Если вы хотите создать наилучшего Монаха, не ищите дальше.

В Baldur’s Gate 3 есть множество вариантов, доступных вам при создании персонажа и повышении уровня. Хотя это делает игру приятной, она также может быть ошеломляющей для игроков, не знакомых с системой D&D. После того, как вы определились с подходящим для вас классом, вам все равно нужно будет определиться с расой, подклассом, показателями способностей, навыками и умениями.
Вы, конечно, можете выбирать варианты, которые «не подходят» вместе, чтобы рассказать интересную историю, вы должны убедиться, что ваш персонаж, по крайней мере, способен предотвратить катастрофу. Если ваш любимый класс — Монах, продолжайте читать, чтобы узнать о лучших расах, предысториях, массивах характеристик, подклассах и навыках, которые вы можете выбрать, а также о том, сколько у вас есть пространства для маневра, чтобы настроить эти детали без ущерба для мощности.
Лучшая гонка для монаха
Монахи получают преимущества от способностей нескольких рас, но есть три выдающихся претендента — Лесной эльф, Полуорк и Легконогий Полурослик. Что подходит именно вам, зависит от того, на каком аспекте игры вы хотите сосредоточиться — рукопашном бою, мобильности или полезности вне боя.
Лесной эльф
Лесные эльфы — стандартная раса для монахов. Это связано с тем, что все эльфы получают дополнительные навыки обращения с оружием (длинный лук, короткий лук, короткий меч и длинный меч), что очень полезно для Монаха. Их обычные начальные навыки немного скудны, особенно их возможности дальнего боя.
Кроме того, лесные эльфы получают большую базовую скорость передвижения, чем любая другая раса в игре. Учитывая, что важной частью игры монаха является его мобильность, эта скорость является долгожданным дополнением. Чтобы достичь максимальной скорости, объедините эту гонку с мобильной функцией.
Полуорк
Полуорк — классическая раса для любого билда ближнего боя из-за его дополнительного урона и выносливости. Как полуорк, вы упадете до 1 HP вместо 0 в первый раз, когда вы потерпите поражение в бою. Это дает вам возможность провести еще одну атаку или вылечиться, прежде чем потерять сознание, что в Baldur’s Gate очень наказывает, требуя, чтобы вы провели весь следующий ход, вставая и доставая свое оружие.
Если этого уже недостаточно для класса, который стоит на линии огня, то Savage Attacks, безусловно, достаточно. Дикие атаки позволяют полуоркам утроить свой урон при критическом ударе в ближнем бою, а не удвоить его. Хотя эта способность полезна только для критических ударов, имейте в виду, что монахи совершают несколько атак каждый ход. Это увеличивает статистическую вероятность того, что они наберут естественную двадцатку.
Легконогий полурослик
Хотя полурослики медленнее некоторых других рас в игре, у них есть и другие невероятно полезные преимущества. Во-первых, бесплатный реролл для любой натуральной 1 с Lucky. Учитывая, как часто вы будете бросать кости, это наверняка убережет вас от досадных неудач.
Кроме того, подраса Легконогих получает преимущество при проверках Скрытности. Это просто фантастика в Baldur’s Gate 3, где скрытность вознаграждается вдвойне, потому что ловкий Монах может воспользоваться всеми преимуществами.
Лучший фон для монаха

Лучшие Дополнения для Монаха — это те, которые дают дополнительные навыки — Мудрость и Ловкость, вероятно, будут вашими лучшими характеристиками, поэтому вам следует стремиться к навыкам, связанным с ними. Несколько примеров отличного происхождения монаха включают Urchin, Outlander и Folk Hero.
Urchin
Еж будет лучшим фоном, если вы хотите использовать механику скрытности в игре. Дает владение Скрытностью и Ловкость рук, обе из которых зависят от ловкости. Это освобождает выбранные вами навыки для вашего класса, чтобы перейти к чему-то вроде религии или проницательности.
Чужестранка
Чужестранка дает мастерство в Выживании., который будет масштабироваться от Мудрости. Это означает, что вы сможете эффективно использовать его, тем более что выживание часто используется, чтобы замечать вещи в обширной пустыне игры. Однако то, что обычно делает его хуже фона ежа, это второе умение Атлетика. Атлетика — это Силовой навык, который лучше оставить тем, кто владеет тяжелым оружием, а не легконогим монахам. Хотя возможность лучше бросать предметы и прыгать — это хорошо, просто не так полезно иметь плюс два к чему-то, когда можно было бы плюс четыре.
Народный герой
Последняя предыстория в этом списке может вас удивить — народный герой обычно не ассоциируется с монахами. Тем не менее, он дает навыки в Уходе за животными и Выживании, которые зависят от Мудрости. Кроме того, это вещи, к которым Монах обычно не имеет легкого доступа. Имейте в виду, что если вы пойдете по этому пути, вам нужно будет отдавать приоритет навыкам ловкости при выборе навыков вашего класса.
Лучшие показатели способностей и навыков для монаха

При создании монаха вашими приоритетами будут Ловкость и Мудрость. Ловкость будет определять, как часто вы наносите удары без оружия, и Мудрость важна для повышения ваших шансов воздействовать на врагов с помощью способностей, таких как Ошеломляющий удар.. Кроме того, обе эти характеристики определяют ваш класс брони, поскольку у монахов есть версия защиты без доспехов, как у варвара. Вашим второстепенным приоритетом в показателях способностей будет Конституция, которая регулирует ваши хиты и некоторые спасброски. Хороший массив может выглядеть так:
|
Strength |
10 |
|
Ловкость |
16 < /td> |
|
Конституция |
12 |
|
Интеллект |
10 |
|
Мудрость |
16 |
|
Харизма |
10 |
Навыки Монаха более гибкие, но лучшие из них позволяют заменить Разбойника в группе, потому что вашей высокой Ловкости и Мудрости. Восприятие, Проницательность, Скрытность, Ловкость рук и Акробатикавсе очень полезно. Два, которые вы выберете для своего класса, будут зависеть от того, что дает вам ваше прошлое, но каждый монах должен стремиться к совершенствованию в Скрытности и Восприятии.
Лучший подкласс монаха

Лучший подкласс монаха будет зависеть от состава вашей группы, однако большинство согласны с тем, что Путь открытой руки является самым сильным в на ранних уровнях, а Путь Тени наиболее силен на более поздних уровнях.
Путь Открытой Руки
Way of the Open Hand Monks подходит для новичков. Для начала вы получите еще несколько вариантов воздействия на движение противника (аналогично боевому мастеру-истребителю). По мере повышения уровня вы получаете способность к самоисцелению и возможность наносить дополнительный психический, некротический или лучевой урон в качестве пассивной способности. Это делает вашего персонажа гибким и эффективным в большинстве ситуаций. Однако это также очень простая сборка, из-за которой некоторым игрокам становится скучно.
Way Of Shadow
Way of Shadow начинается как солидный, но сбалансированный подкласс Монаха. Тем не менее, это становится, несомненно, лучшим вариантом, начиная с уровня 5. Это связано с функцией Плащ теней, которая позволяет вашему персонажу стать невидимым, когда он находится в тени. Начиная с 6-го уровня, теневые монахи могут телепортироваться из тени в тень, получая при этом преимущество в атаках. Они также могут тратить ки на применение Молчания, Тьмы или Тёмного зрения.(хотя вместо этого вы, как правило, предпочитаете использовать Ки для создания Ошеломляющего удара).
Лучшие подвиги для монаха

Монахи очень самодостаточны, а это означает, что им не нужен навык, чтобы стать хорошими. Часто улучшение показателя способностей дает вам больше отдачи от затраченных средств. Однако некоторым игрокам это может показаться скучным.
Если вы хотите получить подвиги на своем монахе, загляните в раздел Mobile и Убийца магов. Lucky и Tough также очень универсальные черты, которые хорошо сочетаются с любой сборкой.
Mobile
Это стандарт Особенность монаха, потому что она дает вам дополнительное движение, чтобы приблизиться к врагам, и позволяет вам двигаться, не провоцируя атаки по возможности или не встречая препятствий из-за труднопроходимой местности. Учитывая, как часто в Baldur’s Gate 3 появляется труднопроходимая местность, этот подвиг может обойти множество проблем.
Убийца магов
Убийца магов очень полезен для любого игрока, который не хочет, чтобы на него накладывали дебаффы и швыряли вражеские заклинатели. Находясь в ближнем бою с врагом, когда он произносит заклинание, вы можете немедленно атаковать его в качестве реакции. Кроме того, вы совершаете спасброски от этих заклинаний с преимуществом, а любой враг, которого вы поражаете, получает помеху для сохранения концентрации.
Удача
Удача — это не проблема Подвиг практически для любого персонажа — он позволяет вам получить преимущество в броске атаки, проверке способности или спасброске три раза за продолжительный отдых. В качестве альтернативы, вы можете сделать бросок врага с помехой, чтобы атаковать вас.
Тяжелый
Твердый — отличный Подвиг для любого, кто, вероятно, столкнется с врагами близко и лично. . Кроме того, этот навык не становится менее мощным, если его использовать позже в ходе прохождения. Когда вы берете Крепость, ваш персонаж получает 2 дополнительных очка жизни за каждый уровень, который у него есть. Это работает как задним числом, так и продолжает складываться по мере вашего уровня.