Юргир — могущественный дьявол в Baldur's Gate 3, у которого достаточно союзников, чтобы превосходить вас численностью. В этом руководстве подробно описано, как победить его.

В Baldur's Gate 3, The Gauntlet of Shar, вы сталкиваетесь с испытанием за испытанием как врагов, так и головоломок, пытаясь найти Nightsong. Когда вы, наконец, увидите не враждебного смещающегося зверя, у вас может возникнуть соблазн последовать за ним, поскольку он ведет вас все глубже в перчатку. Дон’т; он ведет вас в засаду.
Ускользающий зверь работает на Юргира Ортона, дьявол, о котором Рафаэль предупредит вас перед входом мавзолей Торм. Юргир ведет за собой сонм Меррегонов, меньших дьяволов, вооруженных магическим оружием, и у него есть множество трюков в собственном арсенале. Бой с ним начинается с того, что вы находитесь в невыгодном положении.
Как подготовиться к бою

Как дьявол, Юргир невосприимчив к огонь и яд. Он также сопротивляется немагическому физическому урону и урону от холода, поэтому убедитесь, что все ваше оружие магическое, и приготовьте заклинания, способные нанести полный урон. AoE будут полезны, так как Юргир и его последователи начинают бой вместе.
В обороне Ортон атакует, используя много урона от огня и яда, поэтому эликсиры, обеспечивающие сопротивление этим типам урона, будут благом. Поскольку дьяволы обладают магическим сопротивлением, дымовые пороховые шашки — еще один хороший способ нанести урон вражеской группе — купите несколько, если найдете. Наконец, приготовьте план борьбы с невидимостью. Юргир часто заканчивает свой ход, становясь невидимым, но вы можете противостоять этому. Заклинание See Invisibility полностью нейтрализует его, в то время как Метка Охотника будет следить за ним, когда он действительно станет невидимым.
Как выйти из боя

Юргир не нападает на вас сразу. Вместо этого вы можете поговорить с дьяволом, и этим разговором вы можете облегчить борьбу или вообще избежать ее. Юргир оказался в ловушке из-за сделки с Рафаэлем, и вы можете заставить его поделиться условиями договора. Как только вы это узнаете и пройдете несколько проверок, вы сможете убедить Юргира убить его меррегонов, затем его смещающегося зверя, затем самого себя. Убедить его уничтожить Меррегонов несложно, но его Перемещающийся зверь и он сам намного выше бросков, и если вы потерпите неудачу, начнется бой.
Как победить Юргира Ортона
Юргир и его последователи начать бой на возвышенности. Если Меррегоны живы, ваша первая задача — сократить их число до того, как они застрелят вас до смерти. Ударьте их большими AoE, такими как Glyph of Warding, чтобы вы могли выбрать урон, который они не будут сопротивляться. Здесь также важно позиционирование; постарайтесь найти укрытие, откуда вас могут видеть Юргир и его союзники.
Вы можете пройти под их платформой, чтобывынудить их сменить позицию.
Основная проблема — разобраться с Юргиром. Он бросает в вашу группу бомбы, которые наносят огромный урон и заставляют вас покинуть радиус взрыва и выйти на открытое пространство. Эти бомбы, однако, являются ключом к победе в этой битве. Карлах может сказать вам в более раннем диалоге, что Ортонам не нравится, когда в них бросают бомбы, и этот трюк здесь творит чудеса.
Юргир не сопротивляется урону. от его собственных бомб, и у них большой радиус взрыва. Персонажи с высокой силой могут бросить их обратно на уступ, где Юргир должен нанести огромный урон скоплениям врагов одновременно. Поскольку Юргир заканчивает свой ход, становясь невидимым, эти бомбы отлично подходят для того, чтобы вытащить его из него. Используйте этот трюк, продолжая наносить собственные АоЕ-атаки, и попросите члена группы ближнего боя удерживать смещающегося зверя, чтобы он не попал в ваши заклинатели. Вы можете победить, заставив дьявола убить себя.