Если вы хотите создать барда/чернокнижника в Baldur's Gate 3, это руководство может оказаться полезным ресурсом!
Размеры

Нет недостатка в настройки в Baldur’s Gate 3. Если вы поиграли в игру и обнаружили, что хотите немного разнообразить свой опыт, рассмотрите удачно названный Бардлок: мультикласс Барда и Чернокнижника.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Бардлок сочетает в себе красноречие Барда с умением наносить урон Чернокнижником. Бардлок — мастер на все руки и преуспевает практически в любом сценарии. Чтобы добиться успеха в роли Бардлока, особенно на более высоких уровнях сложности, требуется глубокое понимание механики заклинаний, поэтому он может быть неудобен для новичков. Но монополия Бардлоков на действия в бою, возможно, слишком хороша, чтобы от нее отказаться.
Лучшая раса для Бард/Чернокнижник

Два лучший выбор для Бардлока — полуэльфы или гитьянки.Обе расы обладают некоторыми превосходными качествами, такими как владение щитом у полуэльфов или расовые заклинания у гит. Если вы решите стать полуэльфом, владение щитом обеспечит вам более высокий AC, чем у гитьянки, особенно в конце игры, когда у вас есть такие мощные предметы, как Могущественная мантия или Перчатки ловкости. Полуэльф обладает темновидением, преимуществом против очарования и иммунитетом к усыплению, что делает вас особенно стойким в бою. Дроу-полуэльф, вероятно, лучший выбор, учитывая, что они сразу же получают Волшебный огонь, который может дать вам преимущество в бою.
У гитианков есть несколько отличных расовых бонусов, таких как магическая рука, прыжок и туманный шаг. Эта дополнительная мобильность делает удар по гитьянки-бардлоку особенно трудным. Вы также можете владеть практически всем, что может дополнительно оптимизировать Bardlock.
Лучшие показатели способностей для барда/чернокнижника

И барды, и чернокнижники используют Харизму в качестве основной характеристики, поэтому Обаяние будет вашим наивысшим приоритетом. После Харизмы, Ловкость должна быть тем местом, где вы вкладываете свои очки, так как высокий показатель Ловкости повышает ваш AC и делает вас труднее поразить. Интеллект и сила – это пустые характеристики: не пытайтесь ставить более 8 баллов в каждой категории. Вам не понадобится интеллект или сила, а также остальные ваши способности, на которые можно положиться. Вот рекомендуемая статистика для каждой упомянутой расы:
|
Полуэльф Статистика |
Оценка |
Статистика Гитьянки |
Оценка |
|---|---|---|---|
|
Сила |
8 |
Сила |
8 |
|
Ловкость |
16 |
Ловкость |
14 |
| Конституция |
14 |
Конституция |
15 |
|
Интеллект |
8 |
Интеллект |
8 |
|
Мудрость |
10 |
Мудрость |
12 |
|
Харизма |
17 |
Харизма |
17 |
Лучшие фоны для барда/чернокнижника

В зависимости от выбранной вами расы есть две оптимальные предыстории, которые подойдут вашей роли бардлока: Еж или ремесленник гильдии.Если вы выбрали полуэльфа-дроу, выберите Урчина, чтобы получить навыки ловкости рук и скрытности. Если вы выбрали лесного эльфа-полуэльфа, выберите мастера из гильдии, чтобы получить Убеждение и Проницательность. Гитьянки могут выбрать любой фон. Другие предыстории мало что могут предложить Бардлоку, если только вас не интересует ролевая игра.
Прокачка Барда/Чернокнижника

Играя в несколько классов, погрузитесь в способности каждого класса. Повышение уровня Бардлока будет зависеть от вашего стиля игры, сложности игры, а также выбранной вами расы, покровителя и происхождения. Некоторые заклинания и способности будут меняться по мере вашего уровня и поиска лучшего оборудования и полезностей от других способностей. Рекомендуемое гайд по прокачке приведено ниже:
|
Уровень |
Выбор |
|---|---|
|
1 |
Навыки чернокнижника — Восприятие, Запугивание Покровитель — Великий Древний (Ужасный смех Таши), Дьявол (Командование) или Архифей (Фейский огонь) Заговоры — Жуткий взрыв, Холодное прикосновение Ур. 1 заклинание – Сглаз, Доспехи Агатис |
|
2 |
Заговоры Барда — Друзья, Малая Иллюзия или Рука Мага ур. 1 заклинание — Исцеляющее слово, Разговор с животными, Сон, Огонь фей или Ужасный смех Таши |
|
3сильный> |
Чернокнижник Ур. 1 заклинание — «Ужасный смех Таши» (Великий Древний), «Командование» (Дьявол) или «Фейри Огонь» (Архфей) или «Адский упрек» (если полуэльф-дроу). #39;Зрение |
|
4 |
Бард Ур. . 1 заклинание — Длиннобег или Маскировка Самостоятельно Удалите сон и замените его Падением пера |
|
5 |
Бард Коллегия знаний Навыки Восприятие, Действия, Проницательность (Еж) или Исследование (Гильдия Ремесленников) Экспертиза Убеждение или Ловкость Рук Ур. 2 заклинания — Нагреть металл или Улучшить способность. Удалить волшебный огонь и заменить на Тишину (или удалить Ужасный смех Таши и заменить на Тишину для Архифей) |
|
6 |
Умение барда — Устойчивость, или возьмите улучшение способностей для +2 заговоров харизмы — малая иллюзия ур. 2 заклинания – Невидимость |
|
7 |
Бард Ур. 3 заклинания Гипнотический узор |
|
8 |
Бард Lv . 3 заклинания Раскрытие магических секретов Контрзаклинание, Ускорение Удалить нагрев металла и заменить на Улучшение способности |
|
9 |
Бард Ур. 4 заклинания Великая невидимость Снимите невидимость и замените ее обнаружением мыслей |
|
10 |
|
|
11 |
Уровень Барда . 5 Заклинание Удержание монстра |
|
12 |
Экспертиза барда Выберите хитрости скрытности или производительности легкий ур. 5 Заклинание — Великое восстановление. Магические секреты — Заражение, Вызов элементаля или огненного шара |
К 12 уровню у вас должны быть следующие заклинания:
- Заговоры: Жуткий взрыв, Костяной холод, Рука мага, Малая иллюзия, Свет
- Ур. 1 заклинание: Проклятие, Адский упрек, Доспехи Агатис, Разговор с животными, Длинноход, Падение пера, Исцеляющее слово
- Ур. 2 заклинания: Усиление способности, Стук, Обнаружение мыслей, Удержание личности, Тишина
- Ур. 3 заклинания:Ускорение, Контрзаклинание, Огненный шар, Гипнотический узор
- Ур. 4 заклинания: Великая невидимость
- Ур. 5 заклинаний: «Удержание монстра», «Заражение», «Великое восстановление»
Respec'ing The Bard/Warlock< /h3>
В процессе прокачки вам может потребоваться несколько раз скорректировать свои характеристики с помощью Уизерса, особенно когда вы сталкиваетесь с мощными предметами. Если вы получите Перчатки ловкостипримерно в начале второго акта измените свои характеристики, чтобы еще больше повысить свою ловкость. Если в третьем акте вы встретите Зеркало потери, получите +3 к Харизме. Амулет Великого Здоровья в Акте 3 также позволит вам снизить уровень Телосложения до 8 и включить эти навыки в другие характеристики. Ваши заклинания будут часто меняться по мере того, как в дальнейшем в игре повышение станет более полезным.
Благословения Пакта, бард-колледжи и покровители
По мере прохождения уровня вы можете выбирать из множества колледжей и даров, и хотя Колледж знаний кажется легким выбором для Бардлока, другие колледжи все еще жизнеспособны в зависимости от вашего стиля игры. Коллегия знаний бардов предоставляет острые слова и магические секреты. Коллегия доблести сделает вас немного более опытным в боевых навыках и предметах. В Коллегии доблести вы получаете боевое вдохновение и дополнительную атаку. Коллегия Мечей также даст вам дополнительные атаки и бонусы к атакам оружием ближнего боя. Коллегия знаний лучше всего подходит для Бардлока, который является мастером на все руки, но если ваш стиль игры больше ориентирован на рукопашный бой, вы можете рассмотреть Коллегию доблести. >
Вам также придется заключить договор для своего чернокнижника. Пакт Клинка делает вас довольно хорошим бойцом ближнего боя и дает вам оружие Пакта, которое использует вашу Харизму для бонусов атаки. «Пакт Цепи» позволит вам использовать «Найти знакомого», но в противном случае он не очень полезен в качестве Бардлока. Пакт Тома дает вам Книгу Теней и улучшает некоторые из ваших заклинаний. Это не так полезно, как Магические секреты барда, поэтому Пакт Клинка – лучший вариант.
Выбор покровителя для вашего класса Чернокнижника также будет личным выбором, как и выбор Коллегии Бардов. Великий Древний, вероятно, лучший универсальный выбор, так как вы получаете доступ к некоторым заклинаниям Барда немного раньше и можете получить некоторые бонусы к критическому удару. Изверг даст вам способности, которых не хватает Барду, и заполнит некоторые пробелы. Вы получите некоторое временное здоровье, но это не слишком полезно в начале игры. Архифей дает вам заклинания, к которым у бардов уже есть доступ, но вы можете получить возможность вселять страх во врагов или очаровывать их, что полезно для некоторого контроля над толпой.
Лучшие предметы для Барда/Чернокнижника

Любые предметы которые увеличивают вашу статистику, имеют высокий приоритет, например Перчатки ловкости или Искаженная повязка интеллекта. Все, что увеличивает ваш бонус атаки заклинаниями, поможет вашему Жуткому взрыву нанести более сильный удар, поэтому Посох Мелфа и Перчатки ловкости будут очень полезны. Увеличьте свой AC с помощью легкой брони и щитов. Предметы, дающие «Туманный шаг», «Невидимость» или «Полет», могут освободить ваши заклинания для других заклинаний. В зависимости от сложности вашей игры вам могут понадобиться расходные материалы, которые могут заменить некоторые заклинания, например «Разговор с животными» или «Невидимость».
|
Тип элемента |
Имя элемента |
Местоположение |
Способность |
|---|---|---|---|
|
Шлем |
Искаженная повязка интеллекта |
Выпадает из Lump the Enlightened, Акт 1 |
Установите показатель Интеллекта на 17 |
|
Шлем |
Лечебная шапка |
Роща друидов, Акт 1 |
Восстанавливает HP при использовании Вдохновения Барда |
|
Шлем |
Право по рождению |
Волшебные товары, Акт 3 |
+2 Харизма |
|
Шлем |
Маска восприятия души |
Плата Дьявола, Акт 3 |
+2 к броскам Атаки, Инициативы и Восприятия. Усиление Обнаружения Мыслей |
|
Шлем |
Плетеный капюшон |
Philgrave' ;s Mansion, акт 3 |
+2 DC спасброска заклинаний и броски атаки заклинаниями |
|
Шлем |
Стрелковая шляпа |
Башни восхода луны, Акт 2 |
+1 к броскам дальней атаки |
|
Броня |
Тень Мензоберранзана < /td> |
Колония Миконидов, Акт 1 |
Усиление, окутанное тенями |
|
Доспехи |
Доспехи из паучьего шелка |
Минтара, Акт 1 |
+1 к проверке Скрытности Преимущество спасбросков Телосложения |
|
Броня |
Адамантиновая чешуя Почта |
Адамантиновая кузница, Акт 1 |
Весь урон уменьшен на 1 Адамантиновая ответная реакция Иммунитет к критическому удару |
|
Броня |
Мощная мантия |
Альфира (Спасение тифлингов), Акт 2 |
Колдовство наносит дополнительный урон, равный вашему модификатору Харизмы Временным HP в начале ваш ход равен вашему модификатору Харизмы AC +1 |
|
Перчатки |
Чудесные перчатки |
Гримфордж, Акт 1 |
AC +1 Дополнительное использование Бардского вдохновения |
|
Перчатки |
Перчатки ловкости |
Creche Y'llek, Акт 1 |
Ловкость установлена на 18, Атака +1 |
|
Ботинки |
Дезинтегрирующие ночные ходоки |
Гримфордж, Акт 1 |
Иммунитет к опутанным, опутанным, пойманным в сети. Не может поскользнуться на льду или в смазке. Получите туманный шаг. |
|
Ботинки |
Искра |
Минтара, Акт 1 |
<р>Электрифицировать воду Водяные искры получают заряды молнии |
|
Посох |
Spellsparkler |
Отдых Вокин, Акт 1 |
Электрические вены |
|
Посох |
Первый посох Мелфа |
Колония Миконидов, Акт 1 |
+1 к DC спасброска заклинаний и броскам атаки заклинаниями. Получите Кислотную стрелу Мелфа |
|
Посох p> |
Маркоешкир |
Башня Рамазита, Акт 3 |
+1 к DC спасброска заклинаний и броскам атаки заклинаниями Чародейская батарея Благосклонность Керески |
|
Щит |
Защитный щит |
Роща друидов, Акт 1 |
+1 к спасброскам |
|
Щит |
Щит стража |
Башни восхода луны, Акт 2 |
Повышенная осведомленность — +3 к инициативе, преимущество по проверкам Внимательности Удар щитом |
|
Щитом |
Щит Кетерик |
Кетерический Торм, Акт 2 |
+1 к DC спасброска заклинаний и броскам атаки заклинаниями Щит Преимущество Bash при спасбросках ловкости |
|
Щит |
Большой щит правосудия |
Перчатка Шар, Акт 2 |
Преимущество плаща тьмы Shield Bash при проверках восприятия |
|
Лук |
Лук Сознания |
Разрушенное Святилище, Акт 1 |
+1 к инициативному удару в подколенное сухожилие |
|
Лук |
Меткий выстрел < /td> |
Арсенал Штормового Берега, Акт 3 |
Улучшенная критическая атака в подколенные сухожилия (дальняя стрельба) |
|
Амулет |
Амулет Туманного Шага |
Оскверненный Храм, Акт 1 |
Получите Туманный шаг |
|
Амулет |
Амулет Арфистов |
Таверна «Последний свет», акт 2 |
Преимущество в спасбросках мудрости. Получите щит |
|
Амулет |
Амулет большего здоровья |
Дом Надежды, Акт 3 |
Установите Телосложение равным 23 Преимущество в спасбросках Телосложения |
|
Амулет |
Амулет подобия феи |
Отомсти за выживших ведьм, Акт 3 |
Преимущество в спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы |
|
Амулет |
Амулет потерянных голосов |
Сырой склеп, акт 1 |
Получите возможность говорить с мертвыми |
|
Кольцо |
Фетиш Каллардурана Гладоруких |
Гримгорн, Акт 1 |
Получить невидимость |
|
Кольцо |
Кольцо защиты |
Мол, Акт 1 |
AC +1 Спасительные броски +1 |
|
Кольцо |
Кольцо Всевидения |
Дом Исцеления, Акт 2 |
|
|
Кольцо |
Кольцо сверкания |
Таверна «Последний свет», Акт 2 |
Чародейское сияние |
|
Кольцо |
Светящееся кольцо |
Перчатка Шар, Акт 2 |
Дополнительный урон излучением против освещенных существ |
|
Ring |
Ring Of Free Action |
Башни восхода луны, Акт 2 |
Игнорировать труднопроходимую местность. Не может быть парализован или ограничен |
|
Плащ |
Плащ защиты |
Таверна «Последний свет», акт 2 |
AC +1 спасброски +1 |
|
Плащ |
Плащ смещения |
Перекрёсток Вирма, Акт 3 |
Смещение |
|
Маскировка |
Плащ из плетения |
Плата дьявола, Акт 3 |
+1 к DC спасброска заклинаний и броскам атаки заклинаниями Поглощение элементов |
Бард/Колдун в бою

Проверить управление бардлоком непросто, поэтому этот мультикласс не рекомендуется новичкам в этом жанре. Независимо от вашего уровня, держите под рукой несколько зелий скорости, чтобы быстро одержать верх в сложных боях. Эликсир Кровожадности будет полезен, если вы имеете дело с большим количеством врагов. Когда вы только начинаете на низких уровнях, Eldritch Blast и Hex будут вашими основными боевыми заклинаниями. Позже вы сможете комбинировать «Тьму» и «Дьявольское зрение», чтобы использовать врагов, которые не застрахованы от ослепления. Гипнотический узор будет полезен, когда нужно контролировать несколько врагов. Ближе к концу игры сосредоточьтесь на повышении скорости или управляйте боем с помощью «Удержания человека» или «Удержания монстра».
Как Бардлок, вы будете основным источником контроля над толпой, особенно с помощью Hold Monster или Hold Person для борьбы с боссами. Eldritch Blast будет вашей основной способностью, наносящей урон. В сочетании с невидимостью вы можете воспользоваться тактикой скрытности, чтобы очень легко уйти от боя или опасности. Ваша основная реакция — сокращение слов и контрзаклинание.