Baldur's Gate 3: как найти и использовать Адамантиновую кузницу

Адамантовая кузница, расположенная в Гримгорне, может быть использована для изготовления мощного снаряжения. В этом руководстве рассказывается, где его найти и как использовать в своих интересах.

Baldur's Gate 3: Как найти и использовать Адамантиновую кузницу

Grymforge — это Визуально и сюжетно интригующая область Baldur’s Gate 3. В ней находится Адамантиновая кузница, бездействующая, когда вы ее находите, которую можно использовать для создания отличного снаряжения для вашего персонажа. Однако вы не сможете ничего с ним сделать, пока не запустите Адамантиновую кузницу.

Это длительный процесс, кульминацией которого станет довольно серьезная битва с боссом< /сильный>. Однако, когда вы знаете, что делаете, в том числе, в первую очередь, как найти кузницу, весь опыт будет легкой работой.

Где найти Адамантиновую кузницу

Baldur's Gate 3: Как найти и использовать Адамантиновую кузницу

Вы можете найти кузница в районе Гримфордж в Подземье. Вы попадете в эту область во время прохождения основного сюжета игры, когда будете пробираться в Shadowlands. Вы также можете получить побочный квест для Властелина, который завершится в этой области. Вы можете добраться до этой области, воспользовавшись лодкой дуэргаров, которая находится на берегу рядом с путевой точкой Подземного пляжа.

Лодка доставит вас в Гримфордж, где вы можете начать с подъема по лестнице и поворота направо. Пройдите мимо Глубокого Рота и поверните налево в конце пути. Вы встретите еще одну группу Глубинных Ротов, которых Дурегар использует, чтобы убрать щебень с пути.

Есть несколько способов, которыми вы можете справиться с этим щебнем. с дороги:

  1. Убейте Дурегара и расчистите завалы самостоятельно.
  2. Используйте Обращение с животными или Разговор с животными, чтобы заставить Глубинного Рота помочь вам убрать завалы, что также вызовет конфронтацию с Дурегаром.

Какой бы вариант вы ни выбрали, путешествуйте по новому пути, стараясь избежать или обезвредить все ловушки, которые стоят на пути. В конце концов, вы увидите лестницу, ведущую вниз слева от дорожки. Спуститесь по лестнице, и вы придете к подвесной платформе с несколькими рычагами на ней.

Как решить головоломку с подвесной платформой

Эта головоломка потребует, чтобы ваша группа разделилась: один участник остался у рычагов (персонаж-рычаг), а другой перепрыгнул через мостки ( Catwalk Character), а другой стоять на платформе (Platform Character). Выполните следующие шаги, чтобы быстро решить головоломку:

  1. Персонаж-рычаг использует рычаги, чтобы переместить платформу на другую сторону подиума
  2. Персонаж платформы затем нужно сойти с платформы и перейти на правую сторону, на противоположный конец, и найти еще одну группу рычагов.

  3. Персонаж на подиуме должен находиться на конце, подвешенном над Центральной камерой.
  4. Под персонажем с подиума находится еще одна платформа, на которую им нужно спрыгнуть.
  5. Платформенный персонаж взаимодействует с новой группой рычагов, чтобы переместить новую платформу на другую сторону.
  6. Подиум Персонажу нужно спрыгнуть и обнаружить путевую точку древней кузницы.

Теперь просто быстро переместитесь с остальной частью группы к этой точке маршрута, и вот: вся группа вместе, и вы обнаружили Адамантиновую кузницу. .

Как использовать Адамантиновую кузницу

Baldur's Gate 3: Как найти и использовать Адамантин Кузница

Чтобы использовать Адамантиновую кузницу, вам нужно заполучить один из шести типов форм, которые находятся в этом районе, а также немного мифриловой руды. Когда у вас есть оба этих материала, поместите форму в камеру для форм кузницы, а мифриловую руду &# в тигель.

Теперь потяните кузнечный рычаг, чтобы опустить платформу к регулятору потока лавы. Здесь вы можете активировать управление потоком лавы, чтобы начать заливать лаву в кузницу, а также вызвать появление большого злодея по имени Грим. У этого парня невероятные 300 хитов, и он не пустяк.

Как победить Грима

Baldur's Gate 3: Как найти и использовать Адамантин Forge

Хитрость в том, чтобы победить этого парня, заключается в том, чтобы всегда держать его в перегретом состоянии. Это делается с помощью использования управления потоком лавы.отправить лаву, текущую через область. Если лава не течет и Грим не перегревается, он не получит никакого урона.

Это означает, что вам нужно разместить магического или дальнобойного персонажа в месте, где они могут легко управлять клапаном. Их роль будет заключаться в том, чтобы постоянно поворачивать вентиль, чтобы лава никогда не переставала течь.

Другие персонажи будут стремиться не только наносить урон своими атаками, но и заманивать Грима в центр области, под кузнечным молотом. Грим нападет на того персонажа, который нападет на него последним, так что используйте это, чтобы доставить его в нужное место.

Когда он окажется там, другому персонажу нужно потянуть кузнечный рычаг, чтобы спуститься. кузнечный молот, который нанесет массу урона. Если вы правильно разыграете свои карты, вы даже сможете использовать Кузнечный молот несколько раз за ход, чтобы нанести огромный урон Гриму.

Просто продолжайте атаковать — особенно с Forge Hammer — и Грим падет.

Ваше мнение