Grim Dawn — это Diablo без всякой жадности.

Основные моменты
- Diablo 4 отдает предпочтение монетизации, а не приятному игровому процессу, что ставит под угрозу игровой опыт.
- Grim Dawn предлагает полный игровой пакет без необходимости дополнительных покупок или микротранзакций.
- Система двойного класса в Grim Dawn обеспечивает бесконечную возможность повторного прохождения и динамичное действие.
Когда я запускаю игру, все, что я хочу сделать, это насладиться ею или, по крайней мере, поиграть в нее. Вместо этого меня осыпают вещами, за которые нужно платить дополнительно, просто чтобы сделать игру приятной. Diablo 4 меняет увлекательный геймплей на вопиющие попытки забрать ваши деньги, и это совсем не лучшее время.
Поскольку Blizzard продолжает полосу убывающей отдачи, я обратился к альтернативе. способ насытить тип игры, который компании испортили. Почему я должен платить больше за игру, которую уже купил? Черт, почему я должен раскошелиться на деньги только для того, чтобы наслаждатьсяигра? Размышляя над этим вопросом, я занялся самоанализом, а также искал лучший игровой опыт. Я нашел жемчужину под названием Grim Dawn, и она превосходит Diablo 4 в своей собственной игре.

Grim Dawn сосредоточен на месте под названием Каирн, которое подверглось нападению демонических сил. Вам, после того как вас повесила и спасла группа, известная как Сопротивление, дается задание освободить землю от упадка этих сил зла. Это простая предпосылка, которую повторяли миллиард раз, но важно ее исполнение, и Grim Dawn более чем соответствует поставленным задачам. Действие разделено на ближний и дальний бой, и для каждого из них есть разные классы, соответствующие вашему стилю игры. Классы для этой игры называются 'мастерства' и после прохождения 10-го уровня вы можете использовать еще одно мастерство, чтобы дополнить свой первый навык, создав двойной класс.
Именно в этом проявляется бесконечная возможность повторного прохождения Grim Dawn, а также то, что делает его более увлекательной, чем Diablo 4. В отличие от последней, первая дала нам полный пакет: все, что нужно сделать, это играть в игру.. Я знаю, что гриндинг стал чем-то, чего люди боятся, учитывая, насколько скучным он может быть, но поверьте мне, в Grim Dawn убивать врагов весело. Эта функция дуэльного класса, о которой я упоминал ранее, может превратиться в прилив дофамина динамических действий, когда вы объединяете заклинания и атаки. Как и все любители подземелий, по мере повышения уровня вы получаете доступ к более мощному оборудованию и навыкам. Мой любимый двойной класс — «Страж». где я рублю как солдат ближнего боя, подкрепленный природной магией класса Шаман. Класс шамана использует двуручное оружие, и мне очень нравится метать колющие лозы и пожирающие рои против моих врагов, используя двуручный топор, чтобы прикончить отставших.

Враги в Grim Dawn разнообразны и, как и вы, используют атаки дальнего и ближнего боя. Одна большая придирка к Diablo 4 — это плохое масштабирование уровней, из-за которого большие группы врагов становятся либо слишком слабыми, либо слишком сильными для вас, и вам приходится физически перемещаться в место, близкое к вашему уровню. В Grim Dawn есть враги с низким уровнем, но игра ясно дает понять, что враги значительно ниже вашего текущего уровня не будут приносить награды или особую добычу. К счастью, большая часть врагов в Grim Dawn масштабируется вместе с вашим уровнем, поэтому в изобилии можно получить значительный прирост опыта и приличное оружие.

Такое разнообразие врагов также означает, что вам нужно осторожно подходить к ситуациям, учитывая, сколько из них могут использовать ваши слабости. Как бы я ни любил рубить и рубить все, что приближается ко мне, я легко могу быть ошеломлен тем, сколько врагов преследует моего персонажа. Без хороших способностей контроля толпы целая армия противников может легко стереть три четверти моего здоровья, если я не буду осторожен. Скажем, например, я приближаюсь к группе врагов ниже моего уровня или того же уровня. Я бросаю ложе из колючих шипов, которые испаряют большинство из них. Как только я убиваю всех отставших, приближается более сильный враг с большим запасом здоровья и наносит больше урона. Когда я даю ему немного места для восстановления моих магических очков, другие меньшие враги приближаются, чтобы присоединиться к веселью, и, прежде чем я это успеваю, у меня есть целый взвод ада, готовый надрать мне задницу.
Все. Все эти аспекты накапливаются в бесконечно играбельной игре, которая позволяет вашему стилю игры развиваться и меняться. В стиле игрового процесса Brotato, похожего на ARG, нет двух одинаковых игр. Кроме DLC, в Grim Dawn нет ни микротранзакций, ни дополнительных затрат. Если вам нужен надежный сканер подземелий, а крупный игровой издатель не дергает ваш кошелек после того, как вы уже заплатили за игру, Grim Dawn именно для вас.