видеоигра

Идея игры Cuisineerпохоже на рецепт с совершенно разными ингредиентами, добавленными в смесь. Эти противоречивые вкусы могут показаться рецептом катастрофы, но они могут превратиться во что-то хорошее, чего никто не ожидает. Вот как Cuisineer описывает, что это за игра. Cuisineer — это кулинарная игра, симулятор ресторана, игра в уютный городок, roguelike и dungeon crawler, все это смешано в одно целое. Какими бы разными ни казались эти стили, все они делают Cuisineer такой увлекательной игрой с самого начала.
CBR получила возможность просмотреть часть начала Cuisineer. Мы исследовали все вплоть до лавового подземелья, но предстоит еще многое распаковать. В этой игре много вращающихся пластин, которые уравновешивают друг друга, чтобы создать великолепный опыт, к которому игроки захотят вернуться.
Cuisineer начинается с убедительного вступления
Игра позволяет игрокам контролировать распорядок дня Пом так, как они считают нужным
Cuisineer начинается с того, что Пом получает письмо от родителей с просьбой вернуться домой. Оказывается, они уезжают навсегда, и теперь Пом отвечает за семейный ресторан. У нее нет выбора, потому что ее родители в долгах, а ресторан является основным в городе. Отсюда игрок получает множество обучающих материалов по основным функциям
эта уютная игра в стиле фэнтези.
Они научатся добывать ингредиенты, узнавать жителей города и их магазины, управлять рестораном и многое другое. У игрока есть только день, чтобы определить, что он хочет сделать и чего достичь. Сначала это кажется ошеломляющим, но количество обучающих программ постепенно уменьшается. Как только игрок исследует и решает, что он хочет сделать в течение дня, это становится захватывающим.

Игроки могут указать, как долго они хотят, чтобы ресторан был открыт и сколько денег они могут заработать. Затем они могут сражаться в подземельях, чтобы получить ингредиенты не только для ресторана, но и материалы для улучшений. Это чувство рутины соответствует чувству «еще один забег», поскольку игроки будут продолжать говорить себе, что нужно играть больше.
Cuisineer не требует слишком много времени, чтобы стать суматошным и захватывающим
Игра заставляет игроков работать в качестве повара, официанта и владельца одновременно
Закрыть
Важный компонент Cuisineerуправляет рестораном. Это сложная задача для Пом, так как ей приходится делать все, а персонала, который мог бы ей помочь, нет. Пом может открыть ресторан, и тогда начнут приходить клиенты. Симуляция кажется простой, но становится намного безумнее с течением дня. Она начинается с нескольких клиентов, которые приходят неспешно. Игроку нужно будет приготовить еду и дождаться, пока она приготовится. Когда еда будет готова, клиент может забрать свою еду, съесть ее и заплатить авансом, который должна будет забрать Пом.
Все начинается просто, приходит всего пара клиентов, но день становится более оживленным из-за различных наплывов. Начинается обеденный ажиотаж, и все набирает обороты. Теперь приходят несколько клиентов с другими заказами, и возникает гнетущее чувство неспособности помочь всем. Это запускает движение среди посетителей, чтобы занять лучшее возможное место. Не помогая, некоторые из вещей, которые раздраженные клиенты хотят заказать и съесть, выходят из-под контроля игроков.

Это оставило некоторые размышления. Например: клиент хотел заказать хлеб, но не мог, так как у Пом в настоящее время не было необходимого оборудования и ингредиентов для этого. Чтобы решить эту проблему, игроки могут купить духовку, которая позволит Пом испечь что угодно, включая хлеб. Однако это то, что недоступно игроку с самого начала. Пом должна не только купить духовку, но и увеличить размер ресторана, чтобы вместить его. Такие вещи постоянно поддерживали Cuisineer в движении и темпе. Несмотря на то, что игра уютная, Cuisneer может стать довольно быстрой и напряженной.
Cuisineer добавляет остроты с помощью своих подземелий в стиле Roguelike
Сражения в игре намного глубже, чем ожидалось

Время от времени Пом приходится выходить за пределы Паэлла, чтобы собирать предметы, побеждая врагов и получая необходимые ей материалы. Именно здесь игроки получат наибольшее удовольствие. Им нужно будет перемещаться по разным комнатам, чтобы попытаться победить существ, которые там живут. По мере продвижения будут появляться более редкие предметы, которые Пом сможет использовать для приготовления более дорогих блюд или откладывать для побочных заданий.
Каждый забег должен быть спланирован, так как должна быть цель.Может быть, Пом должен получить больше редкого мяса для блюд или твердой древесины, чтобы получить больше улучшений. У игроков будет ограниченный инвентарь, поэтому им нужно будет действовать стратегически вне Паэлла. Им также понадобится разное оружие, чтобы противостоять более грозным врагам. Это действительно зависит от игрока, и Cuisineer дает игрокам более чем достаточно вариантов выбора, чтобы спланировать рабочий график Пом и приключения в жанре roguelike.

Увлекательно изучать каждое оружие и различные усиления, которые оно дает.Возможно, туториал пролетел слишком быстро, но здесь не так много объяснений. Предпочтительно, чтобы было интереснее узнать, что может и что не может работать для Zoom. Есть удивительное количество сборок, которые может использовать Pom, и это только то, что было видно в первые несколько часов. В полной версии Cuisineer их определенно будет еще больше.
Побочные задания и поиск материалов Cuisineer не дадут игрокам скучать
Потребность игры в обновлении всего станет великой движущей силой

Ощущение от получения материалов усиливается тем, что многие вещи требуют модернизации. Одной из необходимых вещей, конечно же, являются деньги, заработанные на управлении рестораном. Затем игроки будут приобретать материалы, выходя и собирая их. Эта рутина на самом деле является удовлетворяющим игровым циклом. По всему миру разбросаны побочные задания, но это скорее квест типа «принеси что-нибудь». Граждане Паэлла попросят у Пом определенное количество предметов, а взамен дадут ей новый рецепт. Они предлагают очаровательное взаимодействие с городом и могут помочь Пом в ее путешествии.
Единственное, что кажется неуместным в Cuisineer, — это календарь. Он будет показывать важные события и то, чего хотят горожане в определенные дни. Единственная проблема в том, что это никогда не казалось необходимым. Это больше похоже на сноску по сравнению со всем остальным, что происходит в игровой механике и заданиях.

Возможно, все было бы по-другому, если бы фестивали, отмеченные в календаре, развивали более подробные побочные квесты. Во время фестивалей есть несколько красивых визуальных эффектов, но это больше декорации, чем что-либо еще. С учетом того, что так много всего происходит одновременно, это единственное в Cuisineer, что оставило неприятный привкус во рту.
У Cuisineer есть все, чтобы стать отличной уютной игрой в жанре экшн
Первые пару часов игры очень многообещающие

Cuisineer подает большие надежды, поскольку игроки быстро втянутся в процесс добычи материалов и открытия лучшего ресторана в городе. Со всеми этими руководствами поначалу это может показаться немного подавляющим, но как только тренировочные колеса отрываются, игра становится намного интереснее. Ползать по подземельям весело, так как возможность экспериментировать с различным оружием и эффектами статуса позволяет изменить темп управления рестораном. Даже с одним подземельем, которое было исследовано в этом предварительном просмотре, возможности большего количества подземелий, которые теперь имеют другую среду в полной версии игры, захватывают.
Управление рестораном требует некоторой работы, чтобы освоиться, но вскоре это приносит захватывающее удовольствие, поскольку спрос растет. Это особенно верно, когда игрок осваивает поставленные задачи и входит в свой собственный ритм. Это движущая сила для желания стать лучше в прокачке, не только себя, но и ресторана. Единственное, чего не хватало, так это обрамления различных фестивалей и сезонов, что больше похоже на запоздалую мысль и необязательный выбор, чем на то, что игроки будут серьезно рассматривать. Тем не менее, из того немногого, что нам удалось сыграть, Cuisineerэто прекрасное время и повод посмотреть в следующем месяце.
Cuisineer выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 23 января 2025 года.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Кулинар
Столкнувшись с необходимостью спасти семейную закусочную и вооружившись только своей верной лопаткой, Пом должна исследовать опасный мир, чтобы найти ингредиенты, которые ей понадобятся для приготовления вкуснейших блюд, которые заставят клиентов возвращаться снова и снова.
Системы моделирования Action Roguelike Dungeon Crawler

Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, ПК Дата выхода 9 ноября 2023 г. Разработчик(и) BattleBrew Productions Издатель(и) Marvelous Europe, XSEED Games Движок Unity ESRB Все 10+ //Упоминание алкоголя, Фэнтезийное насилие Сколько времени, чтобы пройти 20,5 часов Количество игроков 1 Совместимость со Steam Deck Играбельно Сколько времени, чтобы пройти (завершающие забеги) 49 часов Развернуть