часть улучшает предыдущую, начиная с одного скрытого лезвия. до двух и расширили механику корабля, чтобы предложить непревзойденный пиратский опыт с Black Flag. <эм>Assassin’s Creed Mirage перерабатывает привычный игровой процесс, чтобы улучшить влияние на франшизу, и возможность совершать несколько убийств — большой шаг вперед.

Для игроков, которые всегда хотели воспроизвести подробные ролики из прошлых игр, планирование и выполнение нескольких убийств одним движением может быть лучшим способом сделать это. Это также простой и эффективный способ сделать игровой процесс более плавным, чем когда-либо. Эта механика может вернуться в будущих частях и даже получить дальнейшие улучшения, которые сделают серию' любимый стелс и боевой геймплей стали еще лучше. Кроме того, это отличный способ вернуть поклонников, которые, возможно, были разочарованы переходом на стиль RPG с открытым миром. В конечном счете, заимствование потрясающего движения из Batman: Arkham Knight — это несколько небольшое, но невероятно положительное изменение для франшизы Assassin’s Creed, которое должно порадовать поклонников Мираж.

Ваше мнение