Принять Халсина в свою группу в качестве активного члена можно только во втором акте Baldur's Gate 3. Вот руководство, как это сделать.

Халсин — компаньон и потенциальный любовный интерес в кампании Baldur's Gate 3. Первый Друид Изумрудной Рощи, вы обнаружите Халсина в ловушке в Лагере гоблинов во время Акта 1. Выбор между свободой Халсина и приказом Минтары уничтожить друидов является частью основной задачи. квест.
После спасения Халсин присоединяется к лагерю игроков, но некоторое время не принимается в качестве активного члена группы. Игроки могут быть озадачены тем, что им нужно сделать, чтобы Халсин присоединился к их группе в приключениях за пределами лагеря.
Как нанять Халсин на вечеринку

Существует довольно длинный список вещей, которые должны произойти, чтобы Халсин вступил в партию. Необходимо выполнить следующие задачи:
- Спасение Халсина из загона воргов в Лагере гоблинов.
- Спасите Изумрудную рощуубив трех лидеров гоблинов.
- Присутствуйте на вечеринке в лагере, организованном Халсином после победы над культистами Абсолюта (гоблинами).
- Халсин попросит присоединиться к вашему лагерю. Скажите «да».
- Отправляйтесь в Таверну «Последний Свет» в Проклятых Тенью землях (Акт 2).
- Поговорите с лидерами Кулаков, чтобы разблокировать "Пробудитесь, Арт Калла" квест.
- Играть прячьтесь вместе с Оливером в глубинах Проклятых Тенью земель.
- Найдите лютню Арта Каллаха в Доме Исцеления. Его можно получить, убив Малуса Торма и обыскав тело.
- Верните лютню разбудить Арта Каллага и поговорите с Халсином.
- Спасите тело Таниэля от Теневого проклятия, защищая Халсина, пока он проходит через портал, чтобы найти его.
- Снова поговорите с Халсином в лагеречтобы он присоединился к вашей группе в качестве активного члена.
Что мешает Халсину присоединиться к вашей партии

Халсин только присоединяется 'хорошо' персонажи. Если вы приняли серьезные злые решения во время прохождения, особенно во время первого акта, Халсин вряд ли присоединится к вашей группе. Вот несколько вещей, которые могут навсегда исключить Халсина из списка потенциальных компаньонов в беге.
- Вербовка Минтары : Невозможно завербовать Минтару и Халсина в одну группу. Эти два понятия просто не смешиваются. Единственный способ завербовать Халсина — это встать на сторону, прямо противостоящую решениям Минтары на каждом шагу.
- Не возрождать Арта Калла: Если вы откажетесь вернуть ему лютню Арта и он навсегда останется без сознания в таверне «Последний свет», Халсин останется рядом с ним, ожидая чтобы он проснулся. Это не позволит ему присоединиться к вашей группе.