В 2002 году Dreamwave объединила любимого фанатами писателя и популярного онлайн-художника, чтобы создать новую главу в истории Трансформеров.
Размеры

Добро пожаловать в 21-й выпуск Nostalgia Snake, посвященный возрождению в 2000-х собственности 1980-х; возрождения теперь настолько старые, что они также вызывают ностальгию. (Отсюда и змея ностальгии, пожирающая себя.). На этой неделе к любимому фанатами создателю «Трансформеров» присоединился опытный художник-фанфик, чтобы создать, возможно, рекордное количество фан-сервисов по «Трансформерам» для одной серии. И если у вас есть предложения на будущее, позвольте мне их услышать. Просто свяжитесь со мной в Твиттере.
В то время как перезапуск Dreamwave в 2002 году собственности «Трансформеры» имел успех в продажах, некоторые стойкие фанаты были раздражены решением Dreamwave оставить производство «внутри дома». со студией, предоставляющей не только искусство и цвета, но и истории. Первоначальный мини-сериал был написан Крисом Саррачини, а редактор Dreamwave Джеймс МакДонаф вмешался в сюжет серии сиквелов под псевдонимом Брэд Мик.
SCROLL ПРОДОЛЖЕНИЕ СОДЕРЖАНИЯ
Даже если большинство читателей были искренне впечатлены первоклассными производственными ценностями Dreamwave и искусством, вдохновленным аниме, несгибаемые сторонники выступали за возвращение самого знаменитого писателя из оригинала Трансформерыкомический. И хотя Боб Будянски, написавший большинство ранних выпусков и предоставивший профили персонажей, которые определили классических автоботов и десептиконов, заслуживает своего места в истории «Трансформеров», преданные фанаты настаивали на возвращении его замены, Саймона Фурмана.
< h2 id="the-fans-demanded-it"> Этого требовали фанаты

Сегодня самый плодовитый автор Трансформеровматериала, связь Фурмана с франшизой началась в Marvel UK, где он работал помощником редактора, затем редактором, а затем автором материала, созданного специально для британской аудитории. (Поскольку книга еженедельно выпускается за границей, необходимо было создать несколько страниц оригинального материала, чтобы дополнить репринты ежемесячной американской серии.) Хотя Фурман обычно был вынужден создавать истории, происходящие между выпусками американских репринтов, разработал культ среди поклонников. В отличие от американских комиксов, рассказы Фурмана, как правило, касались более сложных тем, исследуя пьянящие научно-фантастические концепции и характеристики, которые усложняли упрощенное представление о чистых автоботах и злонамеренных десептиконах.
При создании историй, связанных с фильмом Трансформеры: Фильм 1986 года (хотя фильм не имел ничего общего с существующей преемственностью комиксов), Фурман не только создал несколько занимательных историй о путешествиях во времени с участием следующего поколения Трансформеров, но также разработал тщательно продуманное происхождение автоботов, десептиконов, их родной планеты Кибертрон. и пожиратель планет Юникрон. Мифология, придуманная Фурманом всего в нескольких выпусках комиксов Marvel UK, до сих пор служит основой для большей части существующих знаний.

Когда Боб Будянски решил отойдите от американских Трансформеровон предложил Фурмана в качестве замены, основываясь на знании Фурманом канона и качестве его работы для Marvel UK. Фурман включил несколько аспектов своих историй в американский сериал и привел с собой художника Джеффа Сеньора из Великобритании, который придал Трансформерам более грубый и опасный вид. Несмотря на то, что на тот момент франшиза «Трансформеров» сокращалась, продажи американских комиксов выросли вскоре после того, как Фурман взял бразды правления в свои руки, и его обычно считают искрой, которая позволила книге остаться в живых еще на несколько лет. /p>
В 1993 году Фурман вернулся в недолговечные Трансформеры: Поколение 2 Marvel' >комикс, сериал, появившийся слишком рано для типичного двадцатилетнего цикла ностальгии. К 2002 году, однако, дети 80-х годов, когда-то влюбленные в «Замаскированных роботов», стали взрослыми, имели достаточный доход, часто посещали магазины комиксов и просматривали зарождающиеся интернет-форумы. Когда новые Трансформеры рассказы появлялись без участия Фурмана, они требовали вернуть своего любимого писателя.
Нет. Ребенок. Напарники.

К Фурману присоединится Дон Фигероа, инди-художник, который собирал поклонников благодаря своему онлайн-фанфику «Трансформеры». На случай, если кто-то не понял, что такое "для фанатов" концепции, в предварительном просмотре, специально предназначенном для мини-сериала, были текстовые фрагменты от Фурмана и Фигероа, в которых излагалась их преданность этому свойству и их надежда на то, что фанаты примут их попытку создать «лучшее из»; версия Трансформеров' происхождения, взятые из разных источников. (Как ни странно, ни один из них не заявил о желании выпить «Fanboy Tears», если публика не отреагирует на их историю.)

Обязанности их мини-сериала , Война внутри, должна была рассказать о первых днях войны автоботов и десептиконов, за годы до того, как они рухнули на Землю. Хотя в предыдущих эпизодах мультсериала и в некоторых выпусках комиксов были проблески той эпохи, результаты, как правило, разочаровывали.
Как жаловались многие фанаты, персонажи' Кибертронская внешность по-прежнему содержала элементы земных транспортных средств, что не имело смысла, поскольку роботам еще предстояло принять земные формы. По правде говоря, Трансформеры' «приквел» версии никогда не выглядели совершенно правильно, потому что эти истории не были в центре внимания франшизы. Инопланетная среда была предысторией, а не тем элементом, на разработку которого у художников было много времени. Главной задачей всегда было как можно быстрее доставить автоботов и десептиконов на Землю, чтобы показать их трансформирующиеся транспортные средства.
Фигероа посвятил себя переосмыслению актерского состава и удалению земных влияний из их образов. Его целью было сохранить узнаваемость персонажей, а также создать логические и практичные альтернативные режимы, которые имели смысл для Кибертрона. Сегодня в этой концепции нет ничего нового — Hasbro теперь выпускает кибертронские версии актеров в виде фигурок, а трилогия успешных видеоигр 2000-х годов от High Moon Studios была создана в качестве приквелов — но War Within был уникальным для своего времени. Реакция фанатов на редизайн Фигероа была настолько положительной, что Hasbro даже выпустила линейку игрушек, основанных на его работах в линейке Titanium Series.
< /сильный>
Еще один элемент серии, несомненно, порадует активную часть фэндома Трансформеров — поскольку история разворачивается перед фракциями автоботов и десептиконов». земное прибытие, количество людей в истории составляет около нуля. Традиционно это считалось бы слишком «нишевым». лишая зрителей узнаваемых человеческих лиц и опознавательных знаков. (Это не совпадение, что в историях о Трансформерах, созданных для зрителей по всему миру, отважные подростки подружились с автоботами до конца первого акта.) фандома.
Действие Мегатрона происходит в первые дни Великой войны Кибертрона. Мегатрон — свирепый командир повстанцев, ведущий свои армии в жестокой битве против автоботов. Когда Сентинел Прайм падает в битве, Высший совет автоботов неожиданно назначает безымянного бота для ввода данных, чтобы заменить его. Их новый лидер Оптимус Прайм сталкивается со скептицизмом, особенно со стороны раздражительного бывшего гладиатора Гримлока, и чуть не вдохновляет восстание автоботов, когда принимает командное решение сдать Кибертрон десептиконам.
Тем временем Мегатрон отмахивается от предательства Старскрима, когда его внимание переключается на секрет, скрывающийся под поверхностью Кибертрона. Если он крадет Матрицу Лидерства из сундука Прайма, он полагает ее энергию силой Кибертрона и превращает планету в орбитальный дредноут, позволяя Мегатрону завоевывать чужие галактики.
Гримлок спрашивает…"Больно?"

Возможно, самым спорным решением в ранних комиксах Dreamwave был внезапный поворот пятки лидера диноботов Гримлока против автоботов — шаг, от которого создатели последующего мини-сериала быстро отказались. Поворот пяткой был непопулярен, но нетрудно догадаться, почему создатели сделали этот вызов. В оригинальном мультсериале Гримлока часто изображали мятежным малышом, а в комиксе Marvel он высокомерно и открыто пренебрегал лидерством Оптимуса Прайма.
Работа с новым "лучшим из" Преемственность Dreamwave, Фурман добавляет немного глубины Гримлоку, мотивируя его нынешнюю характеристику. War Within делает Гримлока ветераном кибертронских боев в клетках и бывшим союзником десептиконов. Хотя он никогда по-настоящему не чувствовал себя принадлежащим ни к одной из сторон, Гримлок, которого мы здесь встречаем, предан делу автоботов и яростно отвечает на предложение Старскрима воссоединиться с десептиконами.
Все больше разочаровываясь в Совете Древних и пренебрежительно относясь к новому командиру файл-клерка, Гримлок играет с идеей украсть лидерство у Оптимуса Прайма на протяжении большей части сериала. Однако, когда он осознает всю серьезность плана Мегатрона, он обнаруживает, что находится на стороне Прайма в недрах Кибертрона.

Несмотря на то, что Прайм не следует совету Гримлока смертельно расправиться с Мегатроном, он завоевывает уважение будущего Динобота, когда Прайм выживает в битве с Мегатроном и утверждает командование силами Гримлока в Решающая битва с десептиконами. Получив новый взгляд на будущее, Прайм вновь посвятил себя борьбе за Кибертрон, отсрочив мятежные мечты Гримлока как минимум на несколько десятилетий.
При попытке объединить два противоречивых изображения Гримлока 1980-х годов (шут с речью Капитана Пещерного человека в анимации, но гораздо менее смешной в комиксах) Фурман вынужден найти странный баланс. Гримлок обычно использует фразу «Я». вместо «я»; но Фурман изображает Гримлока отстраненным и молчаливым в большинстве сцен. На самом деле, его речь заканчивается странным стаккато, напоминающим речь Роршаха в Хранителях! У него даже есть "hnn" хрюканье, похожее на запатентованное «урм» Роршаха; В одном эпизоде Гримлок говорит исключительно односложным хрюканьем в стиле Роршаха, намекая, что Фурман сделал это не случайно.
Только для несгибаемых?

Подробный список серия' возгласы преемственности и дань уважения игрушкам, комиксам и анимации могут продолжаться вечно. Однако War Within не просто отдает дань уважения прошлому. Сериал вносит свой вклад в историю Трансформеров.
Идея Мегатрона, когда-то соревнующегося в гладиаторских играх, была неясной частью пустяков Marvel UK, но после War Within это стало неотъемлемой частью его происхождения в различных перезагрузках. Война внутри также является первой официальной историей, в которой используется термин "Искатели" для самолетов десептиконов. Когда-то это был единственный интернет-жаргон среди несгибаемых фанатов, с туманным происхождением, восходящим к рождественскому каталогу JC Penney 1984 года. Вне мифологии Трансформеров Война Внутри является ранним примером влияния интернет-культуры на печатные СМИ и корпоративных привратников, выражающих признательность фанатской культуре.

Итак, все, что сказано , нравится ли сериал случайным читателям? Качество производства столь же впечатляющее, как и у большинства релизов Dreamwave той эпохи. Цветовая палитра успешно воспроизводит классическое аниме, а художница, состоящая из художника Дона Фигероа и красильщика Элейн То, напоминает новаторскую работу Джо Мадурейры и Тима Таунсенда Uncanny X-Men работа. Однако повествование иногда бывает прерывистым, и последовательности трансформаций значительно выиграли бы от некоторого типа «призраков». влияние на «между» последовательности. Эти страницы читаются так, как будто один Трансформер стоит на переднем плане, а два или три странных Трансформера с такой же цветовой гаммой неловко позируют позади него.
История Фурмана имеет хорошо продуманные линии персонажей и интригующие ставки на актерский состав. Он также настолько пропитан лором, настолько озабочен созданием будущего и демонстрацией как можно большего количества персонажей, что читатели рискуют заблудиться. Если бы это был первый выпуск Dreamwave Трансформеры, по крайней мере некоторый процент тех случайных фанатов, у которых просто остались теплые воспоминания о мультфильме, мог бы быстро отпасть. Тем не менее, он никогда не задумывался как основной продукт Transformers Dreamwave. Задача состояла в том, чтобы воздать должное тем, кто предан знаниям, и в этом отношении War Within более чем доставлена.