Каждая раса в Baldur's Gate 3 дает различные бонусы к способностям, перкам и даже некоторым колдовствам, что делает это еще одним очень важным решением.

При создании персонажа в Baldur’s Gate 3 вам нужно будет выбрать расу. Ваша раса — это основа вашего персонажа, дающая вам дополнительные бонусы или умения, которые еще больше улучшат ваш класс и стиль игры.
На выбор доступно 11 рас, некоторые из которых имеют несколько подрас. Раса и подраса дадут вам дополнительные бонусы, делая оба выбора одинаково важными. Каждый выбор при создании персонажа очень важен, поэтому лучше точно знать, какая раса подходит для вашего билда.
Человек

Люди простых людей можно увидеть в районе Фаэруна. Люди приходят с бонусами «Гражданское ополчение» и «Человеческая универсальность». Гражданское ополчение дает владение копьями, пиками, алебардами, глефами, легкими доспехами и щитами. Человеческая универсальность позволяет вам выбрать один дополнительный навык, в котором вы будете владеть, и увеличивает вашу грузоподъемность на 25%.
Полуэльф

У полуэльфов есть один родитель-эльф и один родитель-человек, что придает им некоторые черты эльфа и делает их промежуточными между двумя расами. Полуэльфы обладают врожденными чертами Fey Ancestry и Dark Vision. Темное зрение позволяет им видеть на расстоянии до 12 метров в темном пространстве, в то время как Предки фей дают преимущество в спасбросках от очарования, а также не могут быть усыплены с помощью магии.
Полуэльфы имеют три подкласса: Высшие, Древесные и Дроу. Высшие полуэльфы изучают колдовство из Списка заклинаний волшебника. Лесные полуэльфы обладают навык скрытности и скорость передвижения 10,5 метров. Дроу-полуэльфы поставляются с колдовством Танцующие огни.
Эльф

Эльфы приходят с уникальные функции Dark Vision и Fey Ancestry. Fey Ancestry не дает им усыпить с помощью магии, а также дает им преимущество в спасбросках от очарования. Dark Vision позволяет им видеть до 12 метров в темноте, что значительно облегчает исследование пещер. Эльфы также проходят обучение эльфийскому оружию, что позволяет им владеть длинными мечами, короткими мечами, длинными и короткими луками.
Эльфы также делятся на две подрасы: лесные эльфы и высшие эльфы. Высшие эльфы изучают колдовство из списка заклинаний Волшебника. Лесные эльфы получают способность Быстроногие, увеличивающую скорость их передвижения до 10,5 метров.
Гитиянки

Гитьянки пришли с астрального плана, а их старая империя была уничтожена свежевателями разума. Гитьянки имеют несколько функций: астральное знание, боевое чудо, гитьянки псионики и заклинание Туманный шаг. Астральное знание дает персонажам владение всеми навыками в рамках одной способности.Боевой вундеркинд дает владение короткими, длинными и большими мечами. Githyanki Psionics дает им доступ к колдовству Mage Hand, прыжку 3-го уровня и заклинанию Misty Step, независимо от вашего класса.
Гном

Гномы поставляются с Уникальная особенность, называемая Хитрость гномов, дает им преимущество в спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Гномы также делятся на три разные подрасы: глубинный гном, лесной гном и каменный гном. >
Глубинные гномы обладают превосходным темным зрением, что позволяет им видеть в темноте на расстоянии до 24 метров и камуфляж «Камуфляж», который дает преимущество при проверках на скрытность. Лесные гномы обладают Тёмным зрением и заклинанием «Говорить с животными». У скальных гномов есть Темное зрение и Знание ремесленников, удваивающие ваш бонус мастерства к проверкам Истории.
Halfling

Все полурослики обладают функциями Храбрый и Удачливый. Смелость дает преимущество в спасбросках от испуга, а Удачливость позволяет вам перебросить результат 1при броске атаки, проверке характеристики или спасброске. Полурослики делятся на две подрасы: Легконогие Полурослики и Полурослики Сильного Сердца.
Легконогие Полурослики обладают бонусом Естественной Скрытности, который дает им навыки в проверках Скрытности. Полурослики Сильного Сердца обладают Устойчивостью Сильного Сердца, которая дает им преимущество против яда или спасбросков от урона от яда.
Полуорк

Полуорки обладают очень полезной расовой особенностью Неумолимой выносливостью. Раз в день, когда вы достигаете нуля хитов, вы вместо этого опуститесь до одного хита и выживетепотенциально смертельная атака. У полуорков также есть Темное зрение, позволяющее им видеть в темноте на расстоянии до 12 метров, и Угрожающее, дающее навык Запугивания. У полуорков также есть дикие атаки, которые бросают дополнительный кубик урона при критических ударах, что делает их отличным выбором для персонажей, ориентированных на рукопашный бой.
тифлинг

Все тифлинги обладают расовыми особенностями «Темное зрение» и «Адское сопротивление». Темное зрение позволяет им видеть в темноте на расстояние до 12 метров, а Адское сопротивление дает им сопротивление урону от огня и только половина урона от огненных атак. Тифлинги бывают трех разных подрас: Асмодеус Тифлинг, Мефистофель Тифлинг и Зариэль Тифлинг.
Асмодеус Тифлинги начинают с колдовства Производить Пламя и изучают Адский Отпор на уровне 3 и Тьму на уровне 5. Тифлинги Мефистофеля начинают с заклинания Магическая рука, а также изучают Пылающие руки на уровне 3 и Пламенный клинок на уровне 5. Тифлинги Зариэль начинают с заклинание Тауматургия, изучение Обжигающего удара на уровне 3 и Клеймящего удара на уровне 5.
Дроу

У всех дроу есть расовые особенности Обучение обращению с оружием дроу, Родословная фей, Превосходное темное зрение и Колдовство у дроунов. Обучение обращению с оружием дроу позволяет научиться обращаться с рапирами, короткими мечами и ручными арбалетами. Superior Darkvision позволяет персонажам видеть в темноте до 24 метров. Предки фей дают преимущество во всех спасбросках от очарования и не могут быть усыплены магией.
Колдовство дроу дает всем дроу доступ к заклинание Танцующие огни на уровне 1, Волшебный огонь на уровне 3 и Тьма на уровне 5. Несмотря на то, что у дроу есть две подрасы, ни одна из них не дает каких-либо различных характеристик или характеристик, что делает их только различными вариантами ролевой игры для фона вашего персонажа.
гном

Дварфы обладают расовыми особенностями: Боевая подготовка гномов, Темное зрение и Устойчивость гномов. Дварфская боевая подготовка позволяет владеть боевыми топорами, ручными топорами, легкими молотами и боевыми молотами.Темновидение позволяет вашему персонажу видеть в темноте до 12 метров. Двемерская стойкость дает преимущество в спасбросках от яда и урона от яда. Гномы бывают трех разных подрас: Золотой Дворф, Щитовой Дворф и Дуэргар.
Золотые Дворфы получают еще одно максимальное очко жизни и получают еще одно с каждым уровнем в дополнение к обычному увеличивается. Щитовые дварфы умеют носить легкие и средние доспехи. Дуэргары обладают превосходным тёмным зрением, позволяющим им видеть в темноте на расстоянии до 24 метров, и преимущество в спасбросках от иллюзий и паралича или очарования.
Драконорожденный

Драконорожденные очень уникальны тем, что у них есть десять различных подрас на выбор. У драконорожденных нет никаких универсальных расовых умений, кроме их дополнительной атаки дыханием, элемент которой определяется вашей подрасой. Эта атака дыханием представляет собой действие, наносящее AOE-урон, который увеличивается по мере увеличения уровня вашего персонажа. Вот разбивка каждой подрасы и их стихийной атаки дыханием.
|
Подраса |
Элемент |
|---|---|
|
Латунь, золото и красный цвет |
Огненное дыхание |
|
Серебряный и белый |
Холодное дыхание |
|
Синий и бронзовый |
Дыхание молнии |
|
Черный и медный |
Кислотное дыхание |
|
Зеленый |
Ядовитое дыхание |